Star Wars: The Old Republic va include lupte spaţiale
- Joc: Star Wars: The Old Republic
- Scrisă de Bossman pe 24-Jul-2010 21:34
- Eveniment: Comic-Con 2010
- Adaugă un comentariu
Studiourile BioWare au anunţat în cadrul Comic-Con 2010 că MMORPG-ul Star Wars: The Old Republic va include şi lupte spaţiale.
Conform producătorilor, jucătorii vor avea acces la propria navă şi vor putea vizita zone importante din galaxie, unde vor avea de-a face cu nave inamice (fregate, distrugătoare) sau alte obstacole, precum asteroizi.
Primele imagini şi mai multe informaţii despre această nouă componentă a jocului vor fi dezvăluite în ediţia octombrie 2010 a revistei PC Gamer, ce va fi disponibilă începând cu 17 august.
- Peste 1.7 milioane de abonaţi pentru Star Wars: The Old Republic [
7 ]
- Family Research Council crede că Star Wars: The Old Republic va fi invadat de homosexuali [
7 ]
- Peste 200 de milioane de dolari cheltuite pentru Star Wars: The Old Republic [
3 ]
- Star Wars: The Old Republic early access pe 13 decembrie [
2 ]
- Peste 2 milioane de jucători au participat la testul beta Star Wars: The Old Republic [
16 ]
- Star Wars: The Old Republic Begin Your Journey Trailer (HD)
- Star Wars: The Old Republic Coming Up Trailer (HD)
[
1 ] - Star Wars: The Old Republic Rise of the Rakghouls Update Trailer (HD)
- Star Wars: The Old Republic Launch Documentary Video (HD)
- Star Wars: The Old Republic Choose Your Side: Sith Warrior vs. Smuggler Trailer (HD)
Star Wars: The Old Republic va include lupte spaţiale
First, thank you to all of you who participated in our Comic-Con Reveal mission! While we didn't quite make the numbers, we definitely saw how excited the community is about this and how everyone came together. After all of that, there's no way we could hold back with our special reveal at Comic-Con!
If you’ve been following the news coming out of the Star Wars™: The Old Republic™ panel at Comic-Con International, you’ve heard the announcement that we will indeed have Space Combat as part of the TOR experience! But what does that mean? Space combat is an alternative gameplay experience to the primary game of storytelling, questing, and ground-based combat. In space combat, you fly your personal ship to various “hot spots” on your galaxy map. From there, you will blast your way through asteroid fields, enemy fighters, frigates, destroyers, and a variety of other obstacles that will evoke memories of some of the great Star Wars™ space battles.
To learn more, pick up the October 2010 edition of PC Gamer which hits newsstands starting August 17th for screenshots and an exclusive interview or check back with us in the weeks to come.
Check out the cover of PC Gamer's October edition here:
http://www.pcgamer.com/2010/07/23/st...led-in-pcg-us/

Editat de autor pe: 25-Jul-2010 00:38
Nu pot sa spun ca astept SWTOR in mod deosebit am mai spus-o mi s-a acrit de MMO-uri dupa experienta WoW. Daca va fi ceva total diferit, o experienta mai imersiva, o atmosfera star wars ca la carte, si sa fie mai mult role playing decat grinding, si raiduri pt loot, atunci ii voi acorda o sansa altfel no way. Sa se vada spiritul bioware in joc in primul rand, si sa nu trebuiasca sa petreci 8-10 zilnic ca sa te bucuri de joc, atata-mi doresc nimic mai mult.
Pentru simplul fapt ca eu nu mai am chef, timp si nervi de pierdut cu un singur joc, that's all folks.
Dar cum va fi un MMO, iar apar mii de addicts care numai asta fac zilnic, si atunci n-ai nicio sansa se te bucuri de ceea ce ofera povestea jocului, de ce ? Pentru ca tot timpul vor fi inaintea ta cu cateva nivele bune, si te vei trezi fara companioni de joaca aia-i treaba... Sper sa ma insel.
Zic asta pentru ca-i o diferenta mare intre un jucator de RPG-uri si unul de MMO. Pe ala de mmo-uri nu-l intereseaza povestea, atmosfera jocului. Va face questurile doar pentru loot, si dugeonurile la fel, ca sa se laude cu ce armuri are el. Saddly but true folks.
Editat de autor pe: 25-Jul-2010 09:56
1.hype la el este imens practic toti nebunii ce au casca lu dark vader in debara o sa dea navala sa vada cum este . Asta ridica o serie de probleme gen serverele , lag-ul si que . Nu ca deja nu stim cum e sa stai 2 ore la coada ca sa joci 30 min (cough) .. Dar sa lasam asta pe moment, desi o mare parte din jucatori or sa isi cam bage picioarele , probabil cei cu job-uri si familii ce nu inghit chestia asta , ca din 3 ore de joaca 2 sa le petreci la coada la salam sasesc. Dar principala problema nu e asta , marea durere este ca datorita numarului mare de nebuni , ai vandut 1 milion de bucati , ai 30 mil de dolari . Pt ce sa mai ma agit sa fac un joc bun cand am investit 20 si am scos 30 ? Vezi tu , o companie mica desi nu are poate 20 milioane trebuie sa se asigure ca indienii vor sta macar 3 luni in joc sa scoata un profit , caci in nici un caz nu vor avea 1 milion de vanzari din prima zi.
2.Mmo-urile si rpg-urile nu fac casa buna . Personalizare ? ce personalizare frate , o sa fie fix ca in aion , o sa salvezi nush ce dracu sat , o sa capeti un titlu gen salvatorul ciupercilor si cand iesi pe poarta mai sunt 50 cu acelasi titlu. Ce personalizare la un joc cand mai sunt inca 2000 de indieni ca tine ce fac acelasi lucru ? Chestiile astea nu se leaga. Sau sa nu imi spui mie ca o sa fii de ex singurul bounty hunter de pe server ! Sa nu uitam ce joc este : este un joc unde mai intra 3000 de oameni cu tine pe acelasi server si care sunt sanse 90 % sa faca acelasi lucru.Ma indoiesc ca va compune bioware 3000 de povesti extraordinar de antrenante pt fiecare dintre noi.
3.Orice ai spune grafica aia ...e cam de 2005 e ,,bolovanoasa,, in cel mai fericit caz. Nu impresioneaza cu nimic , animatiile sunt putrede rau suficient cat sa iti taie cheful . Nu inteleg cum poti sa pui asa ceva ca sa iti faci reclama , singurul motiv ce imi trece prin cap este acela ca nu au altceva de pus legat de jocul asta inafara de niste trailere ce nu spun nimic despre joc . Eu nu judec trailerele caci sunt reusite dar total nerelevante , de am enumera aici toate ciurucurile cu trailere frumoase probabil as capata ban pt spam. Daca vreau sa merg la film imi cumpar un DVD cu seria star wars , dar eu vreau un joc.
Eu nush , dar merg pe principiul demodat poate ca decat sa pui un r***t in staniol in vitrina mai bine nu il mai pui deloc . Chiar crezi ca ce ai vazut din secventele de gameplay sunt suficiente sa te convinga sa cumperi jocul ? Adica let`s be serious here , ai o marfa , chestia aia ar trebui sa ma convinga pe mine idiotul sa dau un ban , come on , un pic de interes pt produs.
4. ce avem noi de fapt despre jocul asta ? e cu sabii laser si 2 factiuni ce probabil se vor vana.in rest ? niste questuri ce nu ma impresioneaza , sincer chiar crezi ca merita banii un joc ce imi da trei variante de rezolvare la un quest ? de genul apasa butonul A de esti nervos , butonu B pt daca esti pacifist si D oricum nu mai conteaza varianta asta ca da fail si ratezi questu . Cred ca merit mai mult si cand ma gandesc la Bioware ma gandesc la alte lucruri , nu la un quest cu 3 variante de raspuns si apoi inapoi la grind.
5.motivele pt care acest joc este un MMO . faptul ca ai intrat in joc pe un server impreuna cu alti 10 oameni nu il face un mmo. Din cate am observat eu , fiecare intra isi face questurile alea capata o poveste si aia e . mi se pare mai mult un fel de single player , adica ma doare la basca gogule de ala ce trece pe langa mine , ala e cu vanatoarea lui eu cu a mea . Ce motiv am sa interactionez eu cu el ? ce il face probabil un mmo e ca vine unu calare pe scuterul spatial cu 50 levele peste tine si iti da o grenada din mers de te salta peste ghidonul la bicicleta. Adica chiar m-as apuca serios de treaba asta , doar sa le stric fun-ul la role playerii aia de se cred master yoda prin padure.
Oricum ai punctat f bine treaba cu casuals si tocmai tin sa iti spun ca un casual ce sunt ca tocmai casuals sunt atrasi de grafica. cel mai clar exemplu a fost Aionu ce a dat chix tocmai pt ca a adus o palarie de casuals atrasi de vaaai gogule ce aripi frumoase ai si ce cizmulite verzi , iar in joc au dat de o abordare hardcore (omg das wings costa 5 mil gold ! das is murder ! i go buy gold with card from my chinese friend ce imi goleste si cardu cu ocazia asta. )
Editat de autor pe: 26-Jul-2010 02:20
1.Nu vad unde e hype-ul. Au avut exact 2 cinematic trailers si in rest doar prezentari la mari adunari de gameri gen E3 si comic-con. Daca vrei hype uitate ce a avut WAR, care a avut inclusiv trailere bagate pe MTV. Care a avut 10000 de cinemtatic trailers si 0 gameplay stuff pana aproape de lansare. Cat despre bani bagati si indieni, frate e vorba de starwars, iti dai seama ca o sa dea nebunii navala, ce conteaza e sa fie serverele bune si sa nu dea lagul in tine. Acum serios vorbind daca pe acei casuals cu familie nu ii deranjeaza sa stea 2-3h in queue cum au stat la lansarea WotLK si in primele cateva luni(am un prieten care statea zilnic 2h pana apuca sa joace) nu vad de ce i-ar deranja aici, e de asteptat doar e vorba de lansarea unui MMO. Nici pe mine nu m-a deranjat sa stau in queue la WAR in prima luna, mi s-a parut normal. Cine a zis ca o sa isi scoata banii din vanzarea de cutii ?? Nici daca vand 2 milioane in prima luna tot nu o sa scoata cat s-a bagat in el, logic ca ei vor ca jucatorul sa ramana, ce companie nu vrea ??
2. La punctul asta chiar nu te inteleg. Ti se pare ca RPG-urile au personalizare ?? Numai pentru ca nu il vezi pe altu trecand pe langa tine cu acelasi titlu nu inseamna ca nu sunt alti 100000 care au facut acel quest si au acel titlu. Singura personalizare adevarata care o vei avea vreodata intr-un joc e look-ul personajului tau. Daca vroiai sa spui imersiune, aici e cu totul alta problema, nu vei vedea niciodata cine stie ce imersiune intr-un MMO pentru ca intotdeauna se va gasi cate un dobitoc cu nume gen Noobzor care sa topaie pe langa tine si sa spameze "gief gold plox".
3. La capitolul grafica nu pot sa spun ca mi se pare de 2005. Oricum a fost clar de la inceput ca au vrut sa faca o miscare gen WoW si sa faca un joc pe care sa il poti juca si pe PC-uri mai proaste. Animatiile nu mi se par chiar atat de proaste si oricum se vad imbunatatiri vizibile cu fiecare trailer nou(gasesti pe site-ul oficial inregistrari de la comic-con, arata mai bine decat ultimul trailer, cel cu muzica). Oricum pentru mine grafica e pe ultimul loc ca importanta, sa fie gameplay si story, atat timp cat grafica nu ma deranjeaza si se potriveste cu jocul nu e nici o problema.
4. Acum hai sa nu simplificam atat lucrurile. Asa si WoW e doar frecat menta asteptand dupa BG/arene sau cautand grup pentru instante. O sa fie instante, o sa fie(probabil) arene, o sa fie chestii gen battlegrounds si o sa fie si ceva gen RvR dar care se va intampla doar pe anumite planete prestabilite(think WAR RvR lakes), cel putin asta au promis, pana la lansare nu o sa stim sigur. Iar la partea de questuri, tinand cont ca toate MMORPG-urile din ziua de azi sunt "Dute si omoara X, iei blana de pe el si o aduci inapoi" faptul ca ai mai multe optiuni de rezolvare si dialoguri interactive e ceva unic la MMO-uri(cel putin eu nu mai stiu altul la fel) si e o schimbare binevenita. Nu inteleg ce alta inovatie astepai aici. E la fel ca in celelalte jocuri Bioware.
5. Pai hai sa ne uita la definite MMO = Masive Multiplayer Online. Adica daca intri pe un server cu alte sute de jucatori e MMO. In orice MMO ar trebui sa depinda numai de tine cat de mult vrei sa interactionezi cu alti jucatori. Mie mi se pare de r***t sa te forteze jocu sa faci asta daca singura interactiune de care ai tu chef(cum mi se intampla mie uneori) e sa ii gankezi pe altii. O sa fie destula interactiune in PvP, instante, orase, explorare, etc. Faptul ca povestea ti se desfasoara intr-o instanta personala nu ma deranjeaza deloc. Nu am nevoie sa vina un idiot(cum le fac eu altora uneori) sa ma gankeze cand imi am si eu momentul, virtual, de glorie dupa ce am salvat nuj ce sat de strumfi spatiali(pun intended) de unul singur. Iar la casuals si grind, pot spune ca am jucat cu destui casuals pentru care conta jocul mai mult si grafica mai putin, adica dracu uitate cati casuals joaca WoW, iar despre grind nu avem cum sa stim pana la lansare cand o sa il jucam si o sa vedem cat de greu se face level. Daca e la fel de usor ca in WAR nu o sa fie nici o problema.
@Neo:Adica sistemul de ochire o sa fie la fel ca in orice alt MMORPG care exista pe piata acum ? Vai ce surpriza
@mirceapuy: http://en.wikipedia.org/wiki/Grinding_(video_gaming)uite definitie completa pentru tine.
Editat de autor pe: 26-Jul-2010 19:40
Editat de autor pe: 29-Jul-2010 00:30
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^