<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Articole: Preview&#45;uri &#45; RSS Feed &#45; ComputerGames.ro &#45; jocuri, download, forum</title>
		<link>http://computergames.ro/</link>
		<managingEditor>webmaster@computergames.com</managingEditor>
		<description></description>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 00:19:16 +0200</pubDate>
		<language>ro</language>
		<copyright>Copyright (c) 2006 Computergames</copyright>
				<item>
			<title>Review: Alpha Protocol gamescom 2009 Preview</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2226/name/alpha-protocol/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2226/name/alpha-protocol/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Deşi James Bond are la activ numeroase cărţi şi filme, iar Jason Bourne vine şi el puternic din urmă, lumea agenţilor secreţi nu a fost foarte exploatată de industria de jocuri, lucru cel puţin ciudat dacă ne g&acirc;ndim la toate oportunităţile oferite de aceasta. Personal tind să cred că mulţi dintre producători nu vor să se &icirc;ncurce cu toată nebunia care vine la pachet cu o poveste plină de conspiraţii şi trădări, fanii unor astfel de lucrări fiind, zic eu, ceva mai pretenţioşi &icirc;n privinţa calităţii.
De aceea, c&acirc;nd studiourile Obsidian Entertainment au dezvăluit că lucrează la un RPG care te va pune &icirc;n pielea unui agent secret CIA, unde alegerile tale vor avea un impact real asupra poveştii, nu&#8230;]]></description>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 18:57:27 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: King&#39;s Bounty: Armored Princess gamescom 2009 Preview</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/3450/name/kings-bounty-armored-princess/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/3450/name/kings-bounty-armored-princess/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Puţine sunt jocurile despre care poţi spune că dacă nu le-ai jucat, ai pierdut o experienţă cu adevărat unică. Iar King&rsquo;s Bounty: The Legend (KB) se &icirc;ncadrează fără probleme &icirc;n această categorie. O &icirc;mbinare excelentă de strategie, aventură şi role-playing condimentată cu o atmosferă de basm, King&rsquo;s Bounty ne-a adus aminte de vremurile demult apuse, c&acirc;nd producătorii erau mai preocupaţi să toarne suflet &icirc;n crearea unui joc &icirc;n loc de pixelshaders şi PhysX.

    
        
            
            
            
            
        
    

Dacă ar fi să caracterizez &icirc;ntr-un singur cuv&acirc;nt Armored Princess, aş merge fără discuţii pe m&acirc;na lui &bdquo;cute&rdquo; (nu ştiu de ce, dar &bdquo;drăgălaş&rdquo; nu ar transmite aceeaşi idee). Aşa cum se poate observa din imagini, grafica a rămas cel puţin la fel de colorată, &icirc;nsă acum&#8230;]]></description>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 15:44:42 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad gamescom 2009 Preview</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/4219/name/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/4219/name/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Cred că dacă mai văd &icirc;n faţa ochilor un FPS cu acţiunea plasată &icirc;n timpul celui de-al Doilea Război Mondial o s-o iau razna. Lose it. Go nuts. Crazy. Bonzo. Three fries short of a Happy Meal. WACKO! Nu contest, au fost şi c&acirc;teva titluri bune, dar deja oamenii se &icirc;ntrec cu gluma şi &icirc;n loc să creeze ceva nou, se mulţumesc să-i tot bată pe nemţi (sau japonezi, mai nou) de am ajuns să ne plictisim noi, soldaţii invincibili americani trimişi să salveze lumea. Mai sunt &icirc;nsă şi oameni care sunt cel puţin fascinaţi de această perioadă neagră din istoria omenirii şi care abia aşteaptă să vadă următoarea evoluţie a titlurilor preferate. Cum ar fi Red Orchestra.
&Icirc;nceput ca&#8230;]]></description>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:15:06 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Painkiller: Resurrection gamescom 2009 Preview</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/4007/name/painkiller-resurrection/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/4007/name/painkiller-resurrection/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Painkiller a reprezentat alături de The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay  una dintre cele mai plăcute surprize din 2004, an dominat de bătălia Far Cry vs. Doom 3 vs. Half-Life 2. Dacă Half-Life 2 şi Far Cry vroiau să fie definite ca următorul pas &icirc;n evoluţia genului FPS, Painkiller nu se scuza pentru stilul old-school folosit de studiourile poloneze People Can Fly. Multe arme, şi mai mulţi inamici, o singură cale de a ajunge la final: omoară-i pe toţi şi lasă-l pe Dumnezeu să-i sorteze.
5 ani şi două add-on-uri mai t&acirc;rziu, JoWood se pregăteşte să lanseze Painkiller: Resurrection, un sequel / spin-off care te va pune &icirc;n bocancii lui William &bdquo;Wild Bill&ldquo; Sherman. C&acirc;t timp a fost&#8230;]]></description>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 12:44:40 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Command &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight gamescom 2009 Preview</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/4190/name/command-conquer-4-tiberian-twilight/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/4190/name/command-conquer-4-tiberian-twilight/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Un alt joc la care am ţinut neapărat să merg la gamescom a fost Commander &amp; Conquer 4: Tiberian Twilight, titlu care va marca sf&acirc;rşitul acestei serii celebre de strategii plasate &icirc;n universul Tiberium. Dacă aţi văzut trailer-ul de prezentare, aţi aflat că acţiunea &icirc;ncepe &icirc;n anul 2062, c&acirc;nd Kane iese din nou &icirc;n prim-plan, dorind să colaboreze cu GDI pentru a &icirc;mpiedica dispariţia speciei umane din cauza Tiberiumului.
Ce nu ştiţi e că 15 ani mai t&acirc;rziu, aşa-numita Tiberium Control Network (TCN) este aproape gata. Minereul otrăvitor nu mai reprezintă o problemă, iar Păm&acirc;ntul pare că a primit o a doua şansă, odată cu un nou proces de terraformare. Dar cu toate acestea, adevăratele motive ale lui Kane nu&#8230;]]></description>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 12:50:02 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: ArcaniA: A Gothic Tale gamescom 2009 Preview</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2216/name/arcania-a-gothic-tale/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2216/name/arcania-a-gothic-tale/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Arcania: A Gothic Tale (JoWood a renunţat definitiv la numele european - Gothic 4: Arcania) s-a numărat printre jocurile pentru care am venit la această primă ediţie a gamescom. După toate trailerele şi imaginile prezentate de producători, eram curios să văd pe viu cum se descurcă cei de la Spellbound &icirc;n a reface renumele unei francize ruinată parţial de Pirahna Bytes cu Gothic 3 şi apoi definitiv de Trine Game Studios cu Gothic 3: Forsaken Gods (gurile rele spun că JoWooD este de vină fiindcă nu a acordat mai mult timp producătorilor pentru a finisa jocul).

    
        
            
            
            
        
    

Cu toate că p&acirc;nă acum seria a fost una exclusivă PC, prezentarea de 30 de minute a fost făcută pe o consolă Xbox 360,&#8230;]]></description>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 17:21:20 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: The Chronicles of Spellborn</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/126/name/the-chronicles-of-spellborn/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/126/name/the-chronicles-of-spellborn/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Citeam &icirc;n urmă cu c&acirc;teva luni un review scris pentru varianta apărută doar &icirc;n c&acirc;teva zone geografice a MMORPG-ului The Chronicles of Spellborn şi concluzia articolului mi-a st&acirc;rnit curiozitatea. Aceea că avem de-a face cu un MMO mai hardcore, adresat celor care s-au plictisit să facă rush spre conţinutul end-game. Şi cum jocul tocmai a fost lansat şi pe piaţa europeană, iar accesul la open beta a &icirc;nceput chiar mai demult, am decis să-l abordez din cele două perspective pe care le oferă.
Pentru cei care nu ştiu exact despre ce e vorba, The Chronicles of Spellborn este un MMOG alcătuit dintr-o parte gratuită şi una accesibilă doar printr-o plată lunară. Nefiind clasicul free 2 play, dar nici un trial&#8230;]]></description>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 23:40:33 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Runes of Magic Hands&#45;on</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2812/name/runes-of-magic/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2812/name/runes-of-magic/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Numărul MMO-urilor de tip Free-to-Play care au invadat piaţa a crescut at&acirc;t de mult &icirc;n ultimul an &icirc;nc&acirc;t pentru mine, care am o pasiune &icirc;n a le testa, a devenit o problemă să mai ţin pasul. E drept, doar o mică parte dintre ele merită atenţie, cum ar fi 9Dragons, Dofus, BOTS, Dreamlords şi &icirc;ncă vreo c&acirc;teva, dar cum &icirc;ţi poţi face o opinie &icirc;n acest sens dacă nu le testezi?! Evident, aş putea folosi Internetul ca o sursă de &icirc;ncredere, ţin&acirc;nd cont de nivelul de interes pe care lumea &icirc;l manifestă faţă de un anumit titlu.
&Icirc;nsă asta ar &icirc;nsemna să acord &icirc;ncredere unor tactici de marketing care te manipulează &icirc;n cele mai multe cazuri şi să nu am&#8230;]]></description>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 21:24:40 +0200</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: World of Warcraft: Wrath of the Lich King &#45; Hands&#45;on</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/1742/name/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/1742/name/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Cu Wrath of the Lich King băt&acirc;nd la poartă, mulţi dintre jucătorii actuali de World of Warcraft au lăsat frumos activităţile creştineşti (cum ar fi raidurile) deoparte, concentr&acirc;ndu-se mai degrabă fie pe adunarea de bani &icirc;n joc, fie pe explorarea serverului de test deschis recent, ce le oferă ghinioniştilor care n-au prins un Beta Key o privire timidă &icirc;n conţinutul noului expansion.
Aşa cum era de aşteptat pentru un astfel de titlu, &icirc;ncă de la anunţul său au fost publicate preview-uri, teorii despre talentele noi şi distribuţia lor ideală, precum şi ameninţări puerile de genul &ndash; &bdquo;apăi eu mă las de joc dac-or băga cutare &icirc;n el, no&rdquo;. Eu am &icirc;ncercat pe c&acirc;t posibil să evit hype-ul şi părerile altora&#8230;]]></description>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:35:25 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Dragon Age: Origins GC 2008 First Look</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/207/name/dragon-age-origins/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/207/name/dragon-age-origins/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Cu toate că ambele versiuni de Mass Effect (PC şi Xbox 360) au fost foarte bine primite, mulţi fani RPG old-school care au crescut cu Fallout, Planescape Torment, Baldur&rsquo;s Gate sau Icewind Dale au considerat că studiourile BioWare s-au &bdquo;consolizat&rdquo; iremediabil şi că nu vor mai lansa vreun titlu care să se ridice la &icirc;nălţimea RPG-urilor din &quot;vremurile de glorie ale RPG-urilor&quot;. Parcă pentru a le face &icirc;n ciudă &icirc;nsă, BioWare au prezentat la E3 şi GC 2008 primele informaţii concrete despre Dragon Age, un titlu aproape dat uitării şi ajuns chiar sursă de glume, deoarece de c&acirc;nd a fost anunţat &icirc;n 2004 nu se prea mai auzise nimic de el. Se ştia că &icirc;n locul licenţei Dungeons &amp; Dragons&#8230;]]></description>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 22:24:11 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Mirror&#39;s Edge GC 2008 First Look</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/1070/name/mirrors-edge/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/1070/name/mirrors-edge/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[&Icirc;ntr-o lume dominată de shootere first-person care de care mai supărate, Mirror's Edge este o curiozitate. Un titlu de acţiune first-person &icirc;n care trebuie să... fugi. C&acirc;t mai repede şi c&acirc;t mai bine. Nu, n-o să poţi căra cu tine jdemii de arme şi nici n-o să salvezi Păm&acirc;ntul de hoardele invadatoare de pe Marte. Trebuie doar să ajungi din punctul A &icirc;n punctul B fără să te prindă poliţia. A-HA! Poliţie deci, ştiam eu că p&acirc;nă la urmă pot să-i iau pe toţi la omor. Uhm... nu. N-o să-i iei pe toţi la omor, pentru că nu eşti Rambo.
De data asta eşti un Runner pe nume Faith, a cărei soră este arestată de autorităţi pentru a i se&#8230;]]></description>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 22:14:33 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Divinity 2: Ego Draconis GC 2008 First Look</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2584/name/divinity-2-ego-draconis/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2584/name/divinity-2-ego-draconis/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Lansat &icirc;n 2002, Divine Divinity a fost un joc care a ieşit &icirc;n evidenţă &icirc;n primul r&acirc;nd datorită numelui său. Era greu să uiţi o asemenea alăturare de cuvinte, dar, pe de altă parte, această combinaţie nu avea cum să sugereze că este vorba de un joc serios, cu pretenţii de a fi un titlu de referinţă. &Icirc;n plus, perspectiva izometrică ciudată i-a determinat pe mulţi să renunţe după numai c&acirc;teva minute. &Icirc;nsă cine a trecut peste un asemenea impediment a avut parte de o experienţă uneori mai mult dec&acirc;t plăcută, cu multe ore de joc (versiunea demo putea fi terminată &icirc;n c&acirc;teva ore şi reprezenta cam 5% din &icirc;ntreaga aventură).
După eşecul numit Beyond Divinity, belgienii de la Larian&#8230;]]></description>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 11:46:19 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Anno 1404 GC 2008 First Look</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2809/name/anno-1404/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2809/name/anno-1404/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[C&acirc;nd te uiţi &icirc;n programul de prezentări al unui publisher la Games Convention şi-ţi alegi printre altele şi un slot pe care scrie &ldquo;Unannounced title&rdquo;, nu prea ştii la ce să te aştepţi. Pe de o parte, poţi să ai norocul să fii printre primii jurnalişti care văd la faţă cel mai cool joc de c&acirc;nd a fost inventată p&acirc;inea feliată, sau te poţi trezi cu o minunată prezentare de pokemoni pe un LCD de 42&rdquo;. Nu că aş avea ceva &icirc;mpotriva pokemonilor.
Lu&acirc;nd acestea &icirc;n considerare, la prima prezentare Ubisoft nu am avut parte nici de pokemoni, nici de p&acirc;ine feliată, ci de un titlu pe care sincer să fiu nu mă aşteptam să-l văd la GC: Anno 1404.&#8230;]]></description>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 22:02:48 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Battlefield: Bad Company Multiplayer First Look</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2241/name/battlefield-bad-company-xbox-360/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/2241/name/battlefield-bad-company-xbox-360/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[C&acirc;nd dezvoltarea unui titlu se apropie de stadiul &icirc;n care jocul poate fi trimis spre replicare şi apoi &icirc;n magazine, producătorii pot decide să organizeze unul sau mai multe teste beta publice, fie &quot;la liber&quot;, fie pe bază de invitaţie. Dacă e vorba de un titlu foarte aşteptat, un beta-test public reprezintă o soluţie foarte bună pentru a stresa serverele online &icirc;nainte de lansare, datorită numărului mare de doritori, la care se adaugă şi bug-urile reperate &icirc;n timpul sesiunilor de testare.
We&rsquo;ve got (Bad) Company
Afl&acirc;nd că EA organizează un beta-test pentru Bad Company - următorul titlu din seria Battlefield - am făcut tot posibilul să fac rost de un cod de &icirc;nregistrare, fiind foarte curios să văd ce aduce&#8230;]]></description>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 22:42:47 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: World of Warcraft: Wrath of the Lich King &#45; First Look</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/1742/name/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/1742/name/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;La mai puţin de un an de la lansarea The Burning Crusade, cei de la Blizzard au anunţat că lucrează la Wrath of the Lich King, un nou expansion pentru World of Warcraft. Pentru &icirc;mpătimiţii universului Warcraft, titlul sugerează clar subiectul noului capitol - continentul Northrend şi marele Arthas, devenit The Lich King cu puţin ajutor din partea lui Ner&rsquo;zhul. 
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;Expansion-ul va face exact ceea ce o mare parte din comunitate a cerut să nu se &icirc;nt&acirc;mple: va oferi un nou continent numit Northrend, aproximativ de mărimea Outland-ului, şi va creşte level cap-ul personajelor la 80. Vi se pare un scenariu cunoscut? Se pare că Blizzard s-a simţit impulsionat de buzunarele celor 10 milioane de jucători pe care&#8230;]]></description>
			<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 16:02:54 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Hands&#45;on: Silent Hunter 4</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/832/name/silent-hunter-4-wolves-of-the-pacific/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/832/name/silent-hunter-4-wolves-of-the-pacific/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[Sunt o femeie &icirc;n adevăratul sens al cuv&acirc;ntului. E drept, mă joc, prea mult chiar, după părerea unora, dar ce mă joc este de obicei extrem de diferit de realitate, preferabil diametral opus. Consider că jocurile sunt o poartă de scăpare de acest monden, de plictiseala vieţii de zi cu zi, de minunata muncă de birou şi de aceea nu mi-am pus niciodată problema să joc un simulator - am destul realism &icirc;n ograda proprie. Totuşi, recent am participat la un eveniment special pentru noi ca rom&acirc;ni, o lansare de joc făcut la noi &icirc;n ţară, ce dovedeşte clar că şi noi putem să facem chestii interesante, chiar dacă e nevoie de o m&acirc;nă de fier ca a celor de&#8230;]]></description>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 13:19:52 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Hands&#45;on: The Burning Crusade</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/793/name/world-of-warcraft-the-burning-crusade/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/793/name/world-of-warcraft-the-burning-crusade/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Nu v-aţi &icirc;ntrebat niciodat&atilde; unde &icirc;ncepe şi unde se sf&acirc;rşeşte un MMO? Bine&icirc;nţeles, putem spune c&atilde; orice MMO &icirc;ncepe cu level 1 şi o locaţie unde eşti nevoit s&atilde; omori c&acirc;teva viet&atilde;ţi, &icirc;nainte de a fi trimis afar&atilde;, &icirc;n zonele aşa zis periculoase. Ce &icirc;mi place e c&atilde; din c&acirc;nd &icirc;n c&acirc;nd este lansat c&acirc;te un add-on sau expansion care &icirc;ţi ofer&atilde; mai multe posibilit&atilde;ţi &icirc;n ceea ce priveşte gameplay-ul, mai multe zone, noi rase şi/sau clase ori profesii, toate acestea nefiind dec&acirc;t un surplus de drog. De fiecare dat&atilde; c&acirc;nd joc un astfel de expansion m&atilde; simt ca şi cum aş fi level 1 din nou. Nu, nu un n00b, doar level 1. Simţi din nou acea&#8230;]]></description>
			<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 12:27:16 +0200</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: El Matador</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/228/name/el-matador/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/228/name/el-matador/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;N-am mai fost niciodat&#259; atât de nedumerit în via&#355;a mea. Jur c&#259; am jucat El Matador dar de fapt parc&#259; am testat „Max Payne care viziteaz&#259; câ&#355;iva prieteni la tropice”. Este incredibil. Modul în care personajul umbl&#259;, sare, slow-motion-ul, toate aceste elemente par luate direct din Max Payne. Ok, hai s&#259; punem frân&#259; &#351;i s-o lu&#259;m de la început. El Matador este un nou shooter third person creat de studiourile Plastic Reality, care va fi distribuit de Cenega. Am avut ocazia s&#259; testez o versiune preview a jocului, &#351;i cum lansarea acestuia nu este foarte îndep&#259;rtat&#259;, am zis c&#259; ar fi frumos s&#259; v&#259; împ&#259;rt&#259;&#351;esc câteva impresii despre joc.

      

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Din p&#259;cate, da, au copiat stilul de mi&#351;care &#351;i s&#259;ritura în&#8230;]]></description>
			<pubDate>Fri, 11 Aug 2006 12:51:13 +0300</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Call of Juarez</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/113/name/call-of-juarez/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/113/name/call-of-juarez/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[
     Sincer sa fiu, nu am stiut ce e Juarez pina cind nu am cautat pe Google. Mai auzisem denumirea asta, insa nu mai stiam ce reprezinta. Am aflat ca Juarez este o regiune in Mexic. I se mai spunea de mult si Paso del Norte sau Trecatoarea din Nord, asta pentru ca avem de-a face cu o regiune muntoasa strabatuta de rau tumultuos, denumit sugestiv Rio Grande. De el ati auzit cu siguranta. Nu are sens sa va povestesc cu lux de amanunte toata istoria acestei regiuni, insa jocul va va plasa intr-o perioada la fel de tumultoasa si de dura precum raul insusi.

      

     Versiunea alpha jucata de noi contine doua nivele din modul single-player al jocului, versiunea finala urmand&#8230;]]></description>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2006 16:20:58 +0200</pubDate>
		</item>
				<item>
			<title>Review: Auto Assault</title>
			<link>http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/57/name/auto-assault/section/preview.html</link>
			<guid isPermaLink="true">http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/57/name/auto-assault/section/preview.html</guid>
			<description><![CDATA[
     Trebuie sa marturisesc din capul locului ca m-am saturat de MMORPG-uri fantasy. Pe bune. Chiar nu mai am chef de orci, dragoni, goblini, griffoni sau alte creaturi specifice genului. Nimic de zis, acest univers are farmecul sau aparte, dar au fost lansate atatea jocuri cu aceasta tematica incat am ajuns deja la saturatie. Poate de aceea nici nu m-a prins in mod special World of Warcraft dar asta e o alta poveste. Din aceasta cauza, imi tresare inima de bucurie de fiecare data cand am ocazia sa testez un MMORPG "altfel" fata de standardul fantasy, deoarece nu multi producatori mai sunt suficient de "nebuni" in ziua de azi sa se abata de la o reteta a succesului care a fost&#8230;]]></description>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2006 11:44:54 +0200</pubDate>
		</item>
			</channel>
</rss>