În curând jocurile video ar putea arăta mult mai realist

Scris pe 07-02-2012, 1:06 pm
Autor: ComputerGames

Jocurile viitorului ar putea arăta extraordinar şi datorită noii tehnologii Separable Subsurface Scattering dezvoltată de Jorge Jimenez şi Diego Gutierrez.

Având la bază DirectX 10 aceasta a fost creată în special pentru a reproduce pielea umană în jocurile video,  filmul de prezentare fiind foarte convingător.

Dacă aveţi un calculator performant puteţi testa tehnologia descărcând versiunea demo de pe site-ul oficial


loading...

Abonare ştiri

Aboneaza-te acum la newsletter-ul ComputerGames.ro!

Recomandă pe

  • puskinlupu
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:07 pm

    Trebuie sa recunosc ca m-a dat pe spate! :yes: Bravo celor care au dezvoltat aceasta tehnologie!

  • jol1nar
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:13 pm

    in b4 console vs PC master race flame war.

  • cosmin1088
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:14 pm

    Asa ceva exista de cativa ani: http://www.nvidia.com/object/cool_stuff.html#/demos/16

    Intradevar, nu la fel de spectaculos, dar ganditi-va ca a aparut pe vremea seriei 8 de la nvidia.

  • alexm_mr
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:25 pm

    Degeaba se inventeaza daca nu se aplica.
    E facut in DX10 care e introdus de 4 ani incoace, ce i-a impiedicat sa il implementeze deja in jocurile actuale? :mda:

  • MirceaPui
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:28 pm

    Inca tot iti lasa impresia ca e facut din ceara,dar e un pas inainte.Mai degraba aceasta tehnologie va fi folosita in filme decat in jocuri.

  • Locosantez1337
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:45 pm

    Daca ar avea un sistem de lighting mai bun ar arata si mai bine. Asa nu e prea “realist” ci mai degraba cum zice si mirceapuy, ceara…

  • Hdv
    a scris pe 07-02-2012 la ora 3:46 pm

    Interesanta idea, nu-i rea nici muzica. Parca muzica din Transformers suna mai bine in varianta orchestra :P

  • godsend1989
    a scris pe 07-02-2012 la ora 4:02 pm

    Se lucreaza bine la ambalaj insa cand incep sa se miste atunci avem probleme.

  • Bloodwishing
    a scris pe 07-02-2012 la ora 4:45 pm

    Intrebarea cea mai buna e cand or sa exploateze corespunzator tehnologia din ziua de azi, nu gen Frostbite, CryEngien, etc, care sunt mult prea rudimentari, iti trebuie echipament de ultima generatie ca sa poti sa te bucuri de lucruri pe jumatate terminate :wallbash: :wallbash:

  • MirceaPui
    a scris pe 07-02-2012 la ora 5:07 pm

    Hello?Consolele.

  • Bloodwishing
    a scris pe 07-02-2012 la ora 5:44 pm

    In console nu se reflecta gradu de realism si consolele sunt in cotinuare out-dated din punct de vedere al tehnologiei

  • doom_laur
    a scris pe 07-02-2012 la ora 6:37 pm

    mirceapuy se refera la faptul ca tehnologia jocurilor sta in majoritatea cazurilor pe loc din cauza, in primul rand, a consolelor care sunt foarte depasite din punct de vedere hardware si in al doilea rand din cauza portarilor consola -> pc care ieftinesc costurile de productie dar fac PC-urile sa foloseasca aceeasi tehnologie limitata din cauza componentelor depasile ale consolelor si, chiar daca PC-urile au potential, nu este folosit.

    Versiunea scurta: Hello?Consolele. :D

  • gigirupetot
    a scris pe 07-02-2012 la ora 6:38 pm

    Arata frumos dar asta e de pe vremea lui Crysis. http://i.imgur.com/WBDSc.jpg

  • Bloodwishing
    a scris pe 07-02-2012 la ora 6:51 pm

    Exact ca omul, avem material bun, dar nu il exploatam corespunzator :)

  • S3rafi
    a scris pe 07-02-2012 la ora 10:36 pm

    Nici o surpriza, doar ne bat la usa noile generatii de console asa ca e normal sa vedem o grafica superba.

  • ReSeRe
    a scris pe 08-02-2012 la ora 12:37 am

    @alem_mr: pen ca acu au avut timp sa se ocupe de proiect asa cum trebe, pana acum au avut de trecut bacu’. multumit?
    @Hdv: lucrez des cu OSTuri. e de undeva sau FOARTE APROAPE de ceva cunoscut.. mai mult OGS decat film. posibil Crysis.
    @Bloodwishing. ai dreptate. pe jumatate. Ti-a raspuns corect godsend1989.

    Si acu sa revenim: Gabe, Valve, ‘ellooo! HL3, iote-l pe Barney 2.0 si inca n-a deskis okii!
    Tartore, trimite’le linku la …. avort… loose… dezvoltatorii HL3. Serios.

  • cg_alt
    a scris pe 08-02-2012 la ora 1:30 am

    Arata foarte bine, dar e cam ciudat ca nu i-au facut si gene :what:

  • Weezer
    a scris pe 08-02-2012 la ora 1:42 am

    Si cu ce ar ajuta asta la “realism” ? Mai degraba investesc niste bani intr-un engine fizic ca degeaba poti vedea orice rid de pe fata cand ai 0 elemente destructibile sau niste animatii de toata jena.

  • Razzledazzle
    a scris pe 08-02-2012 la ora 10:09 am

    Ca de obicei incepe si weezer sa manance kkt pe forum…Pardon am spus eu asta ? Am vrut sa zic ca weezer posteaza pe forum….da asta am vrut sa zic…AHEM :sucks:

  • serjcoi
    a scris pe 08-02-2012 la ora 12:01 pm

    consolele trag directx 10 si dx11 in jos…urmatoare generatie sper sa poata rula asa ceva…ca PC-ul e ani lumina inaintea lor !

  • sias
    a scris pe 08-02-2012 la ora 12:54 pm

    Mda weezer esti patetic. Atat de patetic ca nu iti dai seama ca indiferent de fizica din joc majoritatea lucrurilor nu vor putea fi distruse niciodata.

  • MirceaPui
    a scris pe 08-02-2012 la ora 2:05 pm

    Lasati-l in pace pe Weezer.E prea amuzant :haha:

  • Dpaint
    a scris pe 08-02-2012 la ora 4:43 pm

    Sias esti naiv ce treaba are directx cu puterea de procesare,daca schimba doar placa video la consola din 2005 si pun un model mai nou dupaia mai discutam. :wallbash:
    Singura problema la pc uri nu sunt consolele ci placile video care nu au avut un salt considerabil,exemplu e Unreal Engine 3 Samaritan Real-Time Tech Demo care ruleaza pe 3 placi de ultima generatie doar pentru o scena deci pentru un joc intreg poate doar in urmatorii 10ani.
    Nu stiu cati isi permit sa si cumpere 3 placi de peste 20mil.

  • Hdv
    a scris pe 09-02-2012 la ora 6:42 am
  • ReSeRe
    a scris pe 09-02-2012 la ora 11:48 pm

    :yes:

  • Tzunoy
    a scris pe 18-02-2012 la ora 8:33 pm

    E la fel ca animatiile din final fantasy spirits within un pic mai bine dar sa pui intr-un joc asa ceva in miscare si cu tot backgroundul e alta mancare de peste.

  • Adaugă un comentariu

    Ai un gravatar?
    Scrie în formular adresa de email asociată şi comentariul tău va ieşi în evidenţă.

    Comentariile care conțin injurii, un limbaj licențios, instigare la încălcarea legii, la violență sau ură vor fi șterse. Încurajăm cititorii ComputerGames.ro să ne raporteze orice abuz în comentariile publicate pe site.