Red Orchestra 2

Costurile de producţie pentru StarCraft II nu s-au ridicat la 100 milioane de dolari

După ce The Wall Street Journal a publicat un articol conform căruia costurile de producţie ale strategiei real-time StarCraft II s-ar fi ridicat la 100 milioane de dolari, Blizzard Entertainment a dezminţit oficial acest lucru, compania americană ţinând să precizeze că suma se referea la MMORPG-ul World of Warcraft.

 
 

Costurile de producţie pentru StarCraft II nu s-au ridicat la 100 milioane de dolari

Activision Blizzard Inc. hasn't disclosed development costs for its "Starcraft II" videogame. A July 16 Technology article about the "Starcraft" sequel incorrectly said the company spent more than $100 million to develop the game; that figure referred to its "World of Warcraft" game.


Comentarii [Adaugă un comentariu]

Autor: slicker | Data: 24-Jul-2010 21:55
Eh astia sustin ca pana in 2004 au cheltuit 100 mil pentru WoW ? 2004 ? Eu nu prea inghit gogoneata asta.
Autor: KodiaK | Data: 25-Jul-2010 00:29
Mai degraba pt WoW sa se fi cheltuit atat, decat pt scII. WoW este totusi un joc muuuult mai complex decat este SCII. WoW este un joc dezvoltat de la zero si intr-o directie in care Blizzard nu avea nici un fel de experienta, pe cand SCII este un remake cu grafica imbunatatita, cateva unitati noi si cateva unitati schimbate. Practic la SCII s-a muncit in draci la balansarea multiplayer, care nu zic ca nu e grea, dar nu se compara cu munca titanica pe care o implica un MMORPG.
Autor: slicker | Data: 25-Jul-2010 01:32
Da normal ca nici SC2 nu avea cum sa coste atat de mult. Doar daca au bagat vreo 80 mil . in publicitate Smilie
Autor: Weezer | Data: 25-Jul-2010 09:35
La WoW cred ca au fost costuri mari pentru servere. In rest jocul ala n-avea nici grafica buna, nici scenariu, nici voice acting ca sa spui ca s-au bagat bani in productie.
Autor: vladtud | Data: 25-Jul-2010 12:08
mda...nici macar 10 milioane nu cred ca au bagat in el Popeye
Autor: Haos1 | Data: 25-Jul-2010 12:49
Ei pot sustine ca au cheltuit si un miliard de euro,we may never know...
Autor: slash92 | Data: 25-Jul-2010 13:36
Nu subestimati jocul World of Warcraft.Poate nu are grafica de Crysis si voice acting Heavy Rain,dar daca citesti toate questurile,vezi ca are un storyline,daca stai sa numeri questurile,numarul variat de monstrii,de iteme,harta imensa,in general complexitatea jocului pentru un mmorpg,aflii ca la vremea lui a fost un joc scump.Desigur ca intre timp,valoarea a scazut foarte mult odata cu aparitia altor zeci de mmorpguri,copii penibile sau copii mai putin penibile,dar totusi,inca este un joc complex. Nu atat de complex incat sa coste 100 milioane dolari , dar oricum,a fost destul de scumpa dezvoltarea lui.

Editat de autor pe: 25-Jul-2010 13:42
Autor: RedGuard | Data: 25-Jul-2010 13:51
12 000 USD mediu pe angajat ori 200 de angajati = 2.4 milioane USD pe luna ori 12 = 28.8 mil USD pe an. Cam 3 ani jumate si zboara 100 milioane.
Autor: SpAvvN | Data: 25-Jul-2010 14:41
Idem RedGuard ...dar daca o luam invers $14.99x13.000.000 jucatori ... Drooling 194.870.000 $ LUNAR Haha
Autor: heavenwings | Data: 25-Jul-2010 14:44
sunt 13.000.000 de conturi asta nu inseamna neaparat ca si toate sunt active . marketing.
Autor: SpAvvN | Data: 25-Jul-2010 15:06
Da dar cert este ca fiecare si`a cumparat copia retail si/sau a continuat sa plateasca a 2-a luna deci nu sunt departe de suma aia ...peste 100 de milioane fac sigur intr`o luna
Autor: NeoGalaxy | Data: 25-Jul-2010 18:34
Harta imensa? Wow... in ce WOW este harta imensa? Daca nu ma insel... toata harta are exact ca are Iuliu Maniu de la un capat la altul :P Shrug
Autor: slicker | Data: 25-Jul-2010 21:05
Blizzard a avut 200 angajati in 2002-2004 ? SS or it didnt happen` Smilie

Editat de autor pe: 25-Jul-2010 21:09
Autor: NeoGalaxy | Data: 25-Jul-2010 21:42
Apropo stiti ca trailer-ul ala Ghosts Of The Past are coloana sonora... "imprumutata" din alte filme? Si nici macar nu este in genul celor de la Blizzard. Shrug

Editat de autor pe: 25-Jul-2010 21:46
Autor: SpAvvN | Data: 25-Jul-2010 23:48
Oricum tot nu inteleg ce a vrut sa insemne asta ca daca taceau era o manevra buna de marketing pentru sc 2...ziceam : oh uite cati bani/timp/efort au depus in joc

Editat de autor pe: 25-Jul-2010 23:52
Autor: randsam | Data: 26-Jul-2010 00:02
mel nu e imprumutata e o formatie gen X-ray Dog, Two Steps from Hell, immediate care sunt mel instrumentale facute de ei UNUVERSALE asa ca numai spuneti ca sunt furate sau "imprumutate" Fuck off si uitati si mel care e in trailer la unmomendat http://www.youtube.com/watch?v=OLG8-jFPkeY

Editat de autor pe: 26-Jul-2010 00:22
Autor: RedVelvet | Data: 26-Jul-2010 10:43
A costat un r***t SC2 sa fim seriosi, uitativa la ce cinematicuri are cu engineul jocului. Arata de r***t, pana si un FPS modern are grafica mai buna decat cinematicurile alea.
Unde este vechiul Blizzard cand orice filmulet era frumos facut CG ( gen diablo II, SC )

Editat de autor pe: 26-Jul-2010 10:47
Autor: Dpaint | Data: 26-Jul-2010 11:00
E bataie de joc are dreptate redvelvet au stat atatia ani si au tot animat ca sa scoata ce... un starcraft modificat...modat.Pai dupa atatia ani trbuia sa scoata jocu pe bluray cu video uri lungi chiar si de 1ora..nu dastea de 3min e un fel de HOn alternativa la dota acelas joc doar grafica putin imbunatatita. No !
Autor: Strider | Data: 26-Jul-2010 11:16
Bai fratilor nu mai bateti campii. In primul rand SC2 are atat in game cinematics cat si pre-rendered cinematics iar filmele arata bine dupa orice standarde. Iar referitor la costuri, orice joc important in zilele noastre costa peste 30 de milioane de dolari. Ce nu va trece voua prin tartacute este ca in occident totul se plateste. Ei nu lucreza cu software nelicentiat si computere luate de la depozitul de calculatoare. Voice acting-ul este foarte scump, iar printre actorii care au lucrat la SC2 se numara cativa foarte bine cotati (vezi Tricia Helfer). Apoi angajatii lor nu lucreaza pe alune ci pe bani seriosi iar pe langa asta fiecare angajat are un plan de pensie, de asigurare medicala iar cei mai importanti primesc si actiuni in cadrul firmei. Nu va mai bagati in seama prosteste. 100 de milioane e exagerat intr-adevar stiu ca deocamdata numai GTAIV a atins suma asta, insa mai mult ca sigur productia SC2 n-a scazut sub 50 de milioane.
Autor: Raziel01 | Data: 26-Jul-2010 19:44
O fi voice acting-ul scump, dar cui ii pasa ca acum e fals. Haha

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Rezultate: Cum preferi să cumperi jocurile?

Ambele, depinde de preţ
619 voturi 26%
Jocurile se cumpără?
610 voturi 26%
Retail (Cutie)
607 voturi 26%
Digital
528 voturi 22%

Total: 2364 voturi