Jocuri prin SMS Intră pe forum
Prince of Persia

CG rating
77 /100

Minusuri

  • Grafica
  • Design-ul grandios al nivelurilor
  • Sistemul de control
  • Animaţiile
  • Elika

  • Dificultatea inexistentă omoară senzaţia de recompensă
  • Muzica fadă
  • Dialogurile stupide
  • Personaje prea trendy




Review

Postat de Zuluf pe 21-Dec-2008 21:27
Trebuie sa fii logat pentru a vota

Cum ar fi fost oare dacă în Pong am fi avut nişte ziduri laterale care să nu permită eliminarea vreunuia din cei doi jucători? Cum ar fi fost Super Mario Bros., dacă după un plonjon nefericit în gura unei plante carnivore, ai fi fost împins în spate uşor, fără să trebuiască să reiei aventura de la începutul întregului nivel?

Ar mai fi fost jocuri? În ce măsură? Nu e oare important ca un joc să aibă reguli, provocări, câştigători şi pierzători? „Nu-i aşa că pământul se-nvârke în jurul soarelui trei ani câke 365 ghe zile şi mai apoi în al patrulea în 366 ghe zile?”

Ce se întâmplă însă când ai în faţă un prinţ cât se poate de ignorant vizavi de lucruri lumeşti, cum ar fi căderea de la înălţime în vreun abis obscur sau necesitatea de a te feri atunci când un monstru făcut parcă din smoală agită un pumn cât un cataroi către căpşorul tău delicat?

Am avea în faţă un joc sau un desen animat cu câteva porţiuni interactive?

Prince of Neverland

Prinţul Persiei e mort. Conceptul adus la viaţă de Jordan Mechner în 1989 e mort, îngropat, arhivat undeva în spatele retinei câtorva nostalgici. Chiar şi Prinţul din 2003 care se juca cu sabia în nisipuri magice îşi va ţine parastasul în curând. Descendentul lor direct este un Prinţ ceva mai tembel care flutură o freză a la Tokio Hotel, poartă un batic rebel cu iz de Final Fantasy şi flirtează, în maniera Hochland “poate data viitoare mă sărută” cu o duduie zburătoare.

În timp ce Prinţul original şi urmaşii săi erau un simbol clasic pentru aventurierul “după tipar”, eroul primordial, Bruce Campbell, Sinbad-ul pe care ni-l imaginam cu lanterna pe sub plapumă în copilării ceva mai puţin cibernetice, noul erou e… cool şi atât.

Câteva priviri fugare aruncate unui trailer al jocului pot genera un gust dulce-amărui: părţile cu adevărat frumoase – un stil grafic a la cel-shading ajuns aproape la nivel de artă fină, gamele cromatice, animaţiile meticuloase, efectele de particule şi texturile convingătoare sunt totuşi trase în spate de traseele generice, structurile abstracte ale nivelurilor şi un sentiment apăsător că personajele sunt prea trendy pentru a fi şi credibile. Tot ce i-ar mai lipsi Prinţului ca să fie apogeul “coolness”-ului adolescentin, în contextul de faţă, ar fi un iPod şi nişte role.

Bineînţeles, asta nu ar trebui să oprească o poveste bună sau un gameplay palpitant de la a cuceri generaţii întregi – avem drept exemplu seria Final Fantasy care oricât de anime ar fi, cu băieţei androgini în rol principal, dialoguri sensibiloase sau animăluţe ridicole presărate prin lore-ul jocului, este totuşi o piatră de căpătâi când vine vorba de jRPG-uri.

Pierdut măgar. Ofer recompensă.

Noul Prinţ (sau Prinţul New Wave, dacă vreţi) îşi face apariţia dintr-o furtună de nisip într-un tărâm necunoscut, după ce şi-a încărcat măgarul cu tot felul de vesele şi argintării din diverse morminte. După ce salvează o prinţesă de o mână de urmăritori cu intenţii evident nu foarte nobile, protagonistul descoperă că zeul întunericului, Ahriman (sau Angra Mainyu pentru şcoliţii fixişti), e pe cale de a fi eliberat asupra lumii, dacă nu face cineva ceva în sensul acesta.

Prinţesa salvată, Elika, are, din motive necunoscute la început, abilităţi magice care îi permit să vindece zone de corupţia lui Ahriman atunci când ajunge pe anumite platforme numite “Fertile Grounds”. Zis şi făcut – 90% din joc va trebui să călătoriţi între zonele care compun harta lumii şi să găsiţi terenul fertil din fiecare pentru a restaura ordinea, disciplina, fluturii şi ciripitul păsărilor.

Povestea nu e din cale afară de complexă, nu jonglează cu concepte despre paradoxuri temporale precum seria anterioară şi în orice caz nu are cine ştie ce surprize şi întorsături până înainte de final. Pentru detalii adiţionale despre fundal, motivaţia personajelor, etc. se pot porni conversaţii uşoare cu Elika, dar care conţin o doză destul de consistentă de comercialitate şi copilărism stângaci.

Conceptul poveştii şi ilustrarea unor subtilităţi religioase sunt mult mai bine făcute, parţial din cauza graficii de basm şi parţial datorită faptului că, vorba aia, religiile sunt cele mai consistente oaze din beletristică atunci când vine vorba de construit vreo sagă epică. Design-ul şi povestea sunt destul de strâns legate de religia lui Zarathustra, un profet iranian cu care a flirtat până şi Eminescu în “Sărmanul Dionis”.

E puţin probabil că aceeaşi oameni care vor recunoaşte şi aprecia insuliţele de referiri teologice să intre în ţinta de marketing care să guste dialogurile pokemonice, dar merită menţionat că pentru cine caută un pic de adâncime, ea e undeva acolo, difuză, în fundal.

Firul narativ se desfăşoară progresiv, pe măsură ce vindecaţi zonele. Ordinea în care le vizitaţi e la discreţia voastră şi vă puteţi teleporta oricând într-o zonă “curată” pentru a evita plictiseala parcurgerii aceluiaşi drum de prea multe ori, atâta timp cât sunteţi pe teren fertil la momentul respectiv. Mecanica de joc, ideea că eliminaţi un rău vizibil dintr-o zonă coruptă, este destul de motivantă – şi am mai avut ocazia s-o vedem şi în Okami, sau în sens invers în American McGee’s Grimm.

Treceţi printr-o zonă, o curăţaţi şi apoi puteţi explora exact aceleaşi locuri, doar că în loc să fie gri, mohorâte şi murdare, arată ca o zi însorită în Poiana Soarelui. Ce-i drept, arată frumos şi te simţi ca un ecologist productiv. Doar că după multe ore de joc în care faci numai asta, devine prea repetitiv să tot alternezi între două versiuni ale aceluiaşi nivel – mai ales că nu există motivaţia narativă puternică din, să zicem, seria Soul Reaver care să te facă să strângi din dinţi doar ca să vezi ce se întâmplă mai departe.


Comentarii [Adaugă un comentariu]

 
Autor: mihaiprince7 | Data: 21-Dec-2008 23:35
nota prea mica Confused am terminat jocul si mie unul mi-a placut. e marfa cu skinul lui altair Big Grin
 
Autor: Luluf | Data: 21-Dec-2008 23:39
 
Autor: pomi | Data: 21-Dec-2008 23:40
Eu nu am sunet in joc. Mai are cineva problema asta? Pe forum nu mi-a raspuns nimeni.
 
Autor: Sabotorx021 | Data: 21-Dec-2008 23:46
Daca e luat de pe cine stie ce tracker/dc ++ mi se pare normal

Nota e pe merit,nice review !!
De ce nu ai trecut la minusuri si faptul ca e prea repetiv ??
Lightbulb
 
Autor: Bossman | Data: 21-Dec-2008 23:47
@ Luluf: felicitări, premiul pentru "Cel mai penibil comentariu al anului" îţi revine fără drept de apel. Succese maxime în continuare.

P.S: înainte aveam dubii, dar cu comentariul ăsta mi-ai demonstrat irevocabil că nu postezi decât de dragul de a te da rotund.
 
Autor: mermerel | Data: 21-Dec-2008 23:49
Mi se pare ok nota....
Ce ma deranjat la joc a fost personajul....mai mult succes aveau cu Bruce Willis cred decat cu personajul asta emo la care nush cat au lucrat....pur si simplu e prea mangaish (nu ca nu imi place manga) dar parca era nevoie de un personaj mai dur un pic, mai intunecat fara carpele alea oribile din cap.
Anyways...nice review, sunt curios cum o sa tratati GTA ul Big Grin
 
Autor: Crimson | Data: 21-Dec-2008 23:51
Great review, fluiditatea cu care le scri aproape ca o atinge pe cea a prinţului la mersul pe pereţi. Sau pe a lui Locke, la scris (yeah, u got me, îmi place cum scrie omu'), nu la mersul pe pereţi (as far as I can assume, he doesn't).

Despre joc ce pot să spun... treaba cu salvatul de Elika e o chestie de percepţie personală, după cum ai spus. Eu fac parte din grupul celor care fie ca dau quick load sau sunt salvaţi de Elika e same $hit. Deci nu mă deranjează, chiar mi se pare relaxant, pentru că oferă o continuitate fară meniul enervant în care tot ajungi odată şi odată indiferent cât de hardcore eşti.
Încă n-am terminat jocul (nebunie mare în perioada asta), sunt abia pe la început, deci nu pot da o părere concretă, dar îmi place destul de mult până acum, încât să-i dau un 8.5+.
 
Autor: mekanicdj | Data: 21-Dec-2008 23:53
mult prea simplu si cam linear, uneori te plictisesti de atatea sarituri.In rest destul de reusit jocul grafica buna atmosfera sublima decoruri superbe, dupa parerea mea merita un 8.3 Smilie
 
Autor: mermerel | Data: 21-Dec-2008 23:57
Nu prea sunt genu de om care lauda site uri de gameing dar CG are cele mai tari review-uri din industrie....de 2-3 luni nici nu ma mai obosesc sa citesc reviewurile pupincuristilor de la gamespot sau alte site uri de genu. GJ and keep up the good work. Oh yea!
 
Autor: Zuluf | Data: 22-Dec-2008 00:04
"Ciudat, lamerii din presa de gaming de peste granita nu s-au plans de coloana sonora ... ce ciudat ... "

Pe viitor am să practic sportul copypasta când... ăăă... "fac un review".
 
Autor: rhadookoo5 | Data: 22-Dec-2008 00:07
Foarte bun reviewul, nota insa nu o contest pentru ca este de natura pur subiectiva. Este un joc de tipul "love it or hate it", tintit catre piata casual. Probabil Ubisoft, urmarind vanzarile fabuloase ale consolei Wii si a jocurilor care contin numele consolei in titlu, a decis sa vada daca in acest fel isi maresc vanzarile, si tinand cont ca pentru a-si umple buzunarele nu le trebuie note mari in reviewuri pentru jocurile casual (cel mai bun exemplu e Psychonauts, care desi a primit note bune, peste 85/100, a vandut doar 100.000 exemplare), au decis sa experimenteze.
In legatura cu personajele, nu pot sa reprosez nimic. Cred ca nu m-ar fi incantat ideea unor replici serioase cand ma plictiseseam si apasam pe T pentru amuzament. Despre muzica, tot respectul, primul review care observa monotonia si mediocritatea pieselor.
In rest, toate cele bune si Craciun fericit tuturor. Pentru mine ramane insa jocul anului. Dumb Dumb
 
Autor: myself_2k4 | Data: 22-Dec-2008 00:11

Zuluf:

"Ecranul de Game Over, ideea că poţi pierde, poţi regresa, că dacă greşeşti eşti pedepsit, mi se pare foarte importantă pentru un joc. Nu prea ţi se poate acorda o senzaţie de recompensă dacă nu ai parcurs o provocare cu un dram de risc. Iar în cazul de faţă, riscul este nul şi aş fi complet în offside dacă m-aş exprima în numele altora, dar eu unul n-am simţit nicio bucurie tremurândă când am terminat jocul."


Erm...nici in trilogia tsot nu aveai mare provocare...cel putin la partea de platforming. Chiar se poate considera mai usoara aia deoarece elementele legate erau mai putine, iar daca greseai in mijlocul unui lant de elemente, apasai frumusel tasta R si incercai iar numai elementul ratat. Acum...lanturile de chestii pe care tre sa le faci sunt mai lungi, iar daca ai gresit p la sfarsitul unui lant, iti cam vine sa mananci tastatura pentru ca ai de parcurs iar toata insiruirea. La fel si la combat...la tsot iti luai cu barda-n creieri, apasai R si erai ok...mai incercai odata. Acu daca ti-ai luat cu barda-n creieri...nasol k ala isi reface viata si iar ai mai mult de munca daca nu esti atent. Sincer mi se pare mai fain sistemul din noul Pop. In tsot era la fel de lejer, daca mureai, nu te dadea musai de la fantana de unde ai salvat prima data, te dadea ceva mai in spate decat pozitia in care ai hoitit. Si sincer mi se pare mult mai OK sa ma scoata elika din gaura cand am sarit aiurea, dar sa am un sistem de salvare decent, in care nu tre sa caut ca tampitul o fantana cand tre sa plec de acasa, decat sa ma scoata nisipu din gaura dar sa nu pot salva decat in puncte fixe.
Ideea e ca atata vreme cat nu esti conditionat de aparitia obligatorie a unui ecran pe care sa-ti scrie mare GAME OVER, ideea de "frate daca am picat aici e nasol" e implementata si aici. Eventual, replay the game si scrie pe o foaie GAME OVER si apoi pune-o pe monitor de fiecare data cand cazi aiurea. Sau iti iei cu pumnu-n bila. Eu cred ca ai mai pune cel putin 5 puncte la nota. Smilie
Zici ca ai propriul GPS care iti arata pas cu pas unde tre sa mergi. Asa, si? Din cate stiu e activat cu un buton. Nu esti obligat in nici un fel sa apesi acel buton. Nu iti zice ubi ca daca nu apesi butonul durerii nu poti sa termini jocul. Esti "bazat" pe skill-ul tau? Joaca fara si lasa noobi sa se bucure de el.
Dialoguri stupide? Mai citisem pe forum k "printul" actual nu e la fel de classy ca cel din tsot. Sa fim seriosi, PoP WW are cele mai stupide dialoguri si ca si "classiness" e .....bestial cu al sau "bitch" scuipat pe undeva pe la inceputul jocului. Pe langa asta, printul nu e inca print. E jefuitor de morminte. Se poarta si are replicile exact p constructia personajului.
Iar la chestia cu personajele prea trendy... Smilie) ... hai sa imbracam toate personajele in costume bussines si sa discute filozofie.
Eh...anyway. Fiecare cu parerile proprii si personale. Parerea mea e ca pe tine te-a deranjat ideea de "nemurire" inca din faza de promovare si ai inceput jocul cu o idee la care nu ai vrut sa renunti apoi.
 
Autor: Zuluf | Data: 22-Dec-2008 00:28
Apreciez feedback-ul, însă:

"Erm...nici in trilogia tsot nu aveai mare provocare...cel putin la partea de platforming."

De acord. Dar puteai să pierzi. Puteai să mori. Puteai să fii învins de sistem, chiar şi dacă greu.

"Zici ca ai propriul GPS care iti arata pas cu pas unde tre sa mergi. Asa, si? Din cate stiu e activat cu un buton. Nu esti obligat in nici un fel sa apesi acel buton. Nu iti zice ubi ca daca nu apesi butonul durerii nu poti sa termini jocul. Esti "bazat" pe skill-ul tau? Joaca fara si lasa noobi sa se bucure de el."

Not necesarry. Dacă stai să te gândeşti, o lume construită sugestiv (până şi aia din Rayman 3, făcut tot de Ubi) nu ar avea nevoie de sistem de GPS pentru că îţi sugerează opţiunile şi direcţiile singură, nu?

"Mai citisem pe forum k "printul" actual nu e la fel de classy ca cel din tsot. Sa fim seriosi, PoP WW are cele mai stupide dialoguri si ca si "classiness" e .....bestial cu al sau "bitch" scuipat pe undeva pe la inceputul jocului."

De acord. Dar mie unul nu mi se pare nici ca supradoza de emo (PoP WW), nici cea de anime (iPoP) ar fi formule canon/originale/benefice pentru conceptul PoP.

"Pe langa asta, printul nu e inca print. E jefuitor de morminte. Se poarta si are replicile exact p constructia personajului. "

Mmm-hm. If made by Disney, amirite?


"Eh...anyway. Fiecare cu parerile proprii si personale. Parerea mea e ca pe tine te-a deranjat ideea de "nemurire" inca din faza de promovare si ai inceput jocul cu o idee la care nu ai vrut sa renunti apoi."

Nici n-am prea urmărit promovarea, să fiu sincer. Văzusem nişte trailere şi artwork-uri, nu ştiam nimic despre gameplay mai mult decât "the average Joe". Crede-mă că am fost sincer în articol, experienţa iPoP a început odată cu pornirea jocului, prin încă 4 ochi (un amic şi ochelarii lui) care şi-a dat şi el cu părerea, ca să n-o iau eu prea razna pe alei Big Grin

Dar oricum, apreciez că mai e câte cineva care poate fi împotrivă şi pertinent, nu doar la modul "NOTA E VAX."
 
Autor: Syndrome_spo | Data: 22-Dec-2008 00:34
Great Review Oh yea!
Este un PoP total diferit. Nu este un joc prost, dar nici unul extraordinar.

Quote: "Descendentul lor direct este un Prinţ ceva mai tembel care flutură o freză a la Tokio Hotel, poartă un batic rebel cu iz de Final Fantasy şi flirtează, în maniera Hochland “poate data viitoare mă sărută” cu o duduie zburătoare." - Priceless Big Grin
 
Autor: kradro | Data: 22-Dec-2008 00:38
Ai dreptate in principiu... dar practic ce reprosezi? ca e prea distraciv sau prea usor pt un gamer? sa fim seriosi, TOATE jocurile sunt usoare sau macar ai posibilitatea sa setezi dif la un nivel ridicol. Minusurile tale mi se par chestii care tin de preferinte personale, mie mi s au parut amuzante dialogurile, in ton cu jocul care se vrea mai "usurel". Nota este VAX... glumeam, este OK. Smilie
 
Autor: kradro | Data: 22-Dec-2008 00:40
as fi vrut sa zic ceva si de muzica dar dupa 2 ore de jucat imi dau seama ca nu am retinut nici 2 note... probabil ca este fada Smilie
 
Autor: strumfi | Data: 22-Dec-2008 01:42
hei , hei ..Nea zuluf retrage nota imediat ! permiteti sa protestez vehement ! Am avut zilele trecute o discutie cu Lara in care pomeneam despre acest joc si sunt pt modificarea notei in cel putin 9 !!
motivele sunt f clare , pt prima oara in seria prince si in existenta mea de strumf....dupa ce am fost alergat ce monstrii cu dubioase orientari sexuale ce mi-au sfasiat camesha de pe mine ..bine ca nadrageii au scapat altfel se numea seria Inchisoarea Regala in loc de PoP ....mi-a intrat parul in ochi ...vizirul batran ce poftea la printese minore m-a alergat prin toate erele glaciare ...apoi cand mosu s-a plictisit si a murit de batranete a venit dihania spatiala cu rolul de a restabili echilibrul temporal ..am simtit ca pot sa ma relaxez .... Chiar am scapat si de tulburarile de personalite din 2 troane ...care luasera o intorsatura grava ca nici cu 3 tuburi de rudotel pe zi nu mai reuseam sa imi dau seama ce e cu mine ....prietenii ma suspectau ca ma apucasem de droguri ...pt ca si eu ca incepusem sa am dereglari de comportament asemeni printului ... ba chiar imi luasem si o slujba ...ceea ce m-a facut sa scad in ochii comunitatii de la scara 3 cu care imi petrecusem tineretile zbuciumate.
In sfarsit da ! Am o slujba ...am gasit si eu pe cineva in joc ce preia o parte din stresul meu ca gamer batran si depravat , vesnic in cautare de perversitati ludice , o adevarata partenera virtuala ce nu incepe o relatie direct cu reprosuri : strumfy azi nu ai dus gunoiu , a murit motanu de foame etc ..care stie cand sa dea healing , care nu ramane blocata in texturi , cantareste putin , nu incomodeaza deloc .... si nah ...cand intru aici ...vad nota 7.7 !
e revoltator ...!! Femeile sa se suie pe mese sa protesteze !! Adica ce domn`le femeile nu tre sa aibe si ele un cuvant de spus ? Sa fie suportul logistic ?
numa printi muschiulosi hraniti cu steroizi , ce va dau la o parte cu brutalitate ca sa poata da ei un sut unde il doare pe monstru mai tare !?!! Ce daca nu mori ?! Daca mureai dupa aia dadeai vina pe Elika , las ca va stiu eu , prefacutilor !
Lara te rog sa incepi acest protest prin infometarea lui Locke !! ce daca nu are nici o legatura cu articolul ! cineva trebuie sa plateascaSmilie)
 
Autor: Zuluf | Data: 22-Dec-2008 01:44
wtf.
 
Autor: Fos4 | Data: 22-Dec-2008 01:48
De cateva zile joc Sands of Time pe ps2 Smilie, vad ca l-ai mentionat de cateva ori... Wink
 
Autor: Syndrome_spo | Data: 22-Dec-2008 01:54
@strumfi

lol. Am ras cu lacrimi Big Grin
 
Autor: strumfi | Data: 22-Dec-2008 01:57
lasand gluma deoparte , jocul e doar un simplu basm nu cred ca a vrut sa fie mai mult . Ubi a facut un experiment ...cat de reusit asta depinde de gusturile fiecaruia ... Clar este diferit de ce eram obisnuiti pana acum , si ziceam mai demult ... ca pt fanii mai hardcore s-ar putea sa fie dezamagiti de omniprezenta Elikai si de faptul ca nu mori .
gameplayul are de suferit asta e clar . Pe de alta parte ma asteptam la o poveste mai complexa si la un schimb de replici mai savuros intre cei 2 ....Apreciez ca Elika are o personalitate mai puternica ca predecesoarele ei care nu stiau decat sa apese trape sau sa moara ca eroinele din telenovele in bratele julite ale printului . Poate prea puternica ? pt ca sarmanul print pare un tanar emo ce isi cauta identitatea pierduta.
Asta era is rolul micii mele glume de o juma de pagina de mai devreme ...adevarul ca ea straluceste pe cand omul nostru apare ca u nsimplu ogre cu glume nitel cam fade... Dacai n Sands of time era un tip ambitios ce cauta gloria cu o mandrie demna de un print ....aici inca de la inceput il banuiam ca e manelist. de la faza cu femei , bautura si covoare f groase...
cand plangea dupa magar.
Este un review bun si nota jocului e binemeritata. Cred ca am sa sparg clepsidra de pe birou ...ma intorc in 2003 la Sands of time ...
 
Autor: mirceapuy | Data: 22-Dec-2008 07:21
cam mica nota,dar sa fim realisti,este sub trilogia Sands of time,si ma refer la faptul ca are putine scene de lupta,iar princul este cam grosolan prin replicile sale,faptul ca este facut un basm este,parerea mea,un plus,dar putea sa iasa mai bine,nu este printul cu care ne obisnuisem in cealalta trilogie,rejucabilitatea cel putin pt mine e scazuta rau prin faptul ca nu poti sa mori si ca nu sunt multe scene de lupta nu-ti mai trezeste niciun interes.Oricum,este un joc bun,avand in vedere ca este un experiment cum zicea si Strumfi mai sus,Ubisoft si-au incercat ideile,sa speram la mai bine.
 
Autor: Tony1990 | Data: 22-Dec-2008 08:02
Ce as putea oare sa spun despre acest joc ? In primul rand nu l-am jucat personal. L-am testat la varul meu. Gameplay-ul mi s-a parut apoi atat de simplist, de idiot si de naiv incat am decis sa nici nu il joc vreodata. Din nefericire informez ca daca cumva urmatoarele doua serii se vor mentine in acest amestec al exacerbarii stupide a unor trasaturi nedemne de print eu ma retrag din gaming la seria POP. Am jucat toata seria precedenta SOT WW si TTT. Headbanging
Dar iata sunt pus foarte corect scris de zuluf in ipostaza unui emoist cu freza ciudata care plange dupa magar. Nu ma intelegeti gresit dar simplitatea jocului este covarsitoare. Unde sunt combo-urile devastatoare in care ma pierdeam candva ? Unde sunt nisipurile pe care le dramuiam atat de bine in trecut ? Imi placea sa mor de 1000 de ori daca era nevoie doar ca sa trec de o capcana, un monstru. Ma simteam in largul meu provocat. Nu sunt un noob daca la asta va ganditi pentru ca am exagerat intentionat numarul de morti suferite. AM terminat fiecare joc din serie pe cel mai greu nivel de cel putin 3 ori iar la WW am record personal de 11.
Si inca odata realitatea cruda m-a lovit exact cand incepusem sa cred ca nu vor mai fi jocuri demne de 2008. Si am avut dreptate considerand aceasta aberatie de pop scoasa de Ubisoft.
Cred k voi merge in continuare in ignoranta mea sa joc prima serie pop, crysis , stalker sau orice alt joc care sa ma distraga de la una din cele mai mari dezamagiri ale anulului. Wallbash No !
Daca si Starcraft II si DIablo III vor comite asemenea greseli la anu sau in 2010 si vor strica jocurile eu ma las oficial de gaming.
Felicitari zuluf pentru un articol minunat, cu un limbaj mai mult decat elocvent si corect structurat. Felicitari si Ubisoft pentru ca imi strica sarbatorile. Va urez o zi frumoasa in continuare
 
Autor: kradro | Data: 22-Dec-2008 08:12
inca 2 randuri si incepeam sa plang...

ps tu cand joci un joc la PC ul alcuiva, se cheama ca esti alta persoana?!
 
Autor: Tony1990 | Data: 22-Dec-2008 09:48
Nu ai dreptate am gresit. Vroiam sa spun k nu l-am luat eu pe pc-ul meu. Dar a iesit altceva. Imi cer scz pt greseala Oh yea! pt k mi-ai zis
 
Autor: LOCOTUS | Data: 22-Dec-2008 09:48
prea multe continuari strica Smilie
 
Autor: Tony1990 | Data: 22-Dec-2008 09:59
Aici ai mare dreptate LOCOTUS sincer am observat acest lucru la aproape orice joc cu multe continuari de pe pc-uri cel putin. Mai tineti minte call of duty ? s-a pierdut de mult prea mult razboi mondial strica, iar COD 4 a fost mai mult realizat pt multi-player. Oare mai stie careva The elder scrolls ? Cu toata stima pe care o am pentru oblivion si pe care l-am jucat cu saptamanile, nu s-a ridicat la nivelul serilor precedente desi are grafica mai buna. Si oare mai tine minte careva DOOM ? Sau Unreal ? sunt bune da adevarat dar aceleasi senzatii nu le vor oferi niciodata. Si nu ma refer k era grafica de 2 bani si iti oferea alte senzatii vizuale; nu nu despre asta e vorba. Dar din shooterele viitorului si distractive au devenit un instrument de marketing bine condus menit sa aduca multi bani. Iar fericirea gameri-lor este mult diminuata si desconsiderata. K in fond de.... banii rulez nu ?
Si de aceea poate mi-e teama pt diablo 3 si pt starcraft2 . Dar nu Blizzard o sa o scoata la capat sper nu cum a fost cazul la jocul ala in care erai ghost. Si acel joc mi-a captat atat de mult atentia prin nelansarea sa si neterminarea proiectului( yeah right) incat nici nu mai stiu cum ii zice. Sigur adevaratii "gameri" imediat imi vor da in cap si imi vor aminti cum ii zice. Crysis nu a avut poveste deloc nici in 1 nici in expansion. Daca si restul vor fi la fel eu nu il mai joc. Decat poate pt eye-candy Smilie si un review la un alt demo tehnologic. SI multe astfel de exemple mai exista cazul FIFA EURO NFS etc etc. Cei care nu ma cred sa incerce singuri. Nu ma credeti pe cuvant. Iar pentru cunoascatori am de zis doar atat Cry
 
Autor: thief_ac | Data: 22-Dec-2008 09:59
Jocul mi-a placut f mult , in special sfarsitul. Adevarat ca este incredibil de usor si simplist dar compenseaza printr-o grafica foarte buna (parere personala) care in afara de loadingul de la inceput poti sa termini jocul fara altul . Level designul este si el excelent , cu peisaje impresionante . Monstrii sunt uitati pe undeva ... In rest , nu stiu , as putea sa mai spun multe despre joc dar ar dura cam mult . Nota din partea mea este 9 Oh yea!
 
Autor: Kinja | Data: 22-Dec-2008 10:25
Este mult sub jocurile anterioare din toate punctele de vedere. Personajele sunt superficiale si dialogurile sunt stupide si lipsite de sens. Luptele sunt mult prea simple si prea putine. Si chiar ma bucur ca ai observat cat de slaba este coloana sonora a jocului. Si chiar si povestea in sine este stupida si superficiala.

Pentru cei care v-a placut idiotenia aia cu elika vreau si eu sa va intreb daca nu vi s-a parut penibil ca la unele lupte desi ea este imobilizata, cand cadeti, ea tot va salveaza ?? Mie asta mi-a taiat tot chefu de joc. No !
 
Autor: DanMicu | Data: 22-Dec-2008 10:31
E un joc frumos, relaxant, usor si cu o grafica placuta. Intradevar, ori iti place ori nu. Iti place daca esti pasionat de decoruri fantasy si de cinematica... Insa daca ti`a placut la nebunie The warrior within, ai simtit pe pielea ta actiunea amplificata de o coloana sonora foarte bine integrata, atunci noul prince of persia nu poate decat sa te dezamageasca. Pe de alta parte, daca ar fi continuat in stilul The two thrones, mai mult ca sigur ar fi dat`o in bara. Asa ca ubisoft nu a facut decat sa gasesca o cale sa isi vanda brandul mai departe, sa mai asigure pentru cativa ani o serie de prince of persia in care sa te minunezi de grafica, sa te amuzi de ce panarama a devenit printul, dar din pacate, sa nu simti nimic in timp ce il joci.
 
Autor: princeofpersia | Data: 22-Dec-2008 10:31
Voi stiti ce inseamna curentul emo? Printul nu e emo. Are freza, dar nu-i imbracat in negru, nu are osiris in picioare si nu e depresiv, chiar deloc. E aproape tot timpul distrat, se mai plange din cand in cand k si-a pierdut magarul, de parca voi n-ati fi suparati daca v-ati pierde portofelul. Printul e facut, are un turban pentru k in antichitate se purta(nush de ce-i ros-albastru, eu il faceam alb-visiniu).
Mie-mi plac mult dialogurile dintre cei doi, nu prea poti avea mari pretentii de la un hot pentru discutii filozofice, desi mai apar. Chiar daca Elika are o personalitate mai puternica, conteaza cine rade la urma(nush cati l-au terminat de usor ce era). Dificultatea e un pic redusa, dar aici platformingul e mai fluid si mai lung. Inclusiv, combatul e foarte bun. Poti face combo-uri de 10 lovituri si e mai tactic, decat in tsot trilogy(si acolo era tare, dar diferit). Aici e enervant sa te salveze elika k ii urca la ala viata mai mult de jumatate.
Cat despre recompensa terminarii jocului, pentru mine este nota 4 la geogra Haha Haha, k am chiulit marti de la scoala sa-l termin. N-am avut timp in weekend si luni am avut teza la bio. A fost unul din putinele jocuri care m-au prins.

Tony1990, lasa nostalgia. Asa zic si parintii despre gusturile noastre in muzica si filme. Poate devii emo. C'est la vie
 
Autor: Absynthe | Data: 22-Dec-2008 10:56
"legate de religia lui Zarathustra, un profet iranian cu care a flirtat până şi Eminescu în “Sărmanul Dionis”"
Eminescu, ca și Blaga, a flirtat mai mult cu Nietzsche ("Also sprach Zarathustra") și nu cu Zarathustra in sine. Nietzsche inventează un nou Zarathustra pentru a își ilustra conceptul de moarte a divinității. Filozofia profetului iranian este mult mai fadă (a se treaduce pierdută în istorie) decât ce construieste Nietzsche și se bazează pe o dualitate adevăr/minciună. Deci, parerea mea, în funcție de ce vrei să exprimi, ori scoți pe Eminescu din schemă, ori introduci pe Nietzsche
 
Autor: Zuluf | Data: 22-Dec-2008 11:08
... ori reciteşti Sărmanul Dionis, Ana Big Grin

Nu există filosofie sau vreun discurs delirant pe tema Zoroastru, există doar nişte imagini, motive şi idei care îl menţionează, şi reproduc complexul de concepte pe care, de bine de rău, le ştim mai degrabă din studii pe religia respectivă decât de la Nietzsche şi Blaga.

Despre asta era vorba, nu mai mult. let's not split it too much, amirite?
 
Autor: Absynthe | Data: 22-Dec-2008 11:18
Eu iti spuneam de unde s-a inspirat Eminescu, nu omul de rand. Stick Out Tongue E principial vorbind, influentele livresti asupra operei unui autor. E doar o nuanta care pe multi poate un deranjeaza, dar pe mine ma zgarie la ochi.
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 13:13
Ok. Sunt de acord cu tot ce a zis Zuluf de joc. Mi s-a parut chiar interesant ca ai adus vorba de Soul Reaver, pentru ca eu consider story-ul din Sands of Time pe locul 2 cel mai bun din lume, dupa Legacy of Kain. Revening la titlu de fata, mi s-a parut splendid. Eu nu ma uit la nota. Pentru mine nota la acest joc nu exista. Fiindca e strict subiectiva. Cei care s-au invatat cu POP, nu se vor adapta la fel de bine la noul POP. Si invers. Prince of Persia a insemnat pentru mine o aventura de proportii epice. Ceva cu care se merita sa-ti pierzi timpul. E prin putinele titluri (de anul asta, si din alti ani), care merita mentionat ca ceva cu adevarat bun. Ca un titlu excelent. Cu micile sale defecte, prin care evident, soundtrack-ul, cam sec
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 13:16
E interesant jocul si pe partea tehnica. Desi foloseste acelasi engine cu Assassin's Creed, merge net superior. Si suntem cu totii de acord pe tema asta. Dar ciudat este ca, mie personal, performanta jocului a scazut simtitor cu cat jucam mai mult. Iar asta mi se pare dubios. Mai ales ca la oricare joc, cu cat joci mai mult, cu atat ar trebui sa mearga mai bine. Sau, ma rog, mi se pare
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 13:17
oh da, eram sa uit. Strumfi and Lara sitting in a tree.... Big Grin
 
Autor: GraX | Data: 22-Dec-2008 13:41
Coloana sonora fada? Bagati o ureche aici: http://www.youtube.com/watch?v=aUNt0XCWmlw (gasiti apoi tot OST-ul in Related Videos, in dreapta). Asta inseamna fad la voi? Sau doar incercati sa iesiti in evidenta cu opinii diferite fata de restul site-urilor de specialitate?
 
Autor: Bossman | Data: 22-Dec-2008 14:01
GraX, ca exemplu, vorbind din perspectiva unuia care n-a jucat trilogia veche, singura melodie memorabilă din noul Prince of Persia pentru mine a fost cea din Templul lui Ormazd, când intri să-ţi iei puterile. Atât.

Dar vere, dacă zice AiGiEnu, UanUp şi Iahuu că muzica e beton, e beton frate, mă-nţelegi? Doamne fereşte să ai alte gusturi, we can't have that.
 
Autor: GraX | Data: 22-Dec-2008 14:11
Muzica e buna pentru simplul fapt ca e buna. Daca e sa privim doar prin ochelari de cal, putem spune ca nimic nu se compara cu OST-ul din Warrior Within, care era rock si potrivit pentru batalii sangeroase, etc. Evident, ar fi o parere mult prea subiectiva pentru a fi si valida.
 
Autor: Bossman | Data: 22-Dec-2008 14:14

GraX:

Muzica e buna pentru simplul fapt ca e buna.


Really? Şi ca ce chestie ar trebui să luăm afirmaţia asta ca pe un adevăr absolut? Fiindcă aşa zici tu?
 
Autor: GraX | Data: 22-Dec-2008 14:18
Am dat link catre tot OST-ul. Oricine are niste minime cunostinte muzicale poate confirma faptul ca avem de-a face cu niste compozitii de calitate, foarte bine gandite pentru a intregi atmosfera orientala a jocului. Daca reviewer-ul are niste gusturi muzicale limitate sau pur si simplu nu are experienta in acest domeniu, mai bine s-ar abtine sa vorbeasca despre soundtrack.
 
Autor: strumfi | Data: 22-Dec-2008 14:23
amice , in primul rand ....nu conteaza ca o muzica este buna ! Este ok da...sa o pui pe mp3 sa o asculti in tramvai ...dar trebuie sa se integreze si atmosferei ... In PoP nu o simti ! asta e ideea ...curge acolo se lalaie pe fundal dar oricum nu o bagi in seama pt ca esti concentrat sa apesi alea 2-3 taste ...Spre deosebire de WW unde se integra perfect ...puteai sa iti dai seama ca incepe scandalu numa cand incepea muzica....intrai intr-o camera muzica incepea sa cante si deja erai pregatit ....aia e o coloana sonora reusita.
 
Autor: GraX | Data: 22-Dec-2008 14:28
Mda, muzica e slaba, jocul e prea usor, il termin din 2-3 taste, personajele sunt trendy, dialogurile stupide, povestea e naspa rau fata de alea vechi si "printul" nici macar nu si-a gasit magarul... Sleep
 
Autor: Mihaioo | Data: 22-Dec-2008 14:31
Mie mi s-a parut jocul asta prea copilaresc.
 
Autor: Bossman | Data: 22-Dec-2008 14:31
@ GraX: Chiar mă întrebam când ai să plusezi argumentul suprem "Cine nu-i de acord cu ce zic eu e un prost".

So let me get this straight, dacă eu de exemplu consider că doar o melodie din tot soundtrack-ul ăla iese cu ceva în evidenţă faţă de n alte theme-uri orientale pe care le-am auzit până acum, am nişte gusturi muzicale limitate.

Uite unde se ascundea urmaşul lui Mozart şi noi nu ştiam.
 
Autor: UndertakeR | Data: 22-Dec-2008 15:10
Foarte bun review-ul, insa nota a scazut din cauza unor preferinte personale. De acord ca nu a reusit sa depaseasca seria precedenta, dar mai ales anul asta, cand titlurile cu adevarat bune le poti numara pe degete, sa-i dai 7.7 unui joc la care s-a lucrat cu atentie, unde nu am intalnit nici un bug, unde am avut timpi de incarcare aproape inexistenti, in care in sfarsit am intalnit un alt fel de grafica... Cred ca merita macar un 8.
 
Autor: bizkitul | Data: 22-Dec-2008 15:25
Nota joc 9. Nota articol... ceva mai mica, pentru ca este evident faptul ca ai pornit de la premisa ca jocul nu-ti place dinainte sa-l joci; dar mai ales ca atunci cand l-ai scris ai uitat ca va fi citit de gameri, asa ca acele comparatii cu Mozart si Salieri sau cu operele lui Eminescu nu sunt pe intelesul tuturor.
Plus ca nu inteleg de ce mai toti care posteaza aici comment-uri, fac un mini-review propriu. Nu pentru asta exista forumul?
 
Autor: strumfi | Data: 22-Dec-2008 15:39
Nu este mica Undertaker , pt ca Zuluf s-a detasat cred eu de seria precedenta si a privit jocul ca fix un om ce s-a pus pe scaun si nu a auzit nimic de PoP pana acum . Cel putin asa ar trebui sa faca ...
Daca nu ai auzit de seria PoP ...si esti pt prima oara in contact cu acel univers si e anul 2009 aproape , jocul nu are cum sa treaca de 8 . Problema este ca oamenii sunt atasati de printisorul nostru si chiar daca s-a transformat in ceva nehaios si cu un stil vestimentar ciudar ....oamenii zic..nevermind ...at least we have Elika ....
Poveste poveste.....dar daca vroiai un simplu basm iti cumparai Povesti nemuritoare... dar tu vrei un joc...adica gameplay , provocare , soundtrack ...chestii la care UBI a cam dat-o in bara....si e normal sa ia o nota mica.
Cand pe tine te prindea cu o compunere la scoala facuta in graba ....nu te penaliza ?
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 22-Dec-2008 15:49
@bizkitul...Cine n-a auzit de Mozart, Salieri, Eminescu, cine nu știe și el câte ceva, minimul absolut, degeaba mai citește articole. Un review făcut cum trebuie conține și alte elemente pe lângă exemplificarea propriu-zisă și argumente pro/contra. Ia toate review-urile de pe CG sau toate Level-urile din 2000 încoace și vei vedea câte lucruri ce țin de cultura generală conțin. Și din câte îmi aduc aminte, sunt scrise pentru gameri, nu? Care gameri s-au bucurat că respectivele review-uri sunt mai complexe, că au regăsit elemente mai detaliate decât pe site-urile străine. comparații. trimiteri, informații pe care ori le știau deja, ori aveau ocazia în acel moment să le învețe.
Un review fad nu e mare brânză. Un review cu stil, complex, e greu de găsit și greu de scris. Mulți dintre cei care încearcă să fie redactori nu au încă priceperea necesară pentru a scrie ceva mai interesant decât media. Iar eu sunt printre aceia, deocamdată. Dar așa e omul, ori vrea ceva simplu, sau mai bine zis simplist, ori vrea ceva mai mult decât îl duce nasul. Asta în loc să ia orice așa cum este, cu bune cu rele.
So, Zuluf știe prea bine că va fi citit de gameri. Problema sunt ei, nu el.
Cât despre comentarii...să curgă, atâta timp cât sunt competente și au ceva de zis la modul civilizat. Eu nu știu de o regulă prin care se restricționează numărul, amploarea sau conținutul comentariilor pe site. De ce să posteze pe forum? Să posteze ce cred de cuviință, unde cred de cuviință.
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 15:49
Cu totii suntem de acord ca sfarsitul e mirifc, neasteptat, stupid....si perfect pentru o continuare nu? Headbanging
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 15:55
Bine zis Raeznohrnis Oh yea!
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 22-Dec-2008 16:02
"perfect pentru o continuare"...toate finalurile jocurilor din ultimii ani lasă un semn de întrebare....asta pentru că trebuie ca producătorii să mai lanseze cinșpe mii de sequel-uri, din ce în ce mai simpliste și comerciale...aș vrea și eu un final fără drept de apel...greu de găsit acum...
Iar de joc, de i s-ar da fiecărui user de pe CG posibilitatea să voteze, cred că am avea toate notele de la să zicem 4, până la 10. Mie chiar mi-a plăcut. L-am jucat relaxat și nu prea am ce critica. Nu că dacă aș face un review nu aș critica, ba din contra, dar așa, pentru mine personal, e foarte bun. Au schimbat macazul, l-au făcut mult mai childish, mai facil...dar pe mine m-a relaxat, printre alte titluri mai greoaie și bineînțeles, ultra-stresantul Gothic FG... Smilie
 
Autor: ElFenomeno | Data: 22-Dec-2008 16:03
OMAGAD
muzica fada? muzica e punctul forte .
in rest yah. trea nota 8 in cap.
 
Autor: Vip3r | Data: 22-Dec-2008 16:10
Jocul asta merita peste 9 fara drept de apel . 77 puncte sunt date pe bani .
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 22-Dec-2008 16:11
da...l-a plătit Ubisoft pe Zuluf să dea notă mică...tu te auzi ce spui? What ???
 
Autor: Vip3r | Data: 22-Dec-2008 16:15
@ Raeznohris : L-a facut ca sa nu il uite seful la plata , asta daca e platit pentru reviewul asta , daca nu asta e .
 
Autor: bizkitul | Data: 22-Dec-2008 16:21
@Raeznohrnis n-am zis nicaieri ca exista cineva pe aici care n-a auzit de Mozart sau Eminescu. Ma refeream la rivalitatea dintre Mozart si Salieri, despre care nu cred ca te-a invatzat profesoara de muzica din generala, ci ti-a zis doar ca Mozart a fost un geniu si a murit tanar si la inmormantarea lui a venit doar cainele lui. Ma indoiesc ca a citit cineva review-ul in cauza si a intrat pe wikipedia sa vada despre Salieri.
Plus ca review-ul lui se rezuma 50% la cat de emo i se pare lui printul. Putin mai multa obiectivitate nu strica.
Dar cu siguranta nu sunt eu in masura sa-i zic lui Zuluf cum sa faca un review, si nici nu incerc asta pentru ca stiu prea bine ca nu sunt in masura, ci doar imi dau cu parerea.
 
Autor: Vip3r | Data: 22-Dec-2008 16:27
Lasati ca persoanejele sunt prea trendy si dialogul dintre ele e stupid . Trebuia bagat unu in slip cu bicepsi de Arnold si o gagica ca Pamela si sa striga asta la ea i will fuck you in timp ce alerga pe pereti .

Chiar nu se poate face un poll sa se puna un alt review facut de cineva realist ? Nu o persoana care daca nu o vede pe Pamela se simte indignat ?
 
Autor: Bossman | Data: 22-Dec-2008 16:46
Mind your blood pressure.
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 22-Dec-2008 16:49
@Vip3r Eu unu o am pe Elika ca avatar pe messBig Grin...dar nu cred că asta e problema ta sau a review-ului...
Aș vrea să văd și eu acel review perfect pe care toți îl acceptă...de există...
Așa nici eu nu accept nota, mi se pare mai bun. Dar cum am putea noi să dăm nota perfectă? Dacă mi-a plăcut, asta nu înseamnă că jocul e o capodoperă, și viceversa. Subiectivismul nu poate dispărea, oricât ne-am chinui noi.
@ sunt sigur că se găsesc și unii care să nu fi auzit decât numele, și ăla în trecăt. Dar dacă nu știu detalii și le vă aici, nu strică cu nimic. E chiar bine. Mai aud și ei ceva ce ține de cultură, să nu moară cu mouse-ul în mână și cu creierul gol. Că sunt și dintr-ăștia...
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 16:52
Vip3r, de pe unde vii? Ca vad ca esti foarte fantezist din fire
 
Autor: Zuluf | Data: 22-Dec-2008 16:52
"Plus ca review-ul lui se rezuma 50% la cat de emo i se pare lui printul. Putin mai multa obiectivitate nu strica."

wat. Am menţionat odată în review cuvântul "emo" şi asta ţi se pare 50% din total? o.0

"Chiar nu se poate face un poll sa se puna un alt review facut de cineva realist ? Nu o persoana care daca nu o vede pe Pamela se simte indignat ?"

Crawwwling in myyyy skiiiiiiiiinn....

"Coloana sonora fada? Bagati o ureche aici"

Been there. Heard that. Still fail.

"dar mai ales ca atunci cand l-ai scris ai uitat ca va fi citit de gameri, asa ca acele comparatii cu Mozart si Salieri sau cu operele lui Eminescu nu sunt pe intelesul tuturor."

Not my concern.
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 22-Dec-2008 16:53
A jucat prea mult PoP și a intrat în domeniul basmelor... Big Grin
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 22-Dec-2008 16:57
Plasmuri ale imaginatiei lui. E o arta
 
Autor: Patrauleacelmic | Data: 22-Dec-2008 17:11
Inca din start zic , nu am jucat acest joc , dar de cand am vazut cateva trailere mi s-a parut cel putin dubios . bleah . Si mi-am propus nici sa-l bag in seama. Deci , why the f..k vreti nota mai mare , mi se pare si asa mare . Avand in vedere ca replicile sunt scrise de baietii care dau cu matura si aici nimeni nu ma poate contra , iar grafica e cartoonish , dc sa primeasca peste 7 ?! Oricum o sa-l incerc si eu azi sa vad daca makr merita 7 Smilie
 
Autor: HiddenShadow | Data: 22-Dec-2008 17:16
Weee da' ati sarit cu totii...Si ce are daca a primit o nota pe care o considerati mica?Nu o sa poti dormi noaptea din cauza asta si a pepenilor de Dabuleni ? Nu il mai joci cu aceeasi placere ca i-a dat Zuluf 7,7 ? Confused
Gata sinucideti-va cu totii...
 
Autor: ionut_dra | Data: 22-Dec-2008 17:26
jocul e super. Nota mult prea mica!
 
Autor: gluehwein | Data: 22-Dec-2008 18:11
Felicitari pentru review! E reconfortant sa vezi ca se poate scrie cu inteligenta si subtilitate si despre jocuri. Ludicul (chiar si cel atat de frivol precum jocurile pe calculator) nu este doar pentru decerebrati sau teenagersi acneici dopati pana la lichefiere cu mtv si hollywood. Intre noi fie vorba acuma, un singur lucru ma nelamureste: nu prea inteleg cum (de)vine treaba cu acel profet iranian zarathustra cu care ar fi "flirtat" pana si eminescu in sarmanul dionis. La drept vorbind, eminescu a fost inspirat mai degraba de o proasta intelegere a apriorismului si transcendentalismului kantian in acea "bucata". ca sa nu mai spunem ca zarathustra e de fapt un arhetip "vestitor" in filosofia germanului nietzsche. asta pe langa faptul ca eminescu n-avea cum sa stie pe acea vreme de "also sprach zarathustra" pentru simplul motiv ca inca nu se publicase... Dar bineintelesc, asta nu diminueaza cu nimic faptul ca pe computergames se scriu articole inteligente, omenesc de inteligente...
 
Autor: Zuluf | Data: 22-Dec-2008 18:15
Eu nu spusesem nimic de Nietzsche. Ce am scris eu acolo vizavi de Eminescu e că aduce în segmentul Visătorului nişte imagini şi trimiteri către Zoroastru (Zarathustra), ceea ce e adevărat, nu?

N-am dezvoltat mai mult pentru că nu e mai mult în comun, dar mi s-a părut notabil că dacă e cineva interesat de sursa conceptelor folosite în jocul de faţă, să aibă de unde să caute referinţe sau surse.

Mulţumesc pentru felicitări Smilie
 
Autor: Weezer | Data: 22-Dec-2008 18:32
Cea mai mare idiotenie in jocul asta e numele. Tipul nu e un print ci un hot, de unde naiba vine treaba cu printul nu pot sa-mi dau seama.
Nota e potrivita desi nu in dialoguri sau dificultatea redusa consta marele minus ci in repetitivitate si povestea lasata de izbeliste. Nici jocurile din seria veche nu aveau cine stie ce dialoguri iar ca dificultate erau simple.
 
Autor: GraX | Data: 22-Dec-2008 18:50
E fooooarte greu de inteles de unde vine titlul de Prince, nu? Poate e cazul sa mai jucati un pic, poate in sfarsit ii gasiti magarul omului...
 
Autor: gluehwein | Data: 22-Dec-2008 18:59
Corect, asa e. Nu m-am gandit la zoroastrism, de unde, de altfel, si-au ales atat nietzsche, cat si eminescu numele pentru personajele din textele respective. toate bune!
 
Autor: SickBoy | Data: 22-Dec-2008 19:17
"Chiar nu se poate face un poll sa se puna un alt review facut de cineva realist ?"

Ba da. Dar de ce să ne oprim aici? Eu zic să eliminăm reviewerii din ecuaţie, că sunt şi ei oameni şi nu întotdeauna ne pot spune ce vrem noi să auzim. Un script meseriaş ar rezolva problema. Completezi un formular şi, pe baza lui, se va genera un review pe care îl poţi păstra doar tu sau îl poţi face cadou prietenilor. Contra cost, bineînţeles. Ca bonus, pentru o mică sumă (plata se va face prin card sau la livrare), review-ul poate fi printat, înrămat şi trimis utilizatorului. Astfel îl puteţi arăta prietenilor sau, de ce nu, îl puteţi agăţa la loc de cinste, chiar între Răpirea din Serai şi icoana chinezească cu termometru şi ceas deşteptător fosforescent.
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 22-Dec-2008 19:19
Haha Haha Haha Cât am mai râs...generator și editor de review-uri preferențiale... Haha
 
Autor: kalamity | Data: 22-Dec-2008 19:43
jocul trebuia sa se numeasca "The Great Thief of Persia" !
 
Autor: Syndrome_spo | Data: 22-Dec-2008 20:01
Frate, mai usor cu nemultumirile astea. Daca jocul s-ar fi numit "F*ck! I lost my donkey", cu siguranta primea o nota mult mai mare. Minusurile mentionate in review s-ar fi potrivit perfect cu misiunea: " Find my donkey".
Dar aici vorbim despre "Prince of Persia". Pur si simplu nu a iesit asa cum ne asteptam. Urmatorul Prince of Persia o sa fie mai bun (crossing fingers). Smilie
 
Autor: princeofpersia | Data: 22-Dec-2008 20:42
Dar de unde stiti k nu-i prince? Poate a fugit de acasa.
Patrauleacelmic, te contrez eu. Dialogurile sunt funny. Si pe vremea aia oamenii glumeau si n-ar fi fost fain sa fie tot timpul serios. Grafica "cartoonish" e un plus si reda perfect atmosfera de basm.
 
Autor: obituary | Data: 22-Dec-2008 21:32
Jocu merita 8.5 u 7.7 No way !
 
Autor: Syndrome_spo | Data: 22-Dec-2008 21:37
@obituary

Daca esti tu asa de expert in d'ale gaming-ului, explica-ne si noua prea marite print al notelor persane, cum ai ajuns tu la 8.5. Wink
 
Autor: Weezer | Data: 22-Dec-2008 21:50
@princeofpersia, pai a fugit dupa ce i-au murit babacii intr-un razboi.
Cat despre grafica, Mickey Mouse si Bugs Bunny erau niste basme nu ?
 
Autor: shreek | Data: 22-Dec-2008 21:55
Un rewiev excelent ,despre joc ce sa spun .nu stiu...cel mai slab poate, unde sunt userii aceia cu care ma contraziceam ca acesta este cel mai slab joc din multe puncte de vedere in special al graficii ,unde sunt aceia care spuneau ca asa ceva va face istorie? nu dau nume, dar nu i-am vazut adaugand vre-un comentariu, ei ei oameni buni acum poate v-ati convins ca nu spuneam prostii ,si ca acest joc lasa mult de dorit ca este mult mai slab ca oricare altul din seria POP ,nici nu merita data vre-o nota acestui joc ,pacat ca a fost lansat un astfel de joc si mai mare pacat ca acesta vine de la UBISOFT ,in concluzie o mare dezamagire ,iar cei care spun ca este superb ,scz, dar cred ca au probleme de vedere Lightbulb
 
Autor: Vip3r | Data: 22-Dec-2008 22:06
Putem sa scriem pana mine aici . Ca sa nu mai existe comentarii daca are cineva putere de decizie sa faca un poll simplu : slab , mediu si excelent la joc ca oricum nu o sa ajungem la o intelegere vreodata fiindca niciodata nu o sa existe pareri unanime.
 
Autor: Patrauleacelmic | Data: 22-Dec-2008 22:28
Omg - princeofpersia - tu chiar vrei sa zici ca acele dialoguri scrise de un copil de clasa a 2-a SUNT FUNNY Big Grin ?! Urmatorul lucru, te pot intreba cati ani ai . Dar sincer nu ma intereseaza , pentru ca nu am jucat acest joc si nici nu o sa o fac . Ar fi ca si cum as pacatui inainte de Craciun .
 
Autor: mihaiprince7 | Data: 22-Dec-2008 22:49
cred ca amicul lui Zuluf cu ''ochelarii lui'' sunt de vina pentru nota asta Big Grin
 
Autor: bizkitul | Data: 22-Dec-2008 23:42
Review-ul asta e prilej pt haterii la noul PoP sa se ia de mana, sa aprinda un foc de tabara si sa cante kumbaya.
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 23-Dec-2008 00:08
Toti sunteti niste pacatosi Wallbash. Va legati de un joc de altfel superb, si de o persoana care stie sa scrie un review cum trebuie, fata de altii de la site-uri de "specialitate". Spuneti-mi voi cine va baga pe gat acest titlu. Faza cu donkey a fost cat se poate de inspirata, fiindca a fost comica. Si vad ca a prins la tot plublicul. Dar ce stiti voi? Vedeti ca unuia nu i-a placut, si continuati si voi ideea.
Si ce grafica cell-shaded? Nu-ti place? Uita-te frate la TV, macat acolo e realist. Dar realitatea e dura. De aceea unii dintre noi se refugiaza in jocuri de acest tip. It's a fairy tale, dar nu cu teme de kinder-gardern. Ne cufundam in vis si ne lasam purtati de val. Unii nu mai critica. Unii traiesc.
Prince of Persia, unul dintre titlurile cu adevarat bune din acest an, cu toate parerile impartite asupra sa si cu nota mica. Prea mica dupa parerea mea, dar asta e. Certati-va in continuare Bored
 
Autor: UndertakeR | Data: 23-Dec-2008 00:15
De ce nu puneti un poll cu note de la 0 la 10, ca sa se vada si diferenta intre reviewer si reader. Vad ca nimeni nu a luat in seama un amanunt, pe care l-am mentionat mai sus. Avand in vedere ce petarde s-au lansat anul asta, ma gandesc ca jocul merita apreciat mai mult, cu toate lipsurile lui cu tot.
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 23-Dec-2008 00:22
Există notă joc cu slider...iar media văd că e 8,5...diferență este, dar nu-i o problemă...e normal, la majoritatea review-urilor e așa...pe orice site...
 
Autor: Kinja | Data: 23-Dec-2008 01:43
Din cate se vede la comments defapt s-au strans fanboys si se tin de mana cantand kumbaya in timp ce se scufunda in negare. Pana acum am jucat decat 3 jocuri cu grafica cell-shaded si au fost toate epic fails, de al 4-lea clar nu ma mai ating. Si mai lasati argumentul cu coloana sonora, e penibila si este mult sub trilogia SoT.
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 23-Dec-2008 01:52
Nu s-au strâns doar fan-boys...ci și hateri...calea de mijloc nu se întrevede la orizont...dacă unuia îi place, bravo lui...dacă nu, la fel de bine...care-i problema?
Iar de grafică...nu faptul că e cell-shaded e problema...ci că nu=ți place stilul...în ceea ce mă privește, aș vrea ca fiecare joc să aibă alt motor, total diferit...să fie varietate...și spre bine și spre mai puțin bine...știi, frumusețea e în ochii privitorului...
 
Autor: kradro | Data: 23-Dec-2008 01:58
maiculita, cata pasiune se pune in discutarea unui joc care are ca target 10-16 ani...
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 23-Dec-2008 02:13
Și cine are mai mult și i-a plăcut înseamnă automat că are și el 10-16 ani, nu?
 
Autor: strumfi | Data: 23-Dec-2008 06:53
Ei na de unde a sarit maturul .... Mai lasati varsta deoparte pt ca aia maturii si constipatii nu au ce cauta pe un site de gameri . La noi maturu tre sa fie neaparat vreunu ce are in cap doar cum sa plateasca intretinerea si ce credit sa mai faca sa isi ia o noua masina .
A scris Lara mai demult un articol despre maturi si jocuri ...poate tre sa luati arhiva la puricat . Istoria tinde sa se repete... maturitatea e relativa si irelevanta si nu influenteaza gameplayul. Te poti bucura la 50 ani jucand sims la fel poate ca fiul tau de 15 .
Tata are 57 ani si joaca CoH de nu mai am loc de el ..si orice joc de strategie il pasioneaza . Bine ca nu sunt prea multe ...Smilie)
 
Autor: Raeznohrnis | Data: 23-Dec-2008 08:55
Păi chiar termenul "joc" atribuit acestor "unelte" folosite de persoane de vârste diferite este cât se poate de elocvent. Nu s-ar numi astfel dacă nu s-ar referi la ceva ludic. Și în mare e, execeptând un Dead Space sau așa ceva. Așa că toți suntem copii, dacă ne pierdem timpul în jocuri. Zic eu, care mă cunosc și știu cât de copil sunt și cât de copil voi rămâne totdeauna. Dar mai știu și cât de serios și matur pot fi, după caz...
Iar cine a studiat sau citit cărți de pshihologie, a întâlnit ideea foarte adevărată, deși unii o neagă, cum că orice om, la orice vârstă, are 3 persoane, personlități, stări latente diferite, anume cea de copil, cea de adult și cea de părinte, deosebite prin caracteristici ceva mai complexe decât o descriere de clasa I. Iar cel ce neagă asta sau chiar nu are una din aceste stări, are probleme, nu e normal. Cercetați cei ce vă considerați maturi și superiori...
 
Autor: princeofpersia | Data: 23-Dec-2008 10:01
Weezer, poate va ajunge la sfarsitul trilogiei prince. Motivul principal e continuarea traditiei, sari pe ziduri dupa care te bati. E diferit in mare parte, dar are la baza acelasi concept. Cat despre mickey mouse
http://www.escapade.co.uk/ProductImages/Category_442/Mickey-Mouse-c.jpg si prince
http://www.megatonik.com/wp-content/uploads/2008/05/prince-of-persia-2.jpg e o mare diferenta.

Patrauleacelmic, am 17 ani, dar nu sunt singurul care gaseste dialogurile funny.
 
Autor: alin25PC | Data: 23-Dec-2008 10:17
nice game Big Grin
 
Autor: doubleagent | Data: 23-Dec-2008 11:12
da clar am jucat vreo 30 min si l-am sters nu e pop asta nu are treaba cu celelalte asta e pop pt 10 - 13 ani ca deja daca ai 14 ai pretentii ....sau e pt incepatori care acuma incep sa joace.
Noi ceilalti o sa asteptam cativa ani pop 4 Big Grin
 
Autor: bizkitul | Data: 23-Dec-2008 11:32
cautati-va pop4 in Liberty City si incetati sa mai postati tot ce va trece prin cap.
 
Autor: kradro | Data: 23-Dec-2008 12:06
Raeznohrnis si strumfi, usurel baieti, stiu ca va simtiti dar nu asta vroiam sa zic, daca ati obs, am scris mai sus ca mi sa parut un joc distractiv, deci MI A PLACUT. voi trebuia sa intelegeti din ce am scris eu ca PoP ul asta se adreseaza unui alt gen de target decat cel anterior si din aceasta cauza sunt dialogurile cum sunt, grafica blablabla... si sunt nevoit sa ma repet, stati mai flexati ca vine Craciunul... Smilie
 
Autor: Ray_Revolution | Data: 23-Dec-2008 12:37
Exact, vine Craciunul, iar unii iti spun in fata tot ce uras la jocul asta sau la vreo persoana de aici (indiferent de varsta). Hai sa fim cu totii fericiti, sa ne tinem de mana, si sa cantam colinde de Craciun. Prince of Persia a ramas aruncat prin vreun raft de acum....
 
Autor: strumfi | Data: 23-Dec-2008 16:38
eu chiar nu ma simt deoarece nu am de ce sa ma simt rau pt ca ma joc...iar Raez e mai mic ca mine cu mult si clar nu are de ce sa se simta ..pt ca nu intra la categoria bosorogi cu chef de joacaSmilie)
Daca vrei sa pricepi ce am scris noi acolo f bine ...daca nu poti sa continui sa te scalzi in aceleasi ape in care se scalda si bunicu acu circa 60 ani cand l-au atacat nemtii in al doilea razboi mondial . Orice ai alege e ok pt mine .
Nu se adreseaza altui segment de varsta , imi pare rau sa te dezamagesc . Cam care ar fi diferenta intre printul din SOT si cel de acum ? ma refer la continut ce ar putea afecta mintile minorilor ... si deci capata un alt rating ?
Iti zic eu nu e nici o diferenta . decat de calitatea jocului. Jocul e slab la capitolul dificultate ceea ce va face pe voi automat sa il atribuiti unei categorii de varsta inferioare . Asa cum eu daca il vad pe tata facand un puzzle incep sa cred ca a dat in mintea copiilor , fara sa stau sa analizez munca lui mai de aproape .
Asta cu e joc pt 13 ani e o analiza superficiala .
 
Autor: kradro | Data: 24-Dec-2008 00:15
imi cer scuze tatalui tau si bunicului tau ca i am atras in aceasta discutie retardata, ai perfecta dreptate, iti urez sarbatori fericite.
 
Autor: kradro | Data: 24-Dec-2008 00:23
si ca o gluma de sfarsit de an... vezi ca idioti aia de la Ubisoft nu sunt de acord cu tine, PoP TTT are rating ESRB M si PoP are TEEN, mama lor de fraieri ca nu isi dau seama ca "Nu se adreseaza altui segment de varsta , imi pare rau sa te dezamagesc . Cam care ar fi diferenta intre printul din SOT si cel de acum ? ma refer la continut ce ar putea afecta mintile minorilor ... si deci capata un alt rating ? Iti zic eu nu e nici o diferenta . decat de calitatea jocului." Wink
 
Autor: princeofpersia | Data: 24-Dec-2008 10:19
PoP SoT are ratingul tot TEEN. TTT ii mai violent, se aud oasele cum se rup si apar ceva tipe goale. De aceea, are rating M. In Europa, T=12+, iar M=16+.
 
Autor: kimi2190 | Data: 24-Dec-2008 14:38
@bizkitul
"Ma indoiesc ca a citit cineva review-ul in cauza si a intrat pe wikipedia sa vada despre Salieri."

eu da Big Grin

@Zuluf:
super fain review-u Wink cat de nota... mie mi indiferent .. nu sta lumea intr-o nota
 
Autor: eXist | Data: 25-Dec-2008 00:47
Nota este corectă....
Tu vorbești serios ? Muzica fadă ? ... Soundtrack-ul este genial făcut.
 
Autor: kyclop | Data: 26-Dec-2008 13:46
Când aud că prinţul e emo,arată ca un personaj de manga şi jocul are grafică de anime cred că aţi jucat alt joc.Prinţul nu e emo,nu vrea să se taie,nu e trist,nu urăşte viaţa...este clar sub adevaratul Prinţ ca valoare dar nici emo nu-i.Faza cu baticul pe cap iar e o prostie...merge prin deşert şi cred că are şi el nevoie de ceva care să îi protejeze faţa de nisip..spuneţi merci că nu are păr albastru şi nu îl cară fata pe el în spate.
Jocul vrea să creeze o atmosferă de basm şi povestea şi grafica îl ajută.Dacă vrei grafică realistă de ce nu vrei şi o poveste realistă,locaţii realiste şi evenimente istorice atestate?Faza cu "Eu sunt matur şi jocul ăsta nu e de mine" e o prostie.Daca stai să te gândeşti este un JOC....si daca are rating de 12+ inseamnă că poate fi jucat de la 12-150 ani nu 12-14 ani.(poţi avea tu şi 20 că tot nu înţelegi jocul.De asta te plângi)
Mult mai slab decât vechiul PoP dar destul de bun. Oh yea!
 
Autor: kyclop | Data: 26-Dec-2008 14:01
Strângeţi toate cele 1001 de lightseeds şi spuneţi după aceea cât de uşor a fost(le-am strâns).Şi jucaţi jocul înainte să comentaţi.
 
Autor: strumfi | Data: 26-Dec-2008 14:23
pleaca ma baiatule de aici .....ti se pare ca-s emo ? auzi la el sa strang 1000 de lumini .... asta e scopul jocului ? sa alerg dupa luminile alea ca licuriciul ? tare plictisit mai trebuie sa fii ....
Nu mai stiti ce sa inventati ...batic ? mai baiatule tu stii ce e aia o furtuna de nisip ? si la inceput cand vine el din asa zisa furtuna de nisip....ti se pare ca poarta baticul pe fata ? mie nu . doar tinea mana la ochi la plezneala de parca era pe cale sa-l stropeasca o dacie cand astepta la semafor ... Cu baticul ala poti sa iti stergi mucii , nicidecum sa iti acoperi fata . Asta una la mana ....dar mai da-l reacu de batic can u de aia PoP e un joc prost si o stii si tu prea bine . Este muult mai slab ....nu doar mai slab . CA feeling oscileaza intre 0 si 1 , pe o scara de la 0 la 5. nu simti nimic cand il joci .
Si chiar il cara fata pe el in spate....ca tot a venit vorba ... Elika face mai tot inafara de ciorba...practic esti doar un ogre cu replici neamuzante si cu o sabie . Pe unu nu ma prinde rolul , asa ca l-am sters dupa o ora de joc , sincer. Dar poate altora le place.
 
Autor: Crimson | Data: 26-Dec-2008 15:37
Okay, seriously revised opinion.
Sincer, mai bine se numea Elika, (princess) of Persia (assuming they really are in Persia). Credeam că ea e doar un sidekick, but the girl can really hold her own and not only hers. Dacă îi puneai o sabie în mână îl eclipsa total pe prinţul şi aşa parţial inutil.
"Prinţul" nu reprezintă decât ego-ul masculin pe care putea foarte bine să-l portretizeze şi Elika, la cât de badass e.
Acestea fiind spuse... mi-a plăcut povestea oarecum, conceptul non-liniar (dar repetitiv, nu prea s-au învăţat de la Assassin's Creed), design-ul artistic şi evident de Elika.
În schimb fundaţia jocului (cel puţin la nivelul numelui), prinţul (care prinţ ?) a dezamăgit total. Nici pic de caracter, nu-l simţi deloc.
Dacă vor continua povestea (are potenţial, sincer), trebuie să schimbe serios direcţia în care se îndreaptă prinţul.

Şi kyclop, ori l-ai jucat pentru achievements, ori pur şi simplu nu ai cu ce pierde timpul. Dar mi se pare complet inutil să umblu de nebun pentru luminile alea când nu ţi se oferă nimic în plus, din ce-am citit pe net.
 
Autor: strumfi | Data: 26-Dec-2008 16:58
eu zic ca daca sareau peste partea cu printul ...si o puneau pe Elika eroina principala ...cu sabia ...o invatau si 2-3 miscari si plus magiile faceau un joc mult mai reusit.
Da au vrut sa vanda produsul fanilor seriei PoP si de aia nu au renuntat la nume ...aia e treaba . Vroiau si banii si un joc bun....inca odata ...se pare ca astea 2 chestii sunt incompatibile.
 
Autor: mADD-gamer | Data: 27-Dec-2008 01:01
Sunt total de alta parere, jocul este reusit dupa parearea mea, dar...prea usor.Primele 3 pop, desi erau mai grele si intampinam dificultati de multe ori, nu m-am lasat pana nu l-am terminat.Ma tineau in scaun toata ziua, doar pentru ca actiunea era foarte dinamica, ai-ul era fabulos si soundtrackul foarte bine implementat.S-au dus toate..si incet incet gamingul o sa devina o afecere doar de profit.S-au dus vremurile in care producatorilor le pasa catusi de putin de parerile sau conceptiile gamerilor.Acum se scot jocuri pe banda rulanta..si degeaba..cat despre joc..e asa de simplist incat dupa 2 ore l-am sters..mai bine ma joc mario!
 
Autor: kyclop | Data: 27-Dec-2008 11:03
Daca ai varianta de PC primesti noi skinuri pt personaje.Nu le-am cules din lipsa de ocupatie ci,asa cum spun toti,deoarece jocul e usor.Macar asa sa devina mai greu.
@strumfi:"practic esti doar un ogre cu replici neamuzante si cu o sabie . Pe unu nu ma prinde rolul". Replicile tale nu sunt departe.Vorbeam de joc,n-am zis ca esti emo si nici baiatule nu ti-am zis.
 
Autor: Crimson | Data: 27-Dec-2008 16:45
Primeşti noi skin-uri pentru personaje ca să ce ? Să-l iei IAR de la capăt ? După ce că ai trecut încă odată prin zonele "vindecate" pentru a culege toate luminiţele mai trec iarăşi cu acelaşi prinţ lipsit de personalitate, dar îmbrăcat diferit ? No thanks... haina nu face pe om.
Când am spus "ceva în plus", m-am referit la ceva practic pe care-l poţi folosi în timp ce-l joci pentru prima dată.

A şi am înţeles că ţi se oferă doar skin-ul prinţului "prototip" (which kinda sux, from what I've seen in screens). Altair şi Jade necesită pre-order code. Personal putea fi îmbrăcat şi ca 007, tot Elika rămâne pentru mine atracţia principală a jocului.
 
Autor: Weezer | Data: 27-Dec-2008 18:32
Plictiseala se instaleaza la prima jucare pe la jumatatea jocului. Trebuie sa fii platit pentru a-l rejuca.
 
Autor: kyclop | Data: 27-Dec-2008 18:48
Ok..e plictisitor si usor.Trilogia PoP a fost cel mai tare "joc' pt mine.Povestea cea mai tare..actiune cat cuprinde....atmosfera,grafica..tot.(Warrior Within a fost cel mai tare pt mine).Asa cum spui si tu nu descui ceva folositor ca in WW artworkuri multe si ca lumea,arme noi,secrete.Dar eu sper ca vom avea o continuare mult peste jocul actual.Cel mai mult am urat lipsa inamicilor si sistemul de lupta.
 
Autor: mihaiprince7 | Data: 28-Dec-2008 18:11
cine vrea codurile pentru altair. prince din sot & farah: 52585854 & 13372805 . pt jade trebuie terminat jocul , iar pt ''prototipuri'' tre sa iei toate 1001 light seeds.(dar nu merita Big Grin)
 
Autor: LordPhilips | Data: 29-Dec-2008 11:38
1001?de la 1000 si 1 de nopti Haha
 
Autor: bOse | Data: 01-Jan-2009 18:05
mai mult de 20 nu trebuia sa primeasca
 
Autor: paulpc | Data: 02-Jan-2009 21:29
De acord cu Mrcow. Epic Fail e acest PoP. Grafica ce-l mai salveaza, pacat... No !
 
Autor: aditzrulez | Data: 04-Jan-2009 18:03
In mod normal ai crede ca dupa ce citesti tot review-ul si toate comentariile anterioare, nu ar mai fi nimic nou de spus. Totusi, poate ca ar mai trebui mentionate urmatoarele:

1) Referitor la grafica

Inca de la primele trailere am avut impresia ca acelea nu erau imagini din joc. Am avut impresia ca este un fel de stil ciudat al filmuletelor intermediare. In toate trailerele aparea acelasi stil ciudat care ma ducea cu gandul catre un fel de benzi desenate mai realiste, ceva nu chiar cartoonish... dar pe-acolo, in orice caz catre ceva 2d. Cand am inceput sa joc jocul (PS3 1080p) ce sa vezi... printul chiar asa arata. Ma orientez repede sa gasesc controler-ul care invarteste camera in jurul lui si ce sa vezi... chipurile jocul e 3d... dar intr-un look total 2d. Nu stiu daca ati observat, insa printul tot timpul are contur. Pai, un personaj 3d nu are contur. Cand se termina corpurile geometrice care ii formeaza bratul de exemplu, trebuie sa se vada ce este in spatele lui, nu un contur negru maroniu si apoi decorul din spate.

Dincolo de comentariul de mai sus, felul in care arata personajele mi se pare ok. Stilul ales pentru personaje mi se pare in ton cu scenariul jocului, cu insulele plutitoare, cu povestea per ansamblu. Basmaua de pe capul lui? Ar putea fi o tentativa de chestie din aia pe care o poarta arabii pe cap ca sa se apere de nisipul si de vantul din desert. Elika imi place. Chiar mult. Nu imi place insa cum au facut parul personajelor. Va mai amintiti cum avea parul printul din Sands of Time? Mie mi s-a parut uimitor atunci cum i se vedeau firele de par cand se apleca sa bea apa. La seriile urmatoare parca aveau niste impletituri din lana iar personajele parca erau patrate. De exemplu cand a ajuns printul in Babilon si au luat-o aratarile alea pe Kaileena cea cu sanii patrati, iar el a iesit din apa, m-a pufnit rasul: era patrat si urat rau de tot. Dar sa revenim...

Imprejurimile mi se par interesante, insa tot am impresia ca ma uit la ceva 2d in departare. Cu exceptia zonei din jurul templului, tot ce se vede in departare pare doar pictat. Voi credeti ca chestiile din departare sunt generate 3d sau sunt pur si simplu un decor 2d ca in The Truman Show...? Atentia la detalii este destul de mare, insa in unele locuri au facut mici greseli. De exemplu, daca te aflii langa un steag, poti observa, oricum te-ai roti in jurul steagului ca se misca in acelasi sens (chipurile asa cum bate vantul in acel moment), insa pelerina printului se misca mereu inspre partea stanga.

2) Referitor la coloana sonora

Mie mi-au placut si muzica si dialogurile. Nu cred ca daca muzica nu s-a ridicat la nivelul celei din titlurile precedente ar trebui sa fie considerata drept un minus pentru acest titlu. Si dialogurile mi s-au parut ok si vreau sa spun chiar mi-au lipsit de la Sands of Time incoace. Imi amintesc cand, dupa ce se despartise de Farah la un moment dat, in SOT, printul statea agatat de niste coloane si o ingana pe tipa care ii spusese ca "i'll meet you at the baths" "sure, i'll just ask the next sand creature i run into... excuse me... could you please direct me to the baths?... Sure... Thank you..." Mie genul asta de dialoguri imi place si mi se pare ca te fac sa iti pese de personaje si de relatia dintre ele. Mi-a facut placere sa vad ca au revenit la ele.

3) Referitor la gameplay

Fac parte din categoria celor care considera introducerea Elikai pe post de save/load drept un lucru extraordinar de util. Am vazut ca mai multi cred asta. Oricum as fi intrat in meniu, oricum as fi dat load si oricum as mai fi incercat o data. Eu cred ca chestia asta chiar tine gamer-ul lipit de joc. Iar dezavantajele mi se par echilibrate... de ex: te da de la inceputul seriei de sarituri (mai ales spre sfarsit cand au aparut seriile alea nesfarsite de farfurii care m-au exasperat) sau creste viata lu monstrulache (ce iti e ca o iei de la capat cu load si tre sa ii dai din nou ca sa ajunga la acelasi nivel de viata sau ca ii creste lui pur si simplu fara sa intrii in niciun meniu). Cu treaba cu ecranul de Game Over nu sunt de acord pentru simplul motiv ca pentru mine nu acela este motivul care ma determina sa joc jocul. Nu frica de a nu pati ceva, ci dorinta de experimenta ceva (eventual nou). Oricum interesanta si abordarea reviewer-ului. Cand am inceput sa joc am avut pentru o scurta perioada sentimentul ca nu voi reusi sa stapanesc niciodata multitudinea de noi abilitati ale printului. Mi-a trecut si m-am obisnuit repede... Dar mi-a placut ca poate sa faca atatea chestii.

Intelegem si putem sa explicam multe lucruri. Insa... Imi poate spune si mie cineva, cu certitudine... de ce se numeste acest joc Prince of Persia? Ce legatura are cu aceasta franciza? Dupa parerea mea, aceasta este intrebarea al carei raspuns aduce niste minusuri pentru joc. Sunt chiar curios daca Zuluf ar fi dat o nota mai mare unui joc identic care insa s-ar fi numit altfel? De ce este acest joc un Prince of Persia? Fiindca parcurgi o serie de obstacole, te bati cu niste personaje mai mult sau mai putin orientale si apoi omori un boss? In afara de faptul ca in mod ironic pe magarul printului il cheama Farah, eu nu am regasit nimic, nimic, NIMIC care sa faca macar vreo aluzie la seriile precedente. Daca voi ati gasit, sa imi ziceti si mie.

4) Concluzie

Pentru faptul ca mi-a facut placere sa il joc, pentru faptul ca i-a placut si prietenei mele (lucru rar) si pentru finalul interesant eu as da acestui joc intre 8 si 8.5... hai sa zicem 8.4 Smilie

S-auzim numai de bine.
 
Autor: NeoGalaxy | Data: 05-Jan-2009 11:13
Eu nu l-am jucat pentru ca imi astept inca Dvd-ul cu jocul si personal... chiar nu inteleg de ce este nevoie sa va chinuiti atat. Pur si simplu este doar un joc, va place sau nu va place, gusturile nu se discuta. Eu astept sa-l joc si prefer sa-l joc original. Dar sa scriu atatea tampenii cate ati scris voi sus... scuze dar am trecut de varsta asta de mult. Pana si discutiile despre alte jocuri erau mai pline de substanta.

Jocul pare interesant si ca orice altceva... este un produs. Nu este o lectie de viata sau o filozofie, este pur si simplu doar... un simplu joc. Il jucati sau nu, important este ca daca il jucati sa va placa si sa va bucurati de timpul petrecut in lumea acelui joc, iar daca nu va place, asta este.

Oricum eu nu cred ca terminarea unui joc tine de calitatile jucatorului deoarece, in afara de jocurile de sah, din pacate restul sunt dotate cu putina inteligenta artificiala. Stiu ca mai exista si scapari dar pana la urma, doar un adversar uman este dotat cu acea doza de gandire aleatoare si evident... farmecul competitiei este joci impotriva unui adversar uman. In noul Prince Of Persia... nu se poate juca impotriva unui adversar uman deci un vad rostul discutiei despre povestea, atmosfera si evident... AI-ul. Pur si simplu este o alta serie, care oricum nu stim cum va evolua si nici daca vor mai exista celelalte 2 parti.

Oricum multa vorba degeaba. Nu am citit review-ul pentru ca nu am jucat jocul Smilie Sa-l joc si dupa aia imi dau cu parerea, oricum jocul pare interesant. Poate nu oferta nimic si ma insel eu, asta este.

P.S. LA MULTI ANI! Va doresc ca anul 2009 sa fie un an frumos, plin de realizari profesionale si evident sentimentale, dar mai ales, va doresc sanatate si bucurii Smilie))
 
Autor: nemmo | Data: 07-Jan-2009 01:28
Un joc excelent, merita peste 8.5, muzica este chiar frumoasa, dialogurile sunt fuuny [din cand in cand evervante] dar funny, grafica este excelenta. storyul e ok
 
Autor: StevieGiGi | Data: 09-Jan-2009 11:05
Hahahahahaha....ala zici ca-i Jack Sparrow ce penal arata cu carpele alea pe cap Naughty
 
Autor: Kawabasa | Data: 10-Jan-2009 23:43
e iata un jo ce imi place la grafica dar cu mici probleme la sound totusi povestea nu ecine stie ce dar e acceptabil si da zuluf ai dreptate in tot cespui Hustler Hustler
 
Autor: MasyYy | Data: 11-Jan-2009 11:53
super tare jocu dar grafica aia e cam "stricata" dar merita jucat Headbanging Naughty Wallbash
 
Autor: stIks | Data: 11-Jan-2009 22:45
mi se pare un joc ok, l-am jucat pana la sfarsit
nu prea are legaturi cu trilogia
coloana sonora mi se pare ca se integreaza destul de bine
parerea mea, jucati-l fara sa va ganditi la discutiile de aici si cred ca o sa va placa
nota parca sa spun ca mergea un pic mai mare
oricum nu asta conteaza, zuluf a scris un review, fiecare il citeste si incepe sa arunce cu pietre
jucati si spuneti-va parerea, nu doar:"pfff, am vazut niste trailere si e de r***t nici nu il mai joc"
numai bine
 
Autor: stIks | Data: 11-Jan-2009 22:49
si o sa il mai joc inca o data
just for fun
oricum am ras de m-am cracanat la comentariul lu' @strumfi, pur si simplu de neuitat
 
Autor: radusky10 | Data: 14-Jan-2009 11:16
eu am o problema cu jocul dar s-ar putea sa fie de la calculatorul meu.....cand intru in joc totul merge bine mai putin faptul ca imi apare pe ecran o casuta mare in care scrie "input not supported" si care se plimba pe ecran Wallbash stie cineva daca e de la joc? si daca nu ce pot face in legatura cu asta?
 
Autor: Zuluf | Data: 14-Jan-2009 11:32
@radusky10 Problema e de la monitorul tău. Verifică dacă este compatibilă rezoluţia şi/sau refresh rate-ul configuraţiei pe care ai ales-o pentru joc cu posibilităţile monitorului tău. Poţi forţa jocul să pornească pe o anumită rezoluţie şi refresh rate. Succes!
 
Autor: radusky10 | Data: 15-Jan-2009 21:46
rezolutia este aceeasi ca si cea a monitorului dar refresh rate-ul nu stiu de unde sa il schimb. jocul porneste si merge bine dar apare doar casuta aia enervanta cu "input not supported".am pus de asemenea si quality la low dar tot la fel
 
Autor: demolator | Data: 21-Jan-2009 21:39
am si eu o intrebare,instalez acest joc intru in meniu si cand dau start nu imi da loading doar de fac eu ceva chesti,dar dc nu se incarca automat?e din cauza ca am i7 sau....PLZ HELP MY....
 
Autor: Kryssty | Data: 22-Jan-2009 11:03
Joku e belea dar grafica e nashpa rau de tot No way ! Fuck off No way !
 
Autor: kyclop | Data: 28-Jan-2009 12:43
Iar incepeti cu grafica....si cand gasesti unu din ala te plangi ca cere mult!
 
Autor: BrunnenG | Data: 22-Feb-2009 19:40
Ce se lauda amaratul de demolator cu i7 lui !! Confused Haha Roll Eyes (Sarcastic)
 
Autor: Merdiso | Data: 26-Feb-2009 21:04
Mi (deci mie) s-a parut un joc mai bun decat de nota 7.7, eu i-as fii dat chiar si un 8.5.
 
Autor: hammcho | Data: 04-Mar-2009 20:00
ba ma enerveaza chestia cu grafia zici ca sunt desene animate Wallbash Wallbash
 
Autor: hammcho | Data: 04-Mar-2009 20:02
What ??? si cred ca e printre cele mai nereusite POP-uri
Evil
 
Autor: ghost00 | Data: 08-Apr-2009 20:40
imi place , dupa parerea mea ar fi cel mai bun joc prince of persia Headbanging
 
Autor: alin25PC | Data: 11-Apr-2009 17:34
daca tot s-a ajuns pana aici, de ce nu-l comparati cu crysis? What ???
 
Autor: taker | Data: 21-May-2009 17:50
grafica de desene animate si cel mai prost joc din serie rant rant rant rant No ! rant rant
 
Autor: taker | Data: 25-May-2009 17:19
mai asta nu e printul pe care lam stiut si lam iubit asta ie altceva cu sguranta nare fata de print
au stricat jocul si prin grafica care multora le displace (printre care eu)

P.S.: am inteles ca se face film PoP the sands of time, cred ca dupa ce vad producatorii the new pop or sa vrea sa faca si desene animate

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^




Rezultate: Intenţionezi să treci pe Windows 7?

Da
987 voturi 59%
Nu
447 voturi 27%
Nu m-am decis
232 voturi 14%

Total: 1666 voturi