![]() |
|
CG rating |
Minusuri
- Poveste ridicolă, o satiră care mimează stângăcia
- Multifuncţionalitatea unităţilor
- Muzică şi sunete antrenante şi plăcute pentru ureche
- Modul Co-op pentru campanii
- Diferenţe notabile între facţiuni
- Cameră mult prea apropiată de acţiune
- Control şi micromanagement ocazional greoi
- Sistem de lobby nu foarte ergonomic
Review
|
A întins un deget lung şi subţire către mine, s-a strâmbat ca şi când era vorba de o neplăcere adâncă, şi am simţit fantomele uriaşe şi sobre ale istoriei compătimindu-mă. Chiar şi ele au înfruntat Groaznica Acuzaţie. Kennedy, Martin Luther King, Nelson Mandela, Gerry Adams, cu ochi blajini, s-au uitat la mine şi şi-au pus palmele peste faţă de ruşine. M-am simţit cuprins de o alarmă lăuntrică şi cu toate tertipurile alchimiei verbale de care era în stare omul ăsta, am simţit că-mi creşte o limbă de lemn.
Mă simţeam uşor obligat să-i spun tovarăşului să se calmeze. Paranoia lui a luat o tentă uşor roşiatică, şi în timp ce cobora cortina de fier a etichetării politice unidimensionale, parcă doar din ciudă îmi venea să fredonez "Ana, Luca, Teo, Dej - bagă spaima în burgheji".
“Eşti un comunist infect” zise el. Tot ce făcusem era să mă joc Red Alert 3.
Desigur, adevărul este că RA 3 nu are nici în clin, nici în mânecă cu politica. Asta în primul rând pentru că e un joc de strategie, şi oricum ai privi lucrurile, e destul de aberant să facă cineva spălare de creier prin intermediul lui, şi în al doilea rând pentru că toate referinţele politice incluse în el sunt parodii atât de ridicole şi hiperbolizate încât şi Stalin ar rânji ca o hienă urmărind povestea.
Pentru cei care au rămas în urmă cu istoriile alternative din medii virtuale, saga Red Alert a început cu uciderea lui Adolf Hitler de către Albert Einstein prin intermediul unei călătorii în timp. Rezultatul însă n-a fost cel scontat de savant, fiindcă în ciuda prevenirii celui de-al doilea Război Mondial prin neutralizarea regimului nazist din Germania, sovieticii s-au putut extinde nestingheriţi de tamponul geografic nemţesc.
După numeroase evenimente descrise de primele două jocuri din serie, conducătorii ruşi folosesc propria maşină a timpului pentru a-l elimina pe Einstein din ecuaţie, “ştergând” cu succes tehnologiile inventate de acesta şi întorcând din nou balanţa în favoarea proprie. Dar o ironie acră îi loveşte când descoperă cu stupoare că asemeni “ferestrei” din istorie care le-a permis să se dezvolte atât de mult, eliminarea lui Albert Einstein a însemnat şi naşterea unei noi superputeri: Imperiul Soarelui-Răsare. Mai departe... e istorie.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Caracteristica definitorie a seriei Red Alert a fost dintotdeauna o abordare satirică a Războiului Rece, transformat în conflict deschis. Chiar dacă primul joc n-a fost atât de evident în caricaturizarea părţilor implicate, măcar ideea că existau unităţi de tipul Tanya (agentul secret care cu o pereche de pistoale anihilează valuri întregi de infanterie) sau clădiri precum Tesla Coil te făcea să pui la îndoială seriozitatea conceptului.
La fel ca şi al doilea titlu din serie, RA 3 face un pas curajos pe terenul minat al satirei şi pe lângă grafica notabil mai “colorată”, se întoarce cu aceleaşi ingrediente: filmuleţe intermediare cu actori mai mult sau mai puţin cunoscuţi de la Hollywood (J.K. Simmons, Tim Curry, George Takei, Jonathan Pryce sau Peter Stormare) în roluri cât se poate de ridicole, unităţi bizare şi un aspect foarte curat şi finisat.
Replicile sunt ieftine, jocul actorilor e stângaci, montajul şi regia sunt amatoriceşti – dar să nu vă lăsaţi înşelaţi. E de ajuns să vedeţi un rol serios al acestor oameni pentru a vă convinge că în situaţia de faţă “lipsurile” sunt intenţionate, că Red Alert 3 e exemplul perfect de “e atât de prost încât e bun”. Personajele sunt reduse la pancarte cu convingeri lineare şi declaraţii penibile şi aş fi un ipocrit dacă aş cere altceva. E convenţia Red Alert şi funcţionează de minune pentru cine s-a bucurat şi de jocurile anterioare – şi asta nici nu e de mirare, având în vedere că studiourile EA Los Angeles includ o parte din echipa originală Westwood, care a dat tonul francizei.
În completarea preşedinţilor, miniştrilor, şogunilor şi altor conducători “serioşi” apar personajele feminine, întotdeauna entuziasmate să-l ajute pe “dom’ comandant”. Innuendo-ul e mai mult decât evident, un decolteu aici, o fustă scurtă acolo, o replică dulceagă după o misiune grea. Însă din nou, seriozitatea nu e atitudinea corectă şi să spui că “Red Alert 3 e comercial şi ieftin” ar fi o subestimare crasă, fiindcă e mai mult decât evident pentru oricine îşi foloseşte simţurile şi intuiţia că faţada de film prost este un instrument, nu un scop în sine.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|










Pentru că e amuzantă, şi n-aş fi rezistat în faţa încă unui joc de război care se ia în serios. Nu e ridicol-proastă, e ridicol-interesantă.
Felicitari pentru Review
nice review...
Hm?
oricum very nice review for a special game
Medium.
For your information, echipa EA LA, care a produs RA3 este în cea mai mare parte... Westwood. So, your point is...?
Quote: "echipa EA LA, care a produs RA3 este în cea mai mare parte... Westwood."
Da, o fi "in mare parte Westwood". Dar acesti veterani lucreaza cu "standarde EA".
Jocul in multiplayer este bază. Foarte bine echilibrat.
Red Alert 2:
Developer(s) : Westwood Pacific
Publisher(s) : EA Games
Sursa: http://en.wikipedia.org/wiki/Red_alert_2
EA doar cumparase WestWood si distribuia jocurile. Pe atunci nu-si bagase "coada" in development, asa cum o face azi. Pana si pe CD-urile mele originale cu RA2 apare Westwood. Pe DVD-ul de RA3 apare vreun Westwood? Nope.
So yet again, EA sucks!
Incercati sa jucati cu un comp la brutal. Good luck.
Ahem cine naiba joaca RA contra PC ? Fail again. Fa un multi de 3vs3 cu prietenii si apoi mai vorbim. Pentru multi jocul asta e FUN .
Unde am pomenit eu cuvintele "varza rau"? Dupa parerea mea, RA3 este sub RA1 si RA2 (in nici un caz "varza"). RA3 are si el farmecul lui, desi nu-mi plac jucariile astea chinezesti multicolor. Eu nu sunt deloc fan EA. Jocurile lor sunt in mare parte dezamagitoare. De Support nici nu mai vorbesc, ca este o bataie de joc. Un Support Center indian mai penibil nici ca nu exista.
Nota mi se pare buna, RA3 este sub predecesoare dar nu este un joc prost. Nu trebuie data o nota (cum cred majoritatea de pe aici) in comparatie cu Red Alert 1 sau 2 ci trebuie comparata cu prezentul.
Un 76 de puncte ar fi fost suficient pentur ce inovatii au reusit sa aduca cei de la EA.
Bine .. la gameplay e frumos jocul, dar al grafica ..
Eu unu as lua RA3 ...mi se pare mai distractiv....
M-ai avem nevoie si de chestii "ridicole" din cand in cand.
Lasam ironia pentru o alta zi ?
Acum, in ceea ce priveste gameplay-ul, mie mi se pare un salt foarte mare de la Red Alert-urile vechi. Sa fim seriosi, singurul lucru care a prins la ele era viteza cu care trebuia sa de dezvolti. Iti rupeai mana ca sa ajungi sa ataci cat mai repde si s-ti rupi vecinul de cablu serial sau paralele in bataie. Iar cand era vorba de lupta, era haotic rau de tot.
Aici au introdus detalii de micromanagement, au introdus un sistem mai solid de gestionare a resurselor si au dat omului o caruta de unelte care au facut din Red Alert 3 un joc mult mai tactic pentru multiplayer. Pentru necunoscatori, haotismul in lupta a fost mentinut special, tocmai pentru a face un compromis cu viteza de dezvoltare, care a scazut mult. Nu mai poti face tu rush-urile din Red Alert 1 si 2.
In rest, nu am mai ras demult asa copios la un joc. Nici nu ma mira ca nu e apreciat, pentru ca se pare ca gamer-ul din ziua de azi a fost educat prea mult cu titluri lipsite de orice idee de comic.
Iar comparativ, Tiberium Wars este un jeg, pentru ca jocul ala chiar nu are absolut nimic cu care sa iasa in evidenta. E doar un titlu aruncat pe piata ca sa mentina un brand, si asta se vede dupa longevitatea 0 pe care a avut-o in multiplayer.
Ca e colorat... Nici mie nu-mi place, dar asta e moda si m-am adaptat. Comparativ cu WoW, sau warcraft sau alte sorcove grafice, io zic ca arata mult mia bine.
Si serios, Samurai Jedi Chinezi... bestiala idee.
"Iti rupeai mana ca sa ajungi sa ataci cat mai repde..."
Daca stii cum sa-ti gestionezi trupele si banii, nu-ti rupi mana si nici nu ai nevoie de graba. RA2 poate fi si el tactic.
"Unde am pomenit eu cuvintele "varza rau"?"
Te ironizam, nu te citam, don't worry.
"Dupa parerea mea, RA3 este sub RA1 si RA2 (in nici un caz "varza"). RA3 are si el farmecul lui, desi nu-mi plac jucariile astea chinezesti multicolor."
Dacă pui atâta accent pe direcţa grafică, mă mir că ţi-a plăcut RA2. Şi dacă ai jucat RA1 varianta Razor1911 sau Defiance sau Class, etc., înţeleg de ce n-ai prins umorul.
"Eu nu sunt deloc fan EA. Jocurile lor sunt in mare parte dezamagitoare. De Support nici nu mai vorbesc, ca este o bataie de joc. Un Support Center indian mai penibil nici ca nu exista."
E cale lungă de la a nu plăcea o corporaţie (care nici mie nu-mi surâde de altfel) şi de la a eticheta tot ce iese de la ei drept "prost".Plus că studiourile care produc jocuri EA sunt foarte diferite, iar cel de care vorbim aici (LA) include o mare parte din angajaţii Westwood. Look that up. Şi se simte în joc chestia asta, indiferent că ai tu ceva de împărţit cu "sataniştii" de la EA sau nu.
@Luluf
"Bossman, daca tie, ca editor in chief, iti pare ok nota, avand in vedere calitatea jocului,"
A început lumea să plângă în sensul ăsta de la Fallout 3 încoace. De când trebuie să-mi pună mie Bossman vreun căluş pe gură? De fapt, ai citit şi altceva decât nota? Singura critică ce ar trebui să includă sintagma "nota e proastă" ar trebui să fie în contextul "articolul e prost argumentat pentru că x, y, z, şi nota e proastă pentru că nu coincide cu conţinutul articolului". În rest, numai de bine.
"atunci comentariul meu trist e doar unul pierdut pintre alte 100."
Nu 100, 1000. Şi asta pentru că mereu se trezeşte vreunul să zică o chestie de genul "tu nu ştii să dai note. eu ştiu. nota e proastă. Nu sunt în stare să argumentez asta cu altceva decât "trist articolul". Plus că, având în vedere că vânez doar note, fiindcă na, atunci când dau două milioane pe un joc dislexia (sau vreo altă disfuncţie) mă împiedică să citesc mai mult de două cifre, şi dup-aia încep să bocesc pe forumuri când pun mâna pe joc şi nu mai bat câmpii cu graţie, că na..."
"Ca sa nu mai vorbesc ca amicul Zuluf isi cam schimba notele de la un site la altul ..."
Da, Internetul e grădina mea. S-a întâmplat doar în cazul celor câteva (a se citi 3) articole pe care le-am scris pe aceeaşi joc în medii diferite. Doar unul din astea trei este scris pe două site-uri (cel de RA3), celelalte două fiind într-o revistă. Îşi "cam schimbă notele" e o afirmaţie foarte în offside, dar nu mă aştept la mai mult. Explicaţia e simplă: pentru PP, unde ai citit tu celălalt articol, am scris review destul de repede după lansare. La o primă privire (adică o săptămână de joc) mi s-a părut că defectele sunt mai puţine la număr şi mai uşor de trecut cu vederea. Acum am avut timp să-l disec mai mult şi mi-am mai moderat părerea. Probleme, Gogule?
"Lasam ironia pentru o alta zi ?"
Cred că ar fi mai bine, da. Mulţumim pentru înţelegere.
Eşti ca şi iertat.
Intepretezi gresit:
Ce spun eu: " Jocurile lor sunt in mare parte dezamagitoare."
Si ce intelegi tu: " ...şi de la a eticheta tot ce iese de la ei drept "prost"."
"Ahem cine naiba joaca RA contra PC ? Fail again. Fa un multi de 3vs3 cu prietenii si apoi mai vorbim. Pentru multi jocul asta e FUN"
Nu zau? Pentru un titlu care practic se cere a se juca multi in versiunea coop a campaniei tu crezi ca nu conteaza micromanagementul? Joaca tu cu un prieten campania in coop pe niveluri mai ridicate ale dificultatii si mai vorbim.
De exemplu la aliati calculatorul va avea un elicopter din ala de inghetat pt fiecare unitate a ta si le va folosi non stop. Ca sa nu mai zic de avioane care te bombardeaza de nspemii de ori.
Nu m-am luat de grafica deoarece nu grafica face jocul, dar as putea sa ma iau si de ea.
In opinia mea jocul e overhyped and overrated. Singurul joc de strategie care mi-a placut in afara de Brood War a fost Company of Heroes.
RA3 = un pic mai sus de mediocru (ridicat cred ca doar de dimensiunea bugetului alocat)
Ti-a placut CoH pentru ca e foarte bun, e de inteles, dar RA3 e un alt fel de joc. Doar faptul ca e RTS nu-l posteaza langa RTS-uri ca CoH. E altceva.
ps cei care prind umorul din RA3, nu va faceti un titlu de glorie din asta, in cele mai multe cazuri singurul vostru merit este ca v ati nascut mai de mult
si nota umflata rau tare.
# Muzică şi sunete antrenante şi plăcute pentru ureche
ce muzica antrenanta fratele meu...tu ai ascultat melodia aia tampita din timpul meniului...primeste premiul pentru cel mai enervant sunet creat de om.
# Modul Co-op pentru campanii
modul co-op e varza si ala..poate datorita faptului ca misiunile sunt extrem de plictisitoare la o dificultate mica iar la una mare sunt extremde enervante
# Diferenţe notabile între facţiuni
care?
sa nu mai zic de mp ca impotriva calculatorului fie il bati de il rupi (easy. medium. hard) fie te chinui cu draci (brutal).
grafica..era sa uit si de ea...e infecta. parca te joci cu lego...in afara de ursul cu fundul rosu (care m-a amuzat teribil) e de tot rasul.
a da si nota e cam mare, dar nu zic mai mult ca iar imi sariti toti in cap ca am ceva cu Zuluf
Fallout 3 merita 72 si capodopera asta 86, true!
astept reviewul la Starcraft 2 - nota 34
Edit button !
Eşti de vis, nimic nu-ţi scapă.
Dar jocul e mult prea colorat, camera view prea jos, unitati cartoon, minimap din anii 90, filmuletele prea penal facute, chiar daca actorii se prostesc in mod intetionat. M-am uitat inca o data pe youtube la filmuletele din ra1 (cand l-am terminat prima data acum 13 ani, am jucat versiunea necrackuita) http://www.youtube.com/watch?v=ABDm2JcnTPs, si believe me o diferenta imensa intre caterinca stupida/pe fatza din ra3 si ironia subtila din ra1.
Dupa parerea mea ra3 merita exact cat a luat fallout 3 - 72. Si eu am fost un fan al seriei. C&C Tiberium Wars e mult peste din toate pctele de vedere.
Before:
[=|======================]
After:
[=|======================]
dar pacat ca la culoare e prea colorat la fel si ca pop 4 asta nou la primele 3 so respectat personaju si colorile mai misto la asta ultimul e schimbat personajul si mult prea colorat la fel sa intamplat si cu redalert 3 dar in rest e super jocu
CPU speed:3.1Ghgz
RAM:1 GB
Video Card:300MB pixel/vertex shader 2.0?
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^