![]() |
|
CG rating |
Minusuri
- Atmosfera
- Sistemul de luptă
- AI-ul
- Coloana sonoră
- Modul în care e prezentată povestea
- Mici scăpări pe partea de voice acting
Review
|
Acum 6 ani am trăit o experienţă unică. Deja intrasem în febra Gothic-ului odată cu primele ture date prin Gothic 1, însă apogeul acestei stări de euforie a fost atins atunci când am jucat Gothic 2, în compania căruia am rămas pur şi simplu fără cuvinte şi unde designerii Piranha Bytes îşi investiseră tot talentul pentru a crea o lume medievală fantasy deosebit de interesantă. Cu toate că bug-urile nu lipseau, o mulţime de fani RPG au putut să treacă peste neajunsuri, de parcă nici nu le-ar fi observat, fiind vrăjiţi cu totul de poveste, gameplay şi atmosferă.
A urmat un Gothic 3 creat cu aceeaşi atenţie pentru detalii, care însă a suferit de simptomele unei lansări în grabă. În momentul de faţă, după instalarea Community Patch 1.73, pot să afirm că Gothic 3 a ajuns în sfârşit ceea ce ar fi trebuit să fi fost chiar de la început, dar mai bine mai târziu decât niciodată. Spun asta pentru că nu-mi imaginez că fanii şi-ar fi pierdut timpul cu atâtea bug fix-uri şi îmbunătăţiri dacă nu ar fi fost ceva de capul jocului original.
Însă în urma unor neînţelegeri cu publisher-ul Jowood, studiourile Piranha Bytes au renunţat la seria Gothic şi au purces pe drumul lor, tot în domeniul RPG-urilor. Astfel a fost posibilă naşterea lui Risen, un RPG care, deşi nu se vrea o continuare directă a seriei Gothic, moşteneşte cu siguranţă stilul acesteia.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Basme, domniţe, piraţi, insule şi comori
Povestea din Risen nu debordează de originalitate. E plină de clişee şi de lucruri întâlnite în alte RPG-uri, musteşte de influenţa seriei Gothic, dar se fereşte totuşi să arunce la grămadă aceste elemente. Se pleacă de la premisa că lumea oamenilor e atacată de forţe nemaivăzut de puternice, iar cutremurele, vulcanii şi orice altă forţă a naturii au pus stăpânire pe ceea ce a creat omul de-a lungul existenţei sale, transformând totul în scrum.
În mijlocul mării, o corabie se luptă cu furtuna, iar la bordul ei, un mag înfricoşat încearcă să combată fără succes atacul unei arătări uriaşe. Corabia este distrusă, singurii supravieţuitori fiind o domniţă şi un nou erou fără nume, ambii eşuaţi pe plaja unei insule ciudate. De aici, povestea se dezvoltă lent şi de-a lungul ei o să întâlniţi personaje şi situaţii interesante, locuri exotice şi cam tot ce am dori de la o poveste spusă în jurul focului într-o seară răcoroasă.
Elementul care face diferenţa între un RPG de duzină şi unul memorabil e modul în care te simţi şi percepi lumea în care faci primii paşi. Iar aici se vede talentul celor de la Piranha Bytes, în senzaţiile pe care le trăieşti în Risen chiar de pe plaja unde ai naufragiat. În neliniştea pe care o ai când intri în pădure sau frica pe care o simţi când păşeşti în prima peşteră, acestea fiind susţinute şi de partea tehnică (furtuna, cu ale ei fulgere şi tunete, e excelent redată).
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Căldură mare, monşer
Un element cu influenţe mari asupra gameplay-ului este insula din Risen, diferită în mod sensibil de cea din Gothic 2, care avea un aer temperat şi o faţadă germanică (lăsând la o parte zona din Night of the Raven). Aici vei întâlni palmieri, păduri luxuriante, iarbă înaltă, poduri înguste peste prăpăstii şi temple exotice. Iar design-ul de nivel nu face altceva decât să te invite la explorare, întrucât toată insula e ticsită cu zone secrete, aşa că în fiecare colţişor se poate ascunde o surpriză.
Insula vulcanică Faranga reprezintă un loc de joacă, unde fiecare cântă după cum îi vrea inima. Şi cu toate că nu e prea întinsă, are ce oferi unui naufragiat dezorientat. Fie că o ia spre mlaştina bandiţilor, fie că dă o tură prin portul oraşului numit foarte sugestiv Harbor Town, sau de ce nu, dacă se înrolează la mânăstirea de la poalele vulcanului, eroul nostru nu va duce lipsă de activităţi, oriunde s-ar îndrepta.
Îmi aduc aminte că, la vremea lui, primul Gothic mi-a fost recomandat de către un necunoscător într-ale RPG-urilor ca un joc de vânătoare. Am fost tare sceptic cu privire la ceea ce voi întreprinde în el, însă am descoperit destul de repede că nu era nici pe departe un Deer Hunter al timpurilor medievale, unde puteai frige un scavanger la proţap. Şi în Risen ai deseori senzaţia că ai în faţă un joc de vânătoare, când umbli prin păduri, doar că rolurile s-au schimbat. Acum tu eşti vânatul, iar sălbăticiunile sunt vânătorii tăi neobosiţi.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Asta pentru că insula e cât se poate de periculoasă, primejdia e la orice pas, iar cum nu există level-scaling sau zone progresive ca dificultate, te poţi trezi oricând cu ditamai sălbătăciunea în spinare, la fel ca în Gothic-uri. Drumurile principale sunt relativ sigure, dar nu te baza întotdeauna pe asta.
Şi dacă se întâmplă ceva neprevăzut, fugi cu încredere spre orice fermă sau căbănuţă care îţi iese în cale, locuri ce se pot dovedi de un real ajutor atunci când eşti fugărit de vreo namilă ce nu prezintă nicio reticenţă în a bloca rutele de acces între zonele importante. Ca un sfat de ţinut minte, sub nicio formă nu e recomandat să faci pe viteazul şi să explorezi peşterile, cel puţin nu până când ajungi la un nivel cât de cât ridicat, când pui şi tu mâna pe vreo armă mai răsărită, o armură mai lucioasă şi, preferabil, o abilitate sau vrajă nouă.
Din acest punct de vedere, Risen face o treabă extraordinară în a-ţi aminti că prin sălbăticie nu e de joacă şi că un mediu idilic poate să fie astfel numai vizual. Când te "atinge" vreo gorilă sau vreun căpcăun, nu cred că vei mai considera locul unul pitoresc, în ciuda faptului că pare o insulă liniştită. Ori dacă zonele frumuşele se pot dovedi a fi foarte periculoase, atunci ce să mai zic de porţiunile sinistre, pline cu ghouli, scorpioni uriaşi şi cine mai ştie ce?
Chiar dacă Faranga e un loc periculos, nu eşti luat la pumni chiar din prima, existând o mică zonă ceva mai liniştită la început, pe post de tutorial. Aici vei întâlni doar versiuni mai blânde ale unor animale precum lupi, vulturi, un gen de arici, gnomi, însă odată cu ieşirea la prima cărare mai importantă ţi se va înfăţişa "The Real Deal". Pentru fanii Gothic şi cei experimentaţi într-ale RPG-urilor, e recomandată alegerea unui nivel mai ridicat de dificultate, însă novicii sau cei fără prea mult timp la dispoziţie ar face bine să meargă pe burtă. Chiar şi aşa, dificultatea influenţează cantitatea de damage pe care o primeşte eroul, nu şi cât de puternice sunt loviturile sale, aşa că grijă mare chiar şi pe Easy, unii oponenţi sunt greu de învins!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|



















In rest numai de bine.
Foarte bun review pt un joc pe masura.
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 00:20
Si Si inteligent
A, si sa nu uitam de muzica, un alt "-".
Review-ul face dreptate jocului. Se poate domle si fara argumente gen: Fable cu alt nume, sunt un habarnist cand vine vorba de jocuri si ma oftic fiindca nu este scris mare pe ecran cum sa merg inainte, sunt paralel cu RPG-urile dar m-au pus astia review-er dupa ce am terminat Oblivion.
Intr-adevar selectia de armuri si arme este mai limitata decat in alte jocuri dar asta nu a fost un obstacol in The Witcher sau Mass Effect. Un RPG nu trebuie sa contina 100 de tipuri de iteme ci cateva bine echilibrate, cu diferente vizibile. Exact asta gasim in Risen.
AI-ul intr-adevar e obscen de dur la inceput dar pe masura ce avansezi in nivel, mai precis prin capitolul 2 deja 3-4 lupi nu mai pun probleme. Plus de asta, depinde mult si de skill-ul jucatorului. Daca ai un timing perfect te poti feri de toate loviturile.
Inca nu l-am terminat si ma cam feream sa citesc review-ul sa nu cumva sa contina vreun spoiler. Oricum un review la obiect, fara critici la adresa dificultatii fiindca nu e cazul iar grafica a fost punctata unde trebuie.
Si ca sa nu zici ca sunt eu nebun, uite citat din review-ul de pe gamespot (nota 7) (apropo, uitasem de nenorocitii de lizards, mai rai ca ashbeasts):
p.S. Ai trecut la plusuri sistemul de lupta. Mi se pare extrem de ciudat, cand pe absolut toate site-urile de specialitate e trecut ca un mare minus, din cauza autofocus-ului ala care e infect rau cand te bati cu mai multi dusmani.
@Weezer, da, muzica e un mare minus. Cam cate track-uri ai auzit tu in joc? Sunt mai mult de 2?
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 04:57
Poti intrerupe un atac, poti intrerupe si contra-ataca, te poti feri stanga dreapta cu o simpla apasare de buton, poti rupe defensiva inamicului cu un click de durata, ai la dispozitie o serie de unelte, tot ce trebuie este sa gasesti momentul oportun pentru a le folosi. Daca vrei sa selectezi un alt inamic nu trebuie decat sa te pozitionezi in fata lui. Sistemul respectiv a fost folosit si in Gothic 1&2, in Risen e ceva mai cizelat si user friendly.
Un mare minus e in schimb repetarea enervanta a fetelor NPC. Nu imi aduc aminte in nici un Ghotic sa fi intalnit 2 NPC-uri copy/paste, de ce trebuia tocmai acum sa o dea in bara?! The Witcher a fost taxat in review pentru asta, aici nu se zice nimic, de ce dublu standard?
E prea usor de furat... lockpicking e joaca de copii cu bara aia sus unde vezi miscarile lockpick-ului. In G2 nu o data a trebuit sa iau hartie si creion sa notez left-left-right... Si tot aici o chestie ciudata, chiar daca ma prind la furat, ma aleg cu cateva scatoalce si gata, nu imi ia nimeni nimic din loot, nu se supara nimeni dupa aia.
Iar never ending block este dupa cum urmeaza...
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 08:00
Da,este : http://computergames.ro/ro/downloads/viewitem/id/15184/name/risen-v101-patch.html
Intr-adevar poate deveni putin cam frustrant, si enervant la inceput, deoarece(ca si in restul jocului din seria Gothic), inamici n-au un lvl anume, ca sa stii, pe ala sa-l ataci si pe celalalt nu, si poti muri de destul de multe ori. Pe parcurs devine mai usor, cu putina atentie se rezolva usor.
Un super RPG, in stilul Piranha Bytes, abea astept sa-l termin.
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 09:58
@mihi Da, ar fi meritat si aia. Optimizare cât cuprinde
Mă așteptam. Sunt 2 tabere. Cei ce vroiau un nou Gothic si care au fost incantați de joc, realizând de asemenea că minusurile nu sunt nici prea multe, nici prea mari. Ceilalți vor avea (sau au avut deja) zile negre în jocu ăsta. El este dedicat pentru prima categorie, pentru cei care vor un challenge. Și nota e tot pentru ei. Ceilalți să-i dea singuri nota, de la 1 in sus. Nu se supară nimeni.
By the way, uitați-vă că mai sunt site-uri care i-au dat peste 8, chiar și 9. IGN-ul care nu-mi prea place mie când vine vorba de note i-a dat 8,6. Și știti de ce? Pentru că reviewer-ul intră în prima categorie de gameri, cei mai old-school, care nu-și fac probleme din orice și care nu zic nu unui challenge. În orice caz, poate nu ați obsevat dar noi aici pe CG nu dăm note doar pentru că alții au dat tot așa. Mă doare-n cot de cât i-a dat Gamespot și chiar de aș fi singurul site care i-a dat o notă peste 8 tot aș fi mulțumit.
@KOSMYN45 A vorbi ca să te afli în treaba e simplu. La fel de simplu era un singur search pentru a vedea că există un patch care rezolvă problema. Care problemă ar fi meritat menționată dacă nu ar fi apărut acest patch. Într-adevăr, nu ar fi trebuit să existe problema de la început, dar asta e. Dacă a apărut în timp util...nu i-am scăzut pentru așa ceva.
Uite, vedeți. Look at Ghost Identity, un alt nebun ca și mine...de i-a plăcut jocu foarte mult...
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 10:03
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 10:58
@petredragoș seriously, care e diferența dintre 8,5 și 9? Tu-l vezi de 8,5 iar eu de 9, părerile sunt apropiate. Dacă l-ai considera de mai puțin de 8 atunci am fi într-un conflict
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 11:01
Editat de autor pe: 16-Oct-2009 11:16
In ultima vreme vad ca gamerii incet incet incep sa dispara. Parca au ramas numai testeri. Lasa la o parte placerea de a juca si cauta numai buguri , grafica dc nu e buna cat sa nu le mearga nici lor la mai mult de 5 fps uri jocul nu merita jucat , muzica e proasta indiferent de gen , controlul la fel dc foloseste mai mult de 2 butoane samd.
Placerea de a juca pare doar o amintire. Unii nu vad decat clone si buguri. Pentru mine de exemplu Heroes of Might and Magic 2 ( doi) e unul din cele mai bune jocuri din toate timpurile. Avea ceva aparte. Si culmea nu am auzit niciodata pe nimeni sa i critice lipsa de originalitate ( pt cine nu stie , Kings Bounty a fost primul joc de acest gen). Si acum as juca cu placere clone ale unor jocuri mai vechi dc imi lasa acelasi sentiment placut. Pana una alta e vb de divertisment nu de un mod de viata. Asa ca nu mor dupa originalitate. Nu e nicidecum un sinonim al calitatii.
In concluzie , jocul asta , oricat de clona de Gothic este si cate buguri o avea , lasa un sentiment asemanator cu cel din primele jocuri din seria Gothic. Asta m a atras , imi place , il joc si pot trece peste frustrari. La urma urmei sunt mai nostalgic , ma joc pt a ma relaxa.
In fine. Ideea era ca jocul merita maxim 80, in niciun caz 90.
@dirtchamber:si ce daca a luat 90, nu poti trai cu o piatra asa mare pe suflet asa-i? in fine.
Parerea mea e ca jocul e superb, asa cum spunea mai sus si terror' , jocu iti lasa un sentiment din primele gothic-uri si la urma urmei eu la asta m-am asteptat.Nu ma intereseaza faptul ca jocul e o clona, sau ca are un bug pe nu stiu unde, sau ca voice actingul e nu stiu cum , ci ma intereseaza faptul ca jocul sa iti lase un sentiment placut, de relaxare sau un feeling al aventurii etc. Dupa mine jocul isi merita nota pe deplin.
Mai puteai trece la minusuri ca are calcaiul stramb cand desface ceva chest .
1) Storyline. Chapter 1&2 foarte bine facute, chapter 3 cam naspa si linear, chapter 4 e de-a dreptul plictisitor. Parca nu asa imi amintesc de la G1, 2 si chiar 3.
2) Overpowered Magic. La magic bullet ma simteam parca in Diablo.
3) Melee-ul cu inamici multipli. Nu prea am reusit sa joc mult melee cu mage-ul meu dar mi s-a parut teribil de greu sa te lupti cu mai multi inamici odata. Cu unul e chiar interesant ca stiu baietii sa pareze sa counter-block etc.
4) Overpowered enemies. La inceput inteleg ca esti batut mar si de un boar. Dar la sfarsit cand ai cea mai tare armura tot nu le trebuie decat 2-3 lovituri sa te dea gata lizzard-man-ii. Challenging dar parca prea de tot.
5) Supra simplificarea "claselor" si nebalansarea lor. Fata de Gothic prea sunt putine de unde sa alegi. Si desi nu e clar de la inceput, mage-ul e de departe cel mai tare, urmat de sword/axefighter (banditi), iar staff-fighter-ul e atat de dezavantajat incat probabil e mai bine sa reload.
6) End-game inexistent. Ok, ai facut rost de Titan armor, esti cel mai tare din parcare. Poti sa te joci si tu ea, sa simti ca esti superman? Nici gand, te baga repede intr-un fight scriptat de n-are pereche si gata jocul.
SA nu ma intelegeti gresit , sunt mare fan al seriei Gothic si am terminat Risen de doua ori, dar combatul ranged buguit ar trebui sa mai scada din nota, jocul nu trebuie punctat nu doar daca te simti bine cu o 2 handed sabie sau topor purtat intr-o mina.
Deci eu chiar nu vad rostul argumentelor "obiective". Pana la urma acele argumente care le-ai dat tot subiective se numesc, deoarece astea-s "defectele" care le-ai "semnalizat " tu. Cand vorbesti de storyline si de voice acting, aici ii cat se poate de subiectiv, pentru ca tine de preferinte. Daca mie nu-mi place poveste, si o consider plictisitoare, aia inseamna ca si altora li se pare la fel ?
Ma rog... fiecare cu viziunea lui, dar eu raman la ideea ca jocurile trebuie jucate din placere, nu ca si o obligatie, cautand bugurile. Ii normal cand joci un joc din placere sa fii subiectiv.
PS. Jocul nu e click and win. E think, look, maybe click, and run.Damn noobs!
In Gothic 1,2 si 3 deveneai un zeu de pe mijlocul jocului deci sa nu crezi ca erau cine stie ce balansate.
Eu joc cu staff-uri si nu dau reload-uri decat rar. Bineinteles folosesc si magic bullet inainte sa atac dar pot tine sub control 3-4 scheleti fara nici un reload.
Editat de autor pe: 17-Oct-2009 01:01
Poate ai sa pricepi vreodata ca tocmai faptul ca este o asa zisa clona de Gothic reprezinta pentru multi o mana cereasca. Pentru astia multi care au apreciat Gothic 1+2 si urasc cacaturile gen Lolblivion cu asa zisele lor chestii noi, retard friendly.
Eu unul astept Risen 2-3-4-5-6-7- pana la end of the world. Chiar asa clone cum vor fi ele , cu mult peste ce iese pe piata. ( Fable , Elder scrotum @ co. etc.) .
Cat despre joc ce sa spun, nu caut minusuri la jocuri daca nu afecteaza gameplay-ul si mai ales daca atmosfera jocului e una super.
G1 si G2 sunt cele mai bune RPG-uri dupa parerea mea, n-am mai intalnit in nici un joc (RPG) o atmosfera foarte bine gandita combinata cu poveste foarte buna si sistem de lupta unde mai important e 'ala de la tastatura'.
Dupa mine Risen e Gothic 3, pentru ca pastreaza elementele care au facut seria asta un mare succes.
In g3 au vrut sa schimbe putin stilu si probabil ca si asteptarile dupa doua titluri foarte bune erau cam mari, am vrut mai mult decat G2 si am primit mai putin, dar risen schimba treaba.
Ghost spuneai de Fable si The Elders Scrolls Oblivion ca sunt niste rpg-uri foarte bune, sunt perfect de acord, le-am jucat, au meritat dar le lipseste "ceva" ce au numai Ghoticurile si Risenu de fata. Daca azi imi instalez G1 si incep sa-l joc, stau pe el si in cateva zile e gata, fara sa conteze ca am facut cam tot ce se putea in jocu ala sau G2. Cand am terminat Oblivion am zis 'mda joc f bun ' gata questu principal ce fac .....mai sunt un milion de questuri secundare da nu aveam nici un chef de ele, sa-l iau de la capat nici atat.
Grafica e foarte buna, nu-i Crysis da nici nu trebe, nu grafica face un joc bun sau prost. Daca reda atmosfera la care producatorii sau gandit si te face sa intri in 'pielea personajului' e suficient.
Sistemul de lupta numa "-" nu e. Cum mai ziceau si alti nu-i un joc prin care treci ca prin branza, e un sistem greu de lupta dar dupa ce il stapanesti n-ai probleme, adica poti bate dar si lua bataie, la fel ca in G1 si G2 inainte sa termin jocu tot erau chesti pe harta care imi puteau veni de hac cel mai bun exemplu 'fire lizard'.
Personal il consider de nota 10 chiar daca mai are si "-" pe ici pe colo, nu exista joc care sa nu aiba, dar pentru cei care pun mana prima data pe un Pirahna Bytes game va fi cam hardcore, dar se poate si daca nu renuntati sigur se va merita la sfarsit.
@billythegreat: ai dreptate, am uitat complet de ranged combat. motivul e ca nu l-am folosit chiar deloc. ca mage partea asta de gameplay chiar nu exista. cand am vazut in Ch1 cat de retardat e sistemul l-am ignorat complet.
@altii: si eu sunt de acord ca risen este unul dintre RPG mai bune facute vreodata. Ar fi putut fi chiar exceptional de bun si sa se fi ridicat la loc de faima alaturi de G1 si G2 daca storyline-ul ar fi fost mai inchegat in chapter 3 si mai ales 4. In cazul asta ar fi meritat un 90+ si as fi cobit mai putin la lipsuri. Pentru ca asa cum a mentionat altcineva unui joc care il joci cu drag i se pot ierta cateva lipsuri pe ici pe colo. La fel cum am iertat lui G1 si G2. Dar sa fim seriosi, si aici ma adresez fanilor Gothic, chiar vi s-a parul story-ul in Chapter 3 la inaltime? (ca Chapter 4 n-a avut nimic doar 5 dungeons a la Tomb Raider si un battle a la Zelda)
Singurul minus care m-a deranjat, a fost faptul ca spre final am avut parte de cateva dialoguri mute (subtitrare era, sunet ambiental era, voce NU). In rest jocul e superb cu o atmosfera captivanta.
foarte bun si review-ul.
singurul minus , prea multe teleporturi inutile avand in vedere marimea hartii.
E normal sa caute lumea minusuri cand pozitivele sunt atat de evidente. Eu cand jucam si observam ceva de reparat (trebuie sa bei de 20 de ori din butoi sa te faci bine ...dar partea cu prajitul carni au reparat-o) ma gandeam doar ca in Risen 2 nu o sa mai fie. Buguri sunt. Ma-am trezit pe acoperisul caselor cateodata. Range combat sucks (3 arbalete in tot jocul?). Toate astea insa nu insemana decat loc de mai bine. De abea astept.
Povestea si ea poate fi imbunatatita (dar poate e doar prima jumate si de aia are mai putin sens) dar cel mai mult am dus lipsa NPCurilor de treaba. Chiar nu gasesti nici unul cu care sa te intelegi.(aka Diego, Milten, etc)...Patty nu se pune ca arata la fel ca fetele Soniei.
Bun jocul, bun review, sa vedem daca Ghotic 4 mai iese acum
Editat de autor pe: 18-Oct-2009 11:07
Editat de autor pe: 18-Oct-2009 13:48
inca lucrez la finalul lui cu Order
Editat de autor pe: 20-Oct-2009 09:29
Ca sa "nu ma amendeze" dom' "politai", am facut o precomanda la Dragon Age de pe g******p.ro, vrei mailu de confirmare ?
Editat de autor pe: 23-Oct-2009 18:44
Multumesc anticipat!
Editat de autor pe: 16-Nov-2009 08:12
Bun jocul, nu mai jucasem nimic de la G3 si asta chiar mi-a readus placerea unui RPG adevarat. Sa mai punctez si eu un minus, cand te duci la fetite nu iti arata nimic, black screen...
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^