Red Orchestra 2

THQ dezvăluie cerinţele minime şi recomandate de sistem pentru Metro 2033

THQ a dezvăluit pe site-ul oficial cerinţele minime, recomandate şi optime de sistem pentru first-person shooter-ul post apocaliptic Metro 2033, ce va fi lansat în Europa pe 19 martie.

Minimum:

  • Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)
  • DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)
  • 1GB RAM

Recommended:

  • Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
  • DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)
  • 2GB RAM
 
 

THQ dezvăluie cerinţele minime şi recomandate de sistem pentru Metro 2033

Optimum:

  • Core i7 CPU
  • NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
  • As much RAM as possible (8GB+)
  • Fast HDD or SSD

Enabling 3D Vision

Metro 2033 utilizes NVIDIA 3D Vision with compatible cards and hardware. To play in 3D you will require:

  • NVIDIA GeForce GTX 275 and above recommended
  • A 120Hz (or above) monitor
  • NVIDIA 3D Vision kit
  • Microsoft Windows Vista or Windows 7

Comentarii [Adaugă un comentariu]

Autor: Sabotorx021 | Data: 25-Feb-2010 19:21
omg, ce cerinte...
Autor: NeoGalaxy | Data: 25-Feb-2010 19:30
Cred ca au exagerat un pic, sunt cateva discutii pe net cum ca motorul pe care ruleaza Metro este cam acelasi cu cel din Stalker dar probabil, sunt niste cerinte un pic exagerate. Shrug
Autor: Sedorfa | Data: 25-Feb-2010 19:38
''As much RAM as possible (8GB )'' buna asta buna Haha de parca nu ar aparea si pe conserve (console)

Editat de autor pe: 25-Feb-2010 19:40
Autor: Singularity | Data: 25-Feb-2010 19:42
Da si mie mi-a placut asta cu "As much RAM as possible (8GB+) " Haha Trebuiau sa puna la Optimum link-ul asta:

http://www.videonews.ro/action/viewvideo/37399/Cel-mai-tare-computer-din-lume/
Autor: Sabotorx021 | Data: 25-Feb-2010 19:58
Toate astea din cauza noilor placi nvidia...tsk tsk tsk..
Autor: Bossman | Data: 25-Feb-2010 20:01
Mai ştiu eu un FPS PC only care a rupt gura târgului cu cerinţele de sistem în ziua lansării, ca acum continuarea lui să fie un proiect multiplatform, fiindcă trebuie să-şi scoată şi producătorii banii.

Some people never learn.
Autor: Jizaz Craist | Data: 25-Feb-2010 20:05
Autor: Bossman | Data: 25-Feb-2010 20:09
A, bun, my bad, atunci mai au o speranţă.
Autor: Crystatis | Data: 25-Feb-2010 20:17
Trebuie apreciati pt originalitate, 'as much ram as possible' n-am vazut ceva mai tare in viata mea. Urmeaza sa recomande cu ce tastatura si mouse sa jucam si circu-i complet, as mai vrea sa scriu ceva da ma prapadesc de ras.
Autor: uriashu | Data: 25-Feb-2010 20:39
hai fratilor sa fim seriosi ...e criza ce dracu,asa cerinte.....ok suntem an 2010 ,dar nici chiar asa exagerat ,parerea mea.exemplu mass effect 2 grafica decenta,cerinte decente,vanzari pe masura,cu cat al pot juka mai multi cu atat se vinde mai bine...oricum nu prea cred ca o sa aiba prea mult succes,la cam cat se asteapta... Headbanging
Autor: dominator000 | Data: 25-Feb-2010 21:19
la cum arata din poze nici nu ma mira cerintele Big Grin
Autor: katamaxx | Data: 25-Feb-2010 21:31
totusi mai exista si FPS-uri PC only,vezi seria STALKER sau Half Life(cel putin pana acum) Smilie
Autor: NeoGalaxy | Data: 25-Feb-2010 21:33
Referitor la cerinte, ca sa fiu sincer, o sa ma bucur cand o sa pot sa comand de pe un site din Romania, un DDR3 de 4 GB Smilie Am inteles ca sunt rare inca Smilie Shrug

Editat de autor pe: 25-Feb-2010 21:34
Autor: skerbyte | Data: 25-Feb-2010 21:53
punct forte grafica
Autor: mausyo | Data: 25-Feb-2010 22:01
parerea mea e ca sunt umflate ca mai cumpere lumea niste hardware nou.
Autor: alin25PC | Data: 25-Feb-2010 22:21
minim 1gb ram si cere 8800 What ???
Autor: dllninja | Data: 25-Feb-2010 23:04
peste 2 ani cerintele astea vor fii nimic.. asta e ..
Autor: LaXie | Data: 25-Feb-2010 23:10
Reclama la noile placii video nvidia si atat tipic , cerintele astea sunt SF Dumb

Editat de autor pe: 25-Feb-2010 23:11
Autor: Sabotorx021 | Data: 25-Feb-2010 23:38
e grav ca nici nu arata ca un joc de cerintele alea.

crysis (ambele) il fac la grafica (tehnic vorbind) si consuma mai putin decat Metro2033
Defapt, crysis ruleaza pe un athlon x2 , 1 gb ram si 7600 gs fluent cu 25-30 fps pe low-medium... Doh!

Editat de autor pe: 25-Feb-2010 23:40
Autor: Singularity | Data: 26-Feb-2010 00:47
Deci nu mai pot cu copiii astia semianalfabeti, care scriu "defapt" in loc de "de fapt" si care vorbesc cu un tupeu fantastic despre lucruri la ani-lumina de intelegerea lor. Auzi la asta:

crysis (ambele) il fac la grafica (tehnic vorbind) si consuma mai putin decat Metro2033

Ce stii tu draga copilas atomic despre tehnica din spatele acestui joc in raport cu cea din Crysis ? Aud? Iti spun eu, NU STII NIMIC! Vorbesti ca sa n-adormi. Du-te la culcare, odihneste-te, si maine pe lumina apuca-te sa citesti ce spune nenea Oles Shishkovstov in interviul despre tehnologia 4A din spatele jocului. Link-ul cu interviul a fost postat mai sus, dar daca nu-l gasesti uite-l aici:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-interview-metro-2033

Dar bineinteles ca niciunul dintre pokemonii care isi dau cu parerea despre "tehnica" n-or sa-l citeasca. Pt. ca ei s-au nascut invatati, ei nu trebuie sa citeasca, ei stiu mai bine decat producatorii insisi ce tehnologie foloseste jocul, ce trebuie sa proceseze sistemul pe un frame, si care ar trebui sa fie cerintele reale ale jocului.

Editat de autor pe: 26-Feb-2010 01:17
Autor: Singularity | Data: 26-Feb-2010 01:15
Deci nu mai pot cu copiii astia semianalfabeti, care scriu "defapt" in loc de "de fapt" si care vorbesc cu un tupeu fantastic despre lucruri la ani-lumina de intelegerea lor. Auzi la asta:

crysis (ambele) il fac la grafica (tehnic vorbind) si consuma mai putin decat Metro2033

Ce stii tu draga copilas atomic despre tehnica din spatele acestui joc in raport cu cea din Crysis ? Aud? Iti spun eu, NU STII NIMIC! Vorbesti ca sa n-adormi. Du-te la culcare, odihneste-te, si maine pe lumina apuca-te sa citesti ce spune nenea Oles Shishkovstov in interviul despre tehnologia 4A din spatele jocului. Link-ul cu interviul a fost postat mai sus, dar daca nu-l gasesti uite-l aici:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-interview-metro-2033

Dar bineinteles ca niciunul dintre pokemonii care isi dau cu parerea despre "tehnica" n-or sa-l citeasca. Pt. ca ei s-au nascut invatati, ei nu trebuie sa citeasca, ei stiu mai bine decat producatorii insisi ce tehnologie foloseste jocul, ce trebuie sa proceseze sistemul pe un frame, si care ar trebui sa fie cerintele reale ale jocului.
Autor: morrowe | Data: 26-Feb-2010 01:39
Singularity, dude, you need to get laid, fast!!!!!!!! Oh yea!
Autor: Singularity | Data: 26-Feb-2010 01:54
Zise porno starul care comenteaza pe CG. Dumb

Editat de autor pe: 26-Feb-2010 01:57
Autor: Highlancer | Data: 26-Feb-2010 02:15
Eu sunt "porno starul", nu morrowe! You got us mixed up.
Autor: robitii | Data: 26-Feb-2010 04:57
pe langa cerintele exagerate, cine da 50 euro pe ~7 ore de joc ? Sneaky
Autor: alintm | Data: 26-Feb-2010 05:18
interesant iar imi schimb pC-ul ca sa joc ultimile apariti Lightbulb
Autor: Sabotorx021 | Data: 26-Feb-2010 09:11
singularity:

calmeaza-te dude.
metro2033 va fi sub crysis la grafica, vei vedea.
degeaba ai inceput sa o dai pe gramatica, numai ratatii fac asta cand pur si simplu vor sa se bage in seama si sa se dea destepti...
bineinteles ca nu stiu nimic despre tehnica acestor jocuri si nici nu-mi pasa.
am comparat niste banale screenshots si grafica din crysis mi se pare mie ca e net superiora(tehnic vorbind Naughty ).Artistic...mai vedem.
Tu nu te-ai legat nici de faptu' ca am aberat sau nu, doar de chestia ca eu nu stiu nimic despre tehnica din spatele lor.Pai nu trebuie sa fi vreun geniu sa-ti dai seama de asta.

CG e site de gaming in caz ca ai uitat.Data viitoare cand vorbeste frustrarea din tine, abtine-te !

Editat de autor pe: 26-Feb-2010 09:15
Autor: Ray_Revolution | Data: 26-Feb-2010 09:43
Acum cateva zile unii se plangeau ca Just Cause 2 cerea 8800 pentru ca cica ruleaza doar pe Vista/7 si cere DX10. Dar acum cand cere minim 8800 ca sa ruleze pe XP? Ideea e ca daca nu jucati in DX11 sau ceva, s-ar putea sa fie foarte jucabil. Mai ales la cat tam-tam s-a facut despre optimizarea engine-ului. Mai tineti minte cerintele optime de la Dirt 2. Si jocul (imi) rula perfect pe max, 4XAA, in 1080p. Adica 30-40 FPS.
Daca esti constient de progresul tehnologic din zilele noastre, realizezi ca jocuri cu grafica de generatie actuala cer mult mai mult decat ati crede. Si a da. Sper ca nici unul din voi care are XP sa nu creada ca poate rula jocul asta cu Anti-Aliasing.
Autor: Ray_Revolution | Data: 26-Feb-2010 09:46
Off-topic: Si Bossman, ca mi-am amintit zilele trecute. La Review-ul la primul Gears of War, ai comentat ca "iti dai seama, ai AA numai pentru Vista/DX10, ca parca pentru XP nu s-ar putea". Si e trecut si la minusuri. E din cauza Deffered Shading-ului si nu ar trebui luat ca un minus. La S.T.A.L.K.E.R. nimeni nu a comentat legat de chestia asta.
Autor: NeoGalaxy | Data: 26-Feb-2010 11:09
Nu stiu exact cat de mult o sa fie Metro sub Crysis la grafica, dar... daca ne uitam la pesonajele din poze si de detaliile pe care le arata, pe armuri, fata si arme... Crysis pare doar o simpla poza a unui peisaj mort. Totusi comparatia intre un joc cu vegetatie si o insula paradisiaca si un joc cu un tunele si intuneric constant... este intr-adevar foarte foarte bine gandita de unii. Shrug
Autor: Bossman | Data: 26-Feb-2010 11:21
@ Ray: Şi atunci cum e posibilă chestia asta - http://www.overclock.net/pc-games/256458-gears-war-dx9-aa-comparison.html ?

Nu cunosc toate dedesubturile tehnicilor de randare şi e foarte posibil să mă înşel, dar când cineva îmi spune că "Vere, AA-ul nu-ţi merge în jocul X decât pe DX10", eu înţeleg că doar pe DX10 funcţionează. Nu că în DX10 pot să activez opţiunea din meniul jocului, dar de fapt ea merge şi pe DX9 dacă folosesc un progrămel 3rd party şi schimb numele executabilului.
Autor: Singularity | Data: 26-Feb-2010 19:30
metro2033 va fi sub crysis la grafica, vei vedea.

If you say so, Almighty God Of Graphics.

degeaba ai inceput sa o dai pe gramatica, numai ratatii fac asta cand pur si simplu vor sa se bage in seama si sa se dea destepti...

Asa e. M-ai prins aici. Aveam nevoie de un pretext sa ma bag in seama cu un "specialist" ca tine, si m-am folosit de faptul ca esti agramat. Oricum, ai dreptate, numai ratatii scriu corect gramatical.

bineinteles ca nu stiu nimic despre tehnica acestor jocuri si nici nu-mi pasa.

Aici e si problema. E culmea tupeului sa te apuci sa critici ceva cand tu habar n-ai despre ce vorbesti. Cand esti paralel cu un domeniu, e de bun simt sa taci din gura si te abtii de la a critica tehnica unui joc.

am comparat niste banale screenshots si grafica din crysis mi se pare mie ca e net superiora(tehnic vorbind ).Artistic...mai vedem.

Auzi la el, a comparat niste screenshot-uri si grafica e net superioara, TEHNIC vorbind Wallbash Du-te mai baiatule la un control ca esti suspect.

Tu nu te-ai legat nici de faptu' ca am aberat sau nu, doar de chestia ca eu nu stiu nimic despre tehnica din spatele lor.Pai nu trebuie sa fi vreun geniu sa-ti dai seama de asta.

Cum spuneam, du-te la un control. Pai daca NU STII NIMIC despre tehnica jocului, ce altceva poti sa faci decat sa aberezi? Doamne, cand ai impresia ca le-ai auzit pe toate, vine unu' ca asta si-ti demonstreaza ca prostia nu are limite.
Autor: Sabotorx021 | Data: 26-Feb-2010 20:08
daca tu prin tehnic vorbind ai inteles ca am luat engine-u fiecarui joc si l-am analizat sau mai stiu eu ce aberai tu pe acolo, e problema ta...
ma refeream la calitatea graficii, las-o balta.

Editat de autor pe: 26-Feb-2010 20:09
Autor: Singularity | Data: 26-Feb-2010 20:25
Nu stiu exact cat de mult o sa fie Metro sub Crysis la grafica, dar... daca ne uitam la pesonajele din poze si de detaliile pe care le arata, pe armuri, fata si arme...

Personajele din poze arata asa de detaliat pt. ca beneficiaza de tessellation. Mesh-ul poligonal fiind substantial imbunatatit. In plus, motorul lor foloseste deferred lighting, pe cand Crysis foloseste forward renderer. Doua tehnici diferite. Nu va mai luati dupa screenshot-uri, alea nu demonstreaza nimic. Deferred lighting a fost folosit si in Killzone 2, dar nu a fost bine implementat. Exista avantaje si dezavantaje in folosirea deferred rendering-ului. Un avantaj ar fi managementul mai bun al scenelor complexe cu multe surse de lumina. In esenta, e mai potrivit pt. spatii inchise cu multe surse de lumina. Dezavantajul principal e incompatibilitatea cu alpha blended transparency si MSAA. Deferred lighting le permite sa foloseasca deferred sub-scattering pt. pielea personajelor.

On PC we do even more interesting deferred stuff; we do deferred sub-scattering specifically tailored for human skin shading.

Aici explica ce feature-uri vor fi in plus pe PC.

Naturally most of the features are graphics related, but not all. The internal PhysX tick-rate was doubled on PC resulting in more precise collision detection and joint behavior. We "render" almost twice the number of sounds (all with wave-tracing) compared to consoles. That's just a few examples, so that you can see that not only graphics gets a boost. On the graphics side, here's a partial list:

Most of the textures are 2048^2 (consoles use 1024^2).
The shadow-map resolution is up to 9.43 Mpix.
The shadow filtering is much, much better.
The parallax mapping is enabled on all surfaces, some with occlusion-mapping (optional).
We've utilised a lot of "true" volumetric stuff, which is very important in dusty environments.
From DX10 upwards we use correct "local motion blur", sometimes called "object blur".
The light-material response is nearly "physically-correct" on the PC on higher quality presets.
The ambient occlusion is greatly improved (especially on higher-quality presets).
Sub-surface scattering makes a lot of difference on human faces, hands, etc.
The geometric detail is somewhat better, because of different LOD selection, not even counting DX11 tessellation.
We are considering enabling global illumination (as an option) which really enhances the lighting model. However, that comes with some performance hit, because of literally tens of thousands of secondary light sources.
Autor: Sabotorx021 | Data: 26-Feb-2010 20:30
N-au pomenit de nicio placa ATI. What ???
Autor: Ray_Revolution | Data: 26-Feb-2010 20:32
Bossman, din acea pagina care ai postat-o reiese doar ce am zis si eu. Ca Anti-Aliasing-ul merge doar pe DirectX10. Nu am zis neaparat ca merge pe Vista. Tipul ala a reusit cu un program si redenumirea executabilului cum ai zis tu sa forteze un AA mai mare decat cel impus de joc. E foarte tare faza...Dar ce am zis eu tot se aplica. Tehnologia respectiva folosita pe DX9 nu poate folosi AA. Pe DirectX10 se aplica...hmm. Nu stiu cum sa explic sincer. Anumite filtre care permit folosirea AA Big Grin. Sper ca m-am facut inteles cat de cat
Autor: slicker | Data: 26-Feb-2010 21:09
Ok so, omul face AA pe DX9 si tu sustii in continuare ca nu se poate ? Wallbash . Stii cum e , ma doare pe mine exact in pix ce metode sant folosite pentru ca eu sa beneficiez de AA in x joc in XP , atata timp cat functioneaza . Repet nu ma intereseaza cum ok ? Nesimtitul de publisher trebuie sa imi scrie acolo pe box : daca vreti AA in xp faceti urmatoarele : b;ah blah blah, nu sa minta cu nerusinare . Marketing bullshit.
Autor: Bossman | Data: 26-Feb-2010 21:29
@ Ray: nu, din pagina aia reiese cum poţi activa AA-ul şi pe DirectX 9. Chiar şi titlul thread-ului respectiv spune asta (Gears of War DX9 AA comparison).
Autor: Ray_Revolution | Data: 26-Feb-2010 23:05
Aaaaa. Da. My bad Big Grin
Autor: Weezer | Data: 27-Feb-2010 01:32
@robitii, mai nimeni de asta va fi un fail in materie de vanzari. Doar pe console s-ar putea sa-si scoata banii.
Autor: brifcor | Data: 27-Feb-2010 08:49
Daca cere asa mult inseamna ca este optimizat de This sucks! sau in cel mai bun caz este doar publicitate Nvidia si Intel.
Autor: Ray_Revolution | Data: 27-Feb-2010 10:19
E amuzant sa vad ca va dati pumni in cap legat de cerinte. Si vad ca nimeni nu intelege actualmente ca Physx si DX11 vor scade performanta la un sfert. Si totusi, grafica e ....ehm. "High-End". Dar e greu sa te gandesti. Sa mai joci si in 3D. Vai de capul vostru. 1:2:2:2 = 1/8. Sux to be you. Truely

Editat de autor pe: 27-Feb-2010 10:26
Autor: Malcolm | Data: 27-Feb-2010 11:22
Truly, maestre, truly.
Iar mai nou cine se plange de cerintele exagerate e vai de capul lui. Faptul ca tehnologia a inlocuit tot altceva ce conta intr-un joc inainte nu mai are insemnatate.
Autor: slicker | Data: 27-Feb-2010 15:59
Brifcor daca tu mergi la un concurs de Formula 1 cu Dacia lu bunicatu` si nici nu iesi bine de la linia de start ca s-a si terminat cursa ,inseamna ca e prost optimizata nu ?
Nu-i asa ca mai bine gandim cu curu` si postam tampenii legate de optimizarea Metro 2033 ?
Autor: brifcor | Data: 27-Feb-2010 18:38
bravo @slicker esti destept Oh yea!, bunicu a avut caruta cu boi nu dacie Dumb
Немцы украли корову Lightbulb, Ce zic eu si ce zici tu

Editat de autor pe: 27-Feb-2010 18:45
Autor: NeoGalaxy | Data: 27-Feb-2010 20:14
@Singularity: Stai ca nu ai inteles. Eu nu ma stresez cu cine arata mai bine dintre Crysis si Metro, plus ca nu le compar. Cel putin din poze Metro imi place mai mult. Si pentru ca oricum o lume paradisiaca si niste poze palesc in fata unor lupte in niste tunele si monstruleti rai Smilie)) Shrug

Asa ca nu te enerva ca ma uitam si eu la poze pana apare jocul Smilie
Autor: Singularity | Data: 27-Feb-2010 21:33
@NeoGalaxy - Asta ai spus mai sus:

Nu stiu exact cat de mult o sa fie Metro sub Crysis la grafica, dar... daca ne uitam la pesonajele din poze si de detaliile pe care le arata, pe armuri, fata si arme...

Tu ce intelegi din asta? Le-ai comparat d.p.d.v. grafic. A, ca iti place mai mult Metro pt. setting-ul jocului, asta e altceva. Oricum, deja e clar pt. intreaga planeta ca tie nu-ti place Crysis, ca nu-ti plac insulele paradiziace s.a.m.d. Deci nu tre' sa ne mai spui asta cu fiecare ocazie posibila.

Referitor la discutia de mai sus cu cerintele si optimizarea. Domne, este uluitor nivelul de idiotenie de care dau unii dovada. Jocul nici nu a iesit inca, pe langa asta, jocul e pompat full de tehnologii cutting edge si ala se plange de optimizare. Wallbash Am impresia uneori ca unii dintre voi uitati ca jocurile trebuie sa ruleze in real-time, de preferat la + 30 fps. Un joc pompat full de tehnologii va necesita hardware puternic indiferent de optimizare. Normal ca si optimizarea conteaza mult, dar nu se pot face miracole prin optimizare. Mai ales pe PC, unde ai de a face cu zeci de mii de configuratii hardware / software. Un exemplu de optimizare proasta ar fi recentul AvP, care se ineaca din 2 in 2 minute, in situatia in care hardware-ul este mai mult decat capabil sa-i faca fata. Aia da optimizare proasta. Dar de la un joc care foloseste tone de tehnologie nu poti sa ai pretentia sa ruleze optim pe hardware middle-end doar pt. ca visezi tu nu stiu ce optimizare. Anyway, aici explica Oles Shishkovstov in interviul despre tehnologia lui Metro 2033 care sunt diferentele intre PC si console cand vine vorba de performanta si optimizare:

Digital Foundry: How would you characterise the combination of Xenos and Xenon compared to the traditional x86/GPU combo on PC? Surely on the face of it, Xbox 360 is lacking a lot of power compared to today's entry-level "enthusiast" PC hardware?

Oles Shishkovstov: You can calculate it like this: each 360 CPU core is approximately a quarter of the same-frequency Nehalem (i7) core. Add in approximately 1.5 times better performance because of the second, shared thread for 360 and around 1.3 times for Nehalem, multiply by three cores and you get around 70 to 85 per cent of a single modern CPU core on generic (but multi-threaded) code.

Bear in mind though that the above calculation will not work in the case where the code is properly vectorised. In that case 360 can actually exceed PC on a per-thread per-clock basis. So, is it enough? Nope, there is no CPU in the world that is enough for games!

The 360 GPU is a different beast. Compared to today's high-end hardware it is 5-10 times slower depending on what you do. But performance of hardware is only one side of equation. Because we as programmers can optimise for the specific GPU we can reach nearly 100 per cent utilisation of all the sub-units. That's just not possible on a PC.

In addition to this we can do dirty MSAA tricks, like treating some surfaces as multi-sampled (for example hi-stencil masking the light-influence does that), or rendering multi-sampled shadow maps, and then sampling correct sub-pixel values because we know exactly what pattern and what positions sub-samples have, etc. So, it's not directly comparable.
Autor: brifcor | Data: 28-Feb-2010 09:53
@singularity... you are right, you're the man Oh yea!, in sfarsit o fată care se pricepe la jocuri!
aaa si ce ai postat tu aici pe engleza este pe eurogamer http://www.eurogamer.ro/articles/digitalfoundry-adevarul-despre-metro-2033- in romaneste Wink

Editat de autor pe: 28-Feb-2010 09:56
Autor: Singularity | Data: 28-Feb-2010 17:53
you are right, you're the man , in sfarsit o fată care se pricepe la jocuri!

Asta trebuia sa fie o replica persiflanta? Vezi ca te contrazici singur. Ori sunt fata ori sunt "the man". In legatura cu interviul, nu stiam ca nu intelegi engleza. Credeam ca toti care posteaza pe aici cunosc engleza. Oricum, ma bucur ca l-ai gasit in romana.
Autor: brifcor | Data: 28-Feb-2010 19:09
Bravo @singularity, esti tare.... ma dau batut, inteleg engleza (the man= omul), am postat linkul ăla pentru ca îl stiam de ceva vreme, (si daca nu stiu engleza atunci de unde am stiut ca este acelasi articol?), m-am gandit ca esti fata deoarece am vazut ca ai gura mare, în fine...scuze Smilie
Cat despre joc, vom vedea cand va apare, numai bine!
Autor: Singularity | Data: 28-Feb-2010 20:26
Ai auzit tu vreodata pe cineva sa foloseasca expresia "you're the man" intr-o discutie cu o femeie? Expresia asta se foloseste numai in cazul barbatilor.
Autor: alonzo28 | Data: 28-Feb-2010 20:27
fratilor aia cu much ram posibile 8 gb + , porcesor 17 si placa de nici nu am auzit de ease refera dak vreti sa il jucati 3 -d cititi mai bn...ca sa jucati jocu normal va trebuie 2-3 gb recomanat Smilie)
Autor: mihgeo | Data: 02-Mar-2010 00:34
dragilor de ce un x360 sau un playstation 3(care sunt de marimea unui dvd-player) poate sa ruleze asemenea joc si un pc cu mega procesor sursa rami mega placa video il ruleaza cu greu???,este oare mai puternic un x360 sau playstation 3 ca un mega computer??este vorba in tot nu de hardware ci de software.degeaba va certatii intre voi lucrurile asta se stiu si sunt facute cu intentia de a cumpara hardware sa aibe firmele sa vinda sa nu dea faliment someri etccccccccccc.UN INTREG LANT Big Grin
Autor: Ray_Revolution | Data: 02-Mar-2010 09:41
Se pare ca pana la urma, multi tot nu au inteles de ce are jocul cerintele care le are si de ce poate un Xbox360 sa il ruleze mai bine decat un PC. Trist
Autor: NeoGalaxy | Data: 02-Mar-2010 13:38
Pai Ray ce sa inteleaga daca ei nu stiu cum functioneaza o consola si cum functioneaza un calculator IBM Compatible Smilie. Scrie acolo sus foarte clar ca consola face ceva si ca procesorul sau sistemul PC face acelasi lucru altfel. De aia nu poti sa dai ALT + TAB in console pentru ca nu au asa ceva. Nu au stick-uri, nu au defragmentare, nu au procese aditionale si nu au un sistem de operare ca Windows-ul depilda. Dar... totusi... consola este optimizata pentru a rula un program intr-un fel adica un singur program 100% si un sistem multimedia este obisnuit sa ruleze mai multe programe nici unul cu prioritate 100%. De aia noi miscam mousele, ascultam muzica, vedem un film si in acelasi timp jucam si un joc Smilie Ceea ce pe consola zic eu ca nu merge Smilie))

Cel putin asa inteleg eu lucrurile. Ah si am uitat... stau si cu torrentele tot timpul, Yahoo-ul si scriu dvd-uri daca trebuie. Si asta... in timp ce ma joc un joc, vad un film, ascult niste muzica si am si un antivirus pe fundal + 100 de alte procese. Consola in schimb... are o singura bucurie pe cap in tot timpul asta: jocul in sine si atat Smilie))))))

Daca ma insel, astept parerea ta, o discutie amicala este tot timpul o bucurie, stii asta Smilie
Autor: flaviu09 | Data: 02-Mar-2010 16:22
ce sa zic niste cerinte chiar foarte exagerate la un joc care nu a auzit de placi video ati radeon plus ca pe mine nu ma impresionat grafica pe care o are mi se pare cam stearsa la joc
Autor: isidore | Data: 06-Mar-2010 12:46
@Sabotorx021 din pacate nu, nu va fi..daca citit interviul acela poate ca o sa stiti de ce..si oricum sunt foarte constient ce inseamna pt unii grafica, daca vad padure gata "mama ce grafica"..am auzit atatia retarzi spunand ca Just Cause 2 este la fel de aratos ca UNCHARTED 2: Among Thieves, incredibil, app ca tot vb de UNCHARTED 2: Among Thieves bate fiecare joc la fund care a aparut pana acu(da si vestitul Crysis) si ruleaza pe o "conserva"
Autor: isidore | Data: 06-Mar-2010 12:50
@Ray_Revolution nu au inteles ca nu au cautat, dar lasai..cand or sa afle de pilda ca un producator de jocuri poate sa duca fiecare unitate si sub-unitate a unei console la 100% pt un anumit joc si ca pe PC acest lucru nu este posibil datorita la multe chesti printre care si cele spuse de NeoGalaxy, poate atunci vor intelege, de o consola cu hardware de 3 ani inca ne ghideaza super pc-urile.
Autor: ibank | Data: 18-Mar-2010 15:27
toata lumea vorbeste de noile placi de la nvidia
imi spune si mie cineva unde le gasesc ca as vrea sa cumpar si eu una
ori nu au aparut ? Wallbash Wallbash
Autor: ReSeRe | Data: 26-Mar-2010 13:32
//oftopic... probabil

e aproape fun cat de important a ajuns pentru multi dintre noi sa isi impuna un punct de vedere personal in orice discutie spusa sau scrisa. Argumente, nervi, deductii, ironii. pana la urma nu'i rau, ca nu ESTEM roboti. Ati observat insa ca in majoritatea flameurilor scanteia e aprinsa de un little retard enthusiast noob? Care niciodata nu presupune logic, nu argumenteaza si cireasa de pe tort, NICIODATA, dar niciodata nu se documenteaza in prealabil. El doar, crede, a auzit ca, injura pe toti producatorii, sau abereaza exaltat sau din contra, moment in care "stie sigur ce si cum". si OBLIGATORIU totul e prin prisma "my rig".
bine, si aia veki abia asteapta sa ii dea bobarnace sau sa expuna teoriile. Bune sau rele, daca ai rabdare si discerni se poate invatza din ele.
Nu tre sa se simta nime.. aaa... prost. e doar un mers foarte omenesc al lucrurilor. Practic, si io m'am bagat in seama punctandu'l. Asa ca suntem chit Smilie

In concluzie, nubii au rolul lor, major daca ma intrebati pe mine. fara ei ,toti am fi asa de scrobiti si superiori ca ar creste rata sinuciderilor ca'n noaptea polara. Funu', dom'le, e chichirezu!

Editat de autor pe: 26-Mar-2010 13:43
Autor: Razzledazzle | Data: 13-Jun-2010 12:25
@isidore Oh ce tare esti m-ai spart. Asa e Uncharted 2 e mai tare decat Crysis si orice alt joc de pe pc facut vreodata. Mda.... nu te cred. Plus k in caz k nu stiai la toate jocurile portate de pe pc pe consola ca sa mearga mai bine sau la fel de bine ca pe un sistem high-end setarile sunt pre-setate pentru cel mai bun raport video-performanta. Asta nu inseamna cea mai buna grafica posibila. Cea mai buna dovada este k am comparat filme in full hd intre metro 2033 si crysis o data pe pc si o data pe console si pot spune k texturile de la console erau extrem de scazute. Nu mai zic de physx si shadows care si alea erau mai slabe decat versiunile de pc. Asa k n-ai decat sa convingi retardatii k o consola ruleaza un joc de pc la ACEEASI grafica si chiar mai bine ca fps. Wallbash Fuck off

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Rezultate: Cum preferi să cumperi jocurile?

Ambele, depinde de preţ
612 voturi 26%
Jocurile se cumpără?
601 voturi 26%
Retail (Cutie)
599 voturi 26%
Digital
516 voturi 22%

Total: 2328 voturi