Minusuri
- Sistem de luptă
- Personaje bine realizate
- Grafica şi animaţiile
- Feeling de Mortal Kombat clasic
- Poveste scurtă, dar interesantă
- Violenţa mult diminuată
- Câteva personaje neinspirat alese
- Fatalitaţi penibile
- Echilibru precar între personaje
- Online modest
- Timpi mari de încărcare între arene
Review
|
Din perspectiva de gamer, nimic nu mă bucură mai mult decât dorinţa unor producători de a revigora jocuri care mi-au îmbogăţit copilăria. Seria Street Fighter primeşte două titluri importante prin Super Street Fighter 2 Turbo HD şi Street Fighter 4, Beast Rider - continuarea celebrului Golden Axe, reprezintă din păcate o dezamăgire totală pentru fanii old-school, în timp ce Ed Boon vrea să ne surprindă plăcut cu Mortal Kombat vs. DC Universe. Şi nu neapărat prin lansarea unui nou Mortal Kombat, ci prin faptul că personajele care au participat atâţia ani la rând în renumitul turneu trebuie să înfrunte acum eroi dintr-un alt univers.
Hotărârea lui Ed Bood de a continua seria m-a surprins de la bun început şi trebuie să recunosc că nu mi-am făcut prea mari speranţe atunci când au fost prezentate primele trailere, în care Scorpion şi Batman duceau o luptă crâncenă. Spun asta deoarece ultimul titlu pe care îl consider demn de a fi menţionat ca făcând parte din această serie este Mortal Kombat III, întrucât Trilogy nu a adus nimic inovator, iar trecerea la 3D a fost un eşec total.
Spre deosebire de competitorii Namco şi Sega, celebri pentru Tekken şi Virtua Fighter, cei de la Midway nu au avut inspiraţia necesară de a face un pas înainte odată cu trecerea la 3D pentru a satisface fanii exigenţi. De aceea, marea diferenţă între titlul de faţă şi cele cu care suntem obişnuiţi este faptul că violenţa a fost mult diminuată pentru a face jocul mai accesibil unei pieţe mai largi de jucători.
La prima vedere, povestea nu pare una plină de imaginaţie: duşmanii de moarte ai lui Rayden şi Superman se contopesc într-unul singur, mult mai puternic decât tot ceea ce a existat vreodată, Dark Khan (nu vă speriaţi, Shao Khan şi Darkseid de asemenea sunt prezenţi). Această nouă entitate are ca scop distrugerea universului printr-o modalitate mai sodomistă şi creează portaluri ce permit călătoriile între universuri, astfel că cele două lumi se pot duela în voie. Dar cum îi convinge diabolicul Khan pe cei mai de seamă reprezentaţi să se înfrunte între ei? Bineînţeles că nu cu vorba bună, ci folosind o magie numită Rage pentru a-i înfuria, transformându-i în pitbuli gata de luptă.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Exact asta veţi întâlni în modul Story, unde alegeţi de care parte a baricadei doriţi să porniţi în aventură şi să începeţi ofensiva către boss-ul final. Dacă vă aşteptaţi la o poveste complexă veţi rămâne dezamăgiţi, dar dacă sunteţi obişnuiţi cu cele din Tekken sau Dead or Alive, veţi fi plăcut surprinşi.
Adversarii nu apar pe bandă rulantă, ca în titlurile de mai sus, deoarece povestea e împărţita în mici capitole şi specifică fiecărui personaj, iar fiecare înfruntare este precedată de un filmuleţ care prezintă ipostazele întâlnirii cu oponentul. Atât parcursul, cât şi cele două finaluri ale poveştii sunt foarte interesante de ambele părţi, astfel că, deşi probabil nu-l veţi relua prea curând, acest mod nu trebuie ratat.
Pe lângă Story, beneficiaţi şi de clasicul Arcade care nu aduce nimic diferit faţă de vreun fighter existent pe piaţă. Ar fi de menţionat că universul adversarilor ce urmează a fi înfrânţi e la alegere, deci dacă cineva doreşte să se lupte doar cu slujitorii lui Rayden sau cu super-eroii din DC Comics este liber să o facă. Am fost plăcut surprins de opţiunea Training, destul de folosită de fanii loviturilor complicate şi a combo-urilor. Deşi nu la fel de complexă ca în Tekken 5: Dark Ressurection sau Soul Calibur IV, secţiunea de antrenament reprezintă un punct în plus adus jocului.
Cei ce cred că stăpânesc foarte bine personajele îşi pot testa calităţile în Combo Practice, un mod ce presupune executarea anumitor seturi de lovituri într-o ordine prestabilită. Recomand acest antrenament şi celor care vor să se specializeze pe un anumit personaj, deoarece vor învăţa să lege combo-urile între ele mult mai eficient. Din păcate, modurile single-player se sfârşesc aici, fiindcă nu există personaje ascunse sau stagii secrete ce pot fi descoperite.
În Mortal Kombat vs. DC Universe avem la dispoziţie 20 de luptători, câte 10 din fiecare univers. Poate că unora li se va părea prea mic numărul de personaje faţă de alte titluri, dar vă asigur că sunt suficiente, readucându-vă aminte de celebrul Street Fighter 2 Turbo, regele neîncoronat al genului fighting, care oferă doar 16 personaje. Din universul Mortal Kombat nu lipsesc luptătorii deja consacraţi, precum Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Kitana sau Raiden, dar din păcate nu e prezent şi Kung Lao, unul din favoriţii mei din partea a 2-a a seriei.
Diferenţe foarte mari în ceea ce priveşte stilul lor de luptă nu există. Scorpion are celebrul harpon, Sub-Zero face minuni cu gheaţa iar evantaiele Kitanei pot fi în continuare fatale în mâinile unui jucător priceput. Baraka în schimb a suferit o modificare importantă, în sensul că el poate lupta cu sau fără lamele care l-au consacrat. Ţine de alegerea fiecăruia dacă se hotărăşte să le folosească sau nu, asemeni lui Wolverine din seria X-Men.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|











Dupa cum observi, m-am referit mai mult la jocurile 3D.GG XX e un 2D bun, dar nu la fel de consacrat ca seria SF sau Marvel vs Capcom.
@Syndrome_spo
Povestea jocului este foarte bine facuta si are o anumita relevanta. Caracterele la fel, sunt foarte ok.
Jocul isi merita banii cu varf si indesat. Avand in vedere cate jocuri de fighting se lanseaza anual, si bune ... Jocul asta este pe masura asteptarilor mele.
Frate, beneficiezi de un engine bun (Unreal), ai in spate atata traditie, atata mitologie, atata istorie a jocului, ai la dispozitie platforme performante precum XBOX 360 sau PS3, spatiu cat casa si nu esti in stare sa sochezi audienta printr-un produs remarcabil? Dezamagitor. Avand in vedere ca timpii de incarcare sunt frustranti, as fi putut sa ii trec cu vederea in conditile unei grafice EXTRAORDINARE. Nu ma intelegeti gresit, in HD se vede exceptional, personajele sunt foarte bine realizate, insa asteptam mai multe surprize pentru veterani. Mi-ar fi placut sa fie in joc chestii pe care nu le intelege orice pusti care acum a auzit si el pentru prima oara de MK. Intr-adevar de la MK 3 nu prea a mai existat un titlu la care vechimea sa conteze. Ok, vrei bani pe el, vrei un public cat mai larg, dar nu imi pune fatalitatile alea penibile frate fiindca elimini tocmai chestia care a facut aceasta franciza ceea ce este.
Intr-adevar cred ca mi-ar face foarte mare placere sa joc acest titlu cu vechi prieteni care rupeau internet cafe-urile si se aruncau in cap pe scari cand pierdeau cate un meci. Imi place de asemenea faptul ca din cate imi dau eu seama, combinatiile sunt cele clasice pentru magiile consacrate. adica scorpion a avut pana in MK 4 harponul spate spate low punch. Dintr-o data se hotarasc baietii sa schimbe magia si sa o faca fata spate atac 1. Ca sa nu mai vorbesc despre faptul ca au eliminat in totalitate HP LP HK si LK si le-au inlocuit cu atac 1, 2, 3, 4. Ma deranjeaza si ca s-au schimbat loviturile clasice... de exemplu in loc de pirueta care era spate HK sau piedica spate LK au pus combinatii care difera de la un personaj la altul. As aprecia daca producatorii ar scoate un titlu, gen Tomb Rider Aniversary, in care sa recreeze in detaliu personajele din MK3, insa la standardele tehnologiei de care dispun astazi. Storyline-ul este acceptabil pentru un joc cu batai, desi este penibil sa o auzi pe Wonder Woman cu il suna pe Batman pe celular sa il informeze despre nu-stiu-ce ameliorare a incalzirii globale... Doamne fereste.
Imi place mult modul arcade si toate inovatile aduse stilului de lupta, fall combat, close combat, etc... Dar pacat ca au facut doar doua fatalitati penibile pentru fiecare jucator mk sau rau si doua brutalitati hilare pentru eroi. Vezi ca ai scris in review ca activarea modului rage te face invulnerabil, ceea ce este fals. Nu esti invulnerabil, poti sa primesti in continuare lovituri, insa ele nu te scot din combo-uri.
In rest, ce pot sa zic, sunt umpic dezamagit, insa cred ca o sa imi ridic moralul chemand niste prieteni la mine sa rupem controler-ele... (inainte erau tastaturi si pacat ca nu mai scot titluri si pentru PC).
S-auzim de bine.
http://computergames.ro/ro/articole/viewitem/id/959/name/soul-calibur-iv-playstation-3.html
aditzrules, mersi pt aprecieri.Acelasi lucru l-am simtit si eu cand l-am incercat, parea un joc peste nota 80.Ai perfecta dreptate la faza cu Scorpion, nici eu nu am inteles de ce au modificat-o, dar nu mi se pare un lucru atat de deranjant.
2.Singurul lucuru cu adevart bun de la era 3d a MK este ca acum chiar putem vedea niste personaje feminine f sexy, zici ca acum au cuborat dupa bara
3. o buna parte din "implementarile noi" sunt si in Mortal Kombat: Deadly Alliance , pe care il mai joc pe PS2...
4. fanii mk, cand au auzit ce vrea sa faca Ed Boon [adik jocu de fata] i-au trimis n e-mailuri, petitie online contra, tot ce se poate, ma uitam la commenturile de pe gametrailers si majoritatea erau impotriva jocului, cum sunt si eu - un mk slab
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^