Company of Heroes Review

Scris pe 25-09-2006
Autor: ComputerGames

Foarte puţine studiouri din industria de jocuri se pot mândri cu faptul că au resursele şi talentul necesar pentru a lansa titluri care să ridice standardele pentru restul competitorilor. Relic Entertainment este unul dintre aceste studiouri. Au demonstrat-o încă de la început, primul lor joc – Homeworld – reuşind să strângă o mulţime de laude şi premii "Game of the Year".

Din păcate, Homeworld 2 şi Impossible Creatures nu s-au ridicat chiar la nivelul aşteptărilor (în special cel din urmă), însă Relic a ştiut cum să treacă peste acest hop şi să ofere apoi lumii un RTS care crează dependenţă cel puţin la fel de uşor ca legendarul Starcraft: Warhammer 40.000: Dawn of War. Iar acum, înaintea lansării celui de-al doilea expansion pentru Warhammer 40.000, Company of Heroes vine să ridice şi mai sus standardele pentru strategiile real-time.

Pot să pun pariu că foarte mulţi dintre voi au strâmbat din nas când au aflat că cel mai nou joc venit din curtea Relic este un RTS ce se desfăşoară în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Sincer să fiu, nici nu pot să vă învinovăţesc cu ceva. Am avut parte până acum de atâtea strategii WW2 încât te iei cu mâinile de cap numai când auzi că va mai fi lansat încă un joc de acest fel, pe care probabil îl veti abandona după primele misiuni. Din fericire, nu este cazul şi aici.

Dacă de la Dawn of War a împrumutat anumite elemente de gameplay, frenezia luptelor şi viteza în care se desfăşoară acţiunea din Company of Heroes vă vor aduce de multe ori aminte de Z (veteranii genului RTS probabil că zâmbesc deja, numărând câte nopţi nedormite au avut din cauza celebrului joc creat de The Bitmap Brothers). Asta deoarece nu ai timp nici să respiri în CoH, fie că e vorba de campania single-player sau de un meci skirmish / multiplayer.

Întotdeauna va exista un nou punct strategic de cucerit, un tanc ce trebuie distrus, un cuib de mitralieră ce trebuie amplasat sau un lunetist care vă omoară soldaţii unul câte unul de la o distanţă confortabilă.

Cei care au jucat Warhammer 40.000 vor fi deja familiarizaţi cu conceptele de bază ale jocului şi modul de strângere a resurselor: în Company of Heroes, unităţile de infanterie sunt alcătuite de fapt din detaşamente (squads) formate din 2 sau mai mulţi soldaţi (lunetiştii sunt excepţia de la regulă), acest lucru scutindu-vă de o mare parte din micromanagement-ul caracteristic strategiilor real-time, însă oferind în acelaşi timp o mulţime de posibilităţi tactice.

De exemplu, un Heavy Machine Gun squad, dotat cu o mitralieră MG42 va continua să fie folositor, chiar dacă 2 dintre cei 3 soldaţi care îl alcătuiau au fost deja omorâţi. Astfel, nu va fi nevoie să produceţi pe bandă rulantă unităţi pentru a vă înlocui pierderile, deoarece detaşamentele pot funcţiona şi dacă pierd o parte din soldaţi, iar întăririle pot fi chemate direct din panoul de comandă al unităţii respective (însă doar atunci când vă aflaţi lângă cartierul general sau o cazarmă).

Pentru a obţine resurse (manpower, combustibil şi muniţie), va trebui să capturaţi teritorii, fiecare teritoriu dintr-o hartă având o resursă specifică pe care o produce şi un punct strategic ce oferă controlul teritoriului respectiv armatei care l-a capturat. Aici lucrurile devin foarte interesante din mai multe motive. În primul rând, rata cu care primiţi resurse / minut depinde de valoarea teritoriului respectiv, care poate fi low, medium sau high. Evident, teritoriile ce produc resurse la o rată ridicată vor fi foarte rare şi foarte disputate, deoarece toţi combatanţii vor dori să le aibă sub control.

Însă dacă aţi pierdut un astfel de teritoriu, nu trebuie să intraţi în panică, deoarece puteţi nega uşor avantajul obţinut de inamic folosindu-vă de conceptul liniilor de aprovizionare. Practic, toate teritoriile pe care le controlaţi trebuie să fie legate direct de cartierul general pentru a produce resurse. Chiar dacă reuşiţi de exemplu să cuceriţi încă din primele minute ale unei confruntări un teritoriu cu rată de producţie high, el nu vă va ajuta cu nimic dacă cele 2 teritorii care l-ar lega de cartierul vostru general sunt necucerite.

Astfel, un comandant abil poate să taie accesul inamicului la resurse cucerind teritorii aparent neimportante, dar care fac legătura vitală între resursele respective şi cartierul general.

loading...
Pagina: 1 2 3 4 5
Cuvinte cheie:
  • copoiu
    a scris pe 27-11-2006 la ora 3:05 pm

    un joc absolut superb! intr-adevar ceva nou, o mecanica de joc exceptionala, is cateva buguri micute dar eu l-as nota cu 10 pt. ca este cea mai buna strategie de la starcraft incoace.
    :rulez:

  • STELICAH01
    a scris pe 03-12-2006 la ora 2:29 pm

    mie imi omoara calculatoru :cry:

  • dobrin09
    a scris pe 09-12-2006 la ora 10:35 pm

    merge bine cu o singura exceptie:nu m-i se vad oamenii

  • Dude®
    a scris pe 06-01-2007 la ora 3:45 pm

    E super ;)
    recomandat tuturor chiar daca nu esti fan RTS, joaca-l o sa vezi cam cum trebuie sa fie un rts :)

  • lepra
    a scris pe 28-04-2007 la ora 1:02 am

    10 frate asta de joc ;) cam mananca resurse da mere

  • Sir Andrew
    a scris pe 30-05-2007 la ora 9:13 am

    Eu l-am jucat cu 512 RAM. Si a mers bine. Loadingul dura ceva dar in timpul jocului a mers foarte cursiv. Intr-adevar in multiplayer nu crec ca ar merge. Jocul este superb. L-am terminat de 4 ori. E adicted rau jocul.

  • C.@M.
    a scris pe 07-06-2007 la ora 8:11 pm

    @dobrin09: -chestia aia e de la placa video. :rolleyes: :wallbash:

  • BlitzKrieg
    a scris pe 03-04-2008 la ora 11:02 am

    10+ un joc superb

  • Florin_halo
    a scris pe 07-04-2008 la ora 4:30 pm

    E super misto jocul :yes:l-am avut si eu dar imi merge in reloare,(adica imi mege greu)nu am destule resurse :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

  • Florin_halo
    a scris pe 12-06-2008 la ora 3:13 pm

    Gata stiu trebuie sa dau low detail ca sa imi mearga mai bine

  • Florin_halo
    a scris pe 04-07-2008 la ora 9:32 am

    Gata imi merge jocul,foarte bine,foarte cursiv eu il joc cu 512 RAM si cu 2.4 GHz si cu placa video nivida de 128 MB,dar la mine nu este grafica asa de buna pentru ca am dat detalia jocului mai mica si de atunci nu a mai mers in reloare vorba lui Sir Andrew ;) :am ajuns la nivelul 9 dar cu greu am ajuns :D

  • flavius222
    a scris pe 05-12-2008 la ora 7:08 pm

    :hmm:da e fain dar a aparut gta 4 pc si is fan gta

  • StevieGiGi
    a scris pe 31-12-2008 la ora 4:34 pm

    Una din cele mai bune strategii ever alaturi de seria Total War=inegalabile

  • raizen4
    a scris pe 18-01-2009 la ora 4:54 pm

    Este cel mai bun RTS pe care l-am jucat.L-am terminat de 2 ori si tot mai il joc :rulez: :yes: :yes: :hustler: :D :D

  • ShadowIce16
    a scris pe 15-03-2009 la ora 9:02 pm

    Super joc :yes:Ieri l-am terminat

  • raizen4
    a scris pe 01-09-2009 la ora 3:56 pm

    Am terminat acest joc de 3 ori si inca tot mai vreau.este foarte super jocul,mai ales grafica.10+din partea mea :yes: :yes: :scared: :wuv: :rulez: :D

  • snitzi
    a scris pe 28-11-2009 la ora 10:49 pm

    jocu este super si merge si pe sisteme mai slabe decat in cerinte eu am jucat pe un comp cu 512 ram procesor 1.8 ghz si o placa nvidia fx5200 128 mb si mergea acceptabil la low totul aveam aprox 20-25 fps

  • jacobsdany
    a scris pe 18-04-2011 la ora 10:21 pm

    cum fac sa am de la inceput resurse ful :rulez:

  • Niribu
    a scris pe 13-07-2011 la ora 1:01 pm

    exista vreun mod prin care sa fac soldatii sa se vada? vreun patch ceva…ca nu vreau sa imi para rau ca l-am cumparat :( in schimb officers world war 2 merge super :rulez:

  • Adaugă un comentariu

    Ai un gravatar?
    Scrie în formular adresa de email asociată şi comentariul tău va ieşi în evidenţă.

    Comentariile care conțin injurii, un limbaj licențios, instigare la încălcarea legii, la violență sau ură vor fi șterse. Încurajăm cititorii ComputerGames.ro să ne raporteze orice abuz în comentariile publicate pe site.