![]() |
CD Media |
CD Media
| Postat de Bossman pe 15-Nov-2007 18:20 |
Trebuie sa fii logat pentru a vota |
La începutul lunii noiembrie, grupul RTC a vândut distribuitorul de jocuri Best Distribution companiei elene CD Media, unul dintre cei mai importanţi distribuitori de jocuri pentru console, PC-uri şi hardware din sudul Europei. Pentru a afla care sunt planurile de viitor pentru Best Distribution şi piaţa locală de jocuri şi console, am stat de vorbă cu preşedintele companiei CD Media, domnul Spiros Jamas.
1. Pentru început, vă rugăm să ne oferiţi câteva detalii despre compania dvs: ce teritorii acoperiţi, ce publisheri reprezentaţi etc.
CD Media a fost înfiinţată acum 14 ani în Grecia şi este lider în distribuţia de jocuri pentru console şi PC pe această piaţă. Compania este prezentă, de asemenea, pe piaţa din Cipru, unde deţine 50% din acţiunile celui mai important distribuitor local, Goodtones Games Ltd.
Compania deţine drepturi exclusive de distributie si localizare pentru titlurile Electronic Arts, Vivendi Universal Games (Cipru, Malta), Take 2 Interactive, Logic 3 (Spectra Video), Soldout, Capcom (Ciprus, Balcani) sau Microsoft (Xbox, Xbox 360, PC).
2. După cum probabil deja ştiţi, rata pirateriei în România este foarte ridicată, una dintre cele mai bune modalităţi de a o combate fiind preţurile mai scăzute faţă de cele din Europa de Vest. Care va fi strategia adoptată de CD Media în această privinţă?
Nu sunt de acord că un preţ scăzut este cea mai bună metodă de a combate pirateria. Pirateria este un fenomen global, având procente variate în fiecare ţară. Pe măsură ce piaţa se dezvoltă şi potenţialii clienţi au o putere mai mare de cumpărare, rata pirateriei scade. Combaterea pirateriei este de asemenea şi o resposabilitate socială.
Personal, consider că încurajarea pirateriei de către cumpărătorii cu venituri medii sau ridicate este jignitoare, mai ales că produsele de calitate necesită 2-3 ani de dezvoltare şi investiţii de milioane de dolari. De aceea, este esenţial ca oamenii talentaţi care le produc să fie răsplătiţi pentru eforturile lor, pentru a putea realiza în continuare jocuri de calitate. Pirateria este foarte dăunătoare în această privinţă.
Industria de jocuri a reacţionat foarte bine vizavi de problema preţurilor, oferind aşa numitele jocuri de buget - titluri vechi de 9 luni / 1 an de zile, care sunt vândute la un preţ accesibil pentru potenţialii cumpărători cu venituri modeste, care sunt de altfel cei mai tentaţi să folosească produse piratate. Jucătorii casual nu sunt interesaţi să cumpere cele mai noi titluri în ziua lansării (faţă de core gamers, care reprezintă aproximativ 25% din piaţa mondială) aşa că ei pot aştepta scăderea preţurilor.
Pe măsură ce piaţa din România se va dezvolta prin intermediul magazinelor retail, rata pirateriei va scădea.
În privinţa preţurilor, mulţumită faptului că România este membră a Uniunii Europene, la fel ca şi Grecia, vom păstra preţurile recomandate pentru retail, în cazul produselor localizate având însă la dispoziţie o flexibilitate mai mare.
3. Gameshop.ro este cel mai important magazin online de jocuri la ora actuală. Vă veţi concentra în continuare doar pe distribuţia jocurilor sau veţi fi un jucător activ pe piaţa retail?
Nu vom concura cu magazinele tradiţionale de retail, acesta fiind modelul pe care l-am păstrat în Grecia de 15 ani şi care este fundamental pentru creşterea companiei.
Considerăm că avem toate atuurile pentru a susţine experţii în vânzarea retail, dar vom dezvolta în continuare Gameshop.ro, punând la dispoziţie toate uneltele necesare ca potenţialii cumpărători online să beneficieze de servicii de calitate.
4. Vor vedea clienţii din România o îmbunătăţire în privinţa datelor de lansare a jocurilor pe piaţa locală? Vor putea să cumpere cele mai noi titluri în aceeaşi zi cu jucătorii din alte ţări europene?
Acesta este unul dintre punctele în care le putem promite clienţilor că vom face tot posibilul ca toate produsele din portofoliul nostru să fie disponibile local la data lansării oficiale în Europa. Va fi nevoie de o muncă susţinută din partea noastră cât şi a publisherilor, mai ales în privinţa logisticii. Până acum am respectat în proporţie de 98% datele de lansare oficiale în Grecia / Cipru şi intenţionăm să avem acelaşi procentaj şi în România.
5. Pe lângă companiile deja existente în oferta Best Distribution, există planuri pentru a aduce şi produsele altor publisheri în România?
Best Distribution colaborează deja cu cele mai importante nume din industrie şi sunt foarte încântat să anunţ că în oferta sa vor şi adăugate şi titlurile Capcom - Lost Planet: Extreme Condition, Resident Evil 5, Devil May Cry 4 etc.
6. CD Media se va concentra pe piaţa PC sau va încerca să o dezvolte şi pe cea pentru console? La ora actuală, jocurile PC reprezintă aproape 70-75% din piaţa locală, spre deosebire de alte ţări europene.
Noi considerăm că există un potenţial foarte mare pentru jocurile de console, şi pe măsură ce preţurile pentru hardware-ul specific vor scădea, acest segment se va dezvolta foarte repede.
Din acest motiv, ne vom concentra pe toate platformele, dezvoltându-le cu ajutorul publisherilor şi a producătorilor de hardware.
7. În mod curent, Best Distribution deţin 60-65% din piaţa de jocuri din România. Care credeţi că va fi cota de piaţă a firmei în... 2010, de exemplu?
Ne dorim să avem 60-65% dintr-o piaţă de trei ori mai mare.
1. Pentru început, vă rugăm să ne oferiţi câteva detalii despre compania dvs: ce teritorii acoperiţi, ce publisheri reprezentaţi etc.
CD Media a fost înfiinţată acum 14 ani în Grecia şi este lider în distribuţia de jocuri pentru console şi PC pe această piaţă. Compania este prezentă, de asemenea, pe piaţa din Cipru, unde deţine 50% din acţiunile celui mai important distribuitor local, Goodtones Games Ltd.
Compania deţine drepturi exclusive de distributie si localizare pentru titlurile Electronic Arts, Vivendi Universal Games (Cipru, Malta), Take 2 Interactive, Logic 3 (Spectra Video), Soldout, Capcom (Ciprus, Balcani) sau Microsoft (Xbox, Xbox 360, PC).
2. După cum probabil deja ştiţi, rata pirateriei în România este foarte ridicată, una dintre cele mai bune modalităţi de a o combate fiind preţurile mai scăzute faţă de cele din Europa de Vest. Care va fi strategia adoptată de CD Media în această privinţă?
Nu sunt de acord că un preţ scăzut este cea mai bună metodă de a combate pirateria. Pirateria este un fenomen global, având procente variate în fiecare ţară. Pe măsură ce piaţa se dezvoltă şi potenţialii clienţi au o putere mai mare de cumpărare, rata pirateriei scade. Combaterea pirateriei este de asemenea şi o resposabilitate socială.
Personal, consider că încurajarea pirateriei de către cumpărătorii cu venituri medii sau ridicate este jignitoare, mai ales că produsele de calitate necesită 2-3 ani de dezvoltare şi investiţii de milioane de dolari. De aceea, este esenţial ca oamenii talentaţi care le produc să fie răsplătiţi pentru eforturile lor, pentru a putea realiza în continuare jocuri de calitate. Pirateria este foarte dăunătoare în această privinţă.
Industria de jocuri a reacţionat foarte bine vizavi de problema preţurilor, oferind aşa numitele jocuri de buget - titluri vechi de 9 luni / 1 an de zile, care sunt vândute la un preţ accesibil pentru potenţialii cumpărători cu venituri modeste, care sunt de altfel cei mai tentaţi să folosească produse piratate. Jucătorii casual nu sunt interesaţi să cumpere cele mai noi titluri în ziua lansării (faţă de core gamers, care reprezintă aproximativ 25% din piaţa mondială) aşa că ei pot aştepta scăderea preţurilor.
Pe măsură ce piaţa din România se va dezvolta prin intermediul magazinelor retail, rata pirateriei va scădea.
În privinţa preţurilor, mulţumită faptului că România este membră a Uniunii Europene, la fel ca şi Grecia, vom păstra preţurile recomandate pentru retail, în cazul produselor localizate având însă la dispoziţie o flexibilitate mai mare.
3. Gameshop.ro este cel mai important magazin online de jocuri la ora actuală. Vă veţi concentra în continuare doar pe distribuţia jocurilor sau veţi fi un jucător activ pe piaţa retail?
Nu vom concura cu magazinele tradiţionale de retail, acesta fiind modelul pe care l-am păstrat în Grecia de 15 ani şi care este fundamental pentru creşterea companiei.
Considerăm că avem toate atuurile pentru a susţine experţii în vânzarea retail, dar vom dezvolta în continuare Gameshop.ro, punând la dispoziţie toate uneltele necesare ca potenţialii cumpărători online să beneficieze de servicii de calitate.
4. Vor vedea clienţii din România o îmbunătăţire în privinţa datelor de lansare a jocurilor pe piaţa locală? Vor putea să cumpere cele mai noi titluri în aceeaşi zi cu jucătorii din alte ţări europene?
Acesta este unul dintre punctele în care le putem promite clienţilor că vom face tot posibilul ca toate produsele din portofoliul nostru să fie disponibile local la data lansării oficiale în Europa. Va fi nevoie de o muncă susţinută din partea noastră cât şi a publisherilor, mai ales în privinţa logisticii. Până acum am respectat în proporţie de 98% datele de lansare oficiale în Grecia / Cipru şi intenţionăm să avem acelaşi procentaj şi în România.
5. Pe lângă companiile deja existente în oferta Best Distribution, există planuri pentru a aduce şi produsele altor publisheri în România?
Best Distribution colaborează deja cu cele mai importante nume din industrie şi sunt foarte încântat să anunţ că în oferta sa vor şi adăugate şi titlurile Capcom - Lost Planet: Extreme Condition, Resident Evil 5, Devil May Cry 4 etc.
6. CD Media se va concentra pe piaţa PC sau va încerca să o dezvolte şi pe cea pentru console? La ora actuală, jocurile PC reprezintă aproape 70-75% din piaţa locală, spre deosebire de alte ţări europene.
Noi considerăm că există un potenţial foarte mare pentru jocurile de console, şi pe măsură ce preţurile pentru hardware-ul specific vor scădea, acest segment se va dezvolta foarte repede.
Din acest motiv, ne vom concentra pe toate platformele, dezvoltându-le cu ajutorul publisherilor şi a producătorilor de hardware.
7. În mod curent, Best Distribution deţin 60-65% din piaţa de jocuri din România. Care credeţi că va fi cota de piaţă a firmei în... 2010, de exemplu?
Ne dorim să avem 60-65% dintr-o piaţă de trei ori mai mare.
![]() |



Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^