Saints Row
Mirror's Edge - Xbox 360

CG rating
80 /100

Minusuri

  • First-person free-running
  • Design-ul artistic al oraşului
  • Coloana sonoră
  • Time Trial-urile
  • Animaţiile

  • Load-urile din mijlocul nivelurilor
  • Sistemul de shooting
  • Prea multe lupte spre sfârşitul jocului
  • Poveste vagă
  • Cut scene-uri tip desen animat
  • Single-player scurt




Review

Postat de Mika pe 14-Jan-2009 21:44
Trebuie sa fii logat pentru a vota

În prezent, industria jocurilor nu se bucură de prea multe concepte inovatoare. Asta se întâmplă în mare parte deoarece producătorii mizează pe sequel-uri, add-on-uri sau expansion pack-uri. Evident, acestea sunt mult mai sigure din punct de vedere financiar decât crearea unei serii noi, dar anul trecut, Electronic Arts şi studiourile DICE au încercat marea cu degetul prin lansarea lui Mirror’s Edge. Un joc cu un concept nou şi un potenţial destul de mare: parkour văzut din perspectiva alergătorului, sau dacă vreţi, un first-person platformer.

Just have a little... Faith

Povestea se defăşoară într-o metropolă din viitor în care Guvernul controlează totul, inclusiv orice formă de comunicare electronică. Aici intervine protagonista, Faith, care are drept obiectiv transmiterea mesajelor dintr-o parte în alta a oraşului între clienţi nu doresc ca autorităţile să ştie ce discută. Ea evită poliţia folosind acoperişurile drept teren de joacă, fiind susţinută de o întreagă reţea de astfel de curieri, numiţi Runneri.

Robert Pope este un candidat la primărie care promite că va face schimbări radicale dacă va fi ales, dar în schimb se alege cu nişte gloanţe bine înfipte în cap. Crima îi este înscenată surorii lui Faith, Kate iar sarcina de a găsi adevărul şi de a o scoate din încurcătură pe surioara geamănă îi revine protagonistei. Pe parcurs, Faith va fi ajutată de Celeste, o alta mesageră, şi de Merc, care practic este „dispeceratul”.

Pentru a obţine informaţiile necesare, Faith va face câteva incursiuni în diferite birouri, se va întâlni cu diverse persoane, dar jocul nu va lua nicio întorsătură neaşteptată, povestea fiind introdusă mai mult de formă. Tot ce trebuie să ştii într-un nivel este că trebuie să ajungi de la Punctul A la Punctul B indiferent ce s-ar întâmpla.

Ce m-a uimit a fost că nici la sfârşitul poveştii încă nu am aflat de ce totul este ţinut sub supraveghere sau unde ajung genţile care le car după mine. Dar cel mai important, nu ştiu ce mesaje aşa importante pot transmite astfel încât poliţia îşi permite să trimită după mine elicoptere, trupe SWAT şi întregi plutoane de poliţişti. Dar pentru asta exista sequel-uri, nu?

Şi mai deranjant este felul în care este prezentată povestea. După ce termini o misiune apare obişnuitul cut scene. Din păcate, acestea sunt realizate sub forma unor desene animate, lucru care, pentru mine cel puţin, indică ignoranţă şi lene de a face ceva mai profesional . Înţeleg că e „la modă” grafica cartoonish, dar ori e tot jocul gândit aşa, ori îl renunţi la inserturi de genul ăsta. E adevărat că pe parcurs sunt şi câteva cut scene-uri din perspectiva eroinei, fapt ce te ajută să intri mult mai bine în pielea personajului, dar aceste momente sunt rare şi scurte.

Parkour

Este evident încă din primele minute că gameplay-ul se bazează foarte mult pe fugit. Şi oricât de ciudat ar părea asta, este un lucru care pe mine personal mă încântă. De aceea Faith are un repertoriu destul de variat de mişcări pe care poate să le execute în funcţie de ce obstacole are în faţă. Ştie să sară, să meargă pe pereţi, să se caţere, să se rostogolească; într-un cuvânt, orice obstacol poate fi depăşit într-unul sau mai multe feluri. De asemenea, dacă fuge mai multe secunde, Faith va începe să sprinteze, fapt ce subliniază nevoia păstrării avântului.

Parcurgerea unui nivel aproape fără oprire îţi dă un sentiment de satisfacţie aparte şi senzaţia ca ai făcut totul aşa cum trebuie. Din fericire (sau din nefericire, depinde cum priviţi) Mirror’s Edge este destul de dificil în unele momente şi din cauza vederii first-person şi de multe ori Faith va rata o margine sau o bară astfel încât moartea va surveni destul de des în goana spre linia de sosire.

În aceste momente te apasă un sentiment că tu eşti de vină şi îţi reproşezi că trebuia să îţi sincronizezi mai bine mişările sau că ai sărit prea devreme. Dar la fel de bine, ele pot deveni foarte uşor incredibil de enervante când încerci pentru a 20-a oară ca să treci de aceeşi săritură şi nu îţi iese. Şi pe deasupra mai ai şi 10 poliţişti în spate care te iau drept ţintă mişcătoare.

În ajutorul tău vine „Reaction Time” un fel de bullet time care permite realizarea unor combo-uri mai deosebite sau te ajută în dezarmarea inamicilor. Reaction Time se „adună” cât se poate de simplu: fugind. Un alt element ajutător este „Runner Vision”, care îşi derivă numele din funcţia pe care o îndeplineşte: de a arăta jucătorului felul în care un „runner” vede lumea şi recunoaşte rutele optime de deplasare.

Acest lucru se realizează prin colorarea în roşu a obiecteleor care o pot ajuta pe Faith la înaintarea în nivel. Spre sfârşitul jocului însă, doar obiectivul final va fi arătat, calea prin care va ajunge acolo fiind determinată de jucător. Acest ajutor dispare complet pe cel mai avansat nivel de dificultate, astfel încât vei fi nevoit să-ţi găseşti singur drumul dacă te-ai pierdut.


Comentarii [Adaugă un comentariu]

Autor: Mihaioo | Data: 14-Jan-2009 23:20
O idee buna pusa destul de bine in aplicare. Nota este cea corecta.
Autor: represor | Data: 15-Jan-2009 11:35
slicker , daca nu stii sa citesti mai bine las-o moarta. hatenshinai are dreptate , e o greseala de acord acolo. De asemenea finalul primului paragraf "un un first-person platformer" necesita o mica ajustare. Si da , e sugestie buna ca articolul sa fie recitit de cateva ori inainte de a fi postat.
Autor: ice_grandpa | Data: 15-Jan-2009 13:17
Nota prea mare pentru joc...care nu prea isi merita banii.

De pe la mijlocul jocului luptele devin extrem de frustrante in primul rand datorita sistemului de aiming care merge foarte prost.

Plus ca am observat si cateva buguri de AI - de fapt nu prea exista AI; inafara de faptul ca inamicii sunt multi inarmati, cu armuri si tu in bascheti.

Cut scenurile sunt mai mult hilare....


Cat despre review a aparut mult prea tarziu...mai bine faceai varianta pc care a fost lansata decat asta xbox care are reviewuri pe toate site-urile.
Autor: bizkitul | Data: 15-Jan-2009 15:05
Slicker n-o da intoarsa. Las-o asa. Nici hateshinai Nu stie sa se adreseze, dar nici tu nu stii sa-ti recunosti greseala. Slabutz joc, mare nota.
Autor: cristian77 | Data: 15-Jan-2009 16:35
clar ca jocul e mult mai tare pe console decat pe PC,asa ca bine a facut ca a dat rewiew la Xbox Wink
Gg man!
Autor: Weezer | Data: 15-Jan-2009 17:51
Daca incercai sa fii sarcastic nu ai reusit.
Autor: alexxx_862006 | Data: 15-Jan-2009 19:34
Weezer e dureros cand un joc e mai tare pe console nu?sau cel putin nu are mii de erori. Si din cate am inteles versiunea de pc e plina de erori si cica nici nu poti trece mai departe la un anumit nivel... Ce sa zic "o alta portare reusita" ...
Autor: upmax | Data: 15-Jan-2009 19:59
alexxx_862006, te anunt ca versiunea pe pc merge perfect.. eu cel putin nu am avut absolut nici o problema, tocmai l-am terminat
Autor: Viracocha | Data: 15-Jan-2009 20:10
Pentru glumetul cu pozele de pe console, un dev de 360 nu costa decat 3500 de euro, impreuna cu tot softul aferent ce permite luarea de poze direct din frame buffer-ul placii video, printre altele.
Promit solemn ca la salariu ma duc PERSONAL si cumpar una de la Microsoft, pentru ca toata lumea stie ca baietii le dau asa, pe neve, la toata lumea.
Facem poze, il ardem pe rug pe Mika langa nou achizitionata consola, si toata lumea e fericita.

Stick Out Tongue
Autor: Bossman | Data: 15-Jan-2009 20:32
Lasă-l mane, între timp am aflat şi a cui clonă este şi de ce şi-a făcut cont.
Autor: Fos4 | Data: 16-Jan-2009 00:30
lol tocmai ce vroiam si io sa zic ca, erau de preferat niste poze personalizate, nu unele care deja le stie toata lumea Smilie
Autor: LOCOTUS | Data: 16-Jan-2009 00:55
nu a observat nimeni.... prin pozele astea... si prin restul... scene tind sa aiba foarte putine culori ...

si in schimb s-au ales niste culori de benzi desenate idioate stridente...
Autor: oLlamaFavilla | Data: 16-Jan-2009 08:53
cut scene-urile alea sunt discutabile...mie-mi plac. Chiar daca-s putin ciudatele. Mergeau putin mai desenate.
Autor: Claww18 | Data: 16-Jan-2009 15:45
Are nota mai mare ca Prince of Percia, bleaaahh.
Grafica nu mi-a placut. Totul parea patratos si faza cu usile rosii aiurea (Parca aveai simtul lui spiderman). Prea multe lifturi. Pac mai mergeai umpic un lift. Cand intrai in lift parca erai in safe zone nu mai tragea nimeni in tine.Puzzle-uri se puteau face mult mai multe si puteau sa il faca cu niste sarituri mai acrobatice si mai la limita chiar daca nu mai era asa real(2 sarituri de pe macara si una cu cobornad pe o cladire cu panta) .Cutscene-urile mai aveau putin si le faceau ca in max payne cu benzi desenate .Povestea nici nu a contat previzibila de la un capat la altu. Coloana sonora dupa cum zicea si Mika in afara de melodia de la meniu nimic. Un 7 din partea mea.
Autor: Weezer | Data: 16-Jan-2009 17:21
Daca si asta are grafica naspa inseamna ca mai bine va lasati de gaming.
Autor: boboescu | Data: 16-Jan-2009 17:30
mai daca nu ati observat lifturile sunt puse in loc de load level sa nu mai apara ecran negru si loading au pus personajul in lift.si joul mie mi se pare ok.adick merita jucat.l-am terminat pe xbox360 si acum m-am apucat de cel pe pc care e mai usor de controlat miscarile personajului si sari turi si tot. Dupa parerea mea versiunea pc o sa ia nota mai mare. Headbanging
Autor: obituary | Data: 16-Jan-2009 20:03
Jocul merita nota Big Grin
Autor: NeoGalaxy | Data: 16-Jan-2009 20:32
Poveste... puerila??????????? Adica... unde este povestea asta? In afara de introducere.... restul este in ceata... Oricum atmosfera placuta, joc cu cateva noutati interesante, un pic greu de jucat din 1st person, dar in general... eu sunt fericit ca mi-a venit dvd-ul Smilie))))
Autor: Weezer | Data: 17-Jan-2009 00:46
Sunt mai multe cut-scene-uri dude. Nu e despre teoria relativitatii dar e destul de ok.
Apropo de review si comentariile la adresa povestii. Politistii te urmaresc fiindca esti un(o) suspect(a) in omorul politicianului de la inceput. Chiar n-a inteles nimeni povestea din jocul asta ?

Trebuia facut review la varianta de PC unde nu exista timpi de load in mijlocul nivelelor, cel putin eu n-am simtit nici o tranzitie gen Half Life sa zicem.

Sistemul de shooting nu vad de ce ar fi greoi. E la fel ca intr-un FPS mai nou. Armele sunt eficiente daca le tragi in cap, ca in orice shooter de altfel.
Autor: Bossman | Data: 17-Jan-2009 01:59
O să avem review şi pentru versiunea PC, nu mai bociţi atâta aiurea-n tramvai.

Mai ales ăştia care ieri-alaltăieri întrebau pe forum dacă a apărut vreun crackfix, you know who you are.
Autor: Sergiu Gh. | Data: 17-Jan-2009 11:30
mdea ... marea problema a jocului este ca usile sunt rosii Haha ("din pacate nu exista optiunea de a dezactiva acest ajutor" ... daca esti chior clar ca nu o observi)... si ca grafica este de *&%$# ... suuper ! cand o sa apara FEAR 2 ce o sa mai debitati? ca mi-e si frica; nu m-ar mira sa se trezeasca alti frustrati sa comenteze si la Mafia 2 sau Starcraft 2 chiar daca vor fi ceea ce fanii au asteptat de foarte mult timp ... in ceea ce privesc cutscene-urile, e o chestie de gusturi ... mie mi se par foarte faine si se integreaza in poveste ... ceva inovator; nu pot sa uit urmarirea aia crek din al treilea nivel cand trebuie sa te tii dupa unu' si intri intr-o cladire, observi liftul si mai era atat de putin pana sa-l prinzi, dare usa ti se inchide in nas, respectivul facandu-ti cu mana ...
Autor: mermerel | Data: 17-Jan-2009 12:59
Din cate stiam usile si toate chestiile rosii cu care interactionezi pot deveni normale pe hard...dar poate ma insel
E ok jocul but its not my type Stick Out Tongue...astept si o versiune de super mario parkour fps Smilie)
Autor: demolator | Data: 17-Jan-2009 17:11
tocmai am terminat jocul,si e super recoman,mai dadea el cateva crash,dar...
Autor: UndertakeR | Data: 17-Jan-2009 18:43
Se duce dracului lumea asta cu toti "nou-nascutii" astia care nu mai stiu sa aprecieze o picatura curata in marea asta de flegme.
Autor: The One X | Data: 17-Jan-2009 19:07

AUTHOR:

Se duce dracului lumea asta cu toti "nou-nascutii" astia care nu mai stiu sa aprecieze o picatura curata in marea asta de flegme.


AI O BERE DE LA MINE Oh yea!
Autor: Arctic Avenger | Data: 17-Jan-2009 20:57
Lumea trece cu vederea faptul ca jocul vine de la EA. Companie de care multi useri se tot plang ca scoate numai continuari. Ete au scos Dead Space si Mirro's Egde. Si Bad Company. >:P

Faptul ca face parte dintr-o trilogie, nu poate decat sa ma incante. L-am jucat si mi-a placut. It got me.

AUTHOR:

Dar cum planurile pentru o trilogie Mirror's Edge au fost deja confirmate, nu pot decât să sper că aceste probleme vor fi rezolvate şi poate atunci vom avea un pretendent la Game of the Year.

De acord. Sper totusi sa nu faca ceva gen Black... ma rog. Vreau sa spun ca si ala facea partea dintr-o trilogie, care din pacate a fost anulata. Frown

Anyway, vad ca deviez. Nice review.

Smilie
Autor: Singularity | Data: 17-Jan-2009 22:42
Jocul e ok, dar lipsa optiunii de save m-a scos din sarite. Cine o fi gandit tampenia asta cu autosave-ul prin checkpoint-uri a fost un mare dobitoc. Gresesti o saritura, si te da cu 300 de metrii in urma. In plus, daca vreau sa incerc o saritura sau pur si simplu am chef sa ma arunc in gol, risc sa ma teleporteze inapoi la mama draq si o i-au de la capat. Nu vreau sa spun ca jocul e prea dificil, sau ca nu poate fi parcurs cu sistemul asta de autosave, e pur si simplu enervant ca nu poti sa faci cum vrei tu.
Autor: shadow1988 | Data: 17-Jan-2009 22:52
mi-am schimbat driverele video special ptr asta sa ma bucur oleak de physx mai tare si la 2 h dupa l-am terminat Smilie))) ... mda scurt dom'le
Autor: Sergiu Gh. | Data: 18-Jan-2009 10:01
"UndertakeR : Se duce dracului lumea asta cu toti "nou-nascutii" astia care nu mai stiu sa aprecieze o picatura curata in marea asta de flegme."

+1
Autor: Kawabasa | Data: 18-Jan-2009 21:29
Mirror's Edge un joc destul de interesant ,coloana sonora e destul de buna mici probleme cu grafica da sunt asa de mici in cat nu trebuie bagate in seama in rest totul e ok bafta la gaming Hustler Hustler Headbanging
Autor: UndertakeR | Data: 19-Jan-2009 18:29
Am uitat sa mentionez ca ar trebui cu atat mai mult apreciat jocul pentru ca este facut de EA.
Autor: Deftone13 | Data: 21-Jan-2009 16:44
Faith gives me faith !?!
Autor: mord | Data: 23-Jan-2009 14:09
fugi?!..am obosit. Superb joc...i-asi fi dat un 9.5! In sf. ceva nou! Smilie
Autor: mord | Data: 23-Jan-2009 14:10
sergiulik90, mie imi plac usile rosii Smilie).. lasa-le asa Smilie zi mersi ca nu-s roz! Smilie

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Rezultate: Cum preferi să cumperi jocurile?

Ambele, depinde de preţ
619 voturi 26%
Jocurile se cumpără?
610 voturi 26%
Retail (Cutie)
607 voturi 26%
Digital
527 voturi 22%

Total: 2363 voturi