HAI ȘI TU!

Cumpără bilet

Crysis 3 anunţat oficial

În 2013, răzbunarea va fi singurul obiectiv

crysis3

După cum era de aşteptat, Electronic Arts a anunţat oficial că în 2013 va lansa Crysis 3, un nou first-person shooter creat de studiourile germane Crytek şi bazat pe cea mai nouă versiune de CryENGINE.

Acţiunea se va desfăşura în anul 2047, jucătorii întorcându-se în rolul lui Prophet în New York, unde corporaţia Cell a creat un Nanodom în jurul întregii metropole.

Rezultatul direct este că în interiorul domului acum se află şapte zone distincte (aşa-numitele “7 minuni”), pline cu păduri tropicale, râuri şi mlaştini pe care Prophet va trebui să le exploreze pentru a se răzbuna pe cei care încearcă să profite de tehnologia extratereştrilor Ceph.

De asemenea, jucătorii pot precomanda via Origin ediţia Hunter, ce include modulul omonim pentru Nanosuit, arcul care aparent a devenit arma emblematică a jocului (plus toate îmbunătăţirile pentru el) şi un XP bonus până la nivelul 5 în multiplayer.

crysis3-005 crysis3-004
crysis3-003 crysis3-002
Crysis 3

Producător: Crytek

Distribuitor: Electronic Arts

Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Gen: Shooter

Pagina Oficială: Vizitează

Data de lansare: 21 februarie 2013

80Nota

56 Comentarii [+] Adaugă un comentariu

  1. Cryio a scris:

    In alte cuvinte, au combinat tot ce era mai bun din design-ul primelor 2 jocuri. Bravo Crytek. Oarecum sunt sceptic ca vor face un joc cu adevarat solid si nu un wannabe expansion intr-un an-un an jumate.

    Sper ca macar de data asta sa fie un numar mai variat de oponenti, o campanie cel putin dubla [primul l-am terminat prima oara pe Normal in 7 ore jumate. Cam putin totusi :(

    A da. Sper ca de data asta, avand in vedere ca ati dus deja SDK-ul la versiunea 3.4, sa optimizati jocul cum trebuie pe DX11, si sa nu bagati feat-uri frumoas doar ca sa fie [tesselare stupid de multa pe baricadele alea de drum, sau apa generata pe toata suprafata hartii, constant, tot tesselata]

    PS: Nu stiu daca exista cuvintele tesselata/tesselare :D

  2. Raziel01 a scris:

    Daca primele doua au fost fail nu stiu ce sanse i-as da lui Crysis 3. Si cu toate resursele pe care le au asta e idee cu care au venit ei? Lumea e invadata de extraterestrii si maretul erou se joaca baba oarba prin New York.

  3. MirceaPui a scris:

    Daca zilele astea a fost anuntat oficial asta nu inseamna ca ca recent s-au apucat de productie,eu cred ca dupa ce au terminat Crysis 2 s-au si apucat urmatorul si probabil il vom vedea spre sfarsitul lui 2013 asta daca nu va fi amanat.

  4. Florin a scris:

    So it's basically the same the as Crysis 2. What a shame. And why Prophet? Why not Nomad? Nomad was far more interesting that Prophet.

  5. dorre a scris:

    WTF ? Revine Prophet ? Parca el se omoara la inceputul lui Crysis 2 … acu il reinvie ? lol

  6. Alexandru_ a scris:

    Poate n-au fost chiar asa fail. Crysis are un avantaj esential pe langa majoritatea FPSurilor de azi, pentru ca combina "sim-ul militar" cu viteza Quake/UT. Pe mine ma surprinde ca EA nu-l exploateaza – in MP – asa cum ar putea.

  7. Gabi a scris:

    Incredibil cei de la EA au luat-o pe aratura … un om , un costum de milioane de dolari si cu super echipari si tot are nevoie de un "ARC" pentru dumnezeu … reinviem legenele Rambo :) ) … in rest crysis se anunta a avea un motor nou grafic si merita testat …

  8. Liviu a scris:

    1) Prophet e mort.
    2) New York again?
    3) corporaţia Cell..again?
    4) pe bune..?

  9. slayer a scris:

    Parca ziceau ca urmatorul joc din serie nu va m-ai fii lansat pe pc din cauza pirateriei ,oricum bv jos palaria.

  10. Raziel01 a scris:

    Nomad si Psycho au murit intre Crysis 1 si Crysis 2 cel mai probabil din cauza reactiei pe care o avea costumul la contactul cu extra(intra)terestrii.
    Prophet se intoarce in finalul Crysis 2 intr-un mod inexplicabil, o legatura intre tehnologia costumului si cel care il utilizeaza.

  11. Arctic Avenger a scris:

    @Liviu – Nu e chiar mort, e in costumul tau. E putin mai complicat.

    Si da, e destul de ciudat ca ne luptam cu Ceph in New York. Din cate tin minte la finalul lui 2 i-am exterminat pe TOTI din oras. Cel putin finalul ma ducea cu gandu la faptu actiunea urmatorului joc din serie ar fi avut loc in mai multe zone de pe gloc incercand sa-i exterminam pe Ceph.

    Cat despre CELL, si-au pierdut "lideru", au luat bataie de la extraterestrii si de la armata… I don't even…

    Dar ca sa citez un GENIU al timpului nostru "FOARTE MULTE SPECULATII DE LA TO(N)TI"!

  12. serjcoi a scris:

    Blanăăă dabea astept !

  13. abecedar a scris:

    Cica primele 3 au fost fail… =))
    Lumea nu mai e invadata de extraterestrii, dupa al Crysis 2; Prophet, omul, s-a sinucis, insa constiinta sa, memoria, mintea… spiritul (spuneti-i cum vreti) a ramas cumva blocat (100% functional) in inteligenta artificiala a costumului, iar mai apoi, pe parcursul lui Crysis 2 acesta se „contopeste„ cu cel al omului Azret (parca asa il chema?), ca la final, cel din urma sa isi insuseasca denumirea de Prophet, continuand misiunea acestuia, dictat de constiinta originalului; DA!, corporatia Cell. E Logic… e ca in orice film… Cei rai cad, dar nici o sansa sa fie distrusi definitiv, iar mai apoi revin. Si da, New York, pentru ca dupa distrugerea totala a radacinii extraterestrilor (computerul central, sa-i zicem) toti acestia au fost dezactivati, iar radacina aia sau ce dumnezeu era, a aruncat spori de extraterestrii pe o arie foarte larga. Restul Planetei e bine mersi, insa in acea arie, au crescut plante similare celor din jungla in care extraterestrii au „crescut”, pe insula din Crysis 1.
    Cell (care de la bun inceput a fost o corporatie rea) a profitat de asta, si a creat un fel de igluu pentru acele zone, ruine, ale orasului new york, infectate, in care probabil au mai supravietuit 2-3 extraterestrii, iar Bossi Cell vor sa profite de ramasitele tehnologiei pentru a deveni ce erau candva, o mega corporatie. (cu afaceri ilegale, monopol, experienta pe piata neagra, etc).

    Firul epic e mai mult decat intuitiv… desigur, pentru cei ce mai si gandesc.
    Crysis 1, Warhead, 2 au fost jocuri mai mult decat bune… foarte bune, si sunt convins ca si 3-ul o sa fie foarte bun.
    Da, se pare ca NU A FOST OBLIGATORIU sa fie pe CE4, si este mai mult decat indeajuns CE3,4/5.
    Despre lansare… eu banuiesc ca o sa fie undeva prin aprilie. Nu ma intrebati de ce, pentru ca nu stiu… pur si simplu asa cred eu. (in toamna 2012 sunt foarte multe jocuri lansate – ca de fiecare data -, iar prin aprilie mai, parca se termina anul fiscal).

  14. abecedar a scris:

    Si da, pentru misiunile Stealth, arcul (foarte performant tehnologic de altfel) este o decizie foarte buna.

  15. Weezer a scris:

    Pai trebuie sa faci pre-order ca sa primesti arcul ala amarat lol.

    Povestea oricum a fost cum a fost de la inceput…asteptarile ar trebui sa fie joase.

  16. ionutz a scris:

    o veste foarte buna… a mai ramas sa fie anuntat si dead space 3

  17. NeoGalaxy a scris:

    Pentru mine singura chestie interesanta din Crysis fie el I, Warhead sau II a fost nivelul din navala spatiala cazuta pe Terra cand am mers prin apa cu doar cu motoarele de impuls ale costumului (motoare de directie de fapt sau asa ceva nu ca ar conta). Singura chestie interesant a fost nivelul ala. In rest… shit happens. Nu cred ca Crysis III o sa fie ceva spercial sau memorabil ca Half Life II sau Chaser de pilda dar nici asta nu conteaza :P

  18. Raziel01 a scris:

    @abecedar foarte bune? Ce anume a fost asa de bun la ele?

  19. Shandrala a scris:

    Nomad nu are cum sa apara…din moment ce a murit..dar nu din cauza costumului ci din cauza unui proiectil…ma rog au lansat un comic book sau ceva…daca vreti sa aflati ce sa intamplat.lol

  20. abecedar a scris:

    @NeoGalaxy Parca nu era apa, ci pur si simplu ponderabilitate 0 :-? Eu asa imi aduc aminte.
    Raziel, cam orice? Comparativ cu ce era pe piata la momentul aparitiei lor, si cu ce este inclusiv azi?

  21. yo a scris:

    Prophet se intoarce in genul Liquid Snake cand a pus stapanire pe Revolver Ocelot :) ) asa si Prophet, pune stapanire pe Alcatraz.

  22. MirceaPui a scris:

    Sa fim sinceri,si cred ca sunteti de acord cu mine,celel mai mari asteptari le aveti din punctul de vedere al graficii.

  23. Rob a scris:

    Sincer,sper sa treaca din nou la hud-ul din crysis 1 si warhead sa nu imi scoate ochii cu armele alea jumate cat ecranu.

  24. abecedar a scris:

    HUD-ul din Crysis 2 a fost cel mai bun iar armele nu sunt atat de mari.

  25. Raziel01 a scris:

    @abecedar Adica tu vrei sa spui ca rahatul de Crysis 1 care are un story pentru copii de gradinita si nu se bazeaza decat pe grafica e un joc mai bun decat Bioshock sau Stalker? I loled.

  26. ReSeRe a scris:

    daca ar avea un story mai solid, Crysis ar fi complet (SP zic, MP nu e pe ulitza mea). da, o poveste are, cum a zis un personaj mai sus, dar e atat de standard si de previzibila si de americaneasca, incat inteleg de ce multi o fluiera. bine, juma din fluierashi sunt a paguba, ca nu le duce rasnitza full settings, si in consecinta, crysis e un benchmark, etc.
    A, si corecta remarca: scoate'l dracu cu DX la zi (din ce imi aduc aminte, s-au grabit cu lansarea cross platform, desi nu era gata DX11, de aia au rasolit-o).
    revenind la story, nu imi place cum suna plotul, dar asta nu inseamna jet, cum ar spune alfabetar. Mai vedem.

  27. Raziel01 a scris:

    @abecedar Armele din Crysis 2 sunt imense, vorba aia doar e portat pe PC de studioul care exista azi din cauza userilor de PC.

  28. Otman a scris:

    Ma baieti, Ceph nu sunt extraterestri, era frumos explicat in Crysis 2 ca sunt o specie de cefalopode (caracatita-sepie) evoluate si foarte avansate, care traiau frumos pe fundu oceanelor fara ca oamenii sa stie de existenta lor, pana cand au vazut ca oamenii distrug planeta si s-au hotarat sa-i stearga din existenta.

    @ NeoGalaxy – nu este nici o nava, aia e o structura, o cladire sau cum vreti sa-i ziceti, a baietilor astia.
    @ abecedar – Ceph traiau in ocean nu in jungla.

    Extraterestru = o creatură din spaţiul cosmic.

    Mai ascultati si ce spun aia prin joc, ca se leaga lucrurile

  29. NeoGalaxy a scris:

    @Otman: Da mah era o structura adica o nava prabusita pe Terra :) Structura aia era ce a mai ramas din nava dupa impact (fie el grav sau nu depinde de cum a fost gandita povestea initial :P ). Si poate nu era o bucata dintr-o nava era un compartiment al unei nave (gen foundry care construia chestii) sau o parte care asambla roboti si costume sau orice altceva)

    @abecedar: Sincer sa fiu, daca era imponderabilitate… este cam ciudat pentru ca deh sunt in sfera de gravitatie a Terrei. Daca nu-i imponderabilitate si era apa, asta este, sincer nu-mi mai aduc aminte. Idea de baza este ca este singura chestie (nivel) care mi-a placut din tot jocul. In rest… fiecare cu ce i-a placut lol :P

    P.S. Din ce am inteles eu din poveste, baietii astia rai (depinde din ce punct de vedere discutam) au venit pe planeta noastra, Terra, si cumva s-a busit navata. Au trecut mii de ani, poate milioane cine dracu stie (oricum comic ca o civilizatie foarte avansata sta prost la aterizarea navelor lor loooool) si din nava originala sunt mai multe bucati (sau nave mai mici) care sunt imprastiate prin locuri unde mai tarziu (in timpurile noastre) au fost comunisti (Coreea de Nord, Afganistan si asa mai departe). Se pare ca navelor astea foarte foarte avansate nu le-a placut democratia si astfel nici una nu s-a busit in America. Trecem peste povestea devine irelevanta deja dupa primele 5 minute de joc.

    Baietii astia rai in prima mare nu au nume folosesc niste costume su o tehnologie bazata pe inghetarea inamicilor (interesanta idea pentru ca fara Nanosuit, mureai instantaneu) dar au diferite tehnologii foarte avansate: ca arme pe baza de plasma (energetice adica), scuturi si aliaje mult superioare celor pamantene). In Crysis II cumva baietii astia au reusit o evolutie tehnologica de macar 50 de ani care din pacate nu i-a ajutat sa bata un amarat de costum care nici macar nu era 2% din tehnlogia lor. Dar au renuntat la anumite costume exoscheletice si acuma ii vedem mai bine. Nu traiesc pe fundul oceanelor decat de 3 ani, de cand… ceva s-a intamplat cu nava (structura) sau ce dracului era aia.

    Povestea aici nu mai conteaza, pentru ca saracii aliens nu au fost in stare sa dezvolte nici o tehnologie care sa bata quick save-ul din jocul de PC, si nici puterea americanilor de a se bate cu arme kinetice impotriva armelor energetice. Considerand ca armele kinetice nu distrug diferite aliaje este fascinant de urmarit cum un glont amarat (imbunatatit cu depleted uranium daca vreti) distruse un aliaj pe care care Tritaniumul este un copil mic.

    Oricum Crysis ramane cel mai bun benchmark pentru un sistem, iar Crysis II nu face decat sa confirme afirmatia. Ca joc in schimb… cred ca pot sa scriu singurel in cateva zile o poveste mai credibila decat cea din Crysis. Dar pentru jucatorul de PC, cu un nivel de cunostinte (fie ele Sci Fi sau de orice alta natura) povestea o sa fie cel putin bestiala dar si de neinteles pentru el.

    P.S. Astept cu nerabdare Crysis III pentru ca sunt curios de ce vor mai abera astia in povestea astea. Muzica in schimb sper sa fie la de marfa ca cea din Crysis II, daca povestea nu contaza, eh muzica conteaaza pentru atmosfera. Dar… cine are nevoie de o poveste intr-un joc in care nu faci decat sa impusti orbeste inamici fara nici un scop real??

  30. Bogdan35 a scris:

    Sincer eu unu abia astept, mi-au placut extrem de mult toate 3 parti crysis acum astept si Crysis 3 :)

  31. Cris a scris:

    Ar trebui sa jucati ceva PvP ca sa va linistiti :) )

  32. abecedar a scris:

    abecedar
    a scris pe 17-04-2012 la ora 12:17 am

    HUD-ul din Crysis 2 a fost cel mai bun iar armele nu sunt atat de mari.

    ––

    asta… n-am scris eu.

  33. abecedar a scris:

    La ora aia, dormea. Sugestie pentru @Bossman, si cine se mai ocupa de site.. am inteles ca nu mai e cu conturi, alea alea, dar macar faceti cumva sa nu se mai poata posta cu acelasi nume, de 2 persoane diferite.. ca asa se poate apuca oricine sa puna nickul persoanei pe care nu o agreeaza pe acest site, si sa posteze orice prostie ii trece prin cap…

  34. abecedar a scris:

    dormeam*

  35. abecedar a scris:

    Otoman… extraterestru… EXTRA-TERESTRU. Oricine si orice care are alta origine de provenienta decat planeta Terra, asta include chiar si cea mai banala bacterie microscopica.
    Stii tu ceva, dar nu stii chiar bine.
    http://crysis.wikia.com/wiki/Ceph
    http://crysiswiki.wikia.com/wiki/Ceph

    @NeoGalaxy… pai.. tehnologie foarte avansata? ponderabilitate 0 intr-o atmosfera, si gravitatie artificiala in spatiu? Frumos comentariul tau… are destula logica, insa de unde ai luat tu acei termeni… aliaj nush de care si toate cele, ca nu-mi aduc aminte in joc sa fi prezentat cu atata exactitate din ce aliaje erau facute fiecare chestie… iar costumul… da, a fost destul de avansat sa ii distruga, pentru ca era costumul lor… al Cephilor.

    Cine a zis ca romanii sunt scortosi… a stiut ce zice. Voi nu stiti sa va bucurati de ceva… in cazul de fata, un joc… voi v-ati nascut toti oameni de stiinta… (no offence NeoGalaxy, vorbesc la modul general… nici o aluzie directa pentru tine)

  36. NeoGalaxy a scris:

    @Abecedar: O sa te superi pe mine dar nanosuit-ul nu are nici o treaba cu armura Cephilor. Nici cei din prima parte (care nu au nume oricum) si nici cu cei din Crysis II (unde se numesc Ceph). Oricum povestea este confuza.

    P.S. Gravitatie artificiala se face foarte simplu in spatiu, in schimb pentru a crea imponderabilitate undeva sub nivelul solului sau la nivelul solului, trebuie o stiinta destul de avansata pentru a crea un scut sau un sistem care anuleaza gravitatia. In caz ca nu stii exista 3 interactii in natura, grativationala, electromagnetica si nucleara (fie puternica sau slaba). In ultimele doua s-au facut progresele foarte rapid pentru ca s-a descoperit particula care produce sau ajuta la crearea acelui efect, in schimb in cazul gravitatiei… nu s-a descoperit nici o particula. Si fiind un efect, sigur exista o particula care creaza acel efect. De aia in domeniul gravitatiei si al antigravitatiei nu exista nici un progrese de 50 de ani… pentru ca… lipseste exact cea mai importanta componenta.

    P.S. Alienii din prima parte foloseau un sistem care contracara efectele inertiei, iar acest lucru practic este o dovata ca tehnologia lor era cu mii daca nu zeci de mii de ani inaintea noastra ca specie. Numai acest lucru ii facea sa-si permita sa evita orice proiectil kinetic (mecanic daca vrei) pentru ca armura lor trebuia sa absorbe integral caldura impactului. Crysis I este doar o gluma pentru cei care nu au facut nici primele 4 clase primare, dar deh pentru americanul analfabet de rand, probabil este o revelatie.

    Si nu trebuie sa ma bucur de un joc care ma ia de prost. Iti recomand seria Aliens acolo fizica si teoria speciilor este foarte bine explicat. Da sunt filme sci fi dar sunt foarte bine scrise. Si iti recomand sa vezi filmul Prometheus pentru ca de aici incepe povestea si aflam foarte multe detalii importante ale rasei xenomorf dupa care rasele Tyranids si Zerg au fost gandite daca tot discutam de jocuri.

    Desi nu neg ca benchmark da Crysis I, II, si viitorul III sunt perfect, ca poveste in schimb sunt doar o gluma dezumflata. Este distractiv sa ne bucuram de un joc care se doreste o povestea bine gandita, cand de fapt dupa primele 5 minute de joc iti dai seama ca-i doar o gluma rasuflata.

    Povestea din Crysis este la fel de buna ca cea din filmul Battleship o alta gluma la fel de proasta pentru americani retardati.

  37. abecedar a scris:

    Nanosuitul este creat in baza tehnologiei acestor Ceph, si in 2, cand te duci dupa presedinte, explica ceva, cumva, nu mai stiu exact, ca ei au o legatura foarte stransa cu acele costume.
    Si odata ce imi spui „nici cei din prima parte, nici cei din a doua”, cu toate ca sunt exact acelasi fiinte……….. mai bine lasa.

    Chiar imi e mila de voi uneori… natie de oameni si rai, si rautaciosi. Nu stiti sa apreciati ceva, nu stiti sa va bucurati de ceva, nu stiti sa visati… v-ati nascut cunoscatori toti… Odata ce e un joc stiintifico-fantatisc, e mai mult decat logic si normal ca nu o sa respecte legile stiintei cunoscute de noi in totalitate… ca de aia e joc in plm. E o poveste, o fantezie, nu un documentar.

  38. NeoGalaxy a scris:

    @Abecedar: Mah… costumul din Crysis I nu are nici o treaba cu alienii aia. Sincer nu are nici o treaba. Costul din Crysis II este o evolutie a primului costum care este are partea software asemanatoare cu softul folosit de alieni. Sa zicem ca asta-i legatura. Nu sunt deloc aceleasi fiinte intre Crysis I si Crysis II, sunt diferente foarte mari intre ele. Vrei poze? Daca nu ma crezi pe mine, nu-i bai, studiem pozele si vedem cum sta treaba.

    P.S. Faza cu nu mai visam… haide ca aici te-ai pierdut singur in discutia asta. Este un joc sci fi care are ideile fundamantale gresite, sau nu le are bine implementate. Am facut doua facultati tehnice si nici eu nu am inteles ce vrea jocul sa prezinte sau unde greseste. Dar am intrebat, am citit, intr-un cuvant m-am documentat si m-am interesat pentru ca jocurile ma pasioneaza ca si multe alte chestii. Este un joc iar jocurile au ca scop, sa ne invete chestii. Visam cand eram mici ca vom conduce nave pentru ca am citit carti sau am jucat jocuri cu nave. Visam sa fim cavaleri pentru ca ne-am jucat cu figurine. Visam sa fim conducatori pentru ca jucam jocuri ca avioanele sau sah sau nu te supara frate. Si asa mai departe.

    Pe mine nu ma deranjeaza ca nu respecta legile fizice pentru ca nu asta-i problema. Ce ma deranjeaza este ca nu s-au chinuit sa faca povestea credibila. Nu au incercat sa ofere detaliile care lipsesc, nu s-au chinuit sa faca o introducere, poate o parte narata de cineva sau un fel de info in joc. Misiunile incep se termina si dupa fiecare raman numai cu intrebari fara raspuns. Iar asta ma oftica.

    Chestia cu costumul este similara cu povestea costumului lui Freeman dintr-un alt joc. Un costum similar, nu la fel de dotat dar repet similar ca idee. Ambele costume nu au fost reengineered dupa ceva alien ci sunt costume desenate si gandite pentru normal de cercetarea militara.

    Sunt multe de spus despre ce nu se explica in orice joc, dar idea de baza este ca joci un joc si nu-ti pui intrebari… eh ai o problema. Sau poate nu esti capabil sa-ti pui acele intrebari, poate iti este frica, cine stie. Si daca este un joc sci fi nu inseamna ca trebuie sa fie ridicol nu?

  39. abecedar a scris:

    Nu contest faptul ca stii mecanica, cum nu contest nici logica comentariilor tale, si ai dreptate intr-un fel, insa nu orice pe lumea asta trebuie sa respecte niste reguli anume. Praslea cel Voinic si merele de aur? Sunt chestii care le citesti, le joci, tocmai pentru ca iti transpun un peisaj, daca imi este permis sa folosesc termenul asta, „rupt„ de realitate.
    Si legat de costum… ai oarecum dreptate… evolutia tehnicii militare… dar care la baza, pe ascuns, are tehnologia studiata a acest Ceph. (Asa cum si mafiotii aia coreeni studiau aceasta tehnologie si erau pe insula special in cautarea acelei baze, iar Prophet, Nomad, si astia… au fost trimisi acolo cica sa se lupte cu coreeni, dar defapt scopul ascuns al sefilor era sa obtina date de la coreeni despre aceste creaturi, tehnologia lor, si eventual sa le depisteze locatia ascunsa) Aflii chestiile astea in Crysis 1 cand gasesti acea structura, si in Crysis 2 cand asculti ce palavrageste presedintele ala.
    Si da, fiintele alea sunt aceleasi si in 1 si in 2, difera doar arma (costumul). In 1/Warhead erau in mare niste chestii uriase, zburatoare sau nu + niste chestii mici care levitau (si iara revenim la poveste cu ponderabilitatea) iar in 2 poarta niste costume, care ii fac sa arate precum niste roboti (ca si tine, protagonistul jocului care porti nanosuitul).
    Ma repet, nu contesc corectitudinea ta, stiintific vorbind, dar pentru dumnezeu, e un simplu joc, nu e obligatoriu sa transpuna in joc chiar fiecare teorie stiintifica. Jocurile nu sunt facute sa te „invete„ ceva… Exista o categorie anume pt jocurile alea… jocurile video in general sunt pentru entertainment.

  40. daanny73 a scris:

    @NeoGalaxy,STOP !! cu aceste comentarii ,ai cazut in penibil rau,si hai sa te trezesc din tara minunilor, unde sigur ai intanit-o si pe ALICE !!

  41. daanny73 a scris:

    ce dracu frate ,e doar un joc..duceti-va la biblioteca nationala si linistiti-va apetitul critic,eventual o plimbare in aer liber acum face minuni

  42. Robert a scris:

    Screenurile acelea sunt din Crysis 3?

  43. Assassin a scris:

    Sunt din Pac-Man 3.

  44. Mihai a scris:

    =))))) lol

  45. abecedar a scris:

    Ahahh..

  46. abecedar a scris:

    abecedar
    a scris pe 18-04-2012 la ora 1:12 am

    Ahahh..

    –- copile, mai original chiar nu poti fi? scrie si tu omule cu un nick al tau, da-o-n dumnezeu de treaba. daca si nickuri furati…

  47. Pt. abecedar a scris:

    Bai omule nu te mai prosti pe site.

  48. abecedar a scris:

    fiinta, tu, gura. mie nu-mi convine sa posteze orisicine aberatii cu nickul meu.

  49. ReSeRe a scris:

    lol. mie kiar mi'au placut postarile alter egoului tau :D
    ALEA nu erau aberatii.
    ________
    oricum, e aiurea treaba cu clonarea numelor. Macar a userilor care ar avea bunavointza sa se logheze. Ceva de genul.
    Hmmm ia sa mai postam o data. O SINGURA data cu alt nick, de exemplu, abecedar. si cu adresa de mail la oha.

  50. abecedar a scris:

    salut baieti, cum merge treaba?
    (fake/clone user)

  51. ReSeRe a scris:

    Mda. ideea asta cu postarea la liber vine, bag seama cu 3 argumente.
    1. sa intre mai multi sa abereze. (ca orice site de gen si nu doar, dorintza e normala. doar ca ajungem la un manelism foarte avansat, ati prins ideea).
    2. conceptul de stiri cotidiene. on za web. intra unii, comenteaza o data si pa. sunt bineinteles 1-2-3 care se implica, explica, enerveaza, epateaza, trolleaza. adica revin. dar putini.
    3. singurul mod in care iti pastrezi identitatea e sa postezi de pe fatza-buci. Practic, au vrut CG sau nu, facebook devine garantul identitatii pe CG si ironic, nu login-ul de pe forum.
    ___
    In concluzie, orice ash posta direct, nu mai poate fi decat in dorul lelii, ca alter egii pot s ama contrazica imediat.
    O sa gasim un topic in care un singur user se va sustine, inj.ura argumenta, contraataca pe 70 de pagini.
    Laser frate.

  52. daanny73 a scris:

    asta e chiar aiurea cu furatul nick-ului,chiar nu mai exista un control in privinta asta ?

  53. abecedar a scris:

    aveam o banuiala ca esti tu…
    practic… nu e nimeni atat de matur si deosebit ca tine sa isi permita sa faca asa ceva.
    o varianta ar fi sa iti pui un gravatar… dar cum eu n-am nici macar mail.. :) )

  54. abecedar a scris:

    Aveai o banuiala ca sunt eu ?
    :) )

  55. Weezer a scris:

    @NeoGalaxy, n-ai inteles nimic din poveste…si nu te condamn fiindca prezentarea a fost sub orice critica…

    Alienii sunt aceeasi in ambele jocuri. Producatorii nu s-au sichisit sa explice de ce folosesc arme diferite dar e posibil sa fie vorba despre 2 natii de alieni.
    Mosul (nu-i mai stiu numele, ala de era in suspensie criogenica) a descoperit niscaiva tehnologie extraterestra la Tunguska si a creat costumele de-a lungul a catorva decenii. Obiectivul principal era sa poarte el insusi unul pentru a trai forever young (ca-n melodia celor de la Alphaville) si sa-l foloseasca impotriva extraterestrilor. In Crysis 1 era vorba despre Nanosuit 1.0 menit sa testeze apele ca mai apoi sa-l imbunatateasca in varianta 2.0. Problema a fost ca Prophet a supravietuit desi nu trebuia si poti vedea si tu ce s-a intamplat in Crysis 2 care face la fel de mult sens ca si primul joc…adica mai spre deloc.

  56. volo a scris:

    Sa speram ca va fii ceva ma-i multa actiune decit in cele doua de dinainte ,DAR nu stiu de ce am o presimtire ca accentul se va pune doar pe multiplayer 100%.Asa ca cine face jocu isi rezerva drepturi si asta daca avem in vedere profitul.Mie unuia mi-a placut CRYSIS foarte mult, dar parca ar fii fost loc de CEVA mai mult in ambele serii care sa-u lansat pana acum,bine pt prima serie sau creat o groaza de moduri si harti pt varianta single player pt a doua abia acum copiii sau pus pe treaba si sper ca din ce am vazut pana acum doar SAPIENS promite mult ce-i interesati pot intra pe situl MOD DB sa vada treileru, in rest copii sa auzim de bine.
    Ps- Si nu uitati 21 decembrie se apropie neiertator de repede,asa ca sa-r putea sa avem propriul CRYSIS fiecare in parte.Cu sau fara ochelari 3D.

Adaugă un comentariu

Adresa de email nu va fi publicată. Câmpurile marcate cu * sunt obligatorii.

Comentariile care conțin injurii, un limbaj licențios, instigare la încălcarea legii, la violență sau ură vor fi șterse. Încurajăm cititorii ComputerGames.ro să ne raporteze orice abuz în comentariile publicate pe site.