![]() |
Auto Assault |
|
Distribuitor: NCsoft, Producător: NCsoft Cerinţe de sistem: CPU 2GHz, 512 MB RAM, 3D Video Card with 128 MB, DirectX 9.0c compatible Joc: Auto Assault Gen: MMOG |
|
Plusuri
- sistemul de lupta
- solo-friendly
- trei rase diferite
Minusuri
- interactiunea cu alti jucatori este limitata
- grafica mai are nevoie de retusuri
- unele zone trebuie rebalansate
Auto Assault
| Postat de Bossman pe 31-Jan-2006 11:44 |
Trebuie sa fii logat pentru a vota |
|
Trebuie sa marturisesc din capul locului ca m-am saturat de MMORPG-uri fantasy. Pe bune. Chiar nu mai am chef de orci, dragoni, goblini, griffoni sau alte creaturi specifice genului. Nimic de zis, acest univers are farmecul sau aparte, dar au fost lansate atatea jocuri cu aceasta tematica incat am ajuns deja la saturatie. Poate de aceea nici nu m-a prins in mod special World of Warcraft dar asta e o alta poveste. Din aceasta cauza, imi tresare inima de bucurie de fiecare data cand am ocazia sa testez un MMORPG "altfel" fata de standardul fantasy, deoarece nu multi producatori mai sunt suficient de "nebuni" in ziua de azi sa se abata de la o reteta a succesului care a fost deja dovedita. Din acest punct de vedere am un mare respect pentru cei de la NCSoft, unul dintre putinii publisheri ce are curajul sa lanseze si sa sustina jocuri online care ies din tipare. Primul dintre acestea a fost City of Heroes, care a adus pentru prima data eroii benzilor desenate pe PC-urile noastre intr-o lume persistenta online. A urmat apoi Guild Wars, un joc orientat foarte mult pe partea de Player vs Player si Guild vs Guild, el avand ca bonus si lipsa taxei lunare necesara pentru a te putea juca. Continuand aceasta linie, NCSoft se pregateste sa lanseze Auto Assault, cel mai rapid si mai distructiv joc online creat pana acum, asa cum il caracterizeaza producatorii sai.
Actiunea din Auto Assault are loc intr-un viitor nu foarte indepartat, in care mai multe obiecte extraterestre se prabusesc pe Pamant, aducand cu sine un element care incepe sa provoace tot felul de mutatii, mai ales oamenilor. Dupa ce eforturile de a controla raspandirea mutatiei nu au succesul scontat, cei neatinsi de aceasta "boala" iau o decizie destul de drastica, aceea de a se retrage in 5 buncare subterane, numite Arks, si sa sterilizeze planeta pentru a o lua apoi de la inceput. "Solutia finala" este pusa in aplicare insa multi ani mai tarziu, la data revenirii lor la suprafata, oamenii "puri" constata cu surprindere ca mutantii nu au disparut, ci dimpotriva, sunt mai numerosi si mai organizati decat erau inainte, ei luptandu-se acum cu o alta rasa, Biomeks, "descendenti" ai robotilor folositi in trecut pentru a tine populatia de mutanti sub control. Dupa cum era de asteptat, cele trei factiuni nu reusesc sa se inteleaga sub nici o forma, fiecare dintre ele sustinand ca ea este singura care merita sa mosteneasca noul Pamant. Nu stiu daca designerii de la NetDevil au jucat sau nu Krush Kill'N'Destroy (aka KKND) dar atat povestea cat si level design-ul mi-au adus aminte foarte mult de strategia celor de la Beam Software, un mare plus in opinia subsemnatului. Iar fanii seriei Mad Max se vor simti ca acasa in lumea post-apocaliptica prezentata in Auto Assault.
|










Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^