Space Marine
Bionic Commando Rearmed
  • Bionic Commando Rearmed

  • Producător: GRIN
  • Platformă: PC
  • Distribuitor: Capcom
  • Gen: Action
  • Data lansării: 14-Aug-2008
  • Website: Vizitează
  • PC recomandat: CPU 2.5GHz,1GB RAM, Video Card with 256MB
  • download

CG rating
80 /100

Minusuri

  • Remake reuşit al unui joc clasic
  • Eroul nu poate să sară
  • Multiplayer
  • Realizarea artistică
  • Grafică bună pentru un platformer

  • Inamicii tip boss devin repetitivi
  • Eroul nu poate să sară
  • Întâlnirile cu patrulele pe hartă
  • Multiplayer doar hot-seat
  • Dialoguri fără voice-over




Review

Postat de Absynthe pe 15-Dec-2008 23:20
Trebuie sa fii logat pentru a vota

Sunt destul de sigură că dacă zic Bionic Commando nu o să se vadă vreo licărire în ochii voștri. Asta deoarece jocul este vechi, mai vechi chiar decât Commander Keen și pogo stick-ul lui scarțâitor. Cam la fel de “bătrâior” ca și seria Mario Bros.

Motiv pentru care în Bionic Commando își găsește modelul și Duke Nukem. Numai că înainte ca potența să stea în auriul părului, în ochelarii de soare purtați noaptea și replicile de bărbat fatal, ea, virilitatea stătea în... brațul mecanizat. Iar căpitanul Nathan "Rad" Spencer, eroul bionic, avea cam aceleași preocupări ca și eroul de zi cu zi: să salveze lumea de la anarhie…

Infinite Gravity

… doar că o făcea într-un stil cu totul aparte. Nu știu dacă Rad suferea de o atrofie ereditară a părții inferioare sau doar dacă pur și simplu se certase cu divinitatea. Cert este că băiatul în discuție nu putea să execute salturi nici măcar cât un porcuşor de Guineea. Însă pe cât de leneș în picioare, pe atât de dibaci era în membrele superioare.

Opozabilul mâinii drepte nu se dezlipea de pe trăgaci, în timp ce mâna stângă fusese delicat amputată în favoarea unei macarale la purtător. Ori la așa erou, inamicii trebuiau să fie pe măsură. Fanfaronada se concretiza în jurul unei grupări neo-naziste decise să-şi învie căpetenia spirituală, nimeni altul decât “Micul Prinț” Hitler.

Şi pentru a-i opri, Rad trebuie să recupereze mai întâi din mâinile lor un agent capturat, Super Joe, ca ulterior să le încurce planurile. Simplu şi la obiect. Dar mai trebuie menţionat şi faptul că firul narativ a primit și o dimensiune romantică prin persoana domnişoarei pilot de elicopter care îl transportă pe Spencer de-a lungul misiunilor.

2D + 3D = 2.5D

Realizarea artistică este suficient de acidă încât să scoată simțurile din letargie. Engine-ul grafic este mult superior celor pe care ne-am aștepta să le vedem într-un platformer retro. El se prezintă cu un univers 2D amăgitor, trădându-și puterea de renderizare în cut-scene-urile de multe ori impresionante, umbrele dinamice sau efectele de particule. Iar combinarea texturilor colorate cu un stil vizual de benzi desenate, la care se adaugă dialogurile în același stil ușor mucalit (o să amintesc doar de încercarea lui Rad de purta o discuţie cu un robot bătut în... CPU) întregește atmosfera unei lumi întoarse pe dos.

De cealaltă parte, muzica - un remix de bipuri NES care amintește de generația beat, aproape că te face să te ridici de pe scaun și să dansezi prin casă. Numai că la o calitate atât de bună a sunetului (fiindcă nici efectele din mediu nu sunt de ignorat), aș fi vrut ca în Rearmed dialogurile să beneficieze de voice-over.

Admirabilă este şi măiestria cu care cei de la GRIN au reușit să aleagă părțile bune ale predecesorului și să elimine sau să transforme ce era deranjant. De exemplu, sistemul de vieți a fost eliminat: dacă moare de trei ori, Rad va fi nevoit doar să reînceapă nivelul.

Inteligența inamicilor a fost şi ea îmbunătățită, rezultatul direct fiind că și nemțălăul de rând știe acum să se ascundă după obstacole pentru a nu fi rănit. Iar cetele naziste includ recruți mult mai diverisificați, dintre care mi-au sărit în ochi inginerii rahitici care controlează un soi de mine plutitoare şi tancurile ce explodează în niște tănculețe mici și haioase în momentul distrugerii, toate numai un tun.

Brațul mecanizat nu mai este folosit de Rad doar pentru a depăși obstacolele peste care nu poate să sară. El îi permite să respingă proiectilele, să distrugă rachetele ghidate, să folosească butoaie pe post de acoperire și, cu anumite îmbunătăţiri, să apuce adversarii și să îi arunce prin nivel.

O altă noutate, inamicii tip boss încurajează și ei folosirea brațului mecanizat, ei fiind imposibil de distrus cu armele convenționale. Iar schimbul de cuvinte dinaintea confruntării propriu-zise, precum și metodele ingenioase pe care jucătorul trebuie să le descopere pentru a finaliza cu succes misiunea, fac din aceste secvențe savoarea jocului.

Singurul reproș aici vine din faptul că imaginația producătorilor moare pe undeva la jumătatea experienței, când acești inamici deosebiți încep să sufere de sindromul copy-paste. În variante cică mai rezistente.

În sfârșit, Rad cară după el întreg arsenalul și jucătorul nu mai este acum nevoit să reînceapă misiunea pentru a își personaliza armele. Mai mult chiar, și-au făcut apariția niște jucării noi: pe lângă clasicul aruncător de rachete sau shotgun, eroul dispune și de o armă care trage cu raze în trei direcții și ricoșează din ziduri.

Fun-tastic

Bionic Commando: Rearmed este la fel de simplu pe cât este de complex. Nivelurile sunt presărate cu mini-jocuri prin care Rad obţine acces ilicit în baza de date a inamicilor și extrage informații, iar deplasarea cu elicopterul pe hartă prezintă riscul de întâlnire cu patrulele inamice. Din păcate, aceste secvențe care au mereu scopul de a distruge tunul antiaerian nazist, sunt mult prea repetitive și ar fi putut să fie ignorate de producători fără prea multe mustrări de conștiință.

Noul Bionic Commando dispune și de o enciclopedie a inamicilor, zonelor și obiectelor întâlnite în joc. Iar dacă povestea vi se pare prea plată, puteți oricând să încercaţi misiunile de tip Challenge, care folosesc de brațul mecanizat la maxim.

Şi cu toate că sunt distractive, aceste misiuni subliniază și unele neajunsuri ale manevrării cârligului din dotare. De multe ori, va fi greu să vă prindeți de decor din zbor, fiindcă e greu să țintiți cu brațul înainte. Iar în alte dăți, va fi greu să calculați momentul necesar pentru a sări pe o platformă fără să aterizați în țepii aflaţi la o aruncătură de băţ mai încolo.

Poate cea mai binevenită noutate este modul multiplayer. Puteți în primul rând să parcurgeți firul narativ principal în modul cooperativ, AI-ul inamicilor modificându-se pentru a menţine nivelul provocării. Ce mi-a plăcut cel mai mult în acest mod a fost implementarea ingenioasă a camerei: până la un punct, ea se va depărta de personaje pentru a le include în decor, iar dacă acest lucru devine imposibil, va trece singură la o vedere split-screen.

În al doilea rând, dacă vreți mai mult, Bionic Commando oferă și un multiplayer propriu-zis. În cadrul lui pot participa maxim 4 personaje care se pot înfrunta în mod DeathMatch, Last Man Standing sau puteţi opta pentru Don't Touch The Floor, unde gloanţele şi grenadele nu omoară inamicii, scopul fiind să le daţi un brânci ca să ajungă rapid la parterul nivelului respectiv.

Din păcate, multiplayer-ul este disponibil doar în fața calculatorului (aka Hot-Seat), nu și online, deci va trebui să faceți rost de nişte controllere extra dacă vreți să dați o petrecere bionică cu prietenii.

La prețul la care este disponibil pe piață, Bionic Commando: Rearmed este aproape un chilipir. Însă oricât ar fi de șlefuit și cât suflet ar avea, nu pot să scap de impresia că a fost lansat doar pentru a promova viitorul Bionic Commando, ce va ataca PC-urile şi consolele next-gen în 2009.

 


Comentarii [Adaugă un comentariu]

Autor: Raeznohrnis | Data: 16-Dec-2008 09:05
Haha Faptul că eroul nu poate să sare e un plus. E cam singurul joc în care se potriveste asta. Ar trebui să adauge la features: "The hero doesn't have the possiblity to jump, a new and compeletely unique feature, innovative for the year 2008!" Haha
Autor: PET | Data: 16-Dec-2008 09:24
Eroul nu putea sa sara nici in vechiul joc. Era o chestie "originala" in acel joc si au puso si aici. E normal.
Oricum te folosesti de mana ca sa te misti.

Mi-am luat si eu jocul, l-am jucat putin. E ciudat oricum pana te obisnuiesti.
Autor: Al3xyoo | Data: 16-Dec-2008 12:18
felicitari ptr review Absynthe cat despre joc mai facut curios,kre ca o sal joc si eu sa vad cum e Oh yea! Stick Out Tongue
Autor: demolator | Data: 16-Dec-2008 12:47
frumos review si SUPER JOC!! Wuv
Autor: princeofpersia | Data: 16-Dec-2008 12:48
Eroul nu poate sa sara ii si la minus si la plus? N-am inteles din review de ce.
Autor: c0rs0 | Data: 16-Dec-2008 13:39
hahahaha i love the smell of napalm in the morning too Evil
Autor: Absynthe | Data: 16-Dec-2008 14:25

princeofpersia:

Eroul nu poate sa sara ii si la minus si la plus? N-am inteles din review de ce.


Nu e obligatoriu din review prince... E pur si simplu ideea de take it or leave it. Unii jucatori gasesc in imposibilitatea de a sari tot farmecul jocului, altora li se pare inadmisibil. Cam aceeasi dilema am avut-o si eu Stick Out Tongue Si am concluzionat ca este si de bine si de rau pana la urma.
Autor: Raeznohrnis | Data: 16-Dec-2008 15:01
@PET, știu că e remake, știu că așa era și originalul, m-am referit la ambele ca un tot. Și luam în râs lista de feature-uri din mai toate jocurile și faptul că unele sunt absurde. Așa ar fi fost și aici dacă ar fi scris cum am zis eu.
@Absynthe, e bine așa, n-are nevoie de țopăit ca iepurii. Merge mai bine propulsionarea pe care o are... Smilie
Autor: princeofpersia | Data: 16-Dec-2008 15:34
Absynthe,k Haha. Ms de explicatie
Autor: Absynthe | Data: 16-Dec-2008 15:35
Heh, no problem. Sunt aici sa clarific.
Autor: Ray_Revolution | Data: 17-Dec-2008 06:27
Mai considera cineva PS3, Xbox360 si Wii console next-gen? Au cam trecut 2 ani totusi...
Autor: proteusz | Data: 17-Dec-2008 11:48
L-am luat si eu mai demult jocul, insa desi m-a prins imediat, cred ca am dat de un bug: am terminat misiunea Oil Rig (a doua din joc, cea in care tre sa distrugi cu butoaie un ...balon zburator care trage cu ... chestii Popeye ) insa nu pot trece mai departe, la celelalte misiuni... Pur si simplu nu ma lasa sa continui, asa ca l-am dezinstalat... can I haz sum hulp? Wallbash
Autor: eXist | Data: 18-Dec-2008 17:38
O panarama de joc, imposibil de jucat. L-am cumparat de pe PSN ... Asta după ce l-am jucat pe PC.
Nu poți să sari ... Nu poți să faci foarte multe. Ba mai mult de atât, este și extraordinar de greu. Cum poți să-i dai un asemenea scor de capodoperă ?! ... Oribil. N-am ce spune. No !

De ce este trecut și la minus și la plus, faptul că nu poate să sară? ...
Și explică-mi și mie ce înseamnă la tine "Realizare artistică" ? ...
Autor: Bossman | Data: 18-Dec-2008 18:30
eXist, poate data viitoare ai să citeşti şi celelalte comentarii înainte să pui întrebări aiurea.
Autor: GraX | Data: 19-Dec-2008 13:34
Bravo, joc adevarat, nota adevarata Wink
Autor: Colebil | Data: 02-Jan-2009 12:10
Senzatie maxima joculetzul Wuv
In special pe joypad plus posibilitatea de cooperative.Imi place, e f bine gandit ca remake in toate detaliile, grafice sonore estetice etc, plus tranzitiile de la 2d la 3d imi plac f mult.Original proiectul, si pretul este pe masura.
Imi aduc aminte si acum, la 6 ani cat entuziasm aveam in mine, ce vremuri.......
Autor: StevieGiGi | Data: 13-Jan-2009 22:47
N-am auzit de jocu' asta niciodata dar dupa cele descrise....e mediocru....mai frumos e Neighbours from Hell Naughty

 
Trebuie să fii membru ComputerGames pentru a putea comenta.
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou

^ Top ^



Rezultate: Cum preferi să cumperi jocurile?

Ambele, depinde de preţ
619 voturi 26%
Jocurile se cumpără?
610 voturi 26%
Retail (Cutie)
607 voturi 26%
Digital
527 voturi 22%

Total: 2363 voturi