![]() |
Missing on Lost Island |
CG rating |
|
Distribuitor: , Producător: Cerinţe de sistem: Pentium II 300, 64 Mb Ram, 2D video card with 4 Mb |
||
Missing on Lost Island
| Postat de Assassin pe 20-Jun-2002 03:26 |
Trebuie sa fii logat pentru a vota |
Daca genul RPG a cunoscut o revigorare prin lansarea unor titluri ca Diablo sau Baldur's Gate, nu acelasi lucru s-a intamplat si cu jocurile adventure - popularitatea tot mai putina din ultimii ani de care s-au bucurat acestea in preferintele jucatorilor s-a datorat in mare parte evolutiei exponentiale ale aspectului grafic odata cu dezvoltarea fara precedent mai ales a placilor video. Si totusi, sunt asteptate in viitorul apropiat Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (Revolution Software) sau Post Mortem (Microids), pana atunci mai strecurandu-se si cate un joculet cum ar fi Missing On Lost Island, realizat de Riki Computer Games (o firma slovaca fondata in 1994), acest joc prezentand unele asemanari cu Monkey Island.
Missing On Lost Island incepe cu o secventa introductiva in care Tim si Diana, umbland in noapte, surprind o operatiune suspecta de incarcare a unor lazi de catre cativa pirati. Are loc o scurta lupta, moment in care Diana si Tim se trezesc, fiecare separat, transportati in alta perioada de timp. De aici, scopul jucatorului este clar: prin intermediul puzzle-urilor si al dialogurilor trebuie sa o gaseasca pe Diana.
Asa cum ii sta bine unui joc adventure clasic, avem parte de un umor ce, nu de putine ori, a reusit sa ne smulga hohote de ras, la acest lucru contribuind si animatiile personajelor, animatii care sunt lucrate destul de bine, chiar daca nu la standardul impus de un titlu aparut in urma cu ceva ani, si anume Heart of Darkness.
Missing On Lost Island este impartit in 4 capitole. Desi ne sunt oferite 5 moduri de a il termina, jocul este prea scurt, unui jucator impatimit luandu-i in acest scop cel mult cateva ore. Si aceasta nu datorita simplitatii puzzle-urilor, ci mai degraba putinelor locatii din joc, dar si rarelor personaje cu care putem interactiona. Unele puzzle-uri sunt aberante, deloc intuitive. Din (ne)fericire, vom avea de-a lungul jocului putine obiecte in inventar, ele putand fi combinate sau folosite doar de doua ori, de exemplu, cu toate ca aveam in inventar o vasla, a trebuit sa combin un bat cu un cutit pentru a trece mai departe cu ajutorul unei plute.
Missing On Lost Island este in totalitate un joc 2D, lucru aproape nepermis in ziua de astazi, chiar si pentru un joc adventure. Decorurile sunt statice, iar obiectele pe care le putem folosi nu ies intotdeauna in evidenta, pentru acest lucru trebuind sa plimbam cu foarte mare atentie mouse-ul pe ecran, insa cursorul este intuitiv, forma lui modificandu-se in functie de situatia respectiva.
Cu toate ca, dupa cum spuneam mai sus, jocul prezinta cateva asemanari cu Simon the Sorcerer (introducerea obiectelor mari in inventar) sau cu Monkey Island - Tim trebuie sa dovedeasca ca este in stare sa faca parte dintr-un echipaj de pirati, asemanarile se opresc aici: dialogurile sunt lineare, neavand posibilitatea de a purta o discutie in mai multe moduri.
Concluzia? Missing On Lost Island este doar pentru cei care sunt cu adevarat fani ai genului adventure ce doresc sa il aiba in colectia personala. Sa speram totusi ca acest gen de jocuri nu a murit definitiv si ca vom avea parte in viitor de titluri calitative.












Autentifică-te dacă eşti membru ComputerGames sau creează un cont nou
^ Top ^