Minusuri
- Atmosferă excelentă
- Muzică superbă
- Trei finaluri posibile
- Lupte spectaculoase
- Designul locaţiilor
- Disputa Open Palm / Closed Fist
- Durată scurtă de joc
- Luptele sunt foarte simpliste
- Câteva bug-uri
- AI-ul nu pune reale probleme
Review
Ca fan RPG, e suficient de greu să ştii că un titlu bun care să te încânte cu adevărat apare doar o dată la ţ ani, dacă şi atunci. Este enervant să vezi că jocurile actuale sunt din ce în ce mai simplificate, ca să se poată juca şi băiatul lui 'nea Caisă de la etajul 3 şi să sară cu banu', că vorba aia, jocurile complexe nu mai ţin de foame în zilele noastre. Dar când un producător de talia celor la Bioware vine şi anunţă nonşalant că îşi va concentra eforturile în special pentru console, nu poţi decât să-ţi pui nişte întrebări serioase vizavi de viitorul acestui gen pe PC. Jade Empire a fost lansat pe Xbox acum doi ani de zile şi a fost o premieră pentru studiourile Bioware din două puncte de vedere. O dată fiindcă jocul nu mai era bazat pe o licenţă cunoscută, cum fuseseră Neverwinter Nights şi Knights of the Old Republic, şi totodată fiindcă luptele se desfăşurau în timp real, accentul fiind acum pus mai mult pe acţiune şi pe spectaculozitate decât pe calculele complicate din fundal.
Aşa cum s-a întâmplat şi cu restul jocurilor produse de Bioware, Jade Empire s-a bucurat de o primire mai mult decât entuziastă din partea presei de specialitate... iar noi, fanii PC, nu puteam decât fie să ne cumpărăm Xbox, fie să stăm şi să înjurăm în gând că suntem trataţi ca cetăţeni de mâna a doua. Fast-forward în anul de graţie 2007, când Bioware în colaborare cu studiourile Gray Matter au adus în sfârşit Jade Empire pe PC, adăugându-i cu această ocazie şi titulatura pompoasă de Special Edition.
Fiind bazat pe o licenţă proprie, cei de la Bioware au avut posibilitatea să dea frâu liber imaginaţiei şi să creeze un imperiu care cu toate că este ficţional, nu lasă niciodată impresia că nu ar fi putut să existe cu adevărat. Influenţele asiatice sunt nenumărate, de la stilurile de arte marţiale, modul în care începe povestea şi arhitectura locaţiilor până la înfăţisarea personajelor şi coloana sonoră. Imperiul de Jad este sensibil diferit dar aproape că se confundă cu China antică, producătorii introducând pentru aceasta şi diverse referiri la Marele Zid, huni - numiţi în joc Horselords - sau barbarii din Estul Îndepărtat... care se întâmplă să fie britanici 100%. Iar dacă pe partea tehnică Jade Empire îşi arată clar vârsta, level design-ul, dialogurile şi coloana sonoră sunt în continuare la înălţime, reuşind să creeze o atmosferă uneori hipnotizantă.
Muzica compusă de Jack Wall este superbă, neavând suficiente adjective sau epitete cu care să o pot lăuda la adevărata valoare. De îndată ce o asculţi simţi în fiecare acord, fiecare notă, dragostea depusă pentru realizarea sa... şi dacă adăugăm la asta şi sincronizarea perfectă cu evenimentele din joc, rezultatul este una dintre cele mai bune atmosfere create vreodată pentru un titlu PC. Şi nu e vorba numai de muzică. Toate dialogurile din joc sunt vorbite - personajul vostru fiind singurul mut de altfel - lista de actori folosiţi fiind impresionantă.
GG Bossman pt review dar tto il consider o dezamagire, chiar daca poarta numele Bioware.
Jos băscălăul!!!
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^