StarCraft II: Wings of Liberty Review
Autor: ComputerGames
Assassin: Pe 31 martie, respectiv 30 noiembrie 1998, apăreau StarCraft şi StarCraft: Brood War, într-o perioadă în care genul strategiilor în timp real îşi contura identitatea, atât prin titluri revoluţionare la acea vreme (Z, The Settlers, Genewars, Age of Empires, Dark Reign: The Future of War, Total Annihilation, Earth 2140, Imperium Galactica), cât şi prin luptă dusă între studiourile Westwood (seria Command & Conquer) şi Blizzard Entertainment (seria Warcraft).
Au trecut 12 ani şi putem spune că StarCraft a fost unul dintre cele mai de succes jocuri ale tuturor timpurilor – mărturii nu sunt doar numeroasele premii şi vânzările impresionante, ci şi popularitatea care a consacrat strategiile în timp real în două direcţii: cea mainstream (chiar şi cei cărora nu le plăcea genul auziseră de StarCraft) şi cea a sporturilor electronice (apariţia primelor turnee la nivel mondial).
Bossman: Spre deosebire de tine, când a apărut StarCraft (şi ulterior Brood War) încă eram junior, aşa că la momentul respectiv l-am butonat ca pe oricare alt RTS din vremea respectivă, după care am mers mai departe (blasfemie, ştiu). De abia mai târziu am început să înţeleg de fapt ce impact a avut lansarea lui, mai ales în Coreea de Sud, unde a devenit sport naţional.
Ori a spune că 27 iulie a fost pentru mulţi cea mai aşteptată zi a acestui an e un adevăr evident. Problema în astfel de cazuri e că aşteptările foarte ridicate pot duce la dezamăgiri cel puţin la fel de mari, iar StarCraft II: Wings of Liberty nu e atât de neprihănit pe cât am putea crede dacă ne bazăm strict pe reputaţia celor de la Blizzard.
![]() |
![]() |
![]() |
Assassin: Când vine vorba de longevitate, atuul principal al lui StarCraft nu a fost neapărat campania single-player sau aspectele tehnice (filmele cinematice, vocile şi muzica), ci existenţa a trei rase cu caracteristici diferite, dar cu şanse egale în multiplayer. De altfel, StarCraft nu a adus mai nimic revoluţionar pe partea tehnică, însă privit fie pe ansamblu, fie pe bucăţi, era un joc solid, o nouă dovadă de migală şi profesionalism din partea Blizzard.
Bossman: E drept că multiplayer-ul a reprezentat principalul motor din spatele acestei popularităţi, însă nu e niciun secret faptul că foarte mulţi din "vechea gardă" au aşteptat să vadă cum este continuată povestea celor trei rase din sectorul Koprulu – Terranii, verii noştri dintr-un viitor destul de îndepărtat, Zergii, nişte gândaci supradimensionali cu un apetit feroce şi nobilii Protoss, cei mai avansaţi din punct de vedere tehnologic, dar departe de a fi perfecţi. Poate de aceea şi manualul SC II (dacă-l putem numi aşa), este mai mult o recapitulare a poveştii din SC şi Brood War decât o cărticică ajutătoare, iar eforturile depuse de Blizzard pentru a duce campania single-player la "următorul nivel" sunt vizibile încă de la începutul aventurii.
Însă înainte de a vorbi de campanie trebuie să menţionăm foarte clar două lucruri. Unu, Wings of Liberty este prima parte dintr-o trilogie, iar modul în care se termină cu siguranţă nu-i va mulţumi pe toţi (printre care mă număr şi eu). Asta e o realitate pe care toată lumea trebuie s-o accepte. Doi, de data aceasta personajele sunt în prim plan, totul petrecându-se la o scară mai mică decât evenimentele din SC şi Brood War. Aici sunt sigur că mulţi vor deplânge lipsa acelui feeling epic pe care l-au avut cele două titluri la vremea lor, proteste care poate că n-ar fi fost atât de vehemente dacă Blizzard n-ar fi mers atât de mult pe siguranţa clişeelor.
![]() |
![]() |
![]() |
Assassin: Eu n-am avut speranţe mari privind povestea din Wings of Liberty. În urmă cu doi ani, am citit trei cărţi din universul StarCraft şi am fost impresionat că au reuşit să mă transpună acolo, la nivelul personajelor. Abandonarea lui Kerrigan în New Gettysburg se simte mult mai real şi intens în Liberty's Crusade decât prin intermediul povestirii din joc ce are şi avantajul imaginilor şi sunetelor. Cu Wings of Liberty, m-am aşteptat să primesc doar un fir epic solid din punct de vedere al formei şi am primit mai mult de atât. Am fost surprins de modul în care este prezentată povestea, cu toate acele secţiuni ale crucişătorului Hyperion, cu atenţia la detalii şi referinţele culturale, cu modul în care ele se îmbină cu partea de gameplay.
În schimb, m-a dezamăgit povestea din punct de vedere al fondului. Renegatul care-şi îneacă durerea în alcool? Eroul plin de muşchi, aparent dur, însă cu o inimă de aur? Întorsătura de situaţie vizibilă din avion şi, mai ales, aproape dezvăluită deja în trailer-ul Ghosts of the Past? Finalul care suprimă cu lejeritate una din calităţile forte ale naraţiunii din prima parte a seriei? Blizzard, aveai la dispoziţie un joc anterior şi nişte cărţi deloc rău scrise, adică un univers solid cu milioane de fani. Aveai la îndemână nişte campanii făcute de fani (Legacy of the Confederation) care dau lecţii în materie de personaje şi acţiune StarCraft. Şi tu creezi o semi-telenovelă? Iar posibila scuză cu "mai urmează două părţi" nu ţine – n-ai făcut nimic remarcabil când ai avut premise perfecte şi vrei să mă faci să cred că după o poveste banală voi avea parte de ceva cu adevărat bun?
Bossman: Hai să nu fim cinici, şanse de schimbare în bine există pentru următoarele expansion-uri, însă cel mai mult m-a frapat uşurinţa cu care scenariştii au decis să ignore anumite evenimente din trecut doar de dragul de a crea "revelaţii" în povestea actuală. Nu sunt genul de om care să se certe cu un fan Star Trek pe tema "Poate un Plasma Injector defect să te trimită într-un univers paralel?" (bineînţeles că poate, doh!), dar să-l faci de pildă pe Zeratul un bătrân senil care nu mai ţine minte ce s-a întâmplat în misiunea secretă din Brood War chiar mi se pare deplasat, iar de Jim Raynor nici nu mai vorbesc. De fapt, principala problemă e că toate artificiile şi clişeele sunt prea evidente, la modul deranjant.
![]() |
![]() |
![]() |
77 comentarii
a scris pe 04-08-2010 la ora 7:05 pm
bunicel, asa de incurajare
a scris pe 04-08-2010 la ora 7:31 pm
eu i-as fi dat un 92-95 asa de incurajare
ma bag la citit articolu, revin
a scris pe 04-08-2010 la ora 7:39 pm
un credtis, ceva.. pt articole? :naughty:
a scris pe 04-08-2010 la ora 7:44 pm
tiamat, multumim ca existi:D
a scris pe 04-08-2010 la ora 7:44 pm
cred ca e in premiera cand am citit un asemenea articol.jocul e bun si imi place atentia pentru detalii a celor de la Blizzard.
a scris pe 04-08-2010 la ora 8:00 pm
excelent articol si imi place ideea asta cand comentati amandoi in paralel, mai astept articole ca asta, indiferent de cat de lungi sunt :p
jocul mie mi-a placut foarte mult, campania de tine in priza pana la sfarsit si povestea oricum e decenta chiar daca e plina de clisee ieftine , conteaza ca e foarte bine realizata .
probabil unii fani ai seriei sunt dezamagiti dar frate, nu exista joc perfect si majoritatea minusurile din sc 2 se pot rezolva ulterior prin patches.
a scris pe 04-08-2010 la ora 8:12 pm
din pacate eu cred ca si expansionurile o sa fie cu misiuni gen “this mission is for this unit, USE IT!”
“
a scris pe 04-08-2010 la ora 8:17 pm
ce-ar fi sa ne dam toti cu presupusu’ ? :confused:
a scris pe 04-08-2010 la ora 8:28 pm
nu faci un joc prost ca pe urma sal imbunatatesti prin patchuri…rolul patchurilor e acela de a rezolva probleme aparute ulterior dupa lansare…e curios cum la un joc precum starcraft 2 lumea prefera sa nu bage in seama cliseele numeroase din poveste…pe cand la un joc precum crysis aceleasi persoane au aruncat cu pietre in el pentru ca e plin de clisee. e vorba de gusturi pana la urma
a scris pe 04-08-2010 la ora 8:33 pm
starcraft 2 nu e joc prost :what:
a scris pe 04-08-2010 la ora 8:57 pm
aoleo rau s-a ajuns, sa multumeasca administratorii scandalagiilor. lui tiamat v-ati gasit sa ii multumiti????
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:06 pm
Salut lume. Excelent review, citesc cu placere articolele lui Bossman iar dialogul cu Assassin e binevenit.
Despre joc …sunt din vechea liga asa ca subscriu si eu Single player prea siropos, multe clisee (telenovela pe alocuri) dar pentru cat de mult mi-am dorit o continuare la primul Starcraft am inghitit galusca sa zicem. In schimb pe partea de Multiplayer jocul a ramas la fel de echilibrat intre rase iar strategiile de joc sunt infinite deci rejucabilitate 100%. Unitatile noi sunt interesante si aduc un plus jocului. Nu sunt FAN BOY :noway: doar apreciez un game care merita jucat. PEACE in the world:rulez:, bafta la jucat
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:16 pm
Mandea, nu știu de ce dar am senzația că Assassin a fost ironic.
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:23 pm
Bossman, Assassin, felicitari pentru review ! Top-notch cum s-ar spune la toate capitolele, si nu, n-o spun pentru ca in mare parte sunt de acord cu parerile voastre referitoare la SC 2, ci pentru modul in care l-ati scris. Se vede ca intr-adevar l-ati scris din pasiune, nu din obligatie.
Mi-a placut aceasta abordare de dialog, in analiza jocului, chiar mi-a placut foarte mult. Bravo, se vede ca munca-n echipa da roade. :yes:
Eu mai astept o astfel de abordare, poate la Civ 5 ?
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:30 pm
Hell, twuz about time this showed up :mda: Acu, doar ce-o da drumu’ blizzardu’ la ceva monstruletzi prin Diablo 3 si pot sa mor fericit :naughty:
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:36 pm
Jocu’ urmator care va avea un review scris de noi doi impreuna e unu’ cu o data de lansare incerta si deloc apropiata
Revelatia asta s-a nascut in momentu’ in care amandoi am facut o trecere in revista a titlurilor ce vor aparea in urmatoarele luni. Cum listarea a fost una sumara, nu ma hazardez totusi sa spun ca decizia respectiva e batuta in cuie 100%.
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:42 pm
Cred ca e bine ca nu e rau :haha:,in sfarsit dupa secole de asteptari a aparut,el doar el din lumina albastra de la blizzard care ard de nerabdare sa mai se plimbe prin taramul neatins al banilor :rolleyes:.Ce nu imi place la starcraft 2 e lipsa LANului,DRM in rochita multiplayer :B
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:42 pm
nu as spune ca Bnet-ul nou e un regres, sa nu uitam ca el mereu se upgradeaza, sa vedeti cum va arata dupa cel de-al doile expansion si ce optiuni in plus va avea.
Eu personal i-as da 95 de puncte
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:44 pm
Nu sunt un fan al acestui tip de joc, dar un review mai frumos ca asta nu prea am mai citit in ultima vreme, felicitari.
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:47 pm
@DarKu, noi am evaluat Battle.net-u’ in starea lui actuala. Cum va arata in momentu’ aparitiei lui Heart of the Swarm se va reflecta in nota pe care acel joc o va primi.
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:51 pm
@ DarKu: numai când mă gândesc la modul în care funcţionează lista de Friends dacă nu foloseşti e-mail-ul şi mă apucă dracii. Că pe viitor o să-l îmbunătăţească, da, e posibil (şi necesar), dar acum nu pot spune că Bnet 2.0 reprezintă viitorul serviciilor online pentru un astfel de joc.
a scris pe 04-08-2010 la ora 9:55 pm
ai dreptate Assassin, am uitat sa spun, nota 10+ pt review, facut bine si aranjat :yes:
a scris pe 04-08-2010 la ora 10:02 pm
Bun review. O singura intrebare am, care e rejucabilitatea sporita la single player ?? Ca tot ati adus vorba de DoW 2, in expansion-ul acestuia chiar ai motiv sa rejoci campania, Poti termina fiecare misiune intr-un mod good sau evil, aici ai doar 3 misiuni care oricum nu prea schimba nimic din punct de vedere al povestii(doctorita oricum pleaca, oricum nu am folosit ghosts/ceilalti aproape deloc, iar la ultima alegerea e cam evidenta). Doar ca sa joci cu o combinatie noua de upgrades ?? Sa fim seriosi, singurul motiv sa joci de mai multe ori campania e daca esti disperat dupa achivements. Campaniile la SC si Broodwar le-am terminat de 6-7 ori cred, campania la SC 2 nu cred ca o sa o mai termin inca odata.
a scris pe 04-08-2010 la ora 10:11 pm
Rejucabilitatea e sporită (faţă de clasicul “am ajuns la finalul campaniei, ducă-se”) exact prin ce ai menţionat şi tu: achievements, un nivel mai mare de dificultate şi încercarea de a vedea şi alte combinaţii de unităţi/structuri/upgrades. N-o să fie pe placul tuturor, dar există. În SC 2 a fost pentru prima oară pentru mine, după foarte mult timp, când am reluat misiuni din single-player doar ca să iau Achievement-ul de Hard sau fiindcă mi-am dat seama că pot îndeplini toate obiectivele secundare dacă o abordez un pic “altfel”.
Iar comparaţia cu Chaos Rising e cam nedreaptă, pentru că single-player-ul lui a fost construit special în jurul ideii de good/evil, ori aici nu se pune problema de aşa ceva. În Dawn of War 2 rejucabilitatea e garantată practic din design, în SC 2 ea există datorită unor mici artificii, aşa că depinde cât de mult te atrage a doua variantă.
a scris pe 04-08-2010 la ora 10:12 pm
Fara suparare Kinja, dar ce-i asa de grozav in campania din DoW 2 ? Da mi-a placut mult la inceput, dar un joc mai repetitiv ca acela n-am mai vazut in viata mea…devenea frustrant sa te intorci pe aceeasi planet de n ori doar ca sa omori aceeasi inamici diferit pozitionati pe harta, si eventual alt boss de nivel care oricum, nu necesita vreo tactica elaborata. Toate astea pt. ce ? Pentru un item nou. Sincer cand am jucat prima oara DoW 2 am avut senzatia ca joc vreun MMO dintr-o perspectiva RTS.
Acuma inteleg de ce spunea-i ca tin partea celor ce lauda jocul, din moment ce tu esti atat de acid, comparandu-l fara rost cu DoW 2. Daca vroiai putea-i sa-l compari cu CoH, acolo intr-adevar fiecare misiune-i diferita, si ca design si ca abordare. In schimb DoW 2 ? pfff prea repetitiv si prea plictisitor in single, in multi da ii altceva dar in single mi se par sub SC 2.Efectiv in DoW 2 aveai acea echipa de 4 si macelareai la infinit hoarde de inamici, iar si iar. Macar daca fiecare harta era diferita, nu doar schimbam clima si ciclul zi sau noapte. Foarte monoton, no offence though :no:
Nu sunt fan nici SC nici Warhammer, stiu batalia-i ca si intre PES si FIFA…
Vorbesc din proprie experienta. Si SC 2 ii simplist, ca si gameplay, dar macar design-ul de nivel difera de la o misiune la alta, poti termina misiunile in diferite moduri, cu diferite unitati, abordand strategii diferite. Ai alte obiective(lipsite de originalitate) dar macar difera cu fiecare misiune. Nu ca si in DoW 2 unde cu 4 trupeti trebuia sa rupi tot ce misca. Dow 2 = un hack and slash mai tacticizat.
a scris pe 04-08-2010 la ora 10:39 pm
shade: iti spun eu ca assassin n’a fost ironic.. sper..
mandea: stiu ei de ce.. iar eu n’am sa stau sa bat apa’n piua si sa explic, nu in ultimul rand pt ca nu ar fi frumos din partea mea. pt mine, e suficient multumesc’ul ala
a scris pe 04-08-2010 la ora 10:43 pm
Ar fi frumos din partea ta să nu forţezi nota, pentru că nu eşti singurul care auzise de Green Tea (şi nu numai) de pe vremea beta-ului.
a scris pe 04-08-2010 la ora 10:50 pm
@Bossman: Asa e, daca nu cumva ai jucat, ca mine, toata campania pe hard. Si am zis, chestia cu achivements nu tine decat la cei carora le pasa de asa ceva. Iar la partea de upgrades nu m-am uitat decat dupa cea mai buna combinatie posibila(si am luat toti mercs pentru ca erau prea misto
) tinand cont de ce tactica foloseste A.I-u. Recunosc ca poate e nedreapta comparatia, dar eu am vrut doar sa dau exemple de campania care chiar are rost sa o rejoci. In SC 2 nu prea ai ce sa schimbi.
@Ghost Identity: Read again, eu vorbeam de Chaos Rising si vorbeam de rejucabilitate. Si hai sa fim seriosi, chiar si la DoW 2, sa nu imi spui tu mie ca il joci pe dificultate maxima ca pe un hack and slash mai tacticizat, ca te bate AI-u de nu te vezi. Daca joci pe easy atunci clar ti se pare prea usor si repetitiv.
a scris pe 04-08-2010 la ora 11:01 pm
Ce vorbesti ? L-am jucat pe pa hard daca nu ma insel, sau ma rog nu mai tin minte numele dificultatilor din DoW2 dar era penultima mi se pare. Si da mi s-a parut repetitiv.
N-am sa fiu ipocrit, sa spun ca nu mi-a placut. La inceput era fain, intens, dar pe parcurs devenea extrem de repetitiv ca trebuia sa faci acelasi lucru iar si iar, si toate astea pe doar cateva harti care se repetau.
Cel putin la lvl design SC 2 sta mai bine, parerea mea. Macar fiecare harta ii diferita, ai o gama mai larga de obiective (care si alea se repeta intr-un final) plus acele achievements(dar si fara ele) fac jocul mai jucabil, mai putin repetitiv si monoton.
Acuma poate ai sa intelegi ce am vrut sa spun prin comentariile mele anterioare. Pana la urma fiecare are alte gusturi, alte asteptari de la un joc. Tu ma contrazici pe mine eu pe tine. N-o sa ajungem la un numitor comun niciodata. Discutia-i fara rost.
a scris pe 04-08-2010 la ora 11:10 pm
vlad: huh? reciteste ce’am scris te rog (si eventual vb cu silviu si intreaba’l de ce, daca nici tu nu stii)
a scris pe 04-08-2010 la ora 11:11 pm
@tiamat, nu inteleg la ce te referi. PM me, d-astea.
a scris pe 04-08-2010 la ora 11:14 pm
P.S: Comparatia dintre SC 2 si DoW 2 mi se pare gresita, pentru simplul fapt ca difera complet ca si stil de joc cele doua jocuri. SC se bazeaza pe vechea reteta: construieste, recruteaza si ataca, iar DoW 2 ii mai tacticizat bazandu-se pe un numar restrans de unitati(doar 4 la numar in single) .De fapt DoW 2 ii un hibrid intre rts tactic si role playing.Era mai corecta si mai logica spun eu comparatia din SC2 si seria Command and conquer pt. ca abordeaza acelasi stil de joc.
a scris pe 04-08-2010 la ora 11:26 pm
am pus mana si eu pe starcraft2 pentru ca din fericire m-am nascut de ziua mea si prin coincidenta a cazut in aproipierea lansari jocului nu mi-o luat in nume de rau dar eu pot spune ca ador jocul, recunosc ca nu am mai jucat un rts atat de detaliat si chiar inovativ prin parti.
pe battle net nu am intrat niciodata personal doar am vz cum se joaca alti diablo 2 dar battle netu asta mi se pare viitorul messenger twiter si facebook al jocurilor, am reusit sa vb cu pers care joaca wow in timp ce eu jucam ba campania din star ba match si mi se pare tare. apoi posibilitatea sa vezi ce cunoscuti de pe facebook joaca starcraft sau wow mi se pare tare rau.
a scris pe 04-08-2010 la ora 11:47 pm
@Ghost Identity: Chiar nu poti intelege ca era vorba de rejucabilitatea in singleplayer ?? Ce legatura are tot ce ai scris tu cu ce am spus eu ??
a scris pe 05-08-2010 la ora 12:21 am
Felicitari pentru review, ma bucur ca le-ati zis la clisee clisee si la greseli greseli.
Nu ma leg prea mult de partea de multi pentru ca nu m-a pasionat prea mult dar Bnet 0.2 a ramas evident cu probleme si lipsuri majore, in mod hilar greii din presa trateaza in mare parte asta ca si un feature si vad gramezi de optiuni unde nu sunt deloc, banuiesc ca pentru ei e important sa ai achievements si suport facebook…
Pe partea de singleplayer, desi pot spune ca detaliile din afara jocului in sine au fost mai interesante probabil(doar 2-3 misiuni mi s-au parut cu adevarat interesante) trebuie sa recunosc ca jocul mi-a depasit asteptarile, cu toate momentele semi-penibile de telenovela din poveste, per total a fost o experienta placuta. Sa speram ca nu mai asteptam alti 5-6 ani pentru urmatorul episod din telenovela, chiar sunt curios cum se poate continua povestea cu zergii din punctul in care a dus-o Wings Of Liberty…
a scris pe 05-08-2010 la ora 7:34 am
Pot spune ca am citit review-ul asta cu cea mai mare placere. Foarte bine argumentat desi nu sunt de accord 100% cu rejucabilitatea. Daca punctele de la achievement deblocau misiuni secrete sau unitati noi as fi zis dar hai sa fim seriosi, orice RTS are rejucabilitate prin definitie (tactici diferite, dificultate sporita etc) deci nu vad de ce ar fi un plus pentru Starcraft 2.
La partea de multiplayer ati vorbit despre tacticile folosite cel mai des (valabile inca din beta) si v-ati oprit acolo, sa inteleg ca ati fost multumiti numai cu atat ? Ma asteptam la ceva comentarii legate de lipsa varietatii in meciurile online. Cred ca sunt eu prea pretentios dar un sequel de obicei trebuie sa ofere mai mult continut nu more of the same.
Primele 2 pagini se prezinta destul de dure la adresa povestii dar acest lucru nu se reflecta la nota, in rest toate bune.
a scris pe 05-08-2010 la ora 9:21 am
Dacă ne apucam să luăm toate build order-le la rând ca să le analizăm mai scriam încă două pagini pe puţin. Până la urmă e review, nu game guide.
a scris pe 05-08-2010 la ora 11:52 am
Frumos review, felicitari !
Cu ceva indulgenta, acord 95 jocului. ![]()
Campania putea fi mai reusita (macar mai putin previzibila), intr-adevar, dar pentru Online jocul e clasa.
a scris pe 05-08-2010 la ora 12:03 pm
Ai grija Merdiso, nu mai spune astfel de lucruri ca se trezesc trolli sa te fac fanboy, lingau, pupincurist etc…
a scris pe 05-08-2010 la ora 2:13 pm
Sa inteleg ca Battlenet 2.0 inca nu este finalizat si a contat in nota finala a jocului. Acuma serios, la alte jocuri cat de mult conteaza in nota finala infectia aia de Games for Windows Live? Oare daca cei de la Blizzard implementau in multiplayer GfWL, scapau de critici la capitolul asta?
a scris pe 05-08-2010 la ora 2:32 pm
Nu.
a scris pe 05-08-2010 la ora 6:46 pm
Nu stiu despre voi, dar eu nu am crezut ca voi apuca sa vad in starcraft vorbindu-se de profetii, de cel ales si asa mai departe. Povestea e dezamagitoare, ma simt ca dupa ce am salvat galaxia de la pierzanie, acum ma bat cu niste hoti de buzunare, sau cumpar lapte de la magazin si il aduc la oameni acasa ca sa fac rost de un ban cinstit.
In multiplayer, e ciudat rau battlenetul si nu mi se pare finisat deloc. Meniurile nu mi se par intuitive, m-am chinuit un pic sa aflu cum joc un multi cu un prieten impotriva altora.
Bossman, Assassin, mi-a placut felul in care ati abordat review-ul, felicitari.
Daca aveti chef de un multi…
a scris pe 05-08-2010 la ora 7:24 pm
Felicitari pentru review, nota 10
Jocul personal mi-a placut foarte mult, nota 90 (intotdeauna este loc de mai bine).
De plusuri si minusuri sa tot vorbit asa ca nu mai are rost, dar jocul e facut bine si are tot cei trebe.
Pana acum pentru mine e game of the year, desi sper sa mai apara ceva care sa ma puna pe ganduri.
Nice one GG.
a scris pe 06-08-2010 la ora 11:44 am
Da acest review m-a lins pe suflet . Absolut sublim si foarte bine legat . Chit ca pare comment de lick ass dar Bossman tot Bossman ramane.
Chiar nu ma asteptam ca CG sa faca un review atat de critic despre Sc 2 si care sa infatiseze multe din problemele jocului cat si partile bune fara sa fie lick ass.
Insa lucru m-a deranjat este faptul ca la minusuri nu este trecuta grafica . Sa fim realisti jocul este butt ugly pentru 2010. Insa lucrul asta n-ar fi schimbat nota de 90 zic eu care ii da perfecta dreptate .
Si inca un lucru tot ai vorbit de micromanagement
. Ce micro ? Sc 2 nu stie de micro ( asta ma refer in comparatie cu alte jocuri gen Dow 2 de exemplu )
a scris pe 06-08-2010 la ora 11:48 am
No micro? See this then – http://www.youtube.com/watch?v=pETcAm82vXU
Also, nu am scris singur tot articolul.
a scris pe 06-08-2010 la ora 12:05 pm
Seriously, SC 2 butt ugly pentru 2010?Dar la ce te-ai asteptat, sa se vada ca si afara sau ce ? Arata superb pe ultra high in full HD, nu stiu ce tot vorbesti acolo… Foarte mare atentie la fiecare detaliu din joc, la texturi la iluminare, la explozii etc..:shrug:
Chiar la grafica-i top-notch… putea-i sa zici ca are alte probleme, cu bnet 2.0 sau ce stiu eu la story, la gameplay dar de grafica chiar n-ai ce sa te legi. Asta in cazul in care l-ai jucat pe low/med, sau ai nu stiu ce pretentii ridicate cand vine vorba de grafica. :shrug:
a scris pe 06-08-2010 la ora 12:10 pm
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=141496
pentru cine e interesat
a scris pe 06-08-2010 la ora 5:13 pm
Pe mine ma streseaza rau de tot de faza cu obiectivele. Ma asteptam sa fie undeva un buton pe care sa scrie… Objectives: si sa vad acolo ce trebuie sa fac. La fiecare misiune tot ratez ceva… de fapt… eu vorbesc de primele 3 misiuni
PP :shrug:
a scris pe 06-08-2010 la ora 5:17 pm
Bossman fara suparare dar in batalii e blobbing up , click and attack . De aia zic micro in jocu asta e in proportii inexistente.
Ghost identity , frate se vede ca nu te-ai mai jucat nimic nici de pe 2009 . Daca ai sa joci si tu pe maxim Company of Heroes sau Dawn of war 2 ai sa intelegi despre ce vorbesc . Si nu as fi vrut neaparat sa aiba o grafica la nivelul lor dar makr ceva peste genunchiul broastei frate . De aia zic ca la minusuri ar fi trecuta grafica
.
a scris pe 06-08-2010 la ora 6:34 pm
Ce sigur esti de afirmatiile pe care le faci. Ne cunoastem de undeva, ai venit la mine acasa sa vezi ce am jucat in ultimii ani ? Nu cred…
Am jucat si terminat CoH pe maximum, arata foarte bine, dar sincer nu stiu unde vezi tu diferenta aia asa de mare la grafica intre CoH si SC 2 ? :shrug:
Chiar nu vad cu ce arata mult mai bine DoW 2 decat SC 2 ?
Au stiluri grafice diferite, dar ambele arata chiar foarte bine.
Poate tu n-ai jucat SC 2 pe detaliile maxime de ti se pare ca arata asa de prost, sau iti trebuiesc niste dioptrii ? :shrug:
Sau esti unul dintre cei ce nu se mai ating de un joc daca nu are suport pt. directx11, tessalation, physix etc… ? :shrug:
a scris pe 06-08-2010 la ora 7:32 pm
@Patrauleacelmic, nu as zice ca Starcraft 2 are neaparat o grafica proasta, e totusi un rts si are detalii destule. Stilul grafic e un pic aiurea, daca la terani mai merge cum mai merge stilul asta kiddo cartoony something la protosi e un pic cam gay si par chiar mai neseriosi decat in primul joc. O sa fie dureros probabil in campanie cand o sa zica un pikachu din asta ceva ce ar trebui sa fie sobru si intunecat. Well, experienta WoW isi spune cuvantul I guess…
a scris pe 06-08-2010 la ora 8:01 pm
Lol ghost tu chiar nu vezi diferenta intre sc 2 si coh la grafica? Frate, cu riscul de a aparea nenorocit dar diferenta este de la cer la pamant. Am jucat un pic beta si am trecut peste faptul ca grafica este imputita dar asta totusi ramane un minus minor.
a scris pe 06-08-2010 la ora 8:12 pm
Cica de la cer la pamant. :haha: Poate vrei sa zici intre CoH si SC 1. Aia da.
Hai sa nu exageram. Inteleg ca nu-ti place grafica din SC 2 ca-i prea “colorata” dar nici chiar asa diferente enorme nu sunt.
Sau poate-s io mai prost si nu le observ. :what:
Daca-i mai colorata si mai “cartoony” si nu-i photorealista cum vrea mai nou toata lumea in ziua de azi, aia nu inseamna ca-i mai urata.
Depinde ce gusturi ai. Pe mine unu nu ma deranjeaza chiar imi place-i ok.
Ce-mi plac mie astia ca Johnny care asociaza grafica cu vreo orientare sexuala… asta-i cireasa de pe tort. :haha:
Dar ce-i mai amuzant ii ca pe nimeni n-am auzit sa zica “mama ce grafica straight” numa “gay”.
Got something with the poor gays ?:haha:
Oricum pt. tine or sa bage in campania cu Protoss special un Picachu albastru care se teleporteaza. :haha:
Nah, in fine, oricum nu mai zic nimic, ca iar imi sar toti in cap. :rolleyes:
a scris pe 07-08-2010 la ora 2:59 am
Am trăit să văd pe cineva care se plânge de cele mai evidente plusuri ale jocului, și anume grafica și lipsa micro-ului.
”Jocul nu știe de micro”. Păi nu jocul trebuie să știe de micro ci jucătorul. Nu știu, e atât de fadă o discuție pe tema asta încât pare că încerci să convingi pe cineva că apa e udă.
a scris pe 07-08-2010 la ora 11:49 am
Patraulea ciocu mic bai. K te stiu din liceu panarama mica ce esti. Ai uitat cand ziceai sa imi dai bani sa iti cumpar online DOW ? Bulangiule
Auzi grafica proasta. Ai ramas din liceu cu DOW ala al tau. Starcraft are grafica chiar buna si dak vrei sa stii nu poti castiga aproape niciun multiplayer match pe bnet decat dak stii micro. Pana si ai-ul te violeaza la very hard si insane dak nu faci micro la greu si nu joci top-notch. Poate ar trebui sa mai te joci nitel si alte jocuri si sa lasi parerile preconcepute la o parte. K si eu ziceam mama ce misto e DOW abia astept sa il joc si sincer am fost dezamagit. Si ziceam si de Borderlands mama ce panarama de joc si de-abia k il joc si acuma in co op si mor de ras aproape in continuu. Jocul ala e prea meserias. Mai joaca nitel jocu, eventual in multiplayer, casca bine ochii aia si apoi sa comentezi de grafica si de micro la jocu asta
. Vb. mai tarziu dupa ce ai facut toate astea
a scris pe 07-08-2010 la ora 11:57 am
Felicitari pentru review, frumos realizat. De asemenea vad in sfarsit o nota corecta acordata jocului. GG
a scris pe 07-08-2010 la ora 3:22 pm
Guys, “zeRLing”? No, really…?
Asa ziceau puradeii in internet cafe-uri in anii ’90, aveam asteptari mai mari de la voi.
For the record, se numesc zerGlingi.
a scris pe 07-08-2010 la ora 3:25 pm
a venit cunoscatoru sa dea lectii
gg mane , cine mai e ca tine ? :yes:
a scris pe 07-08-2010 la ora 3:33 pm
@ C05T1N – Într-adevăr, g-ul ăla este esenţial, schimbă complet înţelesul frazei şi modul în care este percepută această unitate. Îmi cer scuze, data viitoare promit că n-o să-i mai jignesc.
a scris pe 07-08-2010 la ora 7:50 pm
Articol foarte bun si impartial,pentru un joc superb :yes: Astept cu nerabdare urmatorul review in doi cu Bossman,asa cum a promis Assasin.
a scris pe 10-08-2010 la ora 12:50 am
Wow… Dupa atatia ani, vad un articol scris in “multiplayer” sau “la dublu” ^_^
Poate ca moda asta ar trebui implementata la toate articolele astfel incat lumea sa citeasca parerea unui veteran in gaming care cunoaste tot ce a fost revolutionar in materie de jocuri de-a lungul timpului, cat si parerea unuia dintr-o generatie mai noua, care are asteptarile mult mai ridicate si nu cauta nod in papura chiar la orice.
Inca nu am intrat pe Bnet, ma joc deocamdata campaniile dar sincer nu mai are farmecul de alta data sa ma faca sa-mi pierd toata noaptea jucandu-ma. O fi din cauza ca sunt cam aceleasi campanii (Cel putin misiunea in care trebuie sa rezisti 15 min. aprox. are in plus fata de misiunea din SC1 faptul ca ii mai salvezi pe unii) sau am imbatranit eu si nu mai am rabdare sa joc in continuu. Nu vreau sa fiu carcotas, jocul este totusi urmasul unei legende, si probabil toti astia mai vechi avem speranta naiva sa fim la fel de “love struck” ca acum 12 ani.
a scris pe 10-08-2010 la ora 8:04 pm
Pai ca sa pornesti jocul intri pe Battle.net
)))))))) :shrug:
a scris pe 10-08-2010 la ora 9:51 pm
probabil s-a referit ca nu a jucat multiplayer, ai comentat si tu si ai incercat sa faci un misto ieftin, ca tine :shrug:
a scris pe 11-08-2010 la ora 12:25 am
Canci Sabotorx021! Daca chiar citeai review-ul de mai sus, stiai exact ce am spus eu. Dar noroc ca te avem pe tine sa faci misto nu stiu cat de ieftin dar sigur de prost gust. Probabil te mandresti cu prostiie spuse de tine asa ca nu ma lasa sa te retin… poate fug cei de la geamuri cine stie. :shrug:
a scris pe 11-08-2010 la ora 1:18 am
@ NeoGalaxy Ca sa pornesti jocul dai dublu click pe iconita de pe desktop, sau unde ai pus-o la instalare. Asta daca suntem la mistouri. M-am jucat campanie si n-am fost curios de battlenet din cauza ca-mi lipseste spiritul de competitivitate ca sa stau sa fac meciuri cu alti jucatori pana se crapa de ziua cu tot cu ochii mei.
PS – N-am fost niciodata un jucator bun de StarCraft 1, credeam ca e ceva de capul meu daca reusesc sa bat 7 calculatoare pe Big Game Hunters. Dar pe urma am jucat cu baieti care participau la competitii si m-am lecuit.
a scris pe 11-08-2010 la ora 5:01 pm
a scris pe 11-08-2010 la ora 5:43 pm
Bossman Review la Sniper Ghost Warrior cand faceti
a scris pe 11-08-2010 la ora 7:10 pm
@Night-Elf, generatia noua nu cauta nod in papura tocmai fiindca nu are nici o pretentie in materie de gaming in afara de grafica…
a scris pe 12-08-2010 la ora 10:08 am
“De exemplu, dacă joc împotriva unui Protoss [...], eu nu-i pot trimite un mesaj sau invita în echipă dacă nu-l am în lista de prieteni. Iar ca să-l am în listă trebuie ori să-i ştiu Character Code-ul/adresa de e-mail a contului (puţin probabil), ori să-l caut in-game în secţiunea League and Ladders şi să sper că-l găsesc acolo ca să-i dau Add. Altfel stau şi mă uit lung.”
Un singur lucru bossman: Click stangadreapta pe numele jucatorului si ai acolo (chat, add friend etc) Asta faci imediat dupa meciu cu el la stats cand dai save replay. De asemenea daca nu faci treaba asta din prima si iti aduci aminte ca vrei sa colaborezi cu el peste 2 luni, te duci la Match archive si cauti meciu, intrii la stats si faci the same shit… cu alte cuvinte se poate si este chiar foarte logic si usor de gasit. (asa ca lasa trollu din articol, cu toate ca vad cat de indignat esti pe acest joc)
a scris pe 12-08-2010 la ora 10:35 am
“Despre imposibilitatea de a juca în LAN sau cross-realm (Europa vs. America de Nord de exemplu) s-a discutat deja pe durata beta-ului de s-au tocit tastaturile. Iar dacă în privinţa cross-realm-ului producătorii au mai dat-o la întors, LAN play-ul este mai mult ca sigur o cauză pierdută.”
Cu totii am fost indignati pe faza LAN si Europa vs America de Nord dar sincer, nu trebuie sa fii inginer ca sa-ti dai seama ca nu e fezabil. Practic LAN acum inseamna INTERNET. De ce sa mai implementeze LAN cand toata lumea joaca acum in LAN doar daca are conexiune de internet. Doar tarile ramase mult in urma mai pot juca pe tip vechi iar alea nu sunt in planul principal pentru Blizzard pentru ca nu produc bani. E o strategie de marketing enorma in spatele LAN si E vs A. Ca sa nu mai spun de faptul ca la noi cand e zi la americani se doarme si vice versa. Pur si simplu trebuie sa te suprapui perfect (pentru 2-3 ore) si asta cand tu joci seara si ei dimineata cand (normal) oamenii muncesc. Ca sa nu mai vorbim de LAGUL care se produce din cauza distantei ( da da stiu veti zice EVE, insa probabil ca EVE nu necesita atatea resurse precum SC2 ca sa poti juca, se stie cand dai alt tab iti da ecranul cu waiting for player) Asa ca WTF? Voi ganditi precum calul, DREPT, insa ei gandesc cu buzunarul. Ai fi vrut sa ai lag in detrimentul puterii de a juca vs Fanel din Las Vegas? Ai fi vrut sa joci dimineata ca sa-l prinzi pe Fanel seara? Iar eu daca as fi blizzard nu as mai avea de ce sa bag LAN. Am ramas surprins ca o dimineata nu aveam net dar am putut juca la campanie si la single player ceea ce m-a facut sa spun un mare GG blizzard. Pur si simplu faza cu reteaua in lan lafel si borgchat etc sunt mult apuse lafel ca floppy. Ah si sa nu mai zic de piraterie. Starcraft inseamna MP iar MP inseamna Bnet, restul sunt povesti.
a scris pe 12-08-2010 la ora 10:36 am
Într-adevăr, foarte logic şi uşor. Doamne fereşte doar să-i scriu numele la Add Friend, e mult mai simplu să caut ca bezmeticul prin zecile de meciuri din arhivă.
a scris pe 12-08-2010 la ora 10:55 am
Este riscul meseriei. Daca iti aduci aminte peste 2 luni ca era un tip super bun si vreti sa fiti prieteni, probabil stii perioada, acum 2 luni, stii harta in mod sigur, stii si ce meci era 2v2 1v1 sau ca ai pierdut meciul si cautarea ta nu va fi mai mare de 5 minute cel mult (asta daca esti un pro care joaca 100 de meciuri pe zi). Sunt convins ca nu vei retine un nume chiar si dupa 2 luni mai ales cand nickurile sunt niste litere amestecare. Oricum nu contest, Bnet2 mai are de adaugat.
a scris pe 13-08-2010 la ora 5:31 pm
@Night-Elf: Din pacate crezi ca eu am spus la misto ce am spus. Da cand pornesti jocul si dai drumul pe icoana… iti apare sa introduci un user si o parola… De acolo incepe Battle,net-ul. Nu faceam misto cand spuneam asta. Nu ai vazut ca-ti salveaza profilul? Iti salveaza si profilul de SP si cel de MP si realizarile si asa mai departe. Aia este Battle.net-ul si aia face. Da are si o sectiune de MP si una pentru SP dar ambele sunt doar fetele aceleiasi monezi. Si nu te mai tine de misto-uri, pentru ca este posibil sa poti mai mult mai ales daca citesti atent si-ti folosesti materia gri mai des decat altii de pe aici. Battle.net-ul nu mai este doar un portal de MP este sau ma rog se doreste sa fie ceva mai mult. In forma actuala este un pic ciudat dar poate o sa lucreze la el in lunile viitoare si sa rezolve probleme. Faza cu Add-ul de mai sus este ciudata oricum poate si din cauza ca nu exista doar decat din Platina restul sunt ceva mai multe. Cate sunt exact sincer sa fiu nu stiu, eu in Silver am fost in 5 ligi diferite destul de comici numite
))) pentru ca am fost si in Silver Random si in Silver cu 3 jocatori cu am jucat sa zicem constant
Asa ca idea de a adauga jucatori nu este chiar asa de rea dar nu este nici simpla pe cat pare la prima vedere. Idea cu arhiva, nu toate meciurile se salveaza, ci doar daca le salvezi tu
))) :shrug:
Idea este ca sunt multi jucatori din EU care si-au cumparat jocul si asta ajuta foarte mult cand vrei sa joci un joc. Dureaza foarte putin pana gasesti jucatori pentru orice joc vrei tu si asta este super
a scris pe 16-08-2010 la ora 4:06 pm
Jocul merita un 9.5 …..
Nu imi place cum este prezentat review-ul, nu are nimic amuzant, totul e luat in serios.
fie ca vrem sa nu, blizzard a dat inca odata lovitura, au aratat ca jocuriile excluzive PC pot avea vanzari foarte mari daca sunt de calitate.
a scris pe 16-08-2010 la ora 6:07 pm
Weezer:
@Night-Elf, generatia noua nu cauta nod in papura tocmai fiindca nu are nici o pretentie in materie de gaming in afara de grafica…
Norocul nostru ca tu ai. Asa standarde “ridicate” ai in materie de “joace” incat dupa tine Modern Warfare 2 reprezinta FPS-ul aprope perfect tinand cont ca i-ai acordat un 9.8(pana si “Gayspot”, cum le zici tu i-au acordat 8.5), iar lui SC 2 i-ai acordat un 7.5 . Mda….eu in locul tau n-as mai comenta, ca numai te faci de ras…
a scris pe 19-09-2010 la ora 5:15 pm
Jocul îi foarte bun, comentariile la fel. BRAVO! :yes:
a scris pe 12-07-2011 la ora 3:54 pm
jocu e super, l-am juca si terminat , dar sigur nu o sa ajung ca obsedatii aia din asia
Adaugă un comentariu
Scrie în formular adresa de email asociată şi comentariul tău va ieşi în evidenţă.








