Blizzard: Companiile subestimează logistica necesară pentru lansarea MMOG-urilor
Autor: ComputerGames
Luând ca exemplu problemele întâmpinate de publisher-ul GOA la lansarea europeană a MMO-ului Warhammer Online: Age of Reckoning, Gameindustry.biz l-a întrebat pe Mike Morhaime, preşedinte şi cofondator Blizzard Entertainment, dacă logistica pentru lansarea unui MMOG este subestimată de către publisheri şi producători.
"Consider că cine nu a lansat astfel de jocuri subestimează logistica din spatele lor – cu siguranţă noi am făcut-o", a explicat acesta. "Te concentrezi asupra lucrurilor cu care eşti obişnuit şi nu realizezi neapărat cât de dificil este să dezvolţi infrastructura odată cu MMO-ul, iar cu acest tip de joc trebuie să ai grijă să furnizezi servicii clienţilor non-stop, precum şi într-o multitudine de limbi… şi asta nu înseamnă doar să angajezi oameni specializaţi, deoarece în interiorul organizaţiei tot trebuie să îţi susţii angajaţii, iar asta înseamnă un management foarte bine structurat care nu există înainte de lansare."
Morhaime a mai dezvăluit că Blizzard are ca scop lansarea unui nou expansion pentru World of Warcraft în fiecare an, dar că în prezent acesta "e un plan pe termen mai lung".
1 comentariu
a scris pe 17-10-2008 la ora 2:20 am
Cat rahat pot sa manance astia… tin minte prima mea experienta de world PVP din WoW… 5 raiduri de hoarda in Stormwind (parca – nu retin numele alea gay de la orasele aliantei) dupa 10 minute cand ajunsesera in sala tronului: WORLD SERVER DOWN. Deci sa ne mai lase, daca pe server PVP ei nu sunt in stare sa faca fata la un world PVP.
Adaugă un comentariu
Scrie în formular adresa de email asociată şi comentariul tău va ieşi în evidenţă.