Red Orchestra 2

Crytek va prezenta CryENGINE 3 la GDC 2009

  • Scrisă de Bossman pe 12-Mar-2009 01:23

Studiourile germane Crytek au anunţat că vor prezenta CryENGINE 3 în cadrul Game Developers Conference 2009 (23-27 martie, San Francisco).

Noua platformă de dezvoltare DirectX 9 / 10 va putea fi folosită la crearea titlurilor pentru PC, Xbox 360 şi PlayStation 3 (inclusiv MMO-uri) şi va include versiunea 3.0 a editorului de niveluri Sandbox.

"CryENGINE 3 este o schimbare revoluţionară comparativ cu engine-urile noastre precedente care rulau doar pe PC - şi vom revoluţiona şi modul în care vom colabora cu producătorii care vor folosi acest engine pentru a crea jocuri extraordinare. CryENGINE 3 va fi standardul pentru platformele de dezvoltare şi serviciile oferite studiourilor care ne vor folosi tehnologiile. Ne-am pregătit de foarte mult timp pentru a face tranziţia pe console cu CryENGINE şi suntem încrezători că producătorii vor fi uimiţi la GDC", a declarat Carl Jones, Director Business Development CryENGINE.

 
 

Crytek va prezenta CryENGINE 3 la GDC 2009

Frankfurt a. M. (Germany), March 11th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that they will introduce their latest all-in-one game development solution CryENGINE 3, at this year’s GDC Expo (March 25th – 27th) in San Francisco. CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the CryENGINE® 3 Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development.

“With CryENGINE 3 we are delivering our best game development technology that enables our clients to achieve their vision on current and future platforms to develop games such as MMOs, action games and more. Our complete game engine solution enables realtime development, ensures teams are able to maximise their own creativity, saves budget and creates greater gaming experiences. Also with our solution developers can start working on their next generation games today.” said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek.

“CryENGINE 3 is a revolutionary change from our previous PC-only engines – and we’re applying a similar revolution to the service we provide to developers using the software to create extraordinary games. CryENGINE 3 will set the benchmark for complete game engine solutions in performance, and services to game engine licensees and their players. We’ve been preparing a long time for CryENGINE on consoles and we’re confident that Crytek will again amaze developers at GDC.” added Carl Jones, Director of Business Development CryENGINE.

CryENGINE® is the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Crysis and Crysis Warhead and has already been licensed to a number of major game companies around the globe, including several recent serious games training and simulation projects.

Crytek's Engine Business Team will be available during the show for meetings to discuss licensing details with prospective clients. In addition, Crytek will be hosting a series of public presentations at their booth #5940 in the North Hall.


Comentarii [Adaugă un comentariu]

Autor: dilibau666 | Data: 12-Mar-2009 10:25
daca va fi si cu siguranta va fi la fel de plin de bug-uri cry engine asta pe console inseamna ca vom fi pierdut si ultimul bastion al stabilitatii care erau consolele...trist... Wallbash
Autor: Ray_Revolution | Data: 12-Mar-2009 11:13
Ok. Asta se cheama prostie. CryEngine 1 era gata din 2003, si era nativ in 8.1, cu suport la 9.0c. CryEngine 2, in 2006, nativ 9.0c, cu suport DX10. Si acum...doar la 2 ani...scot CryEngine 3?...Sa vezi chestie, tot pe DX9. Pai degeaba il mai scot atunci Wallbash. Ar trebui sa fie nativ DX10....cu suport..12? Daca Unreal 4 apare in 2012...macar vor avea cu ce sa se laude [DX11.x]. Pff....Consolele astea chiar incep sa limiteze tehnologia un pic cam prea mult
Autor: mtz2007 | Data: 12-Mar-2009 11:20
@dilibau666:

hai ca esti tare: ultimul bastion al stabilitatii - vezi ca te-ai murdarit de mandrie patriotica (pardon, consolistica) la gura
Autor: M3rqs | Data: 12-Mar-2009 11:49
@dilibau666
Poate ca nici nu ar fi trebuit sa scoata cei de la Crytek engine-ul si pe console...ca vad ca apar unii nemultumiti ca vezi doamne "are bug-uri"...atunci cand a aparut cry engine 2 macar 50% dintre consolisti ar fi vrut sa joace crysis pe xbox respectiv ps3...si asta o zic cu siguranta...Cat despre bug-urile engine-ului e vorba aia..."cand vulpea nu ajunge la struguri spune ca sunt acrii"... Lightbulb
@Ray_Revolution
Dupa cum ai spus si tu...tot suport directx 9/10...pai oricum o sa mai dureze ceva pana la portarea completa pe dx10...pana atunci asteptam... Frown
Autor: tomagabriel | Data: 12-Mar-2009 12:29
Eu nu inteleg cum poate un engine sa aiba bug-uri... What ??? In fine. Stirea nu poate decat sa ma bucure. Cryengine e o creatie extraordinara. Puneti mana si faceti un mod ca sa vedeti de ce.
Autor: Necro | Data: 12-Mar-2009 12:57
Daca va fi disponibil si pe console e CLAR ca va arata mai prost decat Cryengine 2 si Crysis.
Autor: slicker | Data: 12-Mar-2009 13:01
Baietii vor sa castige banu` acum . Gata cu super grafica. Optimizare pentru console. GG Smilie
Autor: catalin32 | Data: 12-Mar-2009 13:16
va fi sigur de kko daca pe console va fi lansat. ele pot doar un amarat de DX9 si de-asta pe console e doar DX9.0 clar va fi inferior comparativ cu puterea si efectele pc-urilor.
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 13:21
Păi şi CryEngine 2 e folosit pe console. Merchants of Brooklyn anyone?
Mă doare capul cînd citesc aşa comentarii ignorante.

CryEngine 2 a fost anunţat la vreo 18 luni după lansarea lui Far Cry, prin machinima-ul ăla special pentru ATI. Era ceva legat de povestea lui Far Cry. Deci, nimic nou sub soare, CryTek păstrează acelaşi ritm.
Autor: gigirupetot | Data: 12-Mar-2009 13:23
old news
Autor: Necro | Data: 12-Mar-2009 13:23
Pune tu macar crysis pe console si mai vorbim.NU NE LUA CU MMO-URI CU 10.000 POLIGONE si porcarii dastea.
Autor: Merdiso | Data: 12-Mar-2009 13:44
Buna stirea, daca va respecta traditia creeata de CE1 si CE2 cu grafica nemaivazuta in alte titluri la vremea lor va fii ceva, insa degeaba vor avea jocurile bazate pe CryEngine 3 grafica buna daca la gameplay stau prost, joc bun fara gameplay nu prea se poate. No !
Autor: Merdiso | Data: 12-Mar-2009 13:49
Si inca o chestie pe care am uitat sa o precizez:
Din moment ce FarCry si Crysis au folosit engine-urile CryEngine 1, respectic CryEngine 2, probabil Crysis 2 (se zice ca, Crysis e trilogie) va folosi CryEngine 3, insa daca va avea sper sa nu fie chiar asa de infometat precum au fost FC1/Crysis la vremea lor. No way !
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 14:35
What ? no dx11 ?!? multiplatform ?!!? cum au putut sa faca asta, animalelor !!
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 14:51
DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms.
CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development.

Next-Gen as in NEXT gen, nu 360/PS3.
O să aibe şi DX11, doar s-au mai văzut motoare cu suport adăugat pentru noile DXuri.
Şi care-i baiul cu multiplatform? Rahaturile alea de Far Cry-uri pentru console au fost făcute cu CE1, MoB e făcut cu CE2... Mare brînză, ce să zic.
Autor: slicker | Data: 12-Mar-2009 14:53
@ Jizaz Craist Vezi mai intai cum va arata jocul .Tu compari ce vezi acolo cu ce ai vazut in crysis ? Lol . Jocul este dezvoltat si pt PC . Nicaieri nu spun baietii la ce capacitate va fi folosit enginul pe console.

Tu crezi ca cei de la Crytek nu portau Crysis pe console daca reuseau sa ii pastreze calitatea ? S-au abtinut ei asa de dragul exclusivitatii si incasarilor mult mai mici care vin din acest segment nu ? Sa le ridicam o statuie atunci ca merita Smilie
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 14:59
Că arată mai naşpa decît Crysis nu înseamnă că nu există pe console, aşa că RAAAAAAAGEul ăsta că vai doamne CE3 e pentru console şi CryTek sunt trădători e o prostie.
Normal că ar fi portat Crysis, mă şi mir cum de nu au făcut vreun spin-off.
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 15:11
Am zis multiplatform pentru ca sigur jocurile care vor iesi pe CE3 nu o sa mai arate ca Crysis, daca puneau dx11 pomeneau si de el dar nu. De acum incolo o sa ma explic in 20 de randuri ca sa inteleaga si cei cu IQ sub 50.

Wish u Merry Christmas Wink
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 15:16
Nici GSC nu a anunţat DX9 pentru X-Ray în 2002, deşi se ştia de lansarea lui. Dup-aia au adăugat şi DX10.

Poate că jocurile multiplatform pentru generaţia asta n-o să arate ca şi Crysis în varianta PC, dar avînd în vedere ce-a zis Cevat acum cîteva luni despre PS4, cele din generaţia viitoare vor fi mult mai impresionante.
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 15:27
CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3,

deci asteptam un Cryengine 4 pentru PS4, Xbox 720 (2) si DX 11 sau sa puna suport pentru DX 11 prin 2012(improbabil) cand vor aparea "teh next-gen consoles".
Autor: NeoGalaxy | Data: 12-Mar-2009 15:31
Eu nu stiu nici un joc facut pe motorul Cry Engine, in afara de Crysis Si Warhead. Stie cineva vre-un joc facut sau bazat pe "minunatia" asta de motor?
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 15:32
sau o sa puna (Crytek)
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 15:39
@NeoGalaxy Entropia Universe/Planet Calypso http://www.youtube.com/watch?v=gDYpVn3vzGo
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 15:56
Neo - http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE2#Games_using_the_CryEngine2

Vezi şi http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine#Games_Using_CryEngine


The One - CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms.


Deci ăsta-i şi pentru PS4 şi Xbox. Dacă nu mă înşel, şi DX-ul e numit "development platform" de unii.
La următorul CryEngine mă aştept tot la 18 luni după lansarea primului joc pe CE3.

Comunicatul ăsta e scris ca să spele creiere. Ambele motoare au fost folosit în MMO-uri şi pe console Smilie
Autor: Weezer | Data: 12-Mar-2009 16:45
Imi place faptul ca baietii nu se lasa. In 2004 au scos Cryengine, bunisor dar nu se compara cu Source-ul. In 2007 Cryengine2, iarasi ok dar calcat in picioare de Unreal Engine 3, Dunia si engine-ul proprietar din Call of Duty.
Autor: Necro | Data: 12-Mar-2009 17:01
Calcat in picioare de UE3 ? =)))) Tu vezi ce scrii ? Dunia ? Smilie)) pe cine ma ? Cryengine 2 ??=)) that made my day Smilie))
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 17:04
Source era mai bun decît CryEngine doar la animaţii, în rest...
Abia în 2007 a primit update pentru iluminare dinamică, de exemplu.
Autor: Weezer | Data: 12-Mar-2009 17:12
Pai si Farcry a primit suport HDR mai tarziu. Valve a prezentat imbunatatirile aduse de HDR in lost coast prin 2005. In 2006 il puteai regasi in Episode 1.
Autor: S3rafi | Data: 12-Mar-2009 17:37
bravo lor, era de asteptat, vor sa faca baietii bani si le dau dreptate, toate lumea vrea sa fie mai bine platita pentru munca pe care o depun. Codcodaciti, mai intai jurativa ca aveti un joc de-al lor licentiat si dupa aceea sa va dati cu parerea, cat timp torrentul este sfant pentru voi....ei se sterg la fund cu parerile voastre.
Autor: NeoGalaxy | Data: 12-Mar-2009 17:50
Mda deci Cry Engine este de fapt folosit pentru moment in exact 2 jocuri: Crysis si Warhead. Interesant este ca Source si Unreal sunt folosite in vreo 20-30 de jocuri. Deci... Cry Engine = Mega Epic Fail. Cu sau fara HRD si alte prostii. Multam de info. Ah si apropo... eu am gramezi de jocuri originale Smilie
Autor: bestninja | Data: 12-Mar-2009 17:53
ce2 e cel mai bun dintre toate motoarele grafice nu stiu de ce au scos ce3 e ca un ce2 optimizat fara imbunatatiri grafice mari fac pariu e o chestie de bani sa scoata mai multi bani dar oricum ce4 o sa fie ceva mai tare prin 2012 pana atunci mai e si sunt curios sa vad ce grafica de crysis mediu o sa aibe consolele
Autor: S3rafi | Data: 12-Mar-2009 18:04
Da 20 de jocuri pe unreal din care doar 3 sunt mai faine, adica gears of war, mass effect si unreal turnament 3, restul sunt mai proaste decat jocurile cu buget redus. Ce deduceri pe tine, adica si source a fost un mega epic fail pentru ca avut cateva jocuri care le numeri pe degetele de la o mana Popeye
Autor: mirceapuy | Data: 12-Mar-2009 18:11
fratilor atata va mai certati,cert este ca acest nou engine,CryENGINE 3 va aduce imbunatatiri,ce daca se lanseaza dupa doar 2-3 ani dupa predecesor?CryENGINE este unul dintre cele mai bune engine-uri,daca nu chiar cel mai bun,chiar daca nu o sa revolutioneze piata,va fi ceva deosebit.pun pariu ca o sa va minunati de graficile aduse si o sa va clatiti ochii mult timp.
Autor: LOCOTUS | Data: 12-Mar-2009 18:15
asa si ... o sa apara Smilie dar pana apar jocurile bazate pe el, si pana apare si hardware-ul .... deja apare cryengine 4
Autor: bestninja | Data: 12-Mar-2009 18:16
oricum cryengien3 o sa fie mai bun pe pc e bn ca o sa fie optimizat si mai bn ca ce2 asta e tot ce conteaza Smilie
Autor: NeoGalaxy | Data: 12-Mar-2009 18:36
@tractorist

Haide sa facem o comparatie fair play. Uite listele de jocuri de pe net care au fost produse cu motoarele Source, Unreal Engine si Cry Engine. Spune-mi tu singur care este cel mai slab cotat motor dintre ele.

http://en.wikipedia.org/wiki/Source_engine

http://en.wikipedia.org/wiki/Cryengine

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

Parerea mea este ca Cry Engine nu doar un epic fail dar nu numai ca este si cel mai slab motor dintre cele 3 dar a produs jocuri care s-au vandut si foarte putin. Ceea ce inseamna si sales mega epic fail.

Iar daca tie iti plac doar 3 jocuri facute pe motorul Unreal este problema ta. Incearca sa fii impartial si nu lasa sa se vada cat de inguste sunt ideile tale.

O seara excelenta in continuare!
Autor: Weezer | Data: 12-Mar-2009 18:53
Numarul de jocuri ce folosesc engine-ul e important dar asta tine mai mult de succesul financiar. UE 3 din cate am inteles e mai developer friendly.
Dunia de exemplu e folosit de un singur joc, in schimb e mai bun decat orice versiune Cryengine. Nu numai ca ofera acelasi nivel de detaliu dar se misca excelent si nu necesita ecrane de load intre zone.
Autor: S3rafi | Data: 12-Mar-2009 19:36
Neo, link-ul ala este de la cryengine 1. Pai tu zici ca unreal engine 3 cu ale lui 20-30 de jocuri de genul blacksite area 51 sau legendary sunt ,,minunate,, iar eu sunt impartial nu? Alo centrala, crysis s-a vandut mai bine decat crezi tu si s-ar fi vandut si mai bine daca nu avea cerinte asa de mari dar justificate la ce ofera, pot sa zic ca s-a vandut cel putin la fel de bine ca mass effect si gears of war si mult mai bine decat unreal turnament 3, le dau exemple pe astea pentru ca sunt jocurile de referinta pentru unreal engine 3.
@Weezer, incearca cateva imagini versus de pe gamespot si o sa-ti schimbi parerea, nivelul de detalii este inferior pe dunia cu pe toate optiunile la max
Autor: Ray_Revolution | Data: 12-Mar-2009 19:52
First: CryEngine 2 e cel mai bun engine grafic. [folosit la maxim in Crysis Warhead]
Second: Cel mai bun engine grafic dupa CryEngine 2 e Unreal Engine 3 [folosit la maxim la actual in Gears of War 2..ironic, pe DX9]
Third: Probabil Dunia. Ruleaza mai bine decat Cryengine2 pt ca e optimizat pentru multi-core si pentru DX10. Dar e inferior celor 2 engine-uri precedente
Fourth:Fiecare cu ce-i place. Nu stiu ce sa aleg dintre Source [HL2:EP2] si Id Tech 4 [Prey]

Per total..faza cu Crysis ca nu e pe console a fost ceva de producatori. L-au facut intentionat exclusiv [ca nu mai aburiti voi cu limitari tehnice, ca tot DX9 e si pe console]
DirectX10, oricum ai da-o, does shit in any game. Diferenta grafica mare nu prea e...optimizare prea putina vezi....deci mai asteptam.
Autor: Weezer | Data: 12-Mar-2009 20:09
Gears of War 2, glumesti nu ? Jocul ala n-are nici HDR, bloom la greu ftw.
Mirror's Edge si Mass Effect dau clasa in materie de UE 3.
@tractorist, nu trebuie sa ma uit la imagini, am jucat si Crysis, si FarCry 2.
Bineinteles Dunia nu a fost asa puternic promovat, de unde si fixatia pe Cryengine2. Chiar si fara sa iei in considerare Dunia, vezi CoD WaW, alt joc excelent din punct de vedere grafic.
Autor: slicker | Data: 12-Mar-2009 20:16
Pai DX9 merge si pe 6600 gt dar asta nu inseamna ca o sa zburde si Crysis. Trebuie sa fii cel putin cretin ca producator sa nu iti comercializezi produsul ( daca se poate) si pe cel mai bine vandut sistem aka consoles. Eu nu cred ca cei de la Crytek sant atat de idioti. In rest sant numai speculatii.
Autor: mtz | Data: 12-Mar-2009 20:20
@weezer - hai ca esti penal comparand CoD (oricare din ele) cu crysis dpdv grafic. Macar dunia are o tangenta chit ca tot nu se apropie de CE2.
Autor: Weezer | Data: 12-Mar-2009 20:48
Da mai, CoD e facut in '95.

http://www.guru3d.com/article/call-of-duty-world-at-war-vga-graphics-performance-test/4

Si intr-adevar, e penal sa le compari. CoD, dupa ce ca arata bine, zburda pe majoritatea configuratiilor vechi de acum 2 ani.
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 21:07
CoD, după ce că arată bine, are nivele minuscule, AI deloc, fizică deloc, efecte speciale cu zece clase sub Crysis şi aşa mai departe.
Da, e penal să le compari.
Autor: NeoGalaxy | Data: 12-Mar-2009 21:10
Bine sa ne oprim aici. Cry Engine este chintesenta jocurilor pe PC. Este cel mai meserias joc care oferta orice isi doreste orice jucator, dar mai ales este preferatului Tractoristului. In rest, motorul este bestial pentru ca ofera niste chestii meseriase, ca imagini foarte realiste. Din pacate nu ofera o poveste interesanta, actiune sau un gameplay bestial. Ofera niste poze marfa si niste peisaje numai bune pentru un documentar despre diferite insule tropicale.

Pentru cei care doresc documentare despre insule tropicale, exista National Geografic Smilie Pentru cei care vor jocuri cu actiune, poveste si gameplay inovator exista Unreal engine, Source Engine si evident Dunia engine.

O seara excelenta in continuare!
Autor: mtz | Data: 12-Mar-2009 21:13
zburda ca nu se compara cu crysis la nici un capitol - grafica, fizica etc. Si sa nu uitam ca crysis e open-ended, ai o foarte mare libebrtate de miscare si poti interactiona cu majoritatea obiectelor din jur pe cand Call of Duty (oricare dintre ele) a fost este si probabil va fi in continuare un joc extrem de linear, bazat pe eventuri pre-scriptate si cu o interactivitate ce tinde spre zero. Nu trebuie decat sa compari view range-ul din jocuri ca sa iti dai seama de ce jocurile respective se misca cum se misca.

Tin minte acu un an parca, tot aici pe CG tot lauda lumea ca uite ce bine arata CoD4 si cum se misca. CoD4 arata ca naiba (ain afara de iluminare si modelele personajelor) si de aia se misca cum se misca. In fine am decis sa fac un mic test: am incarcat doua salvari oarecare si am aruncat o privire mai atenta. Pozele vorbesc de la sine:

http://img142.imageshack.us/img142/8480/shot0003su8.jpg
http://img216.imageshack.us/img216/3404/shot0001km1.jpg

Aceiasi poveste cu CoD5 si toata seria.
Autor: mtz | Data: 12-Mar-2009 21:23
@NeoGalaxy:

oricat de slab consideri tu ca ar fi crysis ramane valabil faptul ca e un joc mult mai bun decat ar fi putut vreodata sa fie Far Drive 2.
Autor: NeoGalaxy | Data: 12-Mar-2009 21:47
@mtz:

Oricat de mult crezi tu ca Crysis este un joc bun, Far Cry II s-a vandut de cate ori mai mult. Iar ca joc nici nu se compara. Far Cry II are arme realiste, poveste, atmosfera si mai ales o grafica superba. Numai apusurile fac toti banii, vegetatia luxurianta si mai ales animalele. De masini sau de muzica nu spun nimic pentru ca oricum nu stii la ce ma refer.
Autor: princeofpersia | Data: 12-Mar-2009 22:01
NeoGalaxy, Gears of War a fost primul joc cu Unreal Engine 3. Primele jocuri folosind acest engine au aparut in 2007. CE2 a fost lansat in 2007 si deja sunt cateva titluri in dezvoltare. Mai putine tinand cont k nu e facut si pentru console. Probabil vor apela mai multi developeri la CE3. Crysis a vandut mai mult ca UT3 fara sa fie multiplatform. Totusi, sunt de acord cu tine k FarCry2 e mai fain ca si Crysis Oh yea!
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 22:04
Ce poveste mă?
Normal că a avut vînzări mari, îi pe 3 platforme... Crysis a vîndut peste 2 milioane, mai mult decît erau aşteptările.
Şi animalele alea trei chiar că fac toţi banii, sună ca tabla cînd le loveşti!
Cred că urăşti Crysis că e la modă s-o faci. Dacă te-ai distrat într-un sandbox prost ca FC2, atunci ar fi trebuit să te distrezi şi-n Crysis, unde ai jucării mult mai interesante.
Autor: S3rafi | Data: 12-Mar-2009 22:14
Hai Neo vino cu argumente solide, nu stiu de unde le scoti tu cu vanzarile mediocre pe care le-a avut crysis cand el s-a vadut foarte bine, chiar mai bine decat unele titluri pe care le dai tu exemple. Multi au o antipatie pentru crysis si nu de putine ori s-a discutat cauza, pentru ca sarmanii au avut la vremea respectiva pc-uri slabe si nu l-au putut juca si se stie vorba cu vulpea si strugurii acri
Autor: mtz | Data: 12-Mar-2009 22:16
@NeoGalaxy:

eu nu cred ca crysis e un joc mai bun. Stiu ca e un job mai bun. Si ghici ce? Notele din review-uri tind sa sustina ceea ce spun. Un joc e mai mult decat suma componentelor sale. E de ajuns ca una singura sa fie problematica pt a distruge intreg ansamblul. Dar nu o sa ma plang de condusul interminabil intre questurile repetitive sau de alte mici neajunsuri ale jocului.

Si btw, de cate ori s-a vandut far cry 2 fatza de crysis? Ti-as cere sa vii cu niste surse care sa iti sustina afirmatia dar ma indoiesc ca o sa gasesti asa ceva. Plus ca uiti un mic detaliu, mai exact faptul ca far cry 2 e multiplatform pe cand crysis nu e. Si presupunand ca far cry 2 a vandut mai mult pe 3 sisteme decat crysis pe unul singur iti garantez un lucru: far cry 2 pe pc nu a vandut mai mult decat crysis. Nici pe departe.

Hai sa luam la bani marunti ce-ai zis:
- povestea - crysis nu a pus niciodata accentul pe povevste si nici tu nu ar trebui sa-l pui cand e vb de shootere (cu cateva exceptii binenteles); plus ca nici povestea din farcry 2 nu e mare branza
- are arme realiste - asa si? ce vroiai pistoale cu laser in savana?
- atmosfera - debateable. Pt mine e uimitor cat de mult s-au chinuit baietii de la ubisoft sa faca jocul cat mai imersiv si apoi vina cu tampenii de genul punctelor care se miscau pe harta resusind sa distruga imersiunea cu greu creata
- grafica superba - da far cry 2 arata bine dar nu m-a lasat masca nicodata, mai ales din moment ce jucasem crysis inainte

Ai uitat si gameplayul - poti spune orice vrei despre crysis insa gameplayul e cu adevarat unic si aprope nici un joc nu ofera o experienta similara. Am terminat demoul de vreo 4 ori (pe medium) incercand sa abordez fiecare situatie diefrit si punand accentele pe diferite abilitati ale nanosuitului.

Far cry 2 l-am dezinstalat dupa doua ore de gameplay - asta dupa ce anticipasem jocul de cand fusese anuntat si in ciuda faptului ca pe masura ce se apropia de lansare si apareau din ce in ce mai multe trailere si preview-uri stiam ca jocul va fi slabut.
Autor: Jizaz Craist | Data: 12-Mar-2009 22:21
Uitaţi-vă la Blood Diamond, garantez că o să jucaţi Far Cry 2 în prostie dup-aia. Eu aşa am păţit Dumb
Autor: xTrEmE88 | Data: 12-Mar-2009 22:32
Incepe nebunia.... Headbanging
Autor: xTrEmE88 | Data: 12-Mar-2009 22:40
Ps....Dunia engine e cel mai artistic...CryEngine 2 are cele mai multe detalii si UT3 engine ceva intre Big Grin
Depinde de gusturile fiecaruia....
Autor: xTrEmE88 | Data: 12-Mar-2009 22:43
Dunia nu e chiar distrus, razele soarelui printre frunzele copaciilor au un efect spectaculos......singurul moment de acest gen din CryEngine 2 este la First Light (misiunea Contact) si nu are cine stie ce
Autor: xTrEmE88 | Data: 12-Mar-2009 22:48
Practic: -DUNIA ENGINE: toate acele extras artistice gen razele soarelui.......are si Dinamic Shadows
-UT3 ENGINE: ceva intre CryEngine 2 si Dunia, are detalii si este artisctic dar nu exceleaza intr-o categorie
-CRY ENGINE 2: cele mai multe poligoane (deci detalii) dar mai slab la rendering decat Dunia

Vreti detalii maxime...pai CryEngine 2 este alegerea..
Vreti o abordare mai artistica.....Dunia Engine
Vreti ceva intre cele doua extreme? ...UT3 Engine

Apropo, am uitat de un engine...cel din Clear Sky... cu Full Dinamic Shadows (DX10)...tot artistic
Autor: manciuxl1 | Data: 12-Mar-2009 22:50
cred cam sami cumpar un 9600gt sa mearga urmatorul Crysis pe medium
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 23:03
.singurul moment de acest gen din CryEngine 2 este la First Light numai asta ai vazut tu din trailere ? Poti sa te uiti printre fiecare frunza daca vrei si vei vedea aceleasi raze,oricum cele din Crysis sunt mai realistice ca cele din FC2,mai ales pe Ultra High.

- are arme realiste - asa si? ce vroiai pistoale cu laser in savana? sa nu uitam ca actiunea din Crysis se petrece in 2020, nu stiu ce sa zic de Far Cry 2 dar pare din trecut (60')
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 23:05
9600gt sa mearga urmatorul Crysis pe medium daca iese anul asta da, daca iese in 2010 poti sa uiti de el.
Autor: The One X | Data: 12-Mar-2009 23:13
aaaaaaaaa stai ca e multiplatform deci da, o sa poti sa joci.
Autor: memo_luc | Data: 12-Mar-2009 23:18
Pentru toti:

* Calitatea jocurilor depinde doar de producatorii jocului, nu si de ENGINE. Sunt foarte multe jocuri inferioare CryEngine-ului si i-au imbogatit atat pe producatorii jocurilor, cat si pe cei care au creat ENGINE-urile respective. Crysis foloseste texturi de 'paradis', pe cand UT3 cele de 'science-fiction'. Cum puteti voi sa comparati 2 jocuri total diferite?
Au fost engine-uri foarte slabe si datorita producatorilor de jocuri au creat jocuri incat au facut si engine-ul sa arate bine, desi nu avea nicio legatura. Nu engine-ul conteaza, ci genul jocului si idea care vrei sa o folosesti. Nu vei putea niciodata sa faci un joc precum Crysis pe UT3 engine si viceversa pentru ca au fost create pentru idei diferite.

* Eu unu prefer engine-ul de sub S.T.A.L.K.E.R. Voi il puteti prefera pe cel din Crysis. Crysis l-am terminat o data, S.T.A.L.K.E.R. de nenumarate ori si inca il mai joc. Crysis l-am luat de pe torrent, S.T.A.L.K.E.R. l-am cumparat original. Diferenta? Va las pe voi sa o descoperiti.

Drool
Autor: slicker | Data: 13-Mar-2009 01:10
Pana la urma ce pot sa spun. Crysis l-am jucat o singura data. Stalker shoc si acum il joc ( tocmai am bagat cam 3 GB de moduri) . Daca nu are acel "ceva" poate sa fie Cry engine 7 si tot degeaba Smilie
Autor: Singularity | Data: 13-Mar-2009 02:03
De remarcat totusi, este ierarhia motoarelor grafice alcatuita de xTrEmE88, un mare "expert" in ale graficii de altfel. Eu tin sa-i multumesc pt ca a facut lumina in toata nebunia asta cu motoarele grafice, explicandu-ne noua cum sta treaba cu razele astea de soare. Si xTrEmE88, vezi ca "toate acele extras artistice gen razele soarelui" se numesc Sun Shafts Wink
Autor: Weezer | Data: 13-Mar-2009 04:19
Lol, Dunia artistic...Crysis open-ended, double lol...Ai-ul din Crysis, auch lol...experienta unica din Crysis, epic lol fail.
Eu tin sa cred ca multe persoane de pe forumul asta au inceput sa joace FPS-uri odata cu aparitia Crysis. De altfel de atunci n-au mai jucat nimic altceva.
Experienta "unica" din Crysis se regasea atat in FarCry, Soldier of Fortune cat si in Chrome sau orice alt FPS ce avea misiuni plasate intr-un mediu tropical.

CoD am inteles ca nu va place. E naspa frate, harti mici. Va inteleg, aveti memoria scurta si ati uitat ca in Crysis exista un nivel unde tot ce faci e sa inaintezi intr-o nava extraterestra; sau unul pe un portavion. Ironic, pe acele "harti" minuscule, in interioare, tot la fel de prost se misca.

Farcry 2 e iarasi naspa desi e foarte similar cu Crysis. Aici nu se mai pune vorba sa fiti obiectivi, e fanboy-ism curat. Exact ca maniacii de CS si WoW, desi sunt alternative mai bune, ei raman fixati pe aceleasi jocuri.
Autor: alin25PC | Data: 13-Mar-2009 09:25
sa nu uitam de x-ray: volumetric smoke, volumetric fire, soft water, dynamic wet surfaces (with water streaming down the sides of surfaces), depth-of-field blur etc Headbanging
Autor: Ray_Revolution | Data: 13-Mar-2009 10:17
mai considera cineva depth of field si blur efecte revolutinare? Exista de prin 2005
Autor: ToMMyGuNN | Data: 13-Mar-2009 10:57
da...crysis un joc foarte bun....grafic....doar grafic.......nu se poate vorbi de gameplay.....pentru ca el este rudimentar si ineficient.....nu are nimic deosebit ce nu as vedea si prin alte jocuri decat grafica! No !
comparativ orice alt shooter iesit pe console este peste el....sincer killzone 2 este cu mult peste crysis..la gameplay si inovatie...iar grafica sa fim sinceri...nu are nimic facut in-house toate sunt copiate de la altii si refacute intr-un engine....uite de exemplu ID a scos doom 3 care aveau lucruri noi implementate....nu mi se pare deosebit cry engine 2 ...e doar over hyped!Prea multa reclama pentru nimic
Autor: Philips | Data: 13-Mar-2009 10:58
90% din cei care au postat pe aici sunt obsedati de tehnologie si uita care este de fapt scopul unui joc...
Autor: Jizaz Craist | Data: 13-Mar-2009 11:57
Într-adevăr, în Far Cry, Soldier of Fortune, Chrome şi Halo aveam un costum care ne permite să abordăm orice situaţie cum ne tună mintea, arme customizabile, ba chiar aveam şi fizică excelentă, cu impact vizibil asupra gameplayului. Acum am văzut şi eu lumina, fraţii mei!

Cît despre nivelurile din navă şi portavion - Crysis e aproape fotorealistic, nu lolfail ca celelalte. Nivelul din navă, mai ales, face abuz de efecte speciale.
Nu pricep de ce unii care habar nu au ce se întîmplă sub capota unui joc se pun să fie ei mari experţi.

X-Ray e foarte bun, însă sistemul de animaţii e catastrofal. Nici Crysis nu stă bine la capitolul ăsta, în afară de animaţiile faciale.

M-am cam săturat să repet că AI-ul din Crysis are memorie, spre deosebire de toate celelalte din orice shooter. Bine că nu criticaţi trişorii din Far Cry 2, care ştiu mereu unde eşti, te ajung mereu din urmă şi te nimeresc trăgînd în direcţia opusă.
Autor: mtz2007 | Data: 13-Mar-2009 12:28
ToMMyGuNN hai ca esti simpatic. Auzi la el killzone 2 gameplay si inovatie. Killzone 2 e definitia unui joc generic. Cat despre grafica din kz2....get your eyes checked daca crezi ca e peste crysis. Take the fanboys goggles off.
Autor: Merdiso | Data: 13-Mar-2009 13:20
Eu zic ca la ora actuala cel mai bun Engine e fara doar si poate Dunia (folosit in FarCry 2), pentru ca ruleaza si bine si e aproape le fel de bun ca si CE2.Atat cryengine 1 cat si 2 mi se par mediocre, deoarece sunt foarte flamande, ori un joc nu trebuie sa aiba nu stiu ce shader si efecte, ci un gameplay care sa te mai atraga sa mai intri vreodata in jocul respectiv.
FarCry 2, care are grafica aproape la fel de buna ca si Crysis (eu zic ca e chiar mai buna, pare mai "vie", pe cand in Crysis mi se pare mai texturata) ruleaza si mult mai bine ca si Crysis.Cu un E8400 + HD4850 joci FarCry 2 la setari maxime, dar Crysis nu poti.
Un alt engine bun mi se pare Source, care e inca destul de competent si in ziua de azi.Si-a aratat limitele in Left 4 Dead (unii oameni trec prin altii si multe alte chestii rudimentare), dar tinand cont ca-i engine facut in 2004 e ceva.
Autor: .wp | Data: 13-Mar-2009 14:07
Mama ce adunare de developeri s-a adunat aici ca sa discute in cei mai tehnici termeni posibili despre motoare de jocuri. Big Grin
Autor: The One X | Data: 13-Mar-2009 14:46

AUTHOR:

adunare de developeri s-a adunat


FAIL !!
Autor: NeoGalaxy | Data: 13-Mar-2009 16:01
Asa deci... sa vina 2012 sa vedem ce poate Cry Engine 3. Cry Engine 2 s-a vandut slab si asta daca dati o cautare pe net.

Crysis s-a vandut intr-un an in cam 1 milion de exemplare. Se da discul de platina cand se atinge aceasta tinta.

Far Cry 2 s-a vandut in cam 1-2 luni in cel putin 3.5 milioane de exemplare. Ca este multiplatform sau nu, nu ma intereseaza. Pur si simplu s-a vandut ca painea calda.

Crysis a fost piratat la greu, Far Cry 2 a fost cumparat la greu.

Crysis este o piatra care marcheaza un anumit gen de joc, Far Cry este viitorul din alte puncte de vedere.

Crysis este un joc fotorealist si implicit un documentar despre insule Smilie Far Cry 2 este un mediu atmosferic, cu dese schimbari de vreme, vant, ploaie, apus de soare, chestii de genul asta.

Le-am jucat pe ambele, dar Crysis m-a dezamagit profund. AI = 0, mai mult am ras de acest AI, dar si cei din FC2 este o gluma.

Singurul AI care m-a impresioant vreodata a fost cel din Half Life Opposing Force si Half Life 2 Episode 1 si 2. Restul AI-uilor... sunt niste glume bune dar AI este prea mult spus Smilie

Sa ne oprim aici pentru ca oricum fiecare cumpara ce-i place si se joaca ce-i place Smilie))) Pe mine doar ma distreaza declaratiile producatorilor si la ele imi place sa comentez Smilie
Autor: mtz2007 | Data: 13-Mar-2009 16:06
@NeoGalaxy: ai uitat sa dai linkul catre sursele de unde ai luat tu informatia cu 3.5 milioane de copii de FC 2 vandute

ps: stim ca nu ai asa ceva Wink
Autor: mtz2007 | Data: 13-Mar-2009 16:08
dar mai ales sa ne spui cat s-a vandut pe pc
Autor: Jizaz Craist | Data: 13-Mar-2009 16:32
Bă Neo, de unde scoţi aşa informaţii mă?

http://kotaku.com/351661/crysis-comeback-moves-1-million-copies

Asta e de pe 1 februarie 2008, două luni şi jumătate de la lansare.

http://www.gamesradar.com/pc/crysis-warhead/preview/crysis-warhead-first-look/a-2008062711373466094/g-20080609143756441028

The perception that Crysis was a financial flop. (Hardly - the game sold nearly 1.5 million copies worldwide, says EA.)

Asta e din 26 iunie.

E la mintea cocoşului că a mai vîndut de atunci cel puţin jumătate de milion. Dacă ar fi fost un flop, ar mai lansa Crysis: Maximum Edition?


Cum să fie Far Cry 2 viitorul? Ce face el şi n-au făcut Boiling Point, Stalker, GTA, Just Cause, Mercenaries?
Autor: Weezer | Data: 13-Mar-2009 16:52
@Jizaz Craist, vorbesti de parca a fost cine stie ce minune. De parca in Crysis nu faci decat sa impusti lumea, la tine probabil a omori pe cineva cu pistolul sau cu mitraliera e ceva nemaintalnit. Arme customizabile lol, cum era shotgunul cu laser si tinta, sa nu cumva sa ratezi de la 100 de metri.

In Halo 2 poti deveni invizibil pentru o scurta perioada de timp, in Chrome poti deveni mai rapid sau mai puternic in functie de situatie. In ambele jocuri AI-ul matura cu tine daca nu esti atent, ceea ce nu se poate spune despre Crysis. Pana si Farcry era mai greu, acolo nu puteai sa te faci invizibil ci mai trebuia sa folosesti si cover-ul.

Si ma rog ce impact are fizica asupra gameplay-ului ? Eu am intalnit un singur joc in care fizica face o diferenta si anume Half Life 2. Asta fiindca producatorii au creat jocul in asa fel incat sa indemne jucatorul sa o foloseasca. In Crysis poti arunca butoaie si poti distruge baraci, big freaking deal. Peretii din scoala aia din primele nivele sunt indestructibili in schimb What ??? desi e un ditamai tancul in fata usii.
Autor: NeoGalaxy | Data: 13-Mar-2009 17:46
Ce tare erau fazele din Half Life cu grav gun-ul Smilie))) Pana nimeream bulele de energie unde trebuie, sau bombele pentru walkeri. Crysis viseaza la asa ceva Smilie))) Gameplay tata in Half Life, Stalker, Chrome dar si alte jocuri, iar in Crysis... peisaje tata Smilie)))
Autor: Jizaz Craist | Data: 13-Mar-2009 18:04
Cine te pune să adaugi sniper scope la shotgun?
Mai bine ai fi menţionat de cele două firing modes ale armei. Sau darts-urile mitralierelor. Sau scope-urile diferite, sau cum poţi folosi Strength pentru a micşora reculul şi pentru a arunca grenadele cît mai departe şi aşa mai departe.

Şi în primul Halo devii invizibil, dar numai cînd găseşti acel power-up. Şi porcăriile de Far Cry pentru console aveau şforţă. Dar ce joc le îmbină pe toate? Aici e secretul lui Marco Polo.

Far Cry e imposibil, AIul vede prin tufişuri.
Cred că ai jucat Crysis la easy sau normal, altfel nu-mi explic cum poţi să treci prin el în stil Rambo. Aici, Delta e fair, nu ca-n Far Cry. E cu totul alt joc.

Şi cum să întrebi ce impact are fizica? În junglă, jucătorul şi inamicii se pot repera unii pe alţii după mişcarea vegetaţiei. Poţi improviza din plin - poţi doborî copaci ca să opreşti maşini, poţi să spargi pereţii barăcilor ca s-o tuleşti, poţi să arunci obiecte în cap inamicilor, poţi crea diversiuni, capcane, orice. Aici nu e vorba de fizică implementată pentru show, ca-n HL2.

Ce m-a enervat, în afară de şcoala aia, e că nu mai avem cloth physics. În Far Cry textilele şi perdelele de plastic reacţionau la orice atingere...

Din aşa commenturi, se vede cine n-are imaginaţie Dumb
Autor: NeoGalaxy | Data: 13-Mar-2009 18:22
" Poti crea capcane" Smilie))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) Wow... cred ca ai jucat alt joc Smilie)))
" Poti sa dobori copaci" Smilie)))) Cati copaci ai doborat tu? Smilie))) Peste masini? Smilie)))

In H2 poti sa faci orice cu obiectele pe care le iei cu grav gun-ul. Le arunci, le asezi, mai interesat este cum tai mobii cu roata aia de taiat lemne Smilie Sau cu elicile cand le dai drumul. Scuze ca-ti spun, dar nu am vazut in Crysis, explozivi mobili, nici sticky C4 nici chestii mai inteligente. Bombele din Episode 2 mi se par bestiale. Cum se lipesc de walkeri.

Sau lansatorul de rachete din H2 este si ma bestial, inteligenta AI a zburatoarelor care incearca sa le distruga si reusesc, desi depinde de cum le tragi.

Cel putin in Crysis... orice arma ai folosi, inamicii nu stiu de unde ai tras Smilie incearca sa tragi aleator si sa vezi ce se intampla. Plus ca faza ca armele sunt invizibile este trasa rau de tot de par. Mai grav este ca si primul glonte este invizibil Smilie

Deci... cea mai frumos peisaj din Crysis este evident, interiorul navei extraterestre. Ca ai motoarele alea cu care te deplasezi este aberanta mai este cum mai este, dar frumusetea interiorului navei este covarsitoare Smilie

Sa-ti mai aduc aminte... ca arma extraterestra este conectata la generator costumului? Desi nu se vede nici un cablu intre costum si arma? Sau ca... stai sa vezi... cand tragi cu arma sau se incarca merge sa folosesti si puterile costumului? Nah... matematia este cam grea Smilie)))))))

P.S. Parerea mea ca cel mai tare este AI este tot in Half Life Opposing Force Smilie Ala da AI Smilie))
Autor: memo_luc | Data: 13-Mar-2009 20:24
Cel mai bun AI dintr-un joc este Black and White, dar nu este shooter. Si, vad ca a-ti si uitat despre ce discutati aici. Ce mai urmeaza? Ca Pepsi este mai bun decat Coca-Cola? Smilie)
Autor: M3rqs | Data: 13-Mar-2009 20:51
AI AI si iar AI mie sincer cel mai mult mi-a placut Ai-ul din FEAR(primul)...chiar era in stare sa iti puna probleme uneori...si nu ca in crysis sa te vada de la 1 km si sa dea in tine mai ceva ca "sniper elite"...iar apoi HL ep 1 si 2 Big Grin
Out!
Autor: M3rqs | Data: 13-Mar-2009 20:55
A si btw vad ca s-a discutat de grafica...gameplay...engine-ul grafic etc...mai ramane sa discutam despre sunet si am facut un review complet Naughty Stick Out Tongue
Autor: Jizaz Craist | Data: 13-Mar-2009 21:33
AIul din primele jocuri HL ştie mereu unde eşti, de aia pare aşa bun. Foloseşte un cheat.

Dacă n-ai văzut C4, înseamnă că n-ai trecut de al doilea nivel, unde găseşti şi rifle grenades (bănuiesc că asta înseamnă "explozibili mobili"). Avem şi claymore mines în multiplayer, care în Warhead apar şi în single, alături de mine "tradiţionale".
Rocket launcherul din Crysis e identic cu ăla din HL2, şi "zburătoarele" reuşesc uneori să distrugă racheta.

Am doborît copaci peste maşini, am doborît şi de-a curmezişul drumului cînd se apropiau camioane, ca să scot soldaţii să verifice ce se întîmplă şi să-i adorm cu darts. Am lipit pe furiş C4 la baza turnurilor de sniperi şi le-am dărîmat peste soldaţii care treceu pe lîngă ele. Poţi să atragi coreeni în barăci făcînd zgomot, dup-aia să sari pe acoperiş şi să le pici în spate. Poţi chiar să loveşti maşinile în mers şi să le răstorni, ca Terminator.

Că tot veni vorba de Terminator, ai văzut T3? Mai ştii cum porneşte T-X maşina? Exact aşa o pornesc şi personajele din Crysis (evident cînd Psycho îi dă cheile pilotului în Warhead şi el nu le foloseşte), şi tot aşa a reuşit Prophet să conecteze arma la costum. Nu trebuie cablu, think outside of the box. Nu se menţionează nicăieri cîtă energie îi trebuie armei, poate e de ajuns să bagi două lame într-o lămîie s-o faci să funcţioneze. Doar e tehnologie extraterestră. De fapt, e clar că extratereştrii au făcut lucrarea şi i-au spălat creierul lui Prophet.
Acum spune cum porneşte personajul din Far Cry 2 maşina, dacă tot vorbim de detalii tehniceDumb

Cît despre thrusters, alea erau intenţionate pentru orientarea sub apă. Funcţionează ca sifonul unui calmar, şi au fost menţionate de producători cu un an înainte de lansarea jocului...

Faza cu invizibilitatea armelor funcţionează în context. În filmul introductiv vedem cum nanoboţii intră în sînge şi chiar între fibrele musculare. E chiar aşa de greu să te gîndeşti că se răspîndesc pe suprafaţa armei?
Autor: The One X | Data: 13-Mar-2009 21:41
Love is in the air.... Smilie Smilie..nobody ?

Daca tot comparati AI-urile din jocuri aduceti si dovezi, ca asa ma apuc si eu sa zic ca Mario Bros are cel mai avansat AI. Aaa.. un mic detaliu, din Crysis, de ce cand impuscai in Mongoloizi (sau ce erau ei) parca aveau un scut de energie pe ei ? Mereu am avut senzatia ca trag intr-un perete.

Happy Birthday Chuck Norris (69 years). Smilie
Autor: memo_luc | Data: 13-Mar-2009 22:08
Proof of working AI in games. Which are the best and which are not.

http://aigamedev.com/interviews/stalker-alife
Autor: memo_luc | Data: 14-Mar-2009 01:41
Toate ar trebui sa fie la fel.
Autor: Weezer | Data: 14-Mar-2009 07:07
O ultima observatie am de facut referitor la AI. In Crysis trebuie la un moment dat sa-l ajuti pe negroteu sa gaseasca niste surse de caldura. Nivelul ala mi-a crapat de 2 ori la rand din cauza AI-ului imbecil ce ingheta sau se bloca prin obiectele din jur.
In HL 2 nu mi s-a intamplat o singura data sa pierd din vedere ajutorul.Si nu e vorba numai de aliati, sunt lucruri fine la zburatoarele ce distrug rachete in aer sau la walkerii aia mici din EP2 foarte rapizi si greu de ucis.

In Crysis mi s-a intamplat sa vad inamici fugind dupa ce am dat nas in nas cu ei desi nu trasesem nici un glont. In alta misiune trageam in coreeni de la 50 metri in timp ce mergeau pe vine cu spatele Popeye . Nu mai spun nimic de AI-ul extraterestrilor egal cu 0 barat aka kamikaze. E praf pe orice dificultate. Nu ma luati cu Delta sau mai stiu eu ce bazaconii, asa puteti foarte bine sa jucati CoD pe ultimul nivel de dificultate sa vedeti cum va descurcati.

Ca tot sunt la CoD, in jocul ala poti muri instant, nu stii de unde primesti o grenada sau cum te doboara un ciupalat prin geam pe dificultate normala. Mai mult, incercati sa va apropiati de un inamic sa vedeti cum va face pilaf in melee. Incercati acelasi lucru in Crysis unde inamicii nu stiu sa foloseasca patul armei sa vedeti situati comice. Sau asteptati pur si simplu dupa un perete intr-o cladire, va garantez ca vor veni pe rand la macel fara sa arunce macar o grenada. Incercati sa stati pe loc in CoD, dupa un perete, si numarati cate grenada primiti sau din cate parti vine inamicul.

Prea mult tam tam s-a facut pe seama AI-ului cand de fapt nu prea exista asa ceva. AI inseamna provocare pe dificultati normale nu pe nightmare unde mori din 2 gloante.

S-a deviat extrem de mult, de la CE 3 s-a ajuns la AI.
Eu unul nu mai am chef sa continui discutia, mai ales fiindca nimeni nu va reusi sa convinga pe nimeni.
Asa ca au revoir et a bientot.
Autor: Singularity | Data: 14-Mar-2009 17:52
Weezer, bati campii! Tu compari AI-ul din CoD care e scriptat in totalitate cu cel din Crysis unde AI-ul trebuie sa reactioneze la actiunile tale, tu avand posibilitatea de a-i ataca din orice directie. CoD este o gluma proasta d.p.d.v. tehnic pe langa Crysis, este un joc scriptat in totalitate, tot ce faci in el e sa urmezi o poteca predefinita de producator si sa impusti in stanga si-n dreapta. Chiar daca nici Crysis nu este total open-ended, macar iti ofera posibilitatea sa abordezi o situatie in moduri diferite si din unghiuri diferite. Sa programezi un AI sa reactioneze la actiunile tale, atunci cand tu poti sa interactionezi cu AI-ul din aproape orice directie e mult mai dificil decat sa programezi un AI care apare din senin ca o pancarda la tir dintr-un loc predefinit. Oricum e clar ca cei ca tine sunt anti-Crysis din alte motive, pt. ca pana la urma, prost sau bun, toti cei care il injurati atat l-ati jucat pana la capat. Daca ar fi fost asa de prost si plictisitor nu ar mai fi starnit atata ura si polemici. A devenit o moda sa se arunce cu noroi aiurea in jocu' asta, in principal din cauza frustrarilor legate de performanta. La data lansarii hardware-ul gamer-ului obisnuit inca nu era pregatit sa ruleze un astfel de joc la maxim cu frameraturi bune, si de aici lumea a inceput sa arunce vina pe producatori si pe optimizare, si bineinteles ca toti au inceput sa scoata in evidenta si sa exacerbeze defectele jocului.
Autor: bestninja | Data: 14-Mar-2009 19:33
singularity are dreptate dupa mine crysis cand a iesit la ce grafica are e foarte bine optimizat dar se putea si mai bn exemplu e grid care are o grafica foarte buna si optimizat cum nu se poate mai bn si da cei careu au console si nu au jucat crysis urasc aceste joc si vin la noi cu kill zone 2 care dupa mine e un joc foarte bun dar ar fi mai bun pe pc dupa parerea mea e o prostie sa joci fps cu game pad cine spune ca e mai comod e dus cu pluta eu cand joc counter strike source cu mause si tastatura e ca si cum as fi acolo dar cu controler dispare acest lucru eabea ,misca e o prostie game pad e foarte bun in racing orice alceva inafara de fps si strategi in mod sigur atat am de spus
Autor: Philips | Data: 14-Mar-2009 22:25
Stalker a demonstrat ca poti sa ai un AI excelent si intr-un joc open-ended(plus grafica la un nivel apropiat,dar mult mai atmosferica),asa ca musiu crysis nu are nicio scuza la capitolul asta.
Autor: bestninja | Data: 15-Mar-2009 11:56
dap ai dreptate stalker e mai beton in atmospher fealing crysis e doar grafica stalker are grafica si atmosfera tare de tot imi place cum bate vantul e beton Smilie
Autor: Jizaz Craist | Data: 15-Mar-2009 14:04
Dacă-ţi place sau nu atmosfera unui joc e ceva subiectiv. Mie-mi place în Crysis că pe măsură ce te apropii de munte atmosfera pare tot mai încărcată, e ca înainte de furtună. La fel era şi în Far Cry, după ce scăpau mutanţii.
Autor: bestninja | Data: 15-Mar-2009 15:05
da frate da nu se compara cu stalker care e facut complet din asa ceva dar crysis e peste orice joc dupa mine sunt curios cu va fi cry engien 3 cat de optimizat dar sa nul scoata in 2020 in pana mea ca atunci osa fie ps6 si suprem pc Smilie
Autor: Singularity | Data: 15-Mar-2009 22:11
Nu exista joc cu AI perfect. AI-ul se comporta stupid in orice joc, exemple mai jos:

http://www.youtube.com/watch?v=YBwNZlMcgsI&feature=related -> S.T.A.L.K.E.R

http://www.youtube.com/watch?v=2DZX-Fq5N0I&feature=related -> Half-life 2
Autor: memo_luc | Data: 16-Mar-2009 01:28
Singularity astea sunt argumentele tale? Credeam ca esti mai serios. Daca ai fi stiut ce inseamna AI-ul intr-un joc nu ai fi postat linkurile alea. Astfel de exemple gasesti la orice joc gen sandbox. AI-ul se intampla sa fie prost in anumite momente in jocuri precum STALKER pentru ca nu este scriptat.. nu urmareste anumite linii de cod, ci ele citite random si se mai intampla sa se incurce liniile intre ele. Crede-ma in ceea ce priveste AI-ul in STALKER e top notch, si nu zic de ale nivele de dificultate.. joaca-te pe normal si mai vorbim.

Daca stii engleza iti recomand sa citesti toata pagina asta: http://aigamedev.com/interviews/stalker-alife
Iti va deschide ochii.

P.S. STALKER a fost creat de 8-15 oameni cu engine in-house, pe cand Crysis.. zeci de oameni?
Autor: Singularity | Data: 16-Mar-2009 02:37
memo_luc, ce pot sa spun.....esti tare, acum vad si eu lumina. Iti multumesc ca mi-ai deschis capu'. Ma baiatule, e evident ca pricepi mai greu, de-aia o sa ma explic inca o data. Ce am vrut sa arat prin link-urile alea e ca si in jocuri considerate de unii a fi Sfantu Graal in materie de AI, se intampla ca AI-ul sa dea gres.

Astfel de exemple gasesti la orice joc gen sandbox. AI-ul se intampla sa fie prost in anumite momente in jocuri precum STALKER pentru ca nu este scriptat

Hai nu mai spune? Inseamna ca de-aia se intampla ca AI-ul sa fie prost in anumite momente in jocuri de tip sandbox precum Crysis, pt ca nu e scriptat, da asa e, ai dreptate.

Daca stii engleza iti recomand sa citesti toata pagina asta: http://aigamedev.com/interviews/stalker-alife
Iti va deschide ochii.


Haha Aici ai fost chiar simpatic. Dar ca sa-ti raspund, nu, nu stiu engleza, ce vrei daca nu ma duce....Da-mi un link unde scrie in romana, sau tradu-mi tu. Te rog nu ma lasa in intuneric, vreau sa deschid ochii.
Autor: Philips | Data: 16-Mar-2009 16:21
Singularity nu a zis nimeni ca AI-ul din stalker e perfect.Corect,uneori mai apar si buguri,insa la crysis eu le intalneam din 5 in 5 minute...
Autor: Archlich | Data: 17-Mar-2009 17:41
yoy ce de comments!?...anyways pe mine nu ma dore nici in varful degetului mic de console .AION e facut pe CryEngine 1 si arata superb .Pt. mine i de ajuns cat despre stabilitate si bugs nu ma consider in masura sa commentez .da daka tot veni vorba cred ca Crytek lea cam luat felia celor de la Epic cu al lor Unreal engine Smilie..parerea mea ..laso mah ca merge asa Smilie)
Autor: solaris15 | Data: 22-Mar-2009 01:44
CryEngine trei iar mai bagati lei ! Big Grin
Autor: ToXiC123 | Data: 30-Mar-2009 03:00
vin vremuri bune pt posesorii de console,in special celor de PS3,de acum inainte vom vedea ce poate sa faca cell-ul de pe PS3... Headbanging

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Rezultate: Cum preferi să cumperi jocurile?

Ambele, depinde de preţ
612 voturi 26%
Jocurile se cumpără?
601 voturi 26%
Retail (Cutie)
599 voturi 26%
Digital
516 voturi 22%

Total: 2328 voturi