![]() |
|
CG rating |
Minusuri
- Design-ul şi multitudinea decorurilor din noul Liberty City
- Decizii care alterează uşor cursul firului narativ
- Animaţii mai elaborate, gameplay ceva mai complex decât în predecesori
- Multitudinea de activităţi secundare
- Posturile radio
- Personaje bine conturate
- Multiplayer bine implementat
- Optimizare sub orice critică la lansare
- Bug-uri de AI ocazionale
- Lipsa stats-urilor pentru personaje
Review
|
Moravurile, umorul şarjat, crimele şi lumea deschisă de tip sandbox a celei mai noi creaţii din faimoasa franciză Grand Theft Auto au ajuns şi pe PC. Pentru deţinătorii de console, asta nu înseamnă mare lucru – mulţi dintre aceştia au etichetat deja GTA IV ca fiind cel mai bun joc next-gen, l-au întors pe toate părţile şi au trecut mai departe.
În schimb, cei care deţin doar un „amărât” de calculator au fost nevoiţi să caute filmuleţe pe YouTube, admirând peisajele noului Liberty City de pe scaunul pasagerului şi aşteptând cu markerul roşu deasupra calendarului ziua în care vor face un drive-by în High Definition. Ei bine, ziua aceea a venit şi s-a dus. Iar acum putem să purcedem printre scursurile societăţii, criminali de toate tipurile şi naţionalităţile şi glume acre, caustice pe tema multor grupări ridicole din America.
În Serbia Sovietică, banul te cheltuieşte pe tine.
Protagonistul lui GTA IV este un veteran înăsprit al războiului din Bosnia care, îndulcit de poveştile fantasmagorice ale vărului său din America, se urcă într-un vapor şi purcede către Ţara Tuturor Posibilităţilor mai ceva ca românii din autocarele umplute până la refuz cu destinaţia Spania. Totul bine şi frumos până când ajunge la casa verişorului durduliu, Roman, doar ca să descopere că anecdotele despre stripteuze cu sutiene cât janta unui Aro, vila cu piscină şi cascadele cu bani ca-n portretele lui Guţă n-au fost altceva decât baloane de săpun.
Cu o expresie similară celor mai naivi dintre noi, care au fost traşi în piept de reclama la Ace cu mătuşa din Canada şi descrierile utopice ale învăţătoarelor postdecembriste, Niko Bellic găseşte garsoniera dezordonată a rudei sale şi pe acesta nu doar ducându-şi viaţa în chinuri din câştigurile mizere ale taximetriei, dar şi datornic la oameni cu care nu-ţi vine să ieşi nici măcar la o bere.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
De aici, tiparul Grand Theft Auto: eşti un nimeni care vrea să devină cineva, şi nu prin mijloace ortodoxe. Poţi explora metropola din GTA III, acum într-o formă mult mai vie, mai arătoasă şi plină de personalitate, iar povestea centrală decurge în ritmul tău, în funcţie de cât de des consideri că ai chef să explorezi conţinutul narativ. Ca mărime brută, noul oraş nu este nici pe departe la fel de vast precum, să zicem, San Andreas, dar arată cu siguranţă mai bine şi asta nu neapărat datorită graficii.
Structura cartierelor şi modul în care sunt diferenţiate, atât prin arhitectură, cât şi populaţie sau texturi este atât de bine făcută încât s-ar putea face un film de lung-metraj cu aceste decoruri, cu o scenografie net superioară multor producţii contemporane. Într-un fel, mi-e dor de deşertul şi drumul de ţară prezente în San Andreas, dar trebuie să recunosc că o urbe compactă are şi ea farmecul ei.
Dialogurile se supun satirei specifice seriei, parodiind numeroase elemente din cultura americană. Evident, elementul central este mafia est-europeană, majoritatea şefilor şi pungaşilor cu care interacţionezi fiind imigranţi de sub fosta Cortină de Fier. Din păcate, nu apare niciunul din personajele jocurilor precedente, deşi ar fi fost interesant să vedem ce întorsături au mai apărut în vieţile celor care n-au dat ortul popii în GTA III sau vreuna din continuările acestuia.
Singura excepţie este Lazlow Jones, cunoscutul DJ din Grand Theft Auto 3, care revine mult mai furios şi agitat decât în trecut, fiind chiar urmărit de poliţie. Pe de altă parte, având în vedere listele de actori care au contribuit la ultimele câteva titluri, este surprinzător că nu mai avem vedete de top care să-şi împrumute feţele şi vocile unor personaje. Ca să fiu cinstit însă, vocea uneia dintre gazdele emisiunilor de radio este chiar Juliette Lewis, duduia din Natural Born Killers, iar în cluburile de stand-up comedy îl putem întâlni pe Ricky Gervais.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|











Cam tarziu totusi si grafica nu e chiar atat de ubershitznitz pe cat o lauzi. Ce joc in 2008 nu a avut Antialising honestly ?
A explicat în articol, dar vorba aia, de ce să ne obosim să-l citim pe tot?
Performantele, cel putin pentru mine, au ramas cam la fel. Daca am maxim 5 frame-uri in plus. "Considerabil" e mult spus.
La recomandat eu as baga: Core I7, 4 GB RAM, placa video cu 1.5 GB memorie video.
La fel e si jocul Gothic 3 dar ala si-a luat o nota de plangi.
Asta doar pt ca e GTA ia 92 . bv
review total eronat.
Jocul nu e bun de nimic daca nu ai un calculator de 100mil lei. Nu asa se fac jocurile, puteau face si WoW cu super grafica (ca AgeofConan) dar il mai juca lumea? NU ... uite la AoE, are 300mii de jucatori si ei se asteptau la 1mil...pai cum mah dacca are nush ce smechera de grafica, prost optimizata ...
Jocul e misto dar e trist. Pacat de grafica aia incarcata degeaba.
what? where?
PS: cu toate setarile la maxim , GTA IV foloseste la maxim 40% din i7 (920) asa ca nu mai exagerati si voi. Un Q6600 OC la 3.0Ghz(chiar si fara OC), 2-3 Gb de ram( cum poate PS3 cu 256mb ? ) si un 4870, GTX 260 ar trebui sa fie de ajuns pentru setarile high.
Problema e ca prin GTA IV seria GTA a incetat a mai fi FUN...
Review-ul a fost foarte ok
In fine, fiecare cu parerile lui.
Zuluf, pe ce sistem ai jucat GTA4?
Nu un sistem grozav, drept pentru care încerc să-mi fac cadou un upgrade cât de curând, dar proasta optimizare a fost evidentă şi pe sistemele unor amici pe la care am încercat să instalez GTA IV, sisteme ceva mai bune.
Da.
la ce detalii a-i jucat GTA4?
si ce OS a-i folosit x86/x64?
scuza-mi gramatica
in fine, nu stiu de ce dar cred ca...ma rog, cum ar zice americanu: this is not the last of gta4, in sensu' ca s-ar putea sa apara niste expansion-uri in vata asta; asta cred eu.
si ce mah, eu am 9600GT si AMD la 2.7Ghz, 4g ram la 993 OC, pe Vista64 (cica jocul e facut pt 64bits) si merge ca dracu, mai ales dupa 2-3 ore de joc o ia aiurea tare de tot, trebuie restart neaparat. Sa nu zic de noapte. Adica eu joc Crysis, far cry dianstea fara probleme sa zicem la medium-high pe dx10 si GTA4 daca deabea merge calumea pe low ?? da cum adica? E PROST OPTIMIZAT simplu...
seria GTA nu e cunoscuta pt grafica ei ci pt gameplay si simplicitate. Nu tre sa te complici cu un calculator cu 2-3 GPU si un quad-cote pt a`l juca cat de cat acceptabil . jocul e prost simplu, merita doar pe PS3 jucat.
Esec total pe PC. Lafel cu multe jocuri pt PS3 care e mult avansat fata de PC. Ei storc totul din consola si cand il convertesc si pentru PC afla ca nu prea duce PC`ul decat daca e ultima aparitie. Asta e ... Si totusi nu inteleg cum a ajuns jocul asta nominat printre jocurile anului .
Gresesti teribil, Crysis e cu totul alta mancare de peste decat GTA IV in sensul ca al doilea e cu muuult mai complex. Si nu ma refer doar la visuals. Deseori lumea ia in calcul doar grafica atunci cand se gandeste la cerintele de sistem, dar restul elementelor din GTA IV nu sunt acolo de la Dumnezeu, sunt calculate si consuma multe resurse.
ca si comparatie intre crysis warhead si gtaIV fara nici un patch la aceleasi setari (1680x1050 medium la texturi si restu very high si fara AA la crysis ) diferentele pe sistemul meu la averege fps sunt minime (2-3) adica undeva la 35 fps+ pe un q6600 cu 4Gb ram si R4850 512 pe vista 32.......
cat despre restul jocului cred ca sunteti prea porniti impotriva lui din cauza ca nu va merge cum v-ati dori ca sa va dati seama ca e un joc bun............cat despre comparatia cu san andreas daca voua va e asa dor sa cautati scoici prin balti si sa dati cu spray pe pereti atunci jucati san andreas din partea mea
Just my 2 cents
@Johnnyan - Esti paralel cu tehnologia. Un joc ca GTA 4 este extrem de complex din cauza cantitatii de continut. Sistemul trebuie sa proceseze in timp real un oras virtual (fara ecran de loading intre sectiuni), asta inseamna foarte multa geometrie, foarte multe texturi, efecte, A.I-ul traficului/pietonilor s.a.m.d, toate astea fiind procesate simultan in timp real, astfel se consuma foarte multe resurse. Consolele ruleaza jocul fara probleme pt ca toate resursele consolei sunt folosite in rularea jocului, spre deosebire de PC care ruleaza 7 mii de lucruri in paralel cu jocu'. Plus ca pe console jocul ruleaza intr-o rezolutie fixa, si la o calitate vizuala mai scazuta decat pe PC. Desi PC-urile au mai multa forta bruta de procesare fata de console, varietatea de configuratii hardware\software face aproape imposibila optimizarea unui astfel de joc la perfectie.
E adevarat ca nu poate fi optimizat perfect dar uita-te la Assassin's Creed, la Farcry 2, la Fallout 3. Toate sunt jocuri sandbox ce se misca impecabil.
Cand am spus Core I7 la recommended nu am zis-o degeaba:
http://www.pcgameshardware.com/aid,669595/Reviews/GTA-4-PC-CPU-benchmark-review-with-13-processors/?page=2
Cu un QX6850, un procesor foarte scump de altfel, la vreo 3.6 Ghz ai un minim de 31 FPS. E jucabil dar e la limita. Asta cu un view distance de 50% si la o rezolutie de 1280 x 1024. Daca il joci pe un monitor de 24 cu 100% view distance cu siguranta nu mai prinzi 30 frame-uri minim. Numai pe I7 am vazut sa se miste in mai mult de 40 de frame-uri.
Cat despre quad core vs dual core, nu exista aproape nici o diferenta. Un Q6600 prinde in jur de 2 FPS-uri mai mult decat un C2D la 3 GHz. Jocul nu profita de nimic, nici de multicore, nici de sli.
Sincer nu mi se pare tocmai un plus.Am ascultat radiourile San Andreas, Vice City si GTA IV si pot spune ca Vice City e cel mai bun.Muzica e din anii 70-80 (atunci se petrece si actiunea in VC), si GTA IV nu-mi place absolut deloc la radio, nu stiu daca am gasit 5 melodii cae sa-mi placa din toate posturile FM.
Fiecare cu parerea lui, dar in opinia MEA radio-ul nu e un plus al jocului, daca ascult celelalte radiouri ale celelaltor jocuri din franciza GTA.
In momentul lansarii unei aplicatii 3D Vista evacueaza memoria luata in "idle" pana pe la suma de 400, 500 de mega ocupati.
Motivul tonei de memorie ocupata fara sa faci nimic inainte de a porni in joc este "pentru ca o ai si sta degeaba". Pentru ca in fiecare dimineata imi pornesc outlook-ul la aceiasi ora, executabilul este deja in memorie inainte sa il pornesc, motiv pentru care nu dau bine click pe iconita ca am softul pornit.
In alta ordine de idei, pe un Q6600@3ghz si un GTX285 am aproximativ 60 de fps-uri in 1920x1200, totul maxxed, draw distance la 75%.
Pe acelasi sistem, insa in loc de GTX un Radeon 3870x2 jocul scoate aproximativ 35, 40 de fps-uri.
Cumparati-va calculatoare, si apoi mai discutam cu optimizarea.
"Cumparati-va calculatoare, si apoi mai discutam cu optimizarea."
cand o sa avem bani cum au occidentalii si componentele PC o sa fie la pretu din occident o sa ne cumparam
Rockstar a facut bani in prostie cu GTA4 numai cu versiunile pt console , puteau sa investeasca mai mult in optimizare
jocurile PC nu mai sunt jocuri sunt niste tech demo-uri si niste benchmark-uri, stiti si voi care sunt acele "jocuri"
Saints Row 2 = grafica penala/gameplay penibil/poveste jenibila/optimizare "penabila" (infecta)/ clona de GTA/atmosfera 0 etc. sub orice critica , tot jocul ii sub orice critica
daca toti gameri din romania aveau siteme cum au urmatori --- maxishine, club4ghz, trubritar(wow absolutely unbelievably...) etc. sau cum are Viracocha nu cred ca mai discutam noi de proatsa optimizare la GTA4
Unii gandesc exclusiv cantitativ cand spun ca lipsa elementelor de RP din GTA:SA sunt un mare minus. Eu cred ca sacrificarea lor a meritat in contextul unei povesti mult mai profunde si a unui voice-acting de nota 10. Nimeni nu zice nimic de masini!? Masinile din GTA4 sunt SUPERBE. De la atentia pentru detalii, la damage-ul foarte bine realizat la handling-ul care desi arcade are niste elemente de realism mai rar vazute in jocurile de acest gen: masinile au masa, balans, chiar iti dau senzatia ca trebuie sa franezi in curbe, un lucru care nu s-a mai vazut la seria NFS de exemplu de pe vremea NFS:Porsche. Toata grafica este foarte bine realizata, in special gandindu-ma la cat de penibil arata in jocurile precedente. Multiplayerul este de asemenea un mare plus pentru joc si nu inteleg cum cineva ar putea considera ca este un minus decat daca are frustrari nerefulate in legatura cu alte probleme ale jocului. Este adevarat ca serverele nu sunt la fel de populate ca cele de CS sau TF2, dar acest aspect nu trebuie sa elimine meritul elementului de multiplayer care este foarte bine implementat. R* a invatat din experimentele comunitatii de modding, in special din Multi Theft Auto.
Jocul este dupa parerea mea cel mai bun din serie. Problemele de optimizare au disparut in cazul meu dupa ce am trecut la 4GB de ram. Placa video a contat mai putin, diferenta de framerate dintre un 3870 si un 4870 fiind destul de mica (ambele pe sistemul cu 4GB ram).
E importanta placa video si procesorul in jocuri . In cazul asta procesor pt ca sunt o groaza de viermi din aia ce misuna in oras, zonele sunt extrem de populate. Grafica in sine nu este extrem de pretentioasa , nu ai nevoie neaparat de o placa high end sa il joci .
Cele care au o grafica foarte detaliata in schimb cer placa video , pt ca ai nevoie de putere de randare. Exemplu crysis sau orice porcarie ce presupune atentie pt detalii.
dar ca sa revin la vba unui veteran , frate vrei sa te joci in 2009 cu o placa din 2000 ? u got balls, kids. But no brain.
Nu va permiteti ? aia e ...reciclati hartie , cutii de bere , reduceti din cheltuielile de club unde spargeti un milion pe noapte ca apoi sa chiorlaiti o luna de foame , sau nu va mai luati ultimele telefoane ca si asa nu aveti bani de abonamente la ele si va rugati pe la prieteni sa va ,,faca minute,,.
Cei care va simtiti ... sorry pt voi.
pe i7 cu ddr 3 2G si placa video 4870 2G ddr 5 merge tutz, bineinteles cu vista 32, netframes 3,5 sp1 si latest drivers , in cazul ati doar 8.12 pentru multicore, probabil si mai bine cu viitorul 9.2, cu optiunile complet full.
chiar daca ma veti injura, daca vreti sa jucati jocuri de 2 zile va trebuie calculator nou ( cu tehnologie de luna in curs ) la fiecare doi ani, nasol , dar adevarat. altfel luati jocuri ORIGINALE versiune gold sau platinum , mai vechi , cu toate patch-urile si expansion-urile posibile si vor merge perfect, dar cu alea nu o sa va puteti lauda in autobuz sau dupa colt la o tigare nu?
inadmisibile sunt bug-urile de programare si blocajele din scenariu, de asemenea drm-ul care te face hot cand esti cinstit si face jocurile mai rulabile pirat decat original.
Comentariu editat.
Motiv: let's leave the flaming outside, shall we?
"palca de baza"
De acum incolo date mare asa:
Intel i7 965 @4.5Ghz WaterCooled
2xGtx295 Oc'd 680/1500/2350
Corsair HX1000W
EVGA X58
Antec 1200
6GB Corsair Dominator DDR3 2000Mhz
da ai vazut placa video sau ti-a aratat doar jocul cum merge ? Eu cred ca ti-a rupt gatul rau de tot, e imposibil sa mearga pe un fx5200, e matematic nu de altceva.
adica nu foloseste tot potentialul pc-ului tau, sa zicem 80-90% din placa video si din proc la fel. Bineinteles nu se rezuma doar la asta e mai complicat.
plz help me
Editat de autor pe: 29-Jan-2010 12:30
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^