Record: 51.675 jucători conectaţi concomitent în EVE Online
- Joc: EVE Online
- Scrisă de Lara pe 10-Feb-2009 10:54
Să fie competiţia, trădarea, tentativa de asasinat, viitorul expansion Apocrypha sau altceva ce a permis spargerea unui nou record în EVE Online, cu ocazia finalelor turneului PvP Alliance Tournament IV?
CCP a anunţat că a înregistrat un nou maxim PCU (Peak Concurrent User), şi anume 51.675 jucători conectaţi în acelaşi timp la EVE Online, pe un singur shard. Acelaşi CCP deţine şi recordul anterior de 48.065 jucători logaţi concomitent - de altfel, compania deţine cele mai puternice servere pentru un joc online şi este singura momentan capabilă să găzduiască în acelaşi timp un număr atât de mare de jucători. Comparativ, informaţii neoficiale susţin că un server World of Warcraft poate găzdui în jurul a 15 mii de jucători deodată.
"Ca întotdeauna, succesul este datorat vouă, jucătorilor, care dau profunzime universului EVE Online, făcându-l unic. Vă mulţumim!", au declarat cei de la CCP.
- EVE Online: Crucible va fi lansat pe 29 noiembrie [
3 ]
- A fost lansat update-ul Incarna 1.0 pentru EVE Online [
2 ]
- Serverele Eve Online, League of Legends şi Minecraft atacate de hackeri [
8 ]
- CCP Games lansează Incursion 1.2 pentru EVE Online [
3 ]
- CCP lansează prima parte a expansion-ului Incursion pentru EVE Online [
1 ]
Record: 51.675 jucători conectaţi concomitent în EVE Online
Due in large to the Alliance Tournament VI finale this weekend, the PCU (Peak Concurrent User) record was broken the third time this year with 51,675 pilots logging in to the single-shard world that is EVE Online. That's well above the previous record of 48,065 and signifies the largest PCU jump we've ever had to break the 50k milestone.
In addition, recent goings on between major player Alliances, a vengeance-fueled assassination during last weekend's Tournament rounds and general excitement about the impending release of EVE Online: Apocrypha have all combined to energize just about everyone--players, the CCP Dev Team, media and people who have never even encountered EVE before but are now quite curious.
Like always the true credit goes to you, the players, who give EVE the unmeasurable depth that makes it unique. Thank you.

Blizzard are ditamai hala cu servere pentru fiecare realm in parte. Fiecare server are 6 servere mai mici pentru Eastern Kingdoms, Kalimdor, Northrend, Outlands si inca 2 pentru alte instante.
Daca s-ar pune la un loc toate serverele acelea, puterea serverului care gazduieste EVE ar fi mai putin de 1% din toata puterea serverelor WoW
Dar nu se pun la un loc, fiecare server din wow e o lume separata, pe cand in eve e cu totul alta mancare de peste...e o singura lume imensa. E ca si cum ai zice ca toate calculatoarele din Romania daca le unesti au mai multa procesare decat "blue gene" sa zicem...compari mese cu scaune.
Cifra neoficiala de 16k max pt wow mi se pare cam umflata.
nu vezi ce scrie? nu ma intereseaza ca blizzard are 1000000 servere daca nu are unu cu 60k playeri logati tot degeaba
asta ontopic cu stirea
si da poate din punct de vedere financiar... dar in stire scrie clar
sau nu inteleg unde bati tu..
Si pe langa asta, creste demand-ul pe piatza
Faza cu WoW vs. EVE nu mi se pare prea corecta... in primul rand sunt cu totul si cu totul diferite una fata de alta: EVE e un MMO care tinde spre realism, pe cand WoW e un MMO de genul Fantasy cu magii, dragoni etc.
In EVE universul chiar e un univers... in WoW universul e limitat la un Realm, dar si actiunea din Realm-ul acela e mai bine conturata decat intr-un univers vast, gen New Eden.
Sa fim seriosi... de cate ori nu ati trecut printr-un sistem cu securitate redusa in EVE si erati singuri singurei?? n-o sa ai sentimentul asta de izolare niciodata in WoW; k e bun sau nu, depinde de cum privesti situatia
In rest, numai bine pt EVE... ceva imi spune k o sa sara in aer nr. de persoane conectate simultan cand va aparea versiunea Retail pe la finele anului
Mama m-am autodepasit in aceasta explicatie
Să fim serioşi, Blizzard e o companie de miliarde de $, nu cred ca tehnologia e o problemă pentru ei, cel puţin cea actuală (şi nu mă refer numai la cea care există pe piaţă).
Spre exemplu inventory bags, la cererile exasperante ale jucătorilor de a introduce bags cu mai multe slots, Blizz au răspuns că ar stresa serverele prea mult, acum nu ştiu dacă a fost BS, dar mă îndoiesc că nu au bani să cumpere servere mai bune, ci că nu prea sunt. Ştiu că sunt jocuri cu capacitate aproape nelimitată, dar asta e sistemul lor, nici măcar nu există iteme pe jos.
Poate că mă înşel, nici o problemă, nu ţin la argumentul de mai sus prea tare.
mai bine va lasati cu totii de citit pe CG ca nu faceti nimic bun. Si clar nu va ajuta.
Cat despre Eve, bv lor au un super server si il intretin foarte bine.
In timpul bataliei de Wintergrasp tot serverul are lag de 500+ .
Totul se reduce la cat mai multe castiguri, sa tina actionarii fericiti . Upgradeurile se fac din an in pasti si NUMAI in cazuri de forta majora. De aceea serverele WoW vor fi INTOTDEAUNA cu cateva generatii in urma. Sant mut prea multi bani de bagat in toate serverele pentru a fi upgradate la zi , 24 din 24 , 365 zile pe an.
IN PVP TOURNAMENTUL DIN WOW DE ANUL TRECUT A FOST CREAT UN SINGUR REALM PE CARE AU VENIT JUCATORII CARE S-AU INSCRIS. PE ACEL REALM AU FOST 95.000 DE JUCATORI ONLINE CONCOMITENT.
Deci, slicker a zis ca "WoW nu va ajunge la 20k playeri pe un singur server nici peste 5 ani . Bravo EvE ."
Mai bine te informezi si tu bine inainte sa ii afirmi chestii aiurea.
Multumim pentru link si informatia officiala ,bine ca nu ai postat doar ceva la nimereala ... oh wait a sec!
Si daca tu, slicker, aveai lag 500+ in timpul unei batalii in Wintergrasp, atunci trebuie sa te duci la internet providerul tau si sa-i spui sa bage mai multi carbuni in masinarie ca s-a racit tzeava.
Serverele sunt diferite pentru ca jocurile sunt diferite. Eu apreciez universul EVE foarte mult dupa cum am spus mai devreme dar nu suport ca oamenii sa afirme chestii aiurea doar pentru ca nu le place WoW sau EVE.
@Tyranus
Evident ca acum, creierul s-a activat si a inceput sa functioneze si cere o informatie oficiala, dar eu iti spun in calitate de participant la acel eveniment la care a luat parte o masa de oameni imensa, ca Game Masterii (care evident erau vizibili si in apropierea noastra) au anuntat cati oameni sunt online in acel moment.
Vezi-ti de treaba.
Va basicati inutil. Chiar au unii asa o nevoie acuta de atentie , simt nevoia sa fie laudati cu orice achizitie ce o fac...
Da ma , sunteti cei mai tari si WoW e cel mai tare de pe planeta . Acuma va puteti lua jucariile si pleca acasa.
Doamne nu am nimic cu jucatorii de wow sau cu jocu ala , fiecare e liber sa faca c vrea cu viata lui , dar pe bune daca nu
intreceti limita. Cum pronunta cineva cuvantul Wow , gata iese scandal .
Are si fanatismul limitele lui...chiar nu va puteti juca in liniste si sa nu mai distrugeti topicurile de stiri ?
Eu nu joc WOW, EVE sau alt MMO. Totusi, EVE pare foarte fain, deoarece are un univers dinamic. Cred k ma apuc de el. Restul de MMO-uri mi se par prea statice, singura interactiune dintre jucatori fiind PvP.
Mai citeste si ce am scris mai sus, care este motivul pentru care nu vor avea asemenea pop.
Serverul de tournament nu are NICI o legatura cu marea masa a serverelor pentru jucatorii normali.
Si te rog eu mult nu mai vorbi prostii aiurea . Lagul de 500+ este pe absolut toate serverele ,( mai pe intelesul tau cand toata lumea tipa in /general LAG si tu ai ai bara verde cu ping 80 , chatul merge perfect ,dar nu merge nimic altceva in game pana nu se termina batalia din WG , indiferent unde te afli in World) , in momentul in care in Wintergrasp se aduna 120 + jucatori.
Sa o luam metodic - cifra oficiala de personaje concomitent intr-un realm de WoW este de undeva pe la 2500-3500. Insa, un realm de wow nu este echivalent cu un server. Mai exact, un server prin definitia sa de software, tine mai multe realm-uri de WoW. Iar acest server functioneaza concomitent pe mai multe calustere care sunt formate din si mai multe unitati de procesare. Spre exemplu, instantele sunt localizate pe anumite clustere, alte clustere sustin partea de pvp care stiti foarte bine ca e cross-realm... ffs...
In Eve Online insa avem un singur server, un singur realm care este insa imprastiat de vreo 200 si ceva de clustere.
In ambele cazuri, lag-ul nu e intotdeauna dat de faptul ca nu sunt suficiente clustere alocalte, ci si din cauza nodurilor de conexiune cu respectivele clustere, lucru care se aplica si in WoW si in Eve.
In Eve spre exemplu, pe vremuri, cand se bagau 200 de piloti in acelasi sistem, crapa nod-ul de conexiune cu clusterul respectiv, pentru ca nu aveau suficienta teava...
Tot in ambele cazuri, unitati de procesare mai performante inseamna totusi perfromante mai ridicate.
In cazul lui Eve Online, software-ul server este genial prin constructia sa. Nu faptul ca au ultimele procesoare de pe piata.
Bossman si Assassin-ul stiu mult mai multe amanunte legate de treburile astea. Poate...
In acelasi timp, Wow este un joc care are diferite nevoi. Referitor la chestia cu sacii este foarte adevarata. Pentru sacii pe care jocutorii ii au... se folosesc diferite baze de date My SQL. Care sunt foarte mari si evident astea cam omoara orice server ai avea pentru ca... asa este construita baza de date. Cu diferite cautari si alea alea (pentru cine stie, se prinde singur).
Wow nu are un singur server si nici mai multe realm-uri pe un server pentru ca nu se poate. Sunt diferite realm-uri din diferite grupuri care sunt tinute pe diferte clustere si cam asta este povestea.
Si ca orice afacere, cand vine vorba de bagat bani in ea... oricine sta in spate. Blizzard are bani, dar nu are bani pentru jucatori sau pentru servere, are bani pentru bagat in buzunarele celor care conduc firma. Se numeste capitalism si se bazeaza pe ideea generala de farmare a consumatorilor.
P.S. Blizzard nu este chiar chintesenta IT-ului in general si nici in particular. Oricat de puternice sunt serverele lor nu exista procesoare mai puternice ca Cell si ca orice Intel sau AMD Quad core. Plus ca licentele pentru produs procesoare... pentru cine stie sunt exact si in numar de 4 acuma. Intel, Amd, Via, IBM.
Asa ca... doar cei 4 producatori pot produce procesoare... iar daca va uitati prin oferta lor nu exista nici un procesor, server sau blade server miraculos. Cel putin pana acum
O seara excelenta in continuare!
Cross realm pvp nu are probeleme.
Referitor la servere... si serverele au tot procesoare quad sau 8 core, doar ca nu mai scrie pe ele I7 sau Phenom 2
slicker tu esti noobul care se plimba prin Dalaran sau Wintergrasp si spameaza trade-ul sau generalul cu "why lag ? i can't open mail/drink potion" si altii ca tine care iti raspund. Exista metode simple da a inlatura lagul si crede-ma ca e de la tine nu de la server.
Si dupa cum am mai spus... Serverele WoW facute pentru a hosta o multime optima de oameni pentru a nu se impiedica in dalaran unul de altul cand merg la shop sa-si cumpere paine.
Daca ar fi fost posibil ca oamenii sa fie adunati toti laolalta pe mai putine servere, fara a se impiedica de gnomi, crede-ma ca Blizzard ar fi putut mult mai mult decat poate EVE.
Asadar, revenind:
Mentionez ca apreciez universul EVE si ca ma bucur ca au atins un nou record de jucatori concomitenti
Da, EVE are un super-server. Dar asta doar din cauza ca toti jucatorii joaca pe un singur server.
Toate clusterele celor de la Blizzard puse la un loc intrec clusterele dedicate serverului EVE cu mult.
"deal with it..." (nu mai pun serverul facut pentru Arena Tournament 2008 facut pentru 100.000 de oameni)
Asadar, revenind (din nou):
Mentionez ca apreciez universul EVE si ca ma bucur ca au atins un nou record de jucatori concomitenti
http://videoutopia.smartvideochannel.com/media/PlayVideo.aspx?cid=28D323DD11C14FDB9BDCF21BC876A1F1
presupun ca tre sa fii un geniu sa tragi cu prastia intr-un porc mistret
http://www.eve-pirate.com/uploads/LearningCurve.jpg
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^