![]() |
|
CG rating |
Minusuri
- Grafica şi sunetul
- Diversitatea locaţiilor
- Poveste banală
- Multe puzzle-uri ilogice
Review
Femeile, dragele de ele, sunt cei mai eficienţi detectivi, ogari sau detectoare de minciuni de pe planetă. De la clasicul ruj ce pătează cămaşa şi până la orice miros străin din dormitorul conjugal, ele pot specula sau concluziona cu o precizie debordantă cam ce căprioare ţi-au călcat pajiştea sau chiar ţi-au răvăşit aşternuturile. Din aceste motive, producătorii de jocuri nu s-au sfiit să ofere unor reprezentate ale sexului frumos roluri principale în titlurile lor, roluri ce ilustrează atât valenţele acestora, cât şi celebrul instinct feminin.
De aceea nici nu mi-e greu să numesc câteva personaje celebre, precum Nancy Drew (detectivul din seria omonimă), Kate Walker (Syberia) sau Victoria McPherson (agenta din Still Life), toate reuşind să dezlege cu succes misterele întâlnite în aventurile ce le-au consacrat.
În cazul de faţă, eroina noastră poartă numele de Nina Kalenkov şi este faimoasă pentru rezolvarea misterului cu privire la dispariţia tatălui ei în Secret Files: Tunguska, revenind pe calculatoarele fanilor în cea mai primejdioasă aventură a sa de până acum. Totuşi, fără vreo urmă de misoginism, trebuie să recunoaştem că şi Max, partenerul rusoaicei din prima parte, a avut meritul său incontestabil în rezolvarea precedentei enigme.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Doar cei puri vor supravieţui
Acţiunea din Secret Files 2: Puritas Cordis este plasată imediat după cea a predecesorului, când drumurile celor doi protagonişti o iau în direcţii diferite. Max, ajuns fotograf, bântuie pădurile indoneziene în căutare de senzaţii tari alături de noua lui parteneră, Sam, în timp ce Nina se hotărăşte să se relaxeze într-o binemeritată vacanţă pe un vas de croazieră. Firul epic nu e unul ieşit din comun, cei doi (ale căror drumuri se vor intersecta din nou, cum altfel?) având până la urmă misiunea de a face echipă pentru a descoperi ce se află în spatele misterioasei secte religioase Puritas Cordis şi a împiedica planurile ei apocaliptice.
Ca o paranteză, deşi nu e menţionat nicăieri, se pare că Nina şi Max au avut o relaţie amoroasă între cele două episoade ale seriei, lucru ce reiese din câteva replici aparent nesemnificative ale acestora pe tot parcursul poveştii. Pe Nina o putem auzi uneori spunând ce mult îi simte lipsa lui Max, iar acesta din urmă are cu el întotdeauna poze cu fosta lui iubită în portofel.
Interesant e faptul că, pe lângă eroii noştri, acum aveţi posibilitatea de a intra în pielea altor două personaje noi. Dacă v-am făcut deja cunoştinţă cu Sam, de episcopul Parrey nu am spus nimic. Povestea începe avându-l ca protagonist pe acest reprezentant al bisericii, care primeşte o scrisoare referitoare la o profeţie despre sfârşitul lumii. Şi cu toate că durata de joc în pielea lui Perry este foarte redusă, acţiunea prinde contur într-un mod interesant şi captivant în acelaşi timp.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Gameplay-ul a rămas neschimbat, în spiritul cel mai pur al sistemului point-and-click. Butonul din dreapta al mouse-ului vă permite să examinaţi obiectele din jur, iar cel din stânga să interacţionaţi cu acestea. Inventarul este afişat în partea inferiorară a ecranului într-o bară specială, ce apare doar la mutarea cursorului în dreptul ei. În rest, totul e simplu şi curat, aşa cum îi stă bine unui adventure.
Datorită implementării sistemului de „hotspot” şi în acest joc, înclin să cred că trendul genului adventure e de a face puzzle-urile cât mai accesibile şi mai uşor de intuit pentru cei mai puţin experimentaţi. Mă refer desigur la clasica lupă ce apare în dreptul obiectelor ce pot fi examinate sau folosite dintr-o anumită zonă după apăsarea tastei Space, sistem întâlnit cel mai recent în Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Puzzle-urile? Un fleac!
Una din nemulţumirile aduse predecesorului a fost legată de inconsistenţa puzzle-urilor, defect care din păcate este prezent şi în titlul de faţă. Deşi în general nu e nevoie decât de o intuiţie bună şi o oarecare experienţă cu genul adventure, de multe ori apar destule probleme grave de logică.
Cei care au terminat deja jocul îmi vor da dreptate când întreb cu înverşunare cum poate fi păzit un templu antic de un sistem de siguranţă constând în nişte orificii care trebuie umplute cu peşti, trântori şi pene de păun? Cum pot să devină roşii labele unei maimuţe după ce aceasta mănâncă un fruct tropical? Sau poate vreunul dintre voi îşi va inchipui că o cutie de bere trebuie aruncată pe gazon pentru ca un melc să-şi facă apariţia la scurt timp într-însa? E drept că nu toate sunt aşa, dar cele care există pot determina chiar şi un pasionat să-l abandoneze în timp record.
Pe lângă aceste acţiuni de o logică îndoielnică, ne confruntăm şi cu lipsa unor indicii absolut necesare în multe situaţii. Criticam în urmă cu scurt timp faptul că în Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper cele două personaje principale menţionează prea des următorul pas necesar pentru prinderea ucigaşului, oferind în felul acesta mai multe indicii decât mi-aş fi dorit. Ironia face că exact acestor indicii le-am simţit lipsa pe parcursul poveştii din Puritas Cordis, lucru ce obligă jucătorul să încerce toate posibilităţile până ajunge la un rezultat.
E adevărat că există câteva situaţii în care Max şi Nina trebuie să combine obiecte pentru a ieşi din încurcături, dar asta nu salvează întregul sistem de puzzle-uri din a deveni uneori absurd.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Din punct de vedere grafic, de-a lungul poveştii eroii noştri trec prin locuri diverse şi foarte bine prezentate, cum ar fi un vapor de croazieră, pădurea indoneziană sau ruinele din Paris. La acest capitol e remarcabilă atenţia pentru detalii a graficienilor, în special vis-a-vis de peisajele exterioare, care se prezintă splendid. Mai mult decât atât, după fiecare episod avem parte şi de secvenţe cinematice scurte, dar excelent realizate.
Sunetul nu iese în evidenţă la vreun capitol, dar nu are probleme în a ţine pasul cu zona vizitată. Astfel că în pădure veţi auzi zumzetul păsărelelor, pe vapor o muzică ritmată, iar pe plajă valurile care se izbesc de ţărm. Din păcate, deşi multe din personaje nu au ca limbă nativă engleza, ele nu au accentul specific ţării din care provin, deci nu o vom auzi pe Nina vorbind cu acel accent tipic rusesc, lucru pe care trebuie să recunosc că mi l-aş fi dorit.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Secret Files 2: Puritas Cordis este un joc plăcut şi interesant, dar din păcate eşuează la câteva capitole importante. Deşi din punct de vedere tehnic se prezintă bine, el pierde puncte serioase din cauza poveştii clasice referitoare la sfârşitul lumii, dar în special a acelor puzzle-uri ce sfidează cele mai elementare noţiuni de logică. De aceea nu îl pot alătura titlurilor adventure ce au scris istorie, dar cu siguranţă că pasionaţii merită să-l încerce într-un weekend ploios.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |


























Din fericire, va exista si o continuare, poate chiar mai mult... Asa cred si sper cel putin, draga Karrypto, din diverse informatii. Oricum, cine nu a jucat aceasta serie chiar nu stie ce pierde... pentru mine este una dintre cele mai bune, sa nu zic mai mult.
Referitor la Secret Files 2: Puritas Cordis, inceputul pare promitator, mai mult nu am apucat sa joc. Sunt convins ca fanii genului vor fi incantati sa inceapa o noua aventura...
Editat de autor pe: 20-Jun-2009 01:26
Sunt din 2007 cu ochii saptamanal pe blogul lui Ragnar Tornquist, si din cate am inteles, scenariul pentru Chapters este terminat si pus la pastrare in seiful lui personal de acasa. Nu cred ca ne putem astepta la nici o stire noua despre acest proiect decat dupa ce Ragnar si restul celor de la Funcom termina munca pentru MMO-ul "The Secret World". Cine stie, poate va fi ceva mai inovator decat cliseul Age Of Conan. Poate odata ce va fi lansat, Funcom va anunta ca va incepe lucrul la Dreamfall Chapters. I fervently hope so!
Si inca ceva: voi mai spune si opinia mea despre posibilitatea unui MMO The Longest Journey: ar fi o greseala enorma. Povestea uluitoare din aceasta saga nu cred ca ar trebui transformata in MMO. Ar dura multi, multi ani, pana ar reusi sa puna cap la cap cele 2 lumi, si tot ce e in ele, ami ales ca cele 2 lumi au fost puternic influentate de evenimentele din primele 2 jocuri. Dar daca s-ar face pana la urma, si ar fi clase de joc magice, as spera sa fie cele mentionate de Benrime Salmin in primul joc. Pun pariu ca un Artisan ar fi de n ori mai puternic decat un mage din World of Warcraft.
Editat de autor pe: 22-Jun-2009 00:27
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^