![]() |
|
CG rating |
Minusuri
- Grafica şi atmosfera pe care o creează
- Atenţia pentru detalii
- Libertatea de mişcare
- Optimizarea
- Implementarea focului
- Degradarea în timp a armelor
- Multe posibilităţi de abordare pentru lupte
- Multiplayer-ul, când merge
- Editorul
- Timpul de joc este mărit în mod artificial
- Misiuni secundare repetitive
- Precizia de multe ori exasperantă a inamicilor
- Povestea neinteresantă şi finalul ei
- Multiplayer-ul, când nu merge
- Sistemul de respawn enervant
- Repartizarea ciudată a armelor în sloturile pentru arsenal
Review
|
“Corupţia e ca nisipul în ţara asta. E peste tot.”
Nu, nu-i vorba de scumpa noastră patrie, mai ales că nu avem nevoie de nisip ca să se potrivească remarca de mai sus.
În Africa însă, lucrurile sunt ceva mai grave decât ce avem aici, pentru că acolo legea de obicei se face cu Kalashnikovul în mână. Mai ales în zonele sărace, unde foametea, bolile şi şomajul sunt la ordinea zilei.
Într-o astfel de ţară uitată de lume eşti şi tu trimis pentru a vâna un traficant de arme cunoscut sub numele de Şacalul. Acesta şi-a format o reputaţie foarte bună în diversele conflicte din Africa, fentând constant autorităţile şi furnizând armament oricui este dispus să plătească preţul cerut. Iar acum, după căderea guvernului, două facţiuni – Alianţa pentru Rezistenţa Populară (APR) şi Frontul Unit pentru Eliberare şi Muncă (UFLL) – îşi dispută supremaţia fără să ţină cont de vieţile civililor.
Tu îţi începi aventura de mercenar alegându-ţi mai întâi alter-ego-ul din cele nouă personaje disponibile, fiecare cu propriul istoric. După care, într-un stil foarte Half-Life, şoferul taxiului care te-a cules de la „aeroport” te anunţă nonşalant în drum spre hotel că doar banii şi pilele te mai pot scoate acum din ţară.
Cum nici o belea nu vine vreodată singură, până să ajungi la destinaţie, malaria vine şi te sărută dulce pe frunte, şoptindu-ţi un inimos „Bun venit în Iad”, starea ta de sănătate agravându-se corespunzător. Ajuns la hotel mai mult mort decât viu, Şacalul îţi face o vizită pentru a afla ce-i cu tine aici, dar dintr-un motiv necunoscut, decide să te lase în viaţă. După care începe nebunia.
În afară de nume şi stilul de joc oarecum asemănător, Far Cry 2 nu mai are nimic în comun cu predecesorul său. Duse sunt insulele tropicale, experimentele genetice şi laboratoarele subterane. Acum ai la dispoziţie o ţară de 50 kilometri pătraţi împărţită în două districte (Leboa-Sako şi Bowa-Seko), unde trebuie să îndeplineşti diverse misiuni pentru cele două facţiuni ca să-l găseşti pe Şacal şi apoi să-l vezi cum moare de pneumonie... el cald, glonţul tău rece, se mai întâmplă. Cel puţin aşa vei crede la început, fiindcă pe parcurs lucrurile vor lua o cu totul altă turnură.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
După ce termini porţiunea introductivă, eşti liber să faci ce vrei. Evident, cea mai la îndemână opţiune e să începi să îndeplineşti misiuni pentru una dintre cele două facţiuni. Ambele districte au cartiere generale UFLL şi APR, zona în care se află acestea fiind singura unde este în vigoare un armistiţiu între cele două părţi. Şi cum niciuna dintre ele nu vrea să declare prima război făţis, tu eşti soluţia perfectă pentru sabotarea adversarilor. Plata se face la primirea misiunii, în diamante – singura monedă de schimb care mai valorează ceva.
Odată primită o misiune, primul lucru pe care trebuie să-l faci e să-ţi dai seama cum ajungi la obiectiv, folosind GPS-ul şi harta (ai la dispoziţie două niveluri de zoom). Poţi să conduci până acolo, să iei o barcă şi să navighezi cursul râurilor după care s-o iei la picior, sau poţi opta pentru un autobuz, însă acestea din urmă au rute fixe şi sunt recomandate doar pentru deplasări foarte lungi, de obicei dintr-un colţ al districtului în celălalt. De acolo, poţi folosi vehiculul care se găseşte întotdeauna în staţie pentru a conduce până la obiectiv. Iar dacă eşti atent şi ştii unde să cauţi, poţi găsi şi planoare, dar acestea sunt bune mai mult pentru admirat peisajele de la înălţime, deoarece câteva gloanţe sunt suficiente ca să te readucă rapid cu picioarele pe pământ.
Combinaţia autobuz + vehicul sau barcă + mers pe jos este de obicei mult mai bună decât simplul condus pe drumurile cunoscute până la destinaţie, din cauza punctelor de control. Chiar dacă îndeplineşti misiuni pentru UFLL şi APR, soldaţii acestora nu te vor trata ca pe un aliat, aşa că din momentul în care părăseşti zona de armistiţiu, poţi considera că ai o ţintă imensă pictată pe spate.
Din fericire pentru tine, Far Cry 2 foloseşte un sistem de sănătate hibrid, familiar celor care au jucat The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Astfel, bara de viaţă este împărţită în cinci sloturi, acestea regenerându-se dacă nu sunt golite complet. După ce „pierzi” un slot, trebuie să foloseşti o seringă de vindecare ca să ajungi din nou la 100%, dar şi acestea trebuie folosite atent, pentru că o seringă îţi umple toate sloturile.
Un element interesant e că atunci când începe să se golească şi ultima porţiune de sănătate, trebuie să te ascunzi repede şi să apeşi pe tasta de Heal pentru a declanşa o animaţie specifică de vindecare care să te readucă pe linia de plutire. Acestea sunt bine realizate şi variază de la scoaterea glonţului din picior sau mână cu patentul sau cu dinţii până la îndreptarea degetelor sucite. Atenţie, animaţia durează câteva secunde, timp în care eşti foarte vulnerabil, aşa că trebuie să te piteşti bine înainte de a o declanşa.
Am menţionat faptul că dacă nu activezi în timp util secvenţa asta de vindecare, ai să mori din cauza sângerării, nu?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|











Eu personal il consider de o nota sub 8, poate doar multiplayer-ul sa-l mai ridice
In rest, bun review, foarte detaliat ca de obicei de la Bossman.
cel putin pt mine.Stalker este mult peste!!!
Sincer dupa atatea trailere cand am intrat in joc ma simteam ca si cum as fi vazut tot ce era de vazut ... m-am plimbat cu masina, am omorat vreo cativa indieni (vorba vine) .. si am tras in cateva crengi de copac sa vad cum se rup .. si evident .. nu s-au rupt - difrenta la intre FC2 si crysis la capitolul asta e mult mai mica decat m-as fi asteptat dar jocul nu consta in ruptul crengilor. Din pacate nu stiu in ce consta ca dupa vreo ora de joc m-a lasat rece - mi se pare un joc soulless, ca si fallout 3.
Poate o sa il mai joc cand n-oi mai avea ce juca .. macar de dragul de a merge de nebun cu masina prin savana - ca prin jungla nu prea poti sa o iei pe aratura.
As mai avea si cateva de zis despre imersiune dar si acea asa-zisa "atenţie pentru detalii". Sincer mi se pare ca cei de la unisoft sunt jumate genii si jumate idioti ... sau poate sunt destepti doar jumate din timp. Au venit cu ideea absolut geniala de a avea harta in mana personajului si apoi vin cu sistemul absolut imbecil de notare a obiectivelor pe harta - niste sageti si punctulete care se misca acolo - arata ridicol si distrug senzatia de realism. La o adica au bagat jdemii de animatii in jocu asta nu puteau sa mai bage o animatie in care omu isi deseneaza cu carioca pe harta niste cerculete? Sau daca vroiau neaparat puncte in miscare pe harta ii dadeau omolui un smartphone cu gps si gata.
E doar un examplu si poate ma iau de nimicuri dar se vede clar ca oamenii astia nu stiu sa duca o idee buna la capat.
Daca e sa ma iau de lucruri mai importante as spune ca grafica e buna ... animatiile desi realiste prin natura miscarii par totusi artificale prin viteza lor (unele din ele), feelingul e ok iar gameplayul e meh - o sa imi dau cu parerea dupa ce l-oi fi jucat mai mult dar momentan nu m-a impresionat. Si puteti zice orice despre crysis cum e demo tehnologic si tot felul de aberatii din astea dar faptul ca am nanosuitul ala imi da o posibilitate mult mai mare de a juca jocul asa cum vreau eu sa-l joc.
Si o mica intrebare pt cei care l-au jucat mai mult .. era o faza intr-un trailer in care daca il impuscai in picior pe unu ceilalti alergau sa se adaposteasca, si pe urma trimiteau un doctor care sa-l care pe ala in spate - exista asa ceva in joc?
Daca asta e jocul anului inseamna ca e singurul joc pe care ati pus mana anul asta.
Review-ul zice cam tot ceea ce era de spus, problema e nota. AI problematic, poveste inexistenta, repetitivitate...astea nu ar trebui sa fie ceva la ordinea zilei intr-un joc de nota 8.
Daca ma uit la comentariile atasate sistemului de notare zice ca:
80-89: Aceste jocuri sunt foarte reuşite, cu câteva mici neajunsuri, care însă nu sunt suficient de mari pentru a scădea drastic valoarea finală. Titlurile din această categorie sunt reprezentanţi excelenţi ai genului în care se încadrează şi merită jucate atât de fani cât şi de nou veniţi. Titlurile din partea superioară a categoriei trebuie jucate neaparat de orice gamer.
70-79: Deşi calitatile jocului sunt evidente, la fel sunt şi neajunsurile sale, care de această dată sunt mult mai vizibile. Dacă producătorii ar mai fi acordat putin timp finisării, ar fi ieşit un joc foarte bun. Cu toate acestea, dacă sunteţi fan al genului şi sunteţi dispuşi să treceţi peste diversele scăpări, veţi avea ce să jucaţi.
Dupa mine jocul intra categoric in cea de-a 2a categorie. Pe scurt mai trebuia lucrat la el.
Fanii inraiti de FPS-uri normal ca vor ignora complet povestea dar eu consider ca un joc de nota 8 si ceva trebuie sa aibe cat de cat o intriga ce te indeamna sa-l joci pana la capat.
Depinde de om. Cu siguranță unii i-ar da 7, iar alții 9. Dar e bun pe total. E de 8, ce e peste vine din plăcerea redactorului de a juca.
xTrEmE88 joaca tu crysis in dx10 si o sa vezi si cum trec razele soarelui prin orice tufis sau pom,pana atunci nu mai com. aiurea
AI problematic ? Ia zi-mi te rog un alt joc de tip sandbox cu un AI mai bun ca asta? (fara Crysis ca ala e semi-sandbox, are elemente de sandbox dar ai niste limitari totusi)...
Si nota e pe merit, Bossman intotdeauna a dat note pe merit, la fel ca toti redactorii CG. Si cred ca tipul are ceva (mai multa) experienta in jocuri decat ai tu sau eu. Si nici nu cred ca e senil incat sa uite ce nota trebuia sa dea jocului.
"Cât despre eterna dispută Crysis versus Far Cry 2, nu există „jocul mai bun”, pentru că depinde de ce vrei tu de fapt de la un shooter. Vrei o experienţă „balls to the wall”, mergi pe mâna lui Crysis (sau mai nou, Warhead). Vrei să conduci de nebun prin Africa, să dai foc savanei şi să calci antilope Gnu cu maşina, Far Cry 2 e alegerea potrivită."
Si cred ca la asta se rezuma toata batalia asta stupida, Crysis vs Far Cry 2.
Intersectiile pazite sunt niste porcarii , mitraliera de pe jeep rupe norma de regula curat 4-5 guvizi din aia cu mitraliera numai ...daca mai scapa vreun brotac il lichidez apoi cu sniperul . Totusi imi place ca evolueaza in timp ...am avut surpriza sa vad ca dupa ce mi-am luat is eu un sniper ..aveau si ei ...si intotdeauna e vreunu cocotat pe casa ce se crede campion la tir . si cel mai adesea este....
Ca mediu inconjurator il consider cel mai bun shooter aparut pana acum .. cu un singur minus ...vegetatia aia nenorocita de multe ori nu te lasa sa vezi de unde trag in tine . Sincer nu m-a impresionat AI-ul cu nimic , decat ca daca ii lovesti destul de rau incep sa se taraie undeva la adapost . Il impuscasem pe unu in burta si gemea ca un caine dupa un copac si am zis ...ar cam trebui sa moara nu... ? sangerari alea alea ..dupa o ora am trecut pe acolo si am calcat aproape pe el s-a trezit si a inceput sa traga cu pistolul in mine ...cred ca ar fi tras si cu shotgunu da cu o mana cred ca isi tinea cureaua la pantaloni .
Dar am avut si surpriza sa stau in un maldar de buruieni cat casa ...nu vedeam nimic si auzeam doar gloantele ce ma lovesc...si sa nu-i vad pt ca efectiv un negru tragea printr-un copac in tufisul meu . daca ii stresezi destul de mult poti sa contezi ca pana la urma arunca o grenada si daca stau in un sant sau in o coliba se arunca in aer singuri . Deci gg Ubi ...e super tare sa vezi ca sarmanii negrii au adoptat stilul de lupta al japonezilor in al doilea razboi mondial .,,cand ramaneau fara gloante se aruncau in aer sa nu cada prizonieri .
De fapt poti sa spui ca jungla e inamicul nu aliatul tau . ai picat in buruienile alea nu mai vezi nimic ...doar poate sa ai norocu sa vezi focul armei lui si sa tragi si tu acolo .
Factiunile sunt o gluma proasta. Faci pt unu o misiune apoi celalalt te primeste cu bratele deschise . oohoo strumfi bine ca ai venit ! ce bine imi pare ca ai impuscat toata familia varului meu acum 2 misiuni ! si asa erau niste mancaciosi si nu vroiam sa impart porcul cu ei anul asta ! hai stai jos sa iti pun un pahar de tuica facuta din banane !
buddies sunt niste incompetenti . clar . ala de te salveaza este un strateg desavarsit ...m-am pomenit o data ca m-a prins de mana si m-a dus inspre ei in camp desi eram f bine pitit dupa un zid . iar celalalt mr Cellfon ...a ramas blocat intr-o casa si a stat acolo pana a venit un foc din celalat capat al savanei si i-a dat foc la coliba .
De ce dracu ma uraste toata lumea ? am ales un negru sa stiti ! nu un american ce mesteca ciunga si e obraznic ca Lara , nu un pakistanez , nu un evreu ....am ales un negru pt ca ....well...eram in africa.....aveam si eu tricou ...nadragi ....chestii normale pe mine ... dar toti in jocul asta ma urasc !
Hello john ....faci cu mana din jeep pe un drum de tara....normal ..romanii nu sunt buni in farcry 2 ..clar....stiti cand mergeti la tara ? si fiind un sat mic toti se cunosc si se saluta....aici nu e cazul ! puteti sa uitati !
Sarumana tanti Aglaia ! Stai ...nu....nu scoate shotgunu ! iarta-ma , stiu ca am avut ceva divergente in trecut cand furam de la matale cirese....dar chiar asa !!! Cam asa decurg lucrurile in Africa ... nu am ramas si eu cu impresia ca cineva totusi ma iubeste..pe bune eram dispus sa si platesc!!! nimic !!! no love in Africa....
Ma urau si zebrele fratilor !!!! nu am mai vazut asa ceva...atata xenocid ca in farcry 2 ....ma duelam cu un sniper ...eram in un tufis ...mai trageam un glont ...mai tragea si el unu ....ne distram de minune....cand ....o bartai turma de zebre ...a intrat peste mine in tufis fratilor ....una se blocase in un pom si se rotea ca titirezu ...
am crezut ca gata.....a venit elefantu peste mine ..... da va dati seama ce joc ....am crezut ca am gresit jocu ...ca sunt in Dead space...ca sunt la mila mutantilor.....mi-am revenit din soc ..am iesit pe burta printre picioarele zebrei .....sa iau un glont in cap .. de la lunetistu ce viziona tot . sper sa nu apara filme cu mine si cu zebra pe odc....
Armele se deblocheaza pe parcurs insa nu oricum ...facand misiuni la arms dealer ....de fapt misiunile sunt una singura....distruge camionu rusesc cu arme proaste ! care nu e dupa coltz ...e asa de departe ca pana ajungi acolo deja probabil arma ta e iesita din uz
Are parti bune ... dar mie imi sar in ochi numa alea rele . Muzica si mediul inconjurator insa sunt f reusite . Pt prima oara in un joc , am mai zis asta altcandva, am aruncat un molotov in iarba si am vazut ca focul se ducea in directia in care batea vantu .
Prima oara cand ajungi esti coplesit de frumusetea Africii dar jocul nu reuseste sa te tina prea mult . Repetitia mama uninstalului.
Asta a fost cel mai tare comentariu de pana acum
Strumfi, damn, destăinuiri în direct...iar despre pasiunea ta pentru Laura, nu cred că mai e cazul să pomenesc. Ți-e dragă și nici Far Cry-ul n-a scăpat de ea.
Clear Sky nu l-am jucat încă, deşi zace pe birou din ziua lansării.
Astept un review de la tine despre Stalker.
hmm, nu stiam ca level i au dat 7.7, o sa incep sa cumpar revista aia mai des.
ps SoulStorm, stiu ce ai de gand sa zici, considera ca mi ai mai zis odata si abtine te!
Oricum bomba serii a fost faza cu "jocul are 2 culori, maro si verde"
Africa (realitate) : http://www.alliedequine.com/wp-content/uploads/2007/11/south-africa07-373.jpg
http://www.alliedequine.com/wp-content/uploads/2007/11/south-africa07-373.jpg
Far Cry 2 :
http://www.jucaushii.ro/images/news/farcry2_11.jpg
http://www.hcgamer.hu/gamer/images/cikkek/2007_08/farcry2_1.jpg
Inteleg ca jocul are bubele sale, numai eu am prins 2 buguri pe parcursul sau, sau cateva situatii cel putin stupide (penibile de fapt), dar cand ceri poveste elaborata la un FPS (ca toate marile FPS-uri pur sange au avut asa ceva, toata seria Quake/Doom etc...ofcourse :bulb
Cat despre Stalker Clear Sky, ala e un hibrid, are elemente de RPG multe, nu e un FPS pur sange gen FC2 sau Crysis.
Lucru pe care nu-l pot spune despre multe alte titluri ale genului.
*racnet
Soulstorm, știu că Weezer a zis, dar am zis și eu, neexagerând însă. De aceea te puteai foarte bine referi și la mine. Pentru că și eu vreau, nu un FPS RPGist, ci un FPS cu un scop ceva mai elaborat. Nu poveste, ci determinare. Aici omori în neștire, fără prea multe explicații. Dar repet, nu e o problemă, doar că puteau aduce ceva în plus și la acest capitol, pe lângă celelalte aspecte bune. Nu e cine știe ce așteptare, nu doresc lucruri absurde sau imposibile, dar puteau ceva mai bine.
Si da, am inteles ce ai vrut sa zici, story-ul putea fi putin mai elaborat, dar si asa nu poti sa zici ca e inexistent. Ai ajuns in Africa sa il cauti pe unul Jackal, traficant de arme, care a produs un mini-razboi intre 2 factiuni de acolo, si tu trebuie sa il omori, faci misiuni pentru diferite factiuni ca sa afli mai multe despre tip, sa ajungi cumva la el. Pe mine ma enerveaza ca nu stiu de ce am ajuns in Africa si ce treaba am eu cu The Jackal. Mi-a ucis familia si vreau sa ma razbun? Is trimis de CIA/FBI sa il ucid? Asta ar fi trebuit sa explice intai producatorii.
@strumfi - Chestia asta si pe mine m-a enervat la jocul asta, stateam ascuns in tufisuri (pe la 10-11 seara) si ma trezesc cu bastinasii tragand dupa mine, chit ca eram in genunchi in mijlocul boschetului, era imposibil sa fiu vazut pe luminozitatea aia. Si ei trageau dupa mine ca disperatii. Noroc ca de la distanta nu sunt asa precisi, daca te misti in drepta si stanga repede te rateaza, mai ales cu sniperul si RPG-ul. Cu mitraliera te mai nimereste cate un glont chiar daca te misti.
Și da, ai prins ce vroiam eu de la poveste, sau mai bine zis intrigă. Cât despre precizia lor, e enervantă, dar ești ajutat de sistemul de viață, care chiar îmi place.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0d/Topography_of_africa.png
Minusuri ce sunt foarte bine insirate de altfel in partea dreapta a review-ului.
Te gandesti ca in anul 2008, povestea din FPS-uri nu ar ramane emna de spus intr-o carte de bucate. Eu unul am asteptari mari de la un FPS mult prea mediatizat cu un buget serios in spate. Nu cred ca era asa greu sa ofere un backstory la avatarul tau, sa puna ceva mai multa munca in voice acting si eventual jocul sa aibe vreun sens(vezi ce zice Bossman referitor la cele 2 factiuni ce te ataca no matter what).
Asta una la mana, doi la mana zici ca povestea nu conteaza, e shooter deci impusti tot ce vezi. Ia pune mana pe trailerele de la FC 2 sau Crysis. O sa iti dai seama ca o mare parte din ele vor sa creeze o atmosfera cinematica. Ti se introduc personaje, se adauga un monolog pe fundal, se vorbeste despre un conflict. O mare parte din bugetul uni FPS mai nou este introdusa in campania single player. Daca n-ar fi asa importanta povestea n-ar mai exista o companie.
Ce rost are sa te mai chinui cand poti crea 10 harti cu boti ? Te axezi frumos pe multiplayer si te rogi ca prostii aia de consumatori sa-ti cumpere jocul aproape identic cu al vecinului unde la fel, tot ce faci e sa impusti.
Te tot invirti de colo colo prin cei 50 km patrati,faci mereu cam acelasi lucru.Respawn enervant.Grafica este la inaltime intradevar..Il joci citeva ore si apoi te apuca enervarea de atita repetitie.Nota prea mare.
one might go blind from exposure to such shere awesomeness!!
cat despre joc..mie mi sa parut un joc extraordinar...nota mult prea mica..nu ma asteptam
Dupa 2 ore deja faci acelasi lucru (specific UbiSoft), te trimite unu in locul x si din x te duci din y, din y in z, din z in x si tot asa, si trebuie sa faci acelasi lucru.Apoi oamenii invie in fiecare minut (vin pe tine de nu se mai termina), trebuie sa tragi jumate de incarcator sa omori un om (si-i mai dai si in cap).
Mi se pare mai mult exercitiu tehnologic decat joc.
Intr-adevar, are si parti bune (grafica, sunetul, editorul, chiar si optimizarea) dar gameplay-ul m-a cam dezamagit.
Merita maxim un 8 din partea mea, si Crysis e mult mai bun ca gameplay (acolo nu doar te plimbi pe harta sa omori acelasi om, ai mai multe tactici si posibilitati de a intra in lupta).
Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^