![]() |
|
CG rating |
Minusuri
- Coloana sonoră şi voice acting-ul
- Personaje secundare mult mai bine conturate
- Prezentarea cinematică
- Experienţă de joc mult mai personală
- S-a exagerat cu simplificarea
- Mai mult shooter decât RPG
Review
|
Mass Effect 2 e un joc bun... şi nu prea. Cam aşa l-aş descrie oricui m-ar întreba de el. Bun fiindcă strict din punct de vedere al divertismentului oferit poate fi recomandat fără menajamente, nu prea fiindcă o parte din lucrurile bune din predecesor au dispărut, în timp ce altele au fost simplificate excesiv.
Cei pretenţioşi vor vedea tot felul de neajunsuri şi „scurtături” luate de producători, cei care nu dau doi bani pe astfel de detalii vor spune că primii caută nod în papură. Două tabere înverşunate, cu două păreri diferite şi cu mine pe post de sac de box dacă nu iau partea cuiva. Şi ca şi cum asta nu ar fi fost de ajuns, toată lumea are dreptate. Aşadar, să elaborăm.
Celor care care nu au jucat Mass Effect le recomand mai întâi o trecere în revistă ca să se pună la punct cu ideea generală. Dacă eşti prea leneş (da, nu te uita aşa la monitor, cu tine vorbesc) versiunea foarte pe scurt e următoarea: suntem în viitorul apropiat, oamenii au ajuns să facă parte din comunitatea galactică, tu devii Campionul umanităţii şi opreşti nişte planuri diabolice, jurând după aceea să te pregăteşti intensiv pentru venirea Groaznicului™.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Însă nota relativ optimistă în care se termină primul Mass Effect este spulberată de începutul celui de-al doilea, când nava care-ţi servea drept bază de operaţiuni şi la bordul căreia ai explorat galaxia în lung şi-n lat – SSV Normandy SR-1 – este atacată şi distrusă de un inamic misterios, soarta protagonistului rămânând şi ea „în aer”. Din fericire pentru tine, organizaţia secretă paramilitară Cerberus îţi vine în ajutor, oferindu-ţi toate resursele considerabile ce se află la dispoziţia liderului acesteia, The Illusive Man (care-şi face prima apariţie în Mass Effect: Ascension).
Cu toate că în jocul precedent te-ai luat la trântă cu agenţii lui pe unde ai avut ocazia, liderul Cerberus este nevoit acum să apeleze la tine deoarece întregi colonii umane au început să dispară din zonele limitrofe ale spaţiului explorat, identitatea atacatorilor fiind (în primă fază) necunoscută. Şi cum astfel de adversari nu se găsesc la orice colţ de sistem solar, Illusive Man îţi oferă cheile pentru Normandy SR-2, o versiune sensibil îmbunătăţită a navei cu care ai salvat iniţial galaxia.
Comparativ cu predecesoarea ei, SR-2 este ceva mai mare, pentru a acomoda (printre altele) noul laborator de cercetare, depozitul de armanent şi inteligenţa artificială Enhanced Defense Intelligence - EDI (a se citi IDI). Iar ca bonus o să primeşti şi doi aliaţi – Miranda Lawson şi Jacob Taylor, aceştia fiind primii membri ai trupei de şoc pe care va trebui s-o alcătuieşti pentru o misiune aparent sinucigaşă.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
My name is Legion. For we are many
Colaborarea ta cu Cerberus nu va fi însă văzută prea bine de restul speciilor sau de vechii aliaţi, care cu toate că îţi vor înţelege (sau nu) situaţia, nu vor dori să ţi se alăture în noua aventură (nu toţi în orice caz). Şi cum de data asta va trebui să mergi direct în Iad, o să ai nevoie de cei mai buni şi mai duri specialişti pe care-i poate oferi galaxia. Soldaţi, cercetători, biotici, asasini, ingineri sau mercenari, opţiunile pe care le ai la dispoziţie vor fi acum mai „exotice”. Mai mult, aproape toţi vor fi certaţi cu legea într-un fel sau altul, aşa că vei ajunge să vizitezi locuri unde fauna locală nu este tocmai prietenoasă.
Capul de afiş este ţinut de Omega, hub-ul principal al jocului şi echivalentul întunecat al Citadelei, unde bandele de mercenari îşi împart teritoriile, comercianţii se şantajează unii pe alţii pentru câteva credite în plus, oamenii sunt inamicii publici numărul unu, iar durata medie de viaţă e mai scurtă decât o reclamă în timpul Super Bowl-ului. Mai ceva ca-n Vestul Sălbatic. De altfel, nu vei duce lipsă de ameninţări la integritatea ta corporală cât timp o să te afli pe Omega, dar din fericire, aici nu eşti limitat de legile de pe Citadelă ca să-ţi impui punctul de vedere.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Recrutarea nu reprezintă însă decât primul pas spre succes, deoarece va trebui să le şi câştigi loialitatea celor din jur dacă vrei ca toată lumea să supravieţuiască (da, şi tu poţi muri la final dacă nu eşti suficient de pregătit). Fiecare camarad va avea propria misiune specifică, care odată îndeplinită îţi va asigura loialitatea, dar în două cazuri particulare vor apărea nişte conflicte mai serioase unde va trebui ori să iei partea cuiva, ori să rămâi neutru (dacă ai suficiente puncte Paragon sau Renegade).
Totuşi, îndeplinirea misiunii specifice nu garantează faptul că aliaţii respectivi vor şi rămâne loiali până la final, întrucât fiecare vine cu propriile convingeri, probleme sau traume, iar dacă în discuţiile cu ei ai o atitudine de „gică contra”, e foarte posibil să-ţi întoarcă spatele până la urmă. De asemenea, camarazii îţi oferă şi acces la diverse îmbunătăţiri pentru navă, de la scuturi mai puternice şi armură mai rezistentă până la tunuri devastatoare şi motoare mai eficiente. Unele doar îţi fac viaţa mai uşoară pe harta galactică, în timp ce altele vor determina soarta unora dintre aliaţi în timpul confruntării finale.
Pe lângă îmbunătăţirile pentru navă vei avea la dispoziţie şi proiecte care să te ajute doar pe tine, întreaga echipă sau anumiţi coechipieri. Acestea pot fi cumpărate sau găsite prin misiuni, iar pentru a le cerceta vei avea nevoie de ajutorul lui Mordin Solus şi resurse (Element Zero, Iridiu, Platină sau Paladiu) pe care le obţii scanând planetele din sistemele solare pe care le vizitezi sau „împrumutându-le” din containerele găsite prin peregrinări. La acest capitol, unii jucători vor fi încântaţi să afle că acum nu mai e nevoie să te plimbi pe suprafaţa planetelor la bordul mult-hulitului Mako, dar va trebui în schimb să ai răbdarea să vânezi de pe orbită cele mai bogate zăcăminte. Ceea ce (în mod ironic) se poate dovedi a fi pe termen lung o îndeletnicire la fel de plictisitoare.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|


















Editat de autor pe: 01-Feb-2010 13:25
O nota pe masura, pt. un joc pe masura.
Editat de autor pe: 01-Feb-2010 13:53
cat despre review... A, iar în cazul lui Thane, acesta trebuie să fie loial, altfel nu pot folosi muniţia shredder (loialitatea fiecărui aliat deblochează un costum special şi o putere adiţională). Bă, voi sunteţi cu capul?
asta nu mi se pare o fraza demna de un review serios
Sunt pline forumurile de gameri care s-au trezit ca personajul lor a luat-o pe sus, la propriu.
Si sa nu uitam de AI-ul care e jalnic at best. Si nu ma refer aici doar la lupte ci la good ol fashion' following you around. Pentru ca pana si taskul asta se pare ca e prea mult pentru ei in ciuda faptului ca nivelele sunt extrem de lineare si limitate artificial. Cred ca am patit de vreo 20 de ori sa-mi ramana unu din personaje in spatele unei usi, care se deschide doar pt Shepard nu si pt ceilalti. Din fericire, Bioware ca unul din cele mai mari developeri din lume, profesionisti in adevaratul sens al cuvantului, au reusit sa rezolve problema intr-un mod cat se poate de eficace si subtil: ti-i teleporteaza in spate din cand in cand.
Oricum bun review-ul, desi putea fi mai lung
E bine sa vad totusi ca nu toata lumea s-a lasat atat de prinsa de hype incat sa arunce numai cu note de 9.5-10.
Editat de autor pe: 01-Feb-2010 14:20
32 ore in şi am mai multe skilluri decît în primul joc. Sunt Soldatul Universal
Şi ca să fiu bitch, nuke gun-ul nu e nuke. Evident că e o trimitere la Fallout, dar aici explicaţia pentru şiupercă are sens.
eu nu inteleg ce dracu va certati voi peaici ca nota e mica/mare, autorul paote sa puna ce nota vrea el, eu paote ii dau nota 5 si altul ii da nota 10, ce naiba e asa greu sa intelegeti ca NU ai cum sa schimbi parerea altuia.
Oricum jocul e misto .... iar cei cu varsta sub 16 ani ar trebui banati de pe siteul/forumul cg. Copii sa iasa afara la fotbal
http://masseffect.wikia.com/wiki/Talents
http://masseffect.wikia.com/wiki/Powers
Editat de autor pe: 01-Feb-2010 17:13
Mai sunt si chesti mici ca saritul peste obstacole care necesita cover inaite, sau zoomul la pusca cu luneta care pentru mine nu mi s-a parut optim.
Toate astea plus cele punctate in review m-au cam dezamagit dar jocul merita ceva credit.
E facut pentru consola si acolo straluceste, dar ma deranjeaza notele evident umflate de peste tot. Toate schimbarile au fost facute cu o directie clara si se pare ca dau rezultate conform vanzarilor, dar introducerea mecanici incarcatoarelor tot nu o inteleg
la minusuri puteai sa adaugi texturile slabe,daca avea grafica de dragon age era joc de 97
Bun review si o nota pe masura!!!
Nu merita mai mult pt ca e 80% FPS si doar 20% RPG ( personal dau vina pe cei de EA care au vrut sa mai fure din piata destinata FPs-urilor [DAMM YOU EA!!! BURN IN HELL !!!
Nu merita mai putin pt ca e unul din acele jocuri care nu te lasa sa pleci din fata calc pana cand nu l-ai terminat!
O nota poate cu 5 puncte mai mare decat i-as fi dat eu ,dar pot trai si cu asta
Editat de autor pe: 01-Feb-2010 19:21
GG
Un joc bun, dar departe de 9-10 cum zic marile site-uri de "specialitate". Pe anumite parti ME 1 a fost mai bun chiar si cu buggy-ul ala de Mako, avea mai mult feeling pe explorare, loading maskat facut cu cap, dar avea probleme mai mari la team pathfinding si reactions. Daca nu ar fi avut prezentarea grandioasa, still holywood, era un joc de 7 maxim. Ca de obicei jocurile AAA sunt mascate de flufuri, cu un gameplay decent sau slab.
Cred ca Masseffect 3 va fi atat de dumbdown, incat o sa fie shooter pur lol, dar vom vedea.
Skilurile sunt repetitive desi vor sa para cat mai multe clase sa ai de unde alege doh ...din pacate o sa vedeti ca de fapt toti fac cam acelasi lucru , uitati-va la bionics ce le folosesc. Nu exista pur si simplu deosebiri de ex asta e mai bun cu skilul asta. Nu tata...daca ai dus skilul la 4 esti boier.
Povestea il mai scoate la lumina desi sincer e .. banala.
Ai-ul este ....jenant.
Pt mine jocul a fost o dezamagire. LA fel de mare ca si primul . Ai un simulator de party cu aroma de Bioware , (comparati Dragon age si personajele de acolo cu astea)niste inamici jalnici , si o leapsa pe dupa caramizi in stilul Gears of War. Pune o grafica frumoasa ce-i drept si da-i drumu pe piata taticule ca merge !
Daca mie nu-mi place nu stiu ce poveste aia inseamna ca-i prost pusa in scena ? Ce intelegeti voi prin AI "jenant" ? Argumentati fratilor, ca asa-i usor sa faci caterinca si sa spui ca jocu-i o tampenie pentru fraieri, cu marketing dus la extrem. Daca eu joc foarte bine si mie mi se par inamicii prea usor de invins, aia nu inseamna ca AI-i jenant. Poate pentru altii jocul pare mai dificil, ca n-au jucat astfel de jocuri, si atunci ce o sa zica ?
Hai noi facem pe haiducii, pe rebelii, sa fim tot timpu contra, ca asa ne place noua romanilor. Sa fim noi diferiti de "tampitii" aia de americani, sau englezi.
Daca un joc are note mari pe gamespot, sau ign, noi ii dam nota mica, si daca unu are note mici(de exemplu The Saboteur) pe site-urile straine, noi ii dam un 9 si il tratam ca pe o capodopera.
Pana la urma, totu-i foarte subiectiv, oricat de obiectiv ai incerca sa pari, cand faci recenzia unui joc. Daca tie nu-ti plac RPG-urile, ii vei da nota mica, daca esti fan ii vei da nota mare.
Eu am invatat sa nu vad jocurile cu ochi critic, sa stau sa depistez toate bugurile, erorile de concept, si neregurile dintr-un joc. Jocul ii entertainment, deci trebuie tratat ca atare.
Daca-ti place il joci cu mare placere si te bucuri de fiecare moment, nu mai conteaza ce zic restul.
Daca nu, treci la altul, sau treci la alt mod de divertisment.
Ca doar de aia genurile sunt atat de diversificate, sa ai de unde alege.
Editat de autor pe: 02-Feb-2010 20:44
Editat de autor pe: 02-Feb-2010 21:58
Oricum eu nu inteleg un lucru, daca jocul e asa varza de ce il mai jucati oameni buni ?
Mass Effect 1 + Mass Effect 2 = EPIC GAME si speram chiar MASS EFFECT 3
Cea mai grea provocare va fi pp sa imbine elementele de SHOOTER mai pentru cei cu o superficialitate mai mare (sa ma scuze cei care se simt) cu elementele de RPG. Consider ca partea a doua e salvata mai mult de story si character interaction decat de simplificarea destul de brutala pentru mine.
Hope for the best si sa speram ca nu se vor grabi cu urmatorul. Take your time Bioware and make it perfect!
Imi dau seama cat cod trebuie sa scrii, la un banal program de scris gen notepad, ce sa mai zic cata munca necesita la dezvoltarea unui astfel de joc. Atat de complex precum, Mass Effect 2.
Munca depusa la cel mai criticat joc, este de apreciat. Parerea mea...
Dar fiecare aprecieza in felul sau.
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 09:16
Controversa naste progres. E amuzant cum ne focusam sa contrazicem in loc sa ne formulam o parare personala.
Grafica si povestea(controversie si aici) e de ajuns pt unii sa dai 10 pt altii nu e.
Ce ar fi mai grav e sa fi prins in hype si sa invoci notele date de alti ca argumente calitative.
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 09:52
Nu merita mai mult pt ca e 80% FPS si doar 20% RPG ( personal dau vina pe cei de EA care au vrut sa mai fure din piata destinata FPs-urilor [DAMM YOU EA!!! BURN IN HELL !!!Fuck off Fuck off :fuckoffSmilie
Nu merita mai putin pt ca e unul din acele jocuri care nu te lasa sa pleci din fata calc pana cand nu l-ai terminat!
Mai baiatule tu te auzi ce spui ? Tu intelegi ce aberatii debitezi ? Cum sa vrea EA sa faca asa ceva ? De unde iti vin ideile astea ? Du-te si te culca !
Ganditi ca niste copii...
Normal ca, companiile mari care se respecta, stiu cum sa-si promoveze produsele. Nu-s de condamnat. Oricat de prins ai fi de hype, n-ai de unde sa stii daca acel joc iti va placea pana nu-l vei incerca. Ca si cu detergentii, degeaba iti spune cat de bine actioneaza impotriva petelor de ulei pana nu l-ai incercat, n-ai de unde sa stii. Poti fi multumit, sau nemultumit de produsul final.
Sunt jocuri de firme precum EA cu hype imens care au luat note modeste, precum seria NFS(din ultimii 3-4 ani).
Chiar daca un joc are o reclama imensa pe toate site-urile, aia nu inseamna intotdeauna ca v-a primi nota de 8.50-9.
Oricat te-ai opune, n-ai cum sa zici ca jocurile bioware, au luat 9 pe relatii. Intr-adevar sunt jocuri bune, chiar daca unii au exagerat cu notele, oricum n-au dat 9 unui joc de 6-7. Diferenta de 1 punct, 1.50 maxim.
Oricum nimeni nu te obliga sa le cumperi jocurile. Asa ca chill out.
P.S: Punctezi calitatea, evident, dar eu apreciez si efortul depus. Trebuie sa te si pui in locul producatorilor mai exact a programatorilor, graficienilor, ca sa apreciez acel joc si din alte puncte de vedere. Nu imediat, ca si "gamer", il joci, si daca tu esti un shooter fan-boy spui ca-i bun, si daca esti in RPG-ist infocat spui ca-i o tampenie. Genurile jocurilor, nasc antipatii, grupulete, exact cum o fac genurile de muzica. Daca esti rocker, nu suporti dance si manele, si invers.
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 10:40
O zi buna
Noua romanilor ne plac conspiratiile la nebunie. Tot timpul trebuie ca adevarul sa fie ascuns, musamalizat. Pff, sa fim seriosi, conspiratii putem face din orice.
Pai ce pot sa zic, fata de primul Mass Effect, level designul mi se pare mai lucrat, nu mai vezi doua nivele la fel. Chiar daca misiunile sunt mai scurte, fiecare planeta, baza, ii unica in felul sau, nu mai ai senzatia ca treci de doua ori prin acelasi loc.Se vede ca s-a lucrat, fiecare planeta ii realizata detaliat cu mult simt artistic. Parerea mea...
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 13:15
Cons:
- lume formata din harti lineare si limitate sub Baldurs Gate, Kotor. Lumea e facuta din cateva mape care ajungi in ele cu asa zis-ul travel pe harta. Foarte barbar pt un RPG de 2010. Invisible blocks peste tot, pina si pt apa ca nu vrut sa faca o particula pt atunci cand treci prin apa. Explorare aprope zero, faci ce vor ei sau nu. Surprinzator e mult mai limitat decat Baldurs Gate care e facut acum 15 ani.
- interconectarea intre harti se face un loading screen barbar, dintr-o campie cu soare, 30 de grade, am ajuns teleportat in munti cu zapada. Imersiune 0. Daca nu intelegi vezi Gothic 3, acolo asa da, dar ala are alte probleme.
- character development destul de limitat dar mult mai complex decat ME, e decent overall.
- party management se bazeaza pe o mecanica stupida de MMORPG, tankul nu poate sa tina monstrii nici mort, in lupte serioase.
- story slab, chessy si inspirat dupa anumite resurse, am avut atatea deja vu-uri de LOTR in mina la dwarfi de radeam singur
- personal character origin conteaza doar la inceput, e ok, dar nu conteaza foarte mult in ze long run
Pro:
- prezentare grandioasa, voice overs, art direction somewhat, in afara de anumite harti care sunt vai...(cu asta v au castiga pe majortitea)
- umor de calitate, discutiile intre personajele din party sau cand participa cu tine la anumite discutii cu NPC-urile din joc
- parti de gameplay bestiale, mai acel morphing system in acel castel cu ze Red Mage, am uitat cum ii zice, a trecut ceva timp.
- parti din dialog cu care poti influenta povestea si ce se intampla in game world.
Overall un joc bun, dar nu o capodopera, departe de asa ceva. Daca era facut de o companie medie, sau mica, poate chiar ii dadeam un 9. Dar stiind ce financial power are Bioware in spate si experieta jocul e o gluma. E entertaining? Da! Destul de bun incat sa pierzi ore cu el, dar va rog nu aparati un joc care are atatea flaws pentru un buget si o perioada cu tooluri atate de avanasate.
Overall 7/10
Daca ai inteles ceva din romana-englezo-gibuty a mea, cam asta e concluzia, mai ales ca am ceva experienta cu jocurile si game developing, si stiu cat timp iti ia sau cum pot sa faci anumite feature-uri. Si cand vad asemenea flaws de la firme mari si toata lumea ii lauda imi vine sa ma mut pe luna. Cel mai stupid lucru fiind ca site-uri mari cu editori care au sute de jocuri la activ, si inteleg mecanicile unui joc si stiu de progresie, level design, game design fara sa fie game developeri, dau note de 9 si 10 aiurea rau, la companiile mari care le platesc ad-urile...Money!
Frate, ce faci atata tam-tam, cu un joc. Eu am spus ca-mi place, mi se pare bun, n-am zis ca-i vreo capodopera(citeste cu atentie ce scriu, nu te grabi sa tragi concluzii).
Mda... stiu stiu, vesnica conspiratie, ca site-urile de gaming dau bani la producatori, sau invers ca sa le fie promovate joacele, respectiv site-urile. Ma rog... daca esti fan teoria conspiratie poti, eu zic sa cauti pana afli "crudul adevar".
Daca tie ti se pare o prostie, nimeni nu te obliga sa-l joci.
Eu nu joc aceste jocuri ca sa gasesc buguri, erori de level design, game design, si nu ma pun sa fac comparatii de genul mama cate zeci de milioane au investit in joc, si cand colo cate erori are.
Chiar nu va inteleg. Parca pe voi va obliga cineva sa jucati, cu scopul de a depista toate problemele acelui joc.
Pai daca as face si eu acelasi lucru, as gasi sute de buguri, de erori de design, si as spune ca fiecare joc ii linear, ca AI nu gandeste singur, nu judeca, ca totu-i scriptat.
Eu atat mai am de zis, jucati ca sa va relaxati, sa va simtiti bine, cu scopul de a explora noi universuri, nu cu scop critic.
Acum inteleg de ce tot timpul sunteti nemultumiti, ca nu savurati acele jocuri, le jucati doar ca sa le criticati dupa aceea. Cand joci un joc trebuie sa te detasezi de toate, de stresul zilnic de la lucru/scoala, pentru acele cateva ore. Acelasi lucru si cand citesti o carte sau vezi un film.
Sunt si eu curios cati dintre voi astia de va credeti mari experti in game development ati lucrat in industria jocurilor, si ati lucrat la un joc.
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 13:37
Nici eu nu joc jocurile ca sa le gasesc buguri, flaws de design, LD, sau technical, dar dau peste ele si ma enerveaza pt ca ma astept la un joc complet, polished cand dau 50 Euro pe un joc de la o companie mare.
Sorry for some off topic dragi moderatori, dar discutiile astea cresc trafficul^^
Na ma rog... fiecare joaca ce-i place, am mai ziso. In schimb eu nu sunt genul care sa caste ochii dupa buguri, si alte probleme tehnice.
Pana la urma, cu ce ramai dupa ce ai jucat un joc ? Cu povestea jocului, personajele, muzica, unele misiuni.
Am putea sa ne contrazicem pe tema asta la infinit... Fiecare ne-am spus opinia si cu asta basta. Unii privesc jocurile din punct de vedere, tehnic, tehnologic, altii din pure entertainment. Parerea mea ca in viata avem destule probleme pe cap, scoala/lucru,stres cotidian, decat sa ne mai enervam si din cauza unor "joace" sau filme.
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 13:55
Argumentele "valide" au fost ceva de genul: L-am terminat, a fost naspa tare dar am stat sa-l termin, ma contrazic singur dar nu conteaza.
Nota are o relevanţă mai mică. L'important c'est la rose şi faptul că avem şi noi un review la un joc care NU a fost lansat anul trecut.
C'est bon.
EDIT
Action-RPG is the word here, not RPG! E valabil şi pentru categoria definită.
Editat de autor pe: 03-Feb-2010 20:27
Personal ma bucura sa vad parerile impartite, iar daca sunt bine expuse si mai bine ! Pe de alta parte ma intristeaza "eu stiu si tu esti un fanboi" , " va certati degeaba" sau " daca l-ai jucat pana la sfarsit nu ai voie sa zici ca e naspa".
Asa ca nu mai comentati parerile altora, restrangeti-va la review. Ascultati-ma pe mine, pentru ca eu sunt ma destept ca voi.
Editat de autor pe: 04-Feb-2010 16:25
Ce sa-ti spun, e dumbed down ca in loc sa schimbi Elanus Corporation Rifle of Pwnage IV cu ECRP V, faci un upgrade; de parca tine vreunul din voi item-urile vechi in inventar in vreun RPG pentru valoarea lor sentimentala. Cum gasesti un item mai bun, il folosesti si il vinzi pe ala vechi. Singura chestie e ca in unele jocuri trebuie sa-ti faci un Excel cu toate abilitatile si bonusurile ca sa-ti dai seama care combinatie e mai buna, da' oricum arunci itemul mai prost cind te prinzi, intr-un final, care e. Aici iti cumperi direct upgrade-ul, in loc sa cumperi arma. Vai, ce diferenta calitativa marcanta.
Cred ca putem sa luam la rind toate simplificarile si sa descoperim ca de fapt nu schimba nimic in mecanica jocului. E doar mai simplu de priceput si te lasa sa te concentrezi pe chestiile care conteaza in loc sa petreci mai mult timp in inventar decit in dialoguri. Dar nu, Wizardry e RPG-ul adevarat, orice e mai simplu decit atit e dumbed down, joc pentru consola, epic fail.
Nu e un joc fara pata, deci nu-i de 10, dar nu se face nici sa-i dai mai putin decit lu' Lego Indiana Jones, Doom 3, Crysis, Hitman 2, Quake 4, Batman sau Risen. Sau Gothic 2, care vad ca a meritat 94. Un RPG care are de departe cele mai bune dialoguri, cel mai vast univers si cel mai bun voice acting dintre toate RPG-urile care s-au facut ia o nota de "OK" pentru ca bonusurile pe ammo au devenit skill-uri. Un story mai competent si niste culturi de alieni mai bine conturate decit ce gasesti in cam toate serialele SF facute vreodata ne lasa reci ca in loc de gasit item-uri gasim upgrade-uri. Singurul joc care abordeaza niste teme un pic mai serioase fara sa pice in penibilul absolut ia 85 pentru ca nu poti sa-ti pui poison pe gloante ca-n RPG-ul Standard.
Acu' inteleg ca intre dialoguri, story si univers trebuie sa incapa si niste gameplay, care intr-adevar nu-i de 10, da' totusi, nu e un joc de mijlocul listei, la 100 de locuri distanta de Batman si Risen.
Parerea Mea™.
LE: ma scuzati, acum am vazut: Gothic 3 are acelasi scor si The Witcher are 1 punct in plus. Pe bune acum...
Editat de autor pe: 04-Feb-2010 19:02
Notele sunt ceva subiectiv, experienta conteaza, cu ce ai ramas dupa ce ai terminat acel joc.
ME 2 e filmul in care Superman se impiedica in sireturi dar hai sa uitam asta pentru ca o face atat de artistic si cu un voice acting atat de bun...
Un whiner...
Deci din start discutia asta nu prea isi are rostul, ca nu vom ajunge niciodata la o concluzie.
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 09:52
Alegerile sint la fel ca in 1, doar ca acolo unii aveau iluzia ca sint ei mari mesteri ca trag upgrade-uri in sloturi cu manuta lor. Mecanica e practic identica, e simplificata doar interfata. Am zis mai sus ca jocul nu e perfect. Are probleme de gameplay care nu se pot trece cu vederea, dar nu tin de simplificarea sistemului de RPG si in nici un caz nu-l arunca in aceeasi oala cu Gothic 3, sau il fac mai prost decit Risen. Sau, privind "valoarea de etertainment", nu putem spune ca e mai prost decit un joc bazat exclusiv pe point and shoot, fara story, fara multiplayer, fara nimic - adica Doom 3. Daca dati note dupa cum va vine pe moment si nu pot fi folosite pentru a compara jocurile intre ele, nu va mai osteniti (oricum nu-mi dau seama ce fel de exeget trebuie sa fii ca sa poti decide ca un joc merita 87, nu 86 sau 88, dar fie).
RPG nu inseamna doar number crunching. Bine, inteleg ca review-ul asta e o opinie a cuiva care cauta altceva intr-un joc decit caut eu, dar ma irita Miscarea De Rezistenta locala care lauda un review facut dintr-un punct de vedere discutabil pentru curajul de a tine piept opiniei generale. Vai vai, maleficii EA si consolarii ne rapesc jocurile de altadata in care trebuia sa bei apa. Nasol, bine ca mai exista bastioane ca CG unde oamenii principiali ca brazii nu se tem sa spuna raspicat ca Gothic 3 si ME2 sint pe picior de egalitate.
Oricum, pe mine mă amuză teribil oamenii care nici până acum nu au procesat faptul că articolele de pe site-ul ăsta nu sunt scrise ca să fie pe placul unei anumite categorii de cititori. Sau ca să vă ghideze spre adevărul absolut.
Dacă i-aş fi dat 95, toţi cei care aruncă acum cu ouă stricate ar fi dat aprobator din cap. Că aşa-i în tenis. Dar uite că nu i-am dat 95, i-am dat cât am considerat că merită. Eşti de acord? Bine. Nu eşti? Nicio problemă. La fel cum eu n-am pretenţia ca tu să-ţi schimbi brusc părerea fiindcă mi-ai citit review-ul şi ai văzut "lumina", nici tu nu trebuie să-ţi faci iluzii că o să pierd vreun minut de somn gândindu-mă "Dumnezeule, i-am dat lui Mass Effect 2 mai puţin decât lui Doom 3 (LOL?!), ce mă fac?".
Aşa că încearcă să-ţi consulţi şi simţul ridicolului înainte de a te mai răzvrăti prin comentarii. Dacă nu s-a înţeles ideea generală, găseşti aici versiunea cu interfaţa simplificată: http://blogs.technet.com/photos/gray_knowlton/images/2998979/original.aspx
2. Fraza de mai sus se aplica si la jucatorii fara experienta in ale jocurilor sau cu lipsuri de IQ.
3. Unreal 2003 la vremea lui a fost un joc complet.
4. Review-uri la jocuri care au aparut anu' asta nu prea sunt pt. ca nu prea au aparut jocuri anu' acesta, mai precis in ianuarie.
5. Nimeni nu sta in traficu' generat de comentarii la articole. Ergo, articolele nu sunt scrise pt. a genera dezbateri cat mai lungi si mai aprinse.
6. GameSpot, IGN, GameSpy si Eurogamer se prostitueaza? Unii si-au dat seama cam tarziu de asta.
7. In viata se premieaza de cele mai multe ori rezultatu', nu munca. Mai ales cand aia care muncesc nu o fac pe trei surcele.
8. Comparatiile jocurilor facute doar prin prisma notelor acordate sunt idioate.
In ME1 nu doar compensai prin module si abilitatile tale caracteristicile mai slabe ale unei arme, o puteai duce intr-o anumita directie, in ME 2 doar ridici de jos ultima arma ce o gasesti si eventual o complementezi cu "puterea" ta, gloante incendiare nivel 4, lucru ridicol (evident, doar pentru mine si inca doi trei din Rezistenta... ne vedem in Berlin).
Sigur, dar cind vezi doua jocuri din acelasi gen, lansate in acelasi cincinal, cu aceeasi nota, te gindesti ca-s destul de apropiate unul de celalalt.
Da' chiar, de ce sint scrise? Sau subiectul se abodreaza doar din directia "nu sint scrise pentru", care e mai fructuoasa din punct de vedere al sarcasmului si afirmarii superioritatii?
Daca nu va convine razvratirea prin comentarii, de ce mai aveti comentarii? Oricum, misto cum ai intors-o, fa-ma pe mine razvratit ca sa acoperi razvratirea proprie in fata coruptiei de la Eurogamer. Am inteles, articolele nu sint scrise pentru categoria de cititori din care fac eu parte, dar parca inclina un pic inspre categoria revolutionarilor nostalgici.
PS: daca doresti sa te afunzi in old memes, macar citeaza si tu site-ul original, nu second hand-uri: http://xkcd.com/386/ .
P.S: evident, am uitat că valoarea unei caricaturi scade cu vreo 30% dacă nu e preluată de pe site-ul original. Ce ţi-e şi cu Internetul ăsta.
2. Nu ne deranjeaza criticile atat timp cat sunt argumentate. Indiferent ca se adreseaza articolelor sau jocurilor despre care se vb in respectivele articole. Si da, argumentele de tipu' "voi vreti un joc perfect?", "aia au muncit pe rupte", "prea disecati fir-a-par ce jucati" sunt nule. Deci imi displac.
Un RPG care are de departe cele mai bune dialoguri, cel mai vast univers si cel mai bun voice acting dintre toate RPG-urile care s-au facut
Acu' inteleg ca intre dialoguri, story si univers trebuie sa incapa si niste gameplay
Cu respect si piosenie as dori sa-ti reamintesc ca nu toti sintem asi ai retoricii cu IQ-uri peste 270. Eu de exemplu nu inteleg cum cuvintele mele de idiot venit din bezna cunoasterii iti intaresc afirmatia. Fii bun te rog si explica-mi ca pentru nivelul meu.
Si atit timp cit argumentele sint de acord cu parerea ta. Restul argumentelor sint nule, imbecile sau idioate, dupa caz. Eu nu v-am acuzat ca prea disecati ce jucati, ci ca disecati in functie de niste asteptari personale. Revenind la batutul iepei, am impresia ca pe ME2 il disecati cu ceva mai mare indirjire decit pe Risen sau pe Witcher.
Argumentul cu "aia au muncit pe rupte" este valabil atunci cind aia muncesc si chiar se vede. Nu e valabil cind unii muncesc pe rupte si iese un gunoi, sau nu iese nimic. Atunci cind iese ceva de proportiile lui ME2, merita luat in considerare. Nu e o scuza pentru problemele care apar, dar e o realizare in sine.
LE: poate-mi explici si de ce citatele alea sint epice. Din nou, daca vrei sa comunicam, incearca sa-ti exprimi ideile in cuvinte. Daca nu vrei sa comunicam, nu inteleg de ce mai scrii. In ce fel sint epice? In alaturarea lor scoasa din context?
LE2: imi voi permite sa adopt retorica ta un pic si sa spun ca doar ce am observat ca review-ul ala in valoare de 95 de puncte pentru Morrowind iti apartine. Daca tu crezi ca Morrowind e joc de 95 si ME2 e joc de 85, chiar luind in considerare momentul lansarii, esti vai de capul tau. E, cum e?
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 16:45
2. Repet, argumentele de tipu' "voi vreti un joc perfect?", "aia au muncit pe rupte", "prea disecati fir-a-par ce jucati" sunt nule. Nu arata/explica dc un anume joc merita o nota mare. Arata doar inutilitatea autorilor lor intr-o dezbatere despre cat de bun/rau e un joc si, eventual, articolu' dedicat acestuia. Este treaba ta daca continui sa dai "fail" in a face aceasta deosebire - sa nu te miri daca vei ajunge sa fi ignorat de ambele parti.
3. Nu ma intere' cat muncesc unii sau altii. Conteaza rezultatu'. Tu confunzi cantitatea de munca cu dedicatia/pasiunea/priceperea. Tre'sa detaliez si mai mult sau tot n-ai inteles?
4. Eu ma feresc si ma voi feri intotdeauna sa zic despre orice ca e "cel mai". Nu vreau sa ma doboare o avalansa de penibilitate.
5. Dialogurile, story-u' si universu' pot defini la fel de bine si o carte. Cum noi vb aici despre jocuri, este extrem de jenant sa spui "sa incapa si niste gameplay".
6. Morrowind a meritat 96 la vremea sa (atunci), ME2 nu merita 95 la vremea sa (acum).
Chiar sunt curios ce nota i-ai da lui Sudoku, un joc care, prin sinea lui, nu are dialoguri, story si univers. Doar gameplay.
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 16:59
2. Repet, poti sa iei orice set de argumente doresti si sa le pui eticheta de "nul". Din nefericire pentru retorica ta, ele nu devin nule doar pentru ca asa le proclami tu.
3. Nu confund nimic. Nici pe mine nu ma intereseaza ca au muncit 2 zile sau 2 ani ca sa faca o locatie. Observ doar rezultatul final, care are o adincime considerabila.
4. Cu riscul de a fi ingropat de avalansa aia, te rog sa-mi aduci citeva contraexemple. E bine sa te feresti de absolut in general, dar uneori chiar poti face comparatii si poti trage concluzii. Stii tu, 2 e intotdeauna mai mare ca 1. (Te rog totusi sa nu-mi vii cu contraexemplul vastului univers Morrowind).
5. Nu, e extrem de jenant sa faci pe transantul si sa te apuci sa interpretezi literal o figura de stil evidenta.
LE, ca vad ca iti dezvolti post-urile din mers:
6. Poti sa-mi spui care au fost jocurile alea care intre timp au ridicat atit de sus bara incit ai asteptari mult mai mari de la ME2 decit de la Morrowind? Sau na, ca sa nu ne intindem asa de departe, care-s RPG-urile care au ridicat bara intre Gothic 3 si ME1. Sau intre Risen si ME2.
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 17:03
2. Ai carente grave de logica daca nu stii ce e ala un argument. Am citit aici dc ME2 e un joc de 85, insa nu am gasit motive pt. care merita 95. "voi vreti un joc perfect?", "aia au muncit pe rupte", "prea disecati fir-a-par ce jucati" - astea sunt balarii ce nu isi au locu' intr-o dezbatere. Daca insisti sa spui ca acestea trei sunt argumente, atunci te suspectez, in cel mai fericit caz, de trollism.
3. Bun, deci conteaza rezultatu', nu cantitatea de munca.
Ai trecut de la "cel mai" la "adancime considerabila" - sa notam al doilea progres pe care l-ai facut.
De asemenea, una e sa spui "e mai bun ca" si alta e sa zici "cel mai". Sa te citez din nou:
Un RPG care are de departe cele mai bune dialoguri, cel mai vast univers si cel mai bun voice acting dintre toate RPG-urile care s-au facut
vs
2 e intotdeauna mai mare ca 1
Sa notam al treilea progres in discutie din partea ta.
4. E penibil sa arunci cu etichetari de valoare absoluta. N-o mai da la intors. Ai comis-o, asta e.
5. Pe aceeasi idee, nu exista note absolute. Orice nota pe care o primeste un joc tre'sa tina seama si de contextu' temporal (si nu numai) in care a aparut acesta.
- daca ne uitam in spate am putea sa ne gandim ca Quake 1 (1996) n-ar fi putut primi, de exemplu, nota 95, caci in prezent este depasit la toate capitolele de alte FPS-uri. FPS-uri care (nu fi socat) in majoritatea lor se incadreaza astazi (2009-2010) in limitele 80-85.
- un joc Sudoku poa' primi 100 pt. ca e un joc complet prin definitie, iar ME2 poa' primi 85 pt. ca are diverse lipsuri.
Nu e recomandat ca atunci cand te contrezi legat de valoarea unui joc (si/sau a recenziei acestuia) sa vii cu "argumente" de genu' "cel mai bun". Valabil si pt. cei care spun "cel mai prost". O doza decenta de obiectivism nu tre'sa lipseasca dintr-o dezbatere.
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 18:27
Oricum, chiar daca nu vrei sa pricepi de ce am scris lista aia la inceput, poti sa te concentrezi pe tema notelor date pentru Gothic 3, Risen, ME1, ME2. Daca nu-ti convine, macar nu mai emite aforisme despre intarirea afirmatiilor si lasa contextele temporale si alte povesti.
Nu stiu cum ai tras tu concluzia ca eu il preaslavesc pe ME2 pentru ca s-a muncit mult la el. Ia-o mai usor cu discursul furios, ca incepi sa vorbesti singur. Eu am spus ca rezultatul este ceva de "adincime considerabila". Daca nu sesizezi diferenta ma tem ca nu eu sint ala cu carentele de logica.
N-am trecut de la "cel mai" la "adincime considerabila". Concluzia asta ma face sa cred ca nu pricepi romaneste si ca ar trebui sa ma exprim mai simplu.
Poate e penibil sa arunci cu etichetari absolute daca se poate demonstra ca gresesti. Te-am rugat sa dai contraexemple, dar esti prea ocupat sa etichetezi la rindul tau greselile. Aia e penibila, ailalta e idioata. In timpul asta, eu sint ala care nu aduce argumente. Intii arata ca ceva e o greseala, dupa aia poti sa filosofezi cit vrei despre gravitatea greselii in cauza.
E intr-adevar o prostie sa spui ca X este si va ramine cel mai bun Y din toate timpurile. N-am spus asta, am spus ca e cel mai bun de pina acum. Genul asta de absolut este posibil, daca vrei sa-l combati stii ce ai de facut.
Ma rog, se pare ca unii nu suporta de fel un comentariu fara argumente, doar cu pareri, altii isi dau cu parerea argumentand in felul lor, dar nu-s suficient de profesionist redate acele argumente...
Un produs, un joc aici de fata, nu v-a impaca niciodata pe toata lumea. Tot timpul vor fi pro si contra, majoritatea si acea, citez: "miscare de Rezistenta".
Sunt constient ca nimeni nu v-a baga in seama comentariul meu tinand cont ca n-am venit cu vreun argument la acest joc(poate pentru ca nu l-am terminat inca), dar incerc sa impaca taberele, ca se pare ca n-am ajuns la un punct comun.
Eu sincer sunt de acord si cu cea scris "rezistenta" in anumite privinte au dreptate, dar si cu ce au scris restul.
Intr-adevar, jocul ii mai simplificat, cu toate ca sincer imi cam pierdeam minute bune in primul vanzand item-urile ce nu-mi trebuiau. Explorarea planetelor ii cam plictisitoare, ziceau ca n-o sa ne mai pierdem vremea cautand resurse, dar aici arunci acele sonde, in loc sa te plimbi cu Mako-ul, cam tot 10 minute pierzi.
Buguri sunt, am ramas intepenit, sau in aer de cateva ori, nu poti nega acest fapt(la mine Uvenk era invizibil ).
Dar totusi jocul compenseaza, cu personaje mai bine conturate cu un background interesant, o poveste captivanta pusa in scena foarte artistic, cinematic in stil hollywoodian.
Hai ca v-am lasat, pace
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 18:54
1. Am spus:
Comparatiile jocurilor facute doar prin prisma notelor acordate sunt idioate
Tu ai spus:
Sigur, dar cind vezi doua jocuri din acelasi gen, lansate in acelasi cincinal, cu aceeasi nota, te gindesti ca-s destul de apropiate unul de celalalt
Apoi am zis:
Cand am spus ca "lansate in acelasi cincinal" - cu aceste cuvinte tocmai ai intarit afirmatia mea "Comparatiile jocurilor facute doar prin prisma notelor acordate sunt idioate"
Adica cincinalu' ala, pe care tu il arunci in derizoriu, chiar conteaza cand vine vb sa compari notele a doua jocuri.
Ti-am detaliat in comentariu' anterior cat de important e contextu' temporal. O sa o fac si in acest comentariu :facepalm:
2. Mai intai spui:
a) "Un RPG care are de departe cele mai bune dialoguri, cel mai vast univers si cel mai bun voice acting dintre toate RPG-urile care s-au facut ia o nota de "OK" pentru ca bonusurile pe ammo au devenit skill-uri
Apoi zici:
b) Observ doar rezultatul final, care are o adincime considerabila.
Si inchei penibil, mintind cu nerusinare/seninatate, cu:
c) N-am trecut de la "cel mai" la "adincime considerabila". Concluzia asta ma face sa cred ca nu pricepi romaneste si ca ar trebui sa ma exprim mai simplu.
W-T-F?
3, Revenind la nota lui ME2, sa iti mai explic o data:
- atunci cand comentezi nota/valoarea unui joc nu o faci comparandu-l cu titluri din alte genuri (ME2 vs Batman/Crysis). Asa cum ai tipat ca dc ME2 are mai putin ca Batman, si eu ti-am zis ca Sudoku poa' avea lejer nota 100, nota pe care ME2 n-are cum s-o aiba in veci, indiferent cat de fanboy al jocului esti.
- atunci cand comentezi nota/valoarea unui joc si o faci comparandu-l cu titluri din acelasi gen (ME2 vs Morrowind/Gothic 3), tre'sa tii seama de contextu' temporal (si de tot ceea ce implica acesta: standarde/pretentii/asteptari/promisiuni/dezamagiri). Sa compari UT 2003 cu Quake 1 e cam peste mana, nu?
- atunci cand comentezi nota/valoarea unui joc nu o faci spunand ca este "cel mai bun/prost". Chiar daca nu te referi si la viitor, ci doar la trecut si prezent, penibilitatea nu are cum sa nu dea peste tine, fiindca tot etichetari cu valoare absoluta emiti.
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 19:28
Dar un singur lucru nu-l inteleg. Vad ca in general ce-i ce critica cam tot ce misca sunt si sunt mereu nemultumiti sunt apreciati, fac parte dintr-un asa zis "club select", autointitulata "resistance".Si daca mie mi-a placut jocu' respectiv, il laud, aia inseamna ca-s fan boy(adica fraier), si pun botu'(scuze de expresie) la tot ce-mi ofera pe tava producatorii ? Mai pe scurt, fac parte din prostime, din mase, ce-i "neexperimentati" ?
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 19:36
2. Deci ceva cu "adincime considerabila" nu poate fi in acelasi timp "cel mai bun", nu? Eu glumeam pe jumatate cind ziceam ca o sa ma exprim mai simplu, dar chiar vad ca e nevoie. Intreaba-l pe google ce-i ala "understatement".
3. Vad ca trebuie sa ne invirtim in cerc pina vomitam. Fa un eseu folosind cuvintele: context, temporal, Risen, Octombrie, 2009, 91, Mass, Effect, 2, Ianuarie, 2010, 85.
Oricum, cred ca am priceput. Voi, niste fini cunoscatori si critici ai rigorilor artei, aveti unele idei si asteptari pentru un joc. Cind niste amarasteni isi permit sa faca un joc care NU implementeaza sistemul de upgrade-uri asa cum vreti voi, ii infierati prompt, sa-si invete locul. Jocul nu se concentreaza pe story si dialoguri pentru ca asa au vrut aia care l-au facut, ci pentru ca nu sint in stare sa-l faca cum trebuie. Sau nu, stai. Mai exista si varianta in care imperiul malefic EA impune sa fie "dumbed down", ca sa-l poate juca tot consolarul si sa se umple visteria. Toata conspiratia este ascunsa in spatele unui marketing mincinos, pe care-l hapaie prostii, neexperimentatii si tinerii (ca mine). Noroc cu Assassin, care scoate la lumina conspiratia, si in plus ne mai si instruieste despre filosofia absolutului si riscul de a cadea in penibil cind il minuiesti fara a fi trecut prin Scoala Vietii Si Evitarii Concretului.
(Nota: paragraful de mai sus este un pamflet si contine sarcasm si exagerari voite. A nu se interpreta literal. Performed by a professional driver on a closed track. Do not taunt the Happy Fun Ball.)
ME2 e un joc bun dar e mai slab ca si primul, din punctul nostru de vedere, si duce seria in directia gresita, e chiar asa greu sa accepti parerea asta ? Iar legat de ceea ce face EA, nu e nici o conspiratie, fac chestiile astea fara sa se ascunda.
Chiar stateam si ma gandeam, cu ce-i mai bun un asa zis "expert" intr-ale joacelor, de un gamer obisnuit care nu face recenzii la joacele jucate ? Pe bune acuma, fara nici o ironie, sarcasm. Iti trebuie vreo calificare ? Vreo specializare ? Ce drept ai tu sa spui ca jocu X ii mai bun decat jocu' Y ? Si cu ce scop sunt facute aceste recenzii ? De a indruma jucatoru spre ce jocuri sa aleaga ?
Sa zicem ca Ion de la parter, are 30 de primaveri si joaca de la 10 ani, a jucat sute de jocuri, dar ii un gamer obisnuit.Cu ce-i mai bun un "critic de joace", care sa zicem a jucat la fel de multe joace ca si Ion ?
Pe bune acuma, no offense, dar asa imi dau si eu cu parerea, si altii si suntem bagati la categoria de "fan-boys" sau amatori. Mai pe scurt parerea noastra nu conteaza, ca nu suntem "specialisti".
Dar cine te desemneaza ca fiind critic, sau specialist ? Ai vreo pregatire ? Ca din cate stiu eu nu exista...
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 21:42
Iar când sunteţi băgaţi la categoria fanboys (vorbesc la modul general), o păţiţi fiindcă faceţi greşeala să credeţi că puteţi schimba părerea cuiva dând cu pumnul în masă.
E foarte ok să zici "Bă, Mass Effect 2 nu e de 85, e de 95, fiindcă are muzica foarte bună, împuşcături cât cuprinde, grafica mişto, mie mi-a plăcut foarte mult". Dar în secunda în care ai continuat cu "Iar voi, proştilor, nu sunteţi în stare să-l apreciaţi că de, vă place să vă daţi şmecheri, dar de fapt sunteţi nişte dobitoci" ţi-ai dat singur headshot.
Genul ăsta de extremism vă bagă în belele în 99% din cazuri. Iar asta e valabil pentru ambele "tabere".
Primul e un semi-RPG mai mult, as zice chiar third person shooter, axat pe o poveste sci-fi. Explorare 0, itemele nu fac mare diferenta, la baza tot pac pac-ul e tata lor. Al doilea e de cateva ori mai RPG decat ME 2, axat pe iteme, explorare, poveste fantasy si sistem de combat.
Sa o luam altfel. Desi Mass Effect 2 are un univers dezvoltat si mult eye candy, te simti de multe ori inghesuit. Nu exista alte alternative de a ajunge intr-un anumit loc, nu exista ciclu zi noapte, nu ai niciodata impresia ca poti face o alegere in afara questurilor. Esenta RPG-ului s-a pierdut, e doar un film interactiv unde mai impusti cate ceva din cand in cand. Daca era promovat drept third person shooter cred ca lua 99 dar cand vorbim de RPG-uri ai alte asteptari.
Cine vrea sa scrie recenzii de jocuri e liber sa se angajeze la site-urile de profil sau sa isi deschida un blog. Si nu sunt ironic. Redactorii mai nou-veniti au sosit din randurile voastre, nu de la vreo academie iudeo-masonica.
Editat de autor pe: 05-Feb-2010 22:54
Personal am mai multe plangeri decat media la adresa jocului dar in acelasi timp nu pot sa nu ma gandesc ca poate e ceva ce imi scapa. Imi pot imagina ca multi au fost pacaliti de reclama sa il joace , dar imi vine mai greu sa cred ca si dupa ce l-au terminat inca sustin ca e atat de bun. Ca sunt prea tineri nu e o explicatie. Asa ca l-am terminat a doua oara...fara sa fidelizez decat pe tali, miranda si jack si tot nu am gasit prea multe bune la el. dimpotriva ... are rejucabilitate f limitata. De aceea imi doream pe cineva pertinent sa imi zica de bine. Argumente de genul :cum are nota mai mai mica decat alte jocuri pentru mine nu sunt de ajuns. E la fel cum as posta pe IGN cum de jocul lor cu cea mai mare nota din toate timpurile e Black and White, ME 2 e intre primele 10 iar ME 1 e undeva aprope pe 100. Apropos in afara de combat, (discutabil) ce are doiul mai bun ca unul?
@Ghost identity, in mod ironic eu sunt Ion al tau de la parter si nu, nu ma consider un specialist dar spre deosebire de tine am fost in stare sa spun si ceva legat de Mass Effect pe pagina asta, nu doar sa fac teoria chibritului stins...
@ Johnny, da unde scrie ca daca comentez la un articol trebuie neaparat sa vin cu argumente, si sa fiu pe "subiect". Am vazut o gramada de comentarii pe site-u asta care nu-s pe subiect(majoritatea). Asa ca lasa ironia, si sarcasmul ca nu te ajuta cu nimica. Cel putin eu n-am fost radicalo-exremist sa zic ca asta-i cel mai bun joc din toate timpurile, ba din contra sunt de acord cu nota si cu ce-i lipseste fata de primu si cu ce vine nou. Si n-am jignit pe nimeni, cum o fac majoritatea pe site-u asta. Incerc sa fiu cat pot de diplomat, dar de aia tot mai primesc cateva misto-uri ieftine(in cel mai bun caz).
@ Assassin, nu stiu daca varsta ii un motiv intemeiat sa fi crtic de joace, pai poti sa ai 40 de ani si sa nu fi jucat in viata ta un joc. Poti sa ai 20 si sa fi jucat sute. Sunt de acord, ca trebuie sa ai simt artistic, sa ai inclinatie spre scris, sa te exprimi coerent, dar si pe intelesul tuturor.Dar la faza cu "inteligenta" iar ma bufnit rasu. Trebuie sa faci vreun test IQ si sa ai peste 125, ca sa-ti dai cu parerea la un joc ?
Editat de autor pe: 06-Feb-2010 10:15
Te poti juca sute de jocuri si sa nu iti dai seama de principiile care guverneaza dezvoltarea lor sau de mecanismele care asigura functionarea lor. Prin inteligenta, in acest context, eu inteleg acea curiozitate care te face sa iti pui intrebari de genu; "dc jocu' e construit in acest mod?" "dc pot sa fac asta si nu aialalta?" etc. Adicatelea, sa gandesti putin dincolo de valoarea de "entertainment" care ti-e oferita. Un gigel care a jucat CS de 8 ani poa' fi incapabil sa scrie o recenzie sau ceva asemanator, desi stie toate texturile din joc pe de rost.
Un joc, indiferent cata libertate de miscare/actiune ar avea, tot prezinta niste granite impuse de developeri. Majoritatea jucatorilor accepta aceste limite, isi iau portia de entertainment si trec la urmatoru' joc. Unii pun la indoiala aceste granite - nu existenta lor, ci motivele care au stat la baza crearii lor. Si deja de aici incepem sa vb de simt critic, de asteptari logice (chiar daca uneori nerealiste cand compari promisiunile developerului/publisherului), de taxare a greselilor (intentionate sau nu) din joc, de laudare a ideilor bune, de apreciere a inovatiilor aduse etc. etc. etc.
Dar pentru mine jocurile sunt un hobby, si atat, pure entertainment. Multi vad ca joaca parca din obligatie, se pun sa noteze fiecare chichita, gresala, sa-si puna mii de intrebi, si uita de partea de fun, si de entertainment.
Eu asa gandesc, fiecare face ce vrea. Ma poti considera caz pierdut, fan boy, amator, nepriceput, neexperimentat, cum vrei, ca putin imi pasa.
Daca la fiecare joc m-as intreba "oare de ce naiba nu ma pot plimba pe acolo, si de ce naiba AI nu gandeste singur, nu rationalizeaza ?" as inebuni, si n-as simti elementul de "fun" deloc. Eu cand joc vreau sa uit de viata de zi cu zi pt. cateva momente, si sa intru in pielea acelui personaj, sa fiu prins in acel univers, la fel ca si la filme, sau cand citesc o carte. Totusi sunt jocuri, unii le trateaza mult prea serios, de parca ar fi tratate de psihologie, filozofie. Toate aceste intrebari nu-si au rostul, ca oricum nu poti schimba jocul respectiv, doar daca te apuci sa faci un mod si te pricepi la programare si game developement. Poti mai bine sa-ti scrii doleantele pe forumurile producatorului, cand jocul ii in stare de dezvoltare.In caz ca doleantele a mii de fani n-au fost bagate in seama atunci te poti revolta.
Vad ca altii il termina a doua oara, dar nu le place de niciun fel. Pai mie daca nu-mi place ceva nu-l fac. Te obliga cineva ? Crezi ca ma incalzeste pe mine ca tu la a doua jucare ai mai gasit 10 buguri ?
Pe bune acuma, chiar ca am luat-o pe alatura...
Editat de autor pe: 06-Feb-2010 12:30
Dar asasina aia e badass rău
Try harder™
Bossman - Mda, eu mă aşteptam la un fel de Deus Ex 3, sincer să fiu
Da-mi place cum se agită prostimea pentru note, de parcă ar paria pe ele şi-ar pierde nu ştiu câţi bani.
Am mai observat ca apare cu data de lansare 29 ianuarie 2009 desi e 2010.
Legat de supararea unora ca seamana a shooter prea mult... Tinand cont de faptul ca in orice RPG nu se poate sa nu te intalnesti cu hoarde de inamici de ce nu ar fi shooter la partea asta? Mi se pare un pic anormala (chiar daca distractiva) abordarea din Fallout 3 de exemplu unde poti sa dai pauza ca sa selectezi in ce vrei sa tragi si zic asta ca un mare iubitor al acelui joc.
Parerea mea este ca ME2 a iesit foarte reusit la partea de combat chiar daca nu este shooter 100%.
Editat de autor pe: 10-Feb-2010 15:21
- Utilizatorii care posteaza comentarii legate de nota data unui joc sunt suspectati de oligofrenie de gradul III.
Eu n-am avut nicio problemă cu el fiindcă l-au făcut mai shooter. Problema a fost că nu mi-a prea plăcut cum au realizat partea asta, inclusiv sistemul de cover. Greoi şi nesatisfăcător, cel puţin după ce te joci chestii precum Uncharted 2, care mai vine şi cu doze mari de stealth şi platform şi le combină fain. Din partea mea, să facă Mass Effect 3 strategie, doar s-o nimerească la ţanc.
Cica "fata mare"(inca nu mi-am schimbat sexu', si nici n-am de gand)
Eu cel putin nu comentez jocurile care nu mi-au placut, ca nu ma forteaza nimeni sa le termin. Slava Domnului ca avem de unde alege
Editat de autor pe: 10-Feb-2010 19:26
Nu man. Mă aşteptam să nu gliseze ca o parapantă către locul de cover, să fie mai multe locuri de cover, să ştie foc orb şi alte chestii similare, să facă eventual tranziţii fluide între cover-uri şamd. Nu neapărat să sară pe toţi pereţii şi să scuipe vrăjmaşu-n cap. Mi s-a părut pur şi simplu greoi şi cred că puteau să-l facă mult mai bine. Nu prea are zvâc.
Deşi, dacă stau să mă gândesc bine, mi-a plăcut mult sistemul de luptă pe verticală şi stealth din Uncharted 2 şi nu văd de ce n-ai fi putut face acelaşi lucru, cu cizmuliţe plutitoare şi alte chestii de gen. Doar e SeFe, chipurile.
Editat de autor pe: 11-Feb-2010 16:06
Editat de autor pe: 11-Feb-2010 16:07
de ce ? e mai rpg, mai mare, mai bogat, mai variat, mai multe path, mai multe gasti, mai multe scule, neliniar, mai explorabil, mai multe magazine, mai multe skill-uri etc...
ajunge de motive ?
95 / 85 ok ? grafica , voice acting si trei alegeri de mouse rapid nu compenseaza ce-i mai sus.
iar de muncit ? pai tot atata timp dureaza sa le faci , iar me2 costa mult mai mult. macar daca ar aparea la 1/2 an cate unu.
aproape aceleasi motive care il fac pe fallout 2 de 95 si fallout 3 de 80
cred ca asa trebuia sa va scrie si bossman din prima.
N-ar trebui sa aiba fiecare versiune de ME2 ? Sau cele care ajung in "romanica" nu au si acest cod ? Am intrebat si pe forum la bioware, si n-am primit niciun raspuns. Tipic...
Nu stiu cum o companie de acest calibru poate sa dea gres in acest hal. Pai dom'le daca zici din start ca ORICE copie de ME2 primeste cerberus code, atunci asa sa fie. Daca-i doar versiunea de colectie, sa stim si noi, nu sa ne duca cu presu.
Editat de autor pe: 01-Mar-2010 11:20
citeste si restul discutiei in sus
PS: Review-ul lu' tata Ghinea din Level mar.2010 mi se pare mai corect. SI PE BUNE.
1. Gugustiucul termina jocul in 7-8 zile si daca mai si zaboveste prin el inca 1-2 ies vreo 9 zile;
2.Gamerul din revista baga in 2-3 (2 zile cu cap pe tastatura dormit, cafeaua rasturnata prin placa video etc) ca sa dea gugustiucului review corect si la obiect/neutru/pertinent/nepartinitor/fara comentarii bla bla bla
3.1 feb scazut 29 ian cred ca sunt vreo 3 zile deci...
4. Did I try enough harder for you?
PS:Ai noroc ca esti baiet fain si ceea ce scrii prin revista se cam pupa (75-80%) cam cu ce gasesc eu prin jocuri.No offence buddy.
PS: Si daca esti tu atat de inteligent si fraierii care va citesc prin reviste si prin site vad nuante si au potential pen'ca se prind de review-uri aka Gamespot (dupa poze) la 3 zile de la lansarea unui joc in State, considera ca ai gresit fratele meu. Macar posteaza si tu ca Absynthe la o luna si olecuta dupa publicarea jocului (vezi review Mass Effect) ca sa nu se mai prinda fraierii cu potential ce tare esti 'mneata si cat de repede ai emis pareri. Sau fie, macar ca la Oblivion dupa o saptamana (treaca de la mine, probabil ati primit discul de review de la Bethesda foarte repede, cu FedEx-ul). Pacat ca esti review-er bunicel dar repet, ai comis-o tati. Merci de dreptul la replica si de faptul ca nu ai sters ce-am scris.Thread closed.
Un wall of text foarte tare în orice caz.
P.S: ai fi putut să eviţi afundarea în penibil dacă te uitai mai atent la imaginile ce însoţesc articolul. Prietenii ştiu de ce.
din sala de la navigatie ,uneori jocul se bloca si isi punea "capat zilelor' singur,dar nu aduce mari inconveniente datorita functiei autosave.Una peste alta Mass Effect 2 este unul dintre cele mai bune jocuri jucate de mine,merita 9,5 .P/s punetii ma un Gold Award acolo ma!!Cheers
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^