![]() |
Jazz and Faust |
CG rating |
|
Distribuitor: , Producător: Cerinţe de sistem: Pentium II 300, 64 Mb Ram, 2D video card with 4 Mb |
||
Jazz and Faust
| Postat de Assassin pe 27-Jun-2002 09:24 |
Trebuie sa fii logat pentru a vota |
In acest an asistam la o revigorare a genului adventure. Dupa Missing on Lost Island, o serie de jocuri de aceasta factura au fost lansate in luna iunie: Jazz and Faust, The Watchmaker si Syberia. Dintre toate aceste titluri, noi ne-am oprit deocamdata asupra primului, Jazz and Faust, cu care 1C Company spera sa se faca remarcata pe continentul nord-american, stiut fiind succesul de care au avut parte in Europa cateva jocuri anterioare produse in Rusia - Rage of Mage sau Etherlords
Dupa o scurta introducere suntem pusi sa alegem intre cele doua personaje al caror nume este reflectat in titlul jocului: Jazz, un contrabandist pragmatic avand ca scop gasirea unei comori si Faust, un visator care spera la inima unei printese. Cele doua personaje ofera jucatorului posibilitatea de a parcurge aceleasi locatii ale jocului prin prisma a doua fire epice diferite. Producatorii nu au acordat o atentie deosebita concordantei intre cele doua povestiri, de exemplu, jucand din perspectiva lui Jazz vei fi eliberat din sclavie prin primirea unor chei din partea lui Faust, in timp ce, in situatia inversa, vei da la schimb o camila pentru eliberarea lui Jazz. Oricum, ambele perspective se deosebesc prin reactii ale NPC-urilor, prin evenimentele din joc sau prin diversitatea puzzle-urilor.
Acestea sunt destul de dificile pentru un inceptor in genul adventure. Pe langa faptul ca unele nu sunt deloc intuitive, toate se rezolva intr-un mod liniar, nu poti lua un anumit obiect daca nu ai vorbit in prelabil cu un anumit NPC sau nu ai rezolvat un puzzle anterior, astfel ca singura posibilitate de a ajunge la sfarsitul jocului este de a incerca sa combini pe rand fiecare obiect cu toate personajele sau cu alte obiecte. De altfel, puzzle-urile se reduc doar la un schimb de obiecte ce trebuie sa ajunga la destinatarul potrivit, nu avem dialoguri arborescente si nici de rezolvat diferite ghicitori auditive sau vizuale, singura exceptie fiind momentul in care Jazz trebuie sa combine cateva pietre.
Activarea inventarului va duce la aparitia unui dragon ce va ocupa aprope jumatate din suprafata ecranului si daca socotim si faptul ca pentru a gasi un anumit obiect va trebui sa cautam aproape pas cu pas prin el, deoarece acesta nu poate afisa decat un singur obiect odata, observam ca avem de-a face cu un inventar original, ca sa nu spunem total nepractic. Din fericire nu vom avea niciodata mai mult de 6-7 obiecte caci, desi jocul este impartit in patru mari zone, locatiile sunt relativ putine, aproximativ 80 la numar, ceea ce nu inseamna extraordinar de mult atunci cand parcurgem aceasi locatie si ziua si noaptea.
Decorurile sunt statice, nefiind altceva decat niste background-uri 2D intr-o rezolutie de doar 640x480, desenate insa cu un stil ce aminteste de vechile jocuri King Quest sau, mai ales, de DarkEarth. Desi am remarcat lumina facliilor si efectul de fum ce duce la aparitia unor zone mici de transparenta, obiectele care pot fi folosite nu ies in evidenta, singura modalitate fiind aceea de a plimba mouse-ul usor pe suprafata ecranului pentru a nu scapa vreun indiciu, si aici isi dovedeste utilitatea interactivitatea cursorului care se schimba in functie de actiunea pe care avem voie sa o facem. Totodata, foarte folositor este si posibilitatea de a alerga printr-un dublu-click, situatie pe care nu o intalnim atunci cand caracterul nostru are de urcat sau coborat trepte. Animatiile personajelor (singurele elemente 3D din joc) sunt dragute, insa un pic lenese, miscarea acestora dand impresia de ebrietate permanenta. Un alt aspect negativ este absenta elementului care defineste in general jocul adventure, si anume cea a umorului, astfel ca jucatorul nu este introdus in atmosfera, ajungand la un moment dat sa isi doreasca sa ajunga cat mai repede la final, mai ales ca si muzica, desi e discreta, devine plictisitoare dupa un timp, iar unele voci suna ciudat, nu se potrivesc cu imaginea caracterului pe care il reprezinta.
Jazz and Faust nu este jocul pe care l-am asteptat. Pe langa faptul ca ii lipsesc anumite elemente ce l-ar fi putut evidentia intre celalalte titluri adventure, jocul prezinta cateva deficiente grave care ar fi facut din el un clasic al genului. Nu ne ramane decat sa asteptam o noua incercare din partea celor de la Saturn+ care au declarat intr-un interviu ca se gandesc deja la partea a II-a si chiar a III-a a acestei posibile viitoare trilogii.

















Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^