Testarea closed beta pentru Guild Wars 2 ar putea începe în noiembrie

Scris pe 27-09-2011, 9:55 am
Autor: ComputerGames

În cadrul expoziţiei Eurogamer, Colin Johanson – Game Designer ArenaNet – a declarat că testarea beta pentru Guild Wars 2 va începe înainte de sfărşitul acestui an.

Conform unui comunicat de presă tradus din coreeană de jeuxvideo, testul va începe înainte de expoziţia G-Star ce se va desfăşura în Coreea de Sud, în perioada 10-13 noiembrie, unde vor fi prezentate noi imagini din joc.

loading...
Cuvinte cheie: , ,

Abonare ştiri

Aboneaza-te acum la newsletter-ul ComputerGames.ro!

Recomandă pe

  • slicker
    a scris pe 27-09-2011 la ora 1:20 pm

    Hell ya !

  • Raziel01
    a scris pe 27-09-2011 la ora 2:08 pm

    Gief!

  • MirceaPui
    a scris pe 28-09-2011 la ora 1:22 am

    Imi explica si mie cineva,ce e asa fascicant la jocul asta?

  • SorenC89
    a scris pe 28-09-2011 la ora 6:43 am

    mirceapyu, nu am nimica cu tine,dar daca nu iti plac mmorpg-urile nu mai posta aiurea,eu unu astept cu nerabdare acest joc,nu numa eu sh alti,poate daca jucai Aion,Cabal,Guild Wars 1,atunci stiai de ce este asa de fascinant acest joc:))..Ps:nu ma injura cum o faci de obicei cu alti:)

  • MirceaPui
    a scris pe 28-09-2011 la ora 3:15 pm

    Eu doar am intrebat ce e asa fascinant,era greu sa-mi spui?

  • Kinja
    a scris pe 28-09-2011 la ora 6:47 pm

    Pur si simplu promite sa fie un joc foarte bun(si sunt sanse mici sa dezamageasca) si sa revolutioneze, mai mult sau mai putin, anumite aspecte ale acestui gen(MMORPG-urile). Daca ce ai vazut pana acum(daca ai vazut) te-a lasat rece chiar nu are rost sa ii intrebi pe altii ce le place asa mult la el.

  • Raziel01
    a scris pe 29-09-2011 la ora 12:25 am

    @Mirceapuy e simplu, jocul promite inovatie in mmo-uri. Vine cu combat fastpaced si dinamic, multa miscare si reactii rapide pentru PvP si PvE. Sistemul de skill-uri din Guild Wars dus la un alt nivel, jocul scapa de holytrinity-ul mmorpg-urile si se bazeaza pe skill si teamwork nu setup ca alte mmo-uri (like bring the player not the class OH WAIT… wow). Dynamic event-uri care fac lumea sa se schimbe constant in functie de actiunile playerilor, poveste personala (in sfarsit e mmoRPG), world pvp care se anunta spectaculos. Grafica buna insotita de fizica havok, sunet de calitate si lumea este foarte artistic realizata. E multa invoavtie, jocul pare enorm din ce s-a vazut si ce s-a anuntat pana acum, are production value, e buy to play si cel mai important forteaza oarecum lucrul in echipa, nu-ti mai furi caciula si te injuri cu unul pe nu stiu ce minereu sau ii furi unuia mobii de questing, totul se poate face in echipa lupta, quest-uri, event-uri, loot ceea ce este foarte tare.
    Mai vrei sa mai spun sau crezi ca e destul?

  • KodiaK
    a scris pe 29-09-2011 la ora 9:48 am

    Oare sunt singurul oarecum circumspect asupra Dynamic Event-uri. Mi-e sa nu fie mai mult single player decat multiplayer. In teorie suna bine modificarea lumii functie de actiunile mele, insa asta presupune instantierea zonei respective astfel incat daca sunt 20 de player intr-o zona, dar fiecare din ei este la alt stadiu alevent-ului dynamic atunci fiecare o sa fie defapt singur acolo. Ceea ce nu prea suna bine.

    Tin minte ca si in jurul primului GW se crease un hype f mare, dar si ala in esenta era SP. Puteai sa interactionezi cu alti jucatori doar in orase, in rest erai instantiat doar cu cei din party-ul tau.

  • Kinja
    a scris pe 29-09-2011 la ora 10:14 am

    Nu poate sa fie nimeni in alt stadiu, stadiul eventului se aplica zonei nu jucatorului deci nu are ce sa fie instantat. Deja s-a spus de destule ori ca singura zona instantata va fi cea din orasul rasei tale care o sa fie zona ta personala, dar si in aia poti aduce alti jucatori daca vrei. Deci da, esti singurul circumspect cand vine vorba de dynamic events.

  • KodiaK
    a scris pe 29-09-2011 la ora 11:18 am

    Inseamna ca nu am inteles eu bine ceva.
    Daca ce zici tu este corect asta inseamna ca toate questurile care implica modificarea meadiului inconjurator sunt unice. Dupa ce l-a facut cineva, nimeni nu le mai poate face. Deci ca sa vad si eu zonele respective nemodificate trebuie sa fiu primul care ia questul care le modifica.
    Sincer sa fiu este sucky rau sistemul.

  • Kinja
    a scris pe 29-09-2011 la ora 3:47 pm

    Nu, tocmai, asta nu e Cataclysm. Nu faci questuri si gata ti s-a schimbat look-ul zonei permanent. Daca ai jucat vreodata Warhammer Online sistemul de questuri din GW 2 este ca public questurile din acel joc numai ca aici cand jucatorii nu participa are efecte asupra zonei sau apare un nou set de obiective. Majoritatea questurilor(din ce am vazut pana acum) sunt defapt eventuri care se repeta, sunt diferite lupte pentru zonele respective care continua automat. Daca jucatorii intervin si completeaza un stadiu lupta trece la stadiul urmator si apar alte obiective, daca nimeni nu se implica in event “bad guys”(nu am un termen mai bun in acest moment) castiga questul si cuceresc zona deschizand o treapta diferita si asa mai departe. La fiecare stadiu cine participa primeste reward la final in functie de contributie. Nu trebuie sa gandesti in termeni de questuri de WoW/Rift/etc ci de eventuri. Cauta pe youtube sigur o sa gasesti filmulete cu PvE-ul ca sa intelegi mai bine.

  • Adaugă un comentariu

    Ai un gravatar?
    Scrie în formular adresa de email asociată şi comentariul tău va ieşi în evidenţă.

    Comentariile care conțin injurii, un limbaj licențios, instigare la încălcarea legii, la violență sau ură vor fi șterse. Încurajăm cititorii ComputerGames.ro să ne raporteze orice abuz în comentariile publicate pe site.